<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Настройки / Плагины]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/index.php</link>
		<description><![CDATA[Недавние темы раздела "Combots Бот для БК".]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 21 May 2022 12:58:25 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[ГоГо плагин]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5297&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<div class="codebox"><pre><code>Вы должны зайти под <a href="http://www.combats-bot.ru/login.php">своим именем</a>, чтобы увидеть скрытый текст.</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Cr0nos)]]></author>
			<pubDate>Sat, 21 May 2022 12:58:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5297&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Маг Огня[10]  (Бездна)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=720&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Маг Огня[10]&nbsp; (Бездна) by <span class="bbu">IgorFIN</span></strong></p><p><strong>1. Маг Барьер</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>2. Призрачный Топор</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;spirit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;spirit_12_prot_100&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>3. Знак Огня</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_sign&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_sign&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>4. Жертва Огню</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">66</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_sacrifice&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>5. Медитация</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>6. Ярость</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hp_enrage&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>7. Стойкость</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hp_defence&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>8. Утереть пот</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hp_regen&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>9. Тепло Жизни</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br /><span style="color: #009900;">&#123;</span><br />_target <span style="color: #339933;">=</span> mylogin<span style="color: #339933;">;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_heal10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #009900;">&#125;</span></pre></div><p><strong>10. Пылающий Ужас</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">sEnemyLogin</span>.<span style="color: #660066;">indexOf</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Служитель Бездны&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #339933;">-</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span><br /><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_flamming&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_flameshock&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>11. Пылающая Смерть</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_flamming&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span><br /><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_flamedeath&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>12. Цель огня</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_mark&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>13. Вспышка</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_burst10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>14. Пожирающие пламя</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_flamming10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>15. Испепеление</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_incenerate10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>16.&nbsp; Посох</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_forcefield10&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <br /><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_incenerate10&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <br /><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <br /><span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier10&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#125;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier10&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #009900;">&#125;</span></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Sotopop)]]></author>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 05:17:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=720&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Готовые настройки приемов]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=718&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<h5>Готовые настройки приемов</h5><p><strong>Маги:</strong><br /></p><ul><li><p>Маг Земли [8] - ()</p></li><li><p>Маг Земли [8]. Со стражем - ()</p></li><li><p>Маг Воды [9]. Катакомбы. - ()</p></li><li><p>Маг Земли [9] - ()</p></li><li><p>Маг Земли [9]. Хаоты - ()</p></li><li><p>Маг Земли [9]. Пещеры - ()</p></li><li><p>Маг Огня [10]. Бездна. ()</p></li><li><p>Маг Воздуха [10] - ()</p></li><li><p>Маг Воды [10]. Бездна. - ()</p></li><li><p>Маг Земли [10] - ()</p></li></ul><p><strong>Воины:</strong><br /></p><ul><li><p>Критоуворот - ()</p></li><li><p>Крит (ver. lLOrDl) - ()</p></li></ul><p><strong>Стрелки:</strong><br /></p><ul><li><p>Арбалет для ПТП - ()</p></li></ul><p><strong>Дополнительно:</strong><br /></p><ul><li><p>Маг. барьер. Обновление за хх. ед. до окончания. - ()</p></li><li><p>Прием &quot;Защитить&quot; -&nbsp; ()</p></li><li><p>Прием &quot;Цель (стихия)&quot; - ()</p></li><li><p>Выжигание определенного противника. Для Магов. - ()</p></li><li><p>Расчёт числа противников/союзников - ()</p></li><li><p>Использование свитков &quot;Восстановление энергии 900HP&quot; - ()</p></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Sotopop)]]></author>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 05:15:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=718&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин охоты]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=6128&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Никто не встречал / не делал?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (winzip)]]></author>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 15:28:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=6128&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Приемы в Combots 8+]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=155&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Итак, в Combots 8.0 разработана новая система приемов, <br />позволяющая использовать т. н. условия применения.</strong></p><p>Использование приемов основывается на выполнении кода приемов.<br />Код приема является последовательностью выражений на языке JavaScript, позволяющий использование условий.</p><p>В программе разработан конструктор кода - помошник для пользователей незнакомых с языком JavaScript, создает код приема на основе простых действий.</p><br /><p><strong>Как создать код с помощью констркутора:</strong></p><p>1. Если нужно использовать условие, устанавливаем значение нужного условия и нажимаем &quot;Вставить&quot;, иначе переходим к п. 2.<br />2. В области &quot;Прием&quot; вписываем идентификатор приема (часто-используемые идентификаторы можно выбрать в выпадающем меню)<br />3. (опционально) Если нужно использовать обратное условие &quot;иначе&quot; нажимаем &quot;Вставить else&quot;<br />4. (опционально) Повторяем п.2 с другим идентификатором приема</p><p><strong>Примеры кода:</strong></p><p>Простое использование приема<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hit_strong&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Использование приема с условием<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Использование приема с прямым условием и обратным<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hit_luck&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hit_willpower&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><br /><p><strong>Что такое &quot;идентификатор приема&quot;?</strong></p><p>Условное значение на англ. языке используемое для технического именования приемов <br />(невозможно использовать русские имена). Пример: novice_hit, идентификатор для приема Вломить.</p><br /><p><strong>Как узнать его для нужного приема?</strong></p><p>Инвентарь -&gt; Умения -&gt; Приемы -&gt; Если нужный прием уже выбран, снимите.-&gt; Выбираем прием (одеваем).<br />После того как прием оделся -&gt; Правый клик на странице -&gt; Свойства -&gt; Адрес (URL).<br />()<strong>hit_willpower</strong>&amp;all=0&amp;r=0.832645540297005&amp;show_cat=hidden_div_all<br />Выделенное является именем приема, в данном случае это Воля к победе.<br />Таким методом вычисляется 100% правильный идентификатор, вне зависимости от уровня приема или совпадения картинок (в старом методе).</p><br /><p><strong>Что (кто) такие условия приемов?</strong></p><p>Условия приемов - выражения позволяющие использовать прием при определенных обстоятельствах.</p><p>Логическая схема условий:<br />1. Если &quot;значение условия&quot; верно<br />2. Выполняется прием &quot;идентификатор приема 1&quot;<br />3. Иначе (если условие неверно)<br />4. Выполняется прием &quot;идентификатор приема 2&quot;</p><br /><p><strong>Примеры условий:</strong><br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно только когда уровень жизни выше <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #339933;">%</span>.</pre></div><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно только когда уровень маны ниже <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #339933;">%</span>.</pre></div><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oGroupsLayer</span>.<span style="color: #660066;">getElementsByTagName</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;IMG&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">sList</span>.<span style="color: #660066;">split</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;, &quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>.<span style="color: #660066;">length</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <br />Условие верно когда количество противников больше пяти.</pre></div><p><strong>Дополнительные условия:</strong></p><p>Использование JavaScript позволяет использовать очень много условий (а не только 3 стандартных из программы).</p><p>Условия тактик<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно только когда кол. набранных мечей больше 10.<br />&nbsp;<br />Другие тактики<span style="color: #339933;">:</span><br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;krit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> капли<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;counter&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> контрудары<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;block&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> блоки<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;parry&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> парирования<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> сердца<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;spirit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> уровень духа</pre></div><p>Условие абсолютного значения уровня жизни (не %)<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">50</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно если уровень жизни меньше <span style="color: #CC0000;">50</span> хп.</pre></div><p>Условие абсолютного значения уровня маны (не %)<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">50</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно если уровень маны меньше <span style="color: #CC0000;">50</span> хп.</pre></div><p>Условие наличия эффекта на персонаже<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;novice_hit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно если на персонаже висит прием <span style="color: #3366CC;">&quot;Вломить&quot;</span><br />&nbsp;<br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;novice_hit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />Условие верно если на персонаже НЕ висит прием <span style="color: #3366CC;">&quot;Вломить&quot;</span></pre></div><p>Условие по имени противника<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">sEnemyLogin</span>.<span style="color: #660066;">indexOf</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Паук&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #339933;">-</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp;<br />Можно использовать не полное имя.</pre></div><p><strong>Комплексные условия:</strong></p><p>Два условия последовательно (логический оператор &quot;и&quot;)<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #009966; font-style: italic;">/ top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &lt; 10 &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 /</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">20</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />Условие верно если HP ниже <span style="color: #CC0000;">20</span><span style="color: #339933;">%</span> и Мана ниже <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #339933;">%</span>.</pre></div><p>Два условия параллельно (логический оператор &quot;или&quot;)<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #009966; font-style: italic;">/ top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &lt; 10 || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 /</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">20</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />Условие верно если HP ниже <span style="color: #CC0000;">20</span><span style="color: #339933;">%</span> или Мана ниже <span style="color: #CC0000;">10</span><span style="color: #339933;">%</span>.</pre></div><p>Связка условий<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">66</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hit_luck&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">33</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hit_willpower&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp;<br />Если HP зеленые<span style="color: #339933;">,</span> использует <span style="color: #3366CC;">&quot;Удачный удар&quot;</span><span style="color: #339933;">,</span> если желтые <span style="color: #339933;">-</span> ничего<span style="color: #339933;">,</span> если красные <span style="color: #339933;">-</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;Воля к победе&quot;</span></pre></div><p>Раздел будет пополняться по мере появления новой информации / вопросов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kotfelix)]]></author>
			<pubDate>Sun, 24 May 2020 01:16:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=155&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Проба пера. Пишу приёмы для мага огня.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=170&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>В новой версии бота будут новый способ описания приёмов.<br />Вот попробовал написать приёмы для мага огня [9] с четырьмя умениями в серой магии.<br />Пока что протестировать это не удалось. Но в ближайшем будущем, я надеюсь, получится опробовать.</p><p>Набор приёмов для простой пещеры, типа Бездны: <br />Знак земли (wis_earth_sign), <br />Силовое поле[9] (wis_gray_forcefield09), <br />Испепеление[9] (wis_fire_incenerate09), <br />Очиститься кровью (hp_cleance), <br />Магический барьер[9] (wis_gray_manabarrier9), <br />Ярость (hp_enrage),&nbsp; <br />медидация (wis_gray_meditation), <br />вспышка[9] (wis_fire_burst09), <br />тепло жизни[9] (wis_fire_heal09), <br />Жертва огню (wis_fire_sacrifice)</p><p>Пишем приёмы.<br />Для мага характерно то что мы будем прописывать приёмы не по доступности, а по потребностям. Исходя из состояния персонажа. Нам нельзя нажимать всё что есть, в отличии от воина.<br />В первую очередь отталкиваемся от трёх основных событий, по нисходящей по важности: нет защиты, мало HP, мало маны.</p><p>Выставляем первый приём:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_forcefield09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_forcefield09&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Если на боте нет силового поля, то ставим силовое поле.</p><p>Второй приём защиты это магический барьер. <br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_forcefield09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_manabarrier9&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>если на боте нет ни силового ни магбарьера, то ставим магбарьер.<br /><span style="color: red">!!!</span> обратите внимание что название эффекта [&quot;wis_gray_manabarrier&quot;] без девятки в конце! Это &quot;фича&quot; БК, название приёма и название эффекта не всегда совпадает! <br />В противном случае условие будет удовлетворять заданному даже если на вас уже есть барьер и бот всякий размен будет начинать с магбарьера, что разумеется не айс. Если подобная ошибка видна в логе сразу ищем подобные несоответствия. </p><p>Знак земли описываем просто. Если его нет то ставим.<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_sign&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_sign&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p> </p><p>С защитой разобрались.<br />Теперь пошли второстепенные приёмы. Это отхил и восстановление маны.<br />Сначала тепло жизни. С условием что HP у нас меньше половины. При этом параметр цели (target) меняем чтобы каст шёл в себя, а не во врага.<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">50</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br /><span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp;_target <span style="color: #339933;">=</span> mylogin<span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp; &nbsp;_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_heal09&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #009900;">&#125;</span></pre></div><p>Потом не требующий духа приём &quot;жертва огню&quot;. Если маны менее 80% и нет силового (пусть лучше в барьер жертвует, безопаснее).<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">80</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_forcefield09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_sacrifice&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Потом жёсткая медитация жрущая дух. Если маны совсем мало, в данной настройке менее 30%.<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">30</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_gray_meditation&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Теперь приёмы третьего приоритета. Это всякая прочая муть. Тут могут быть цели стихий, ярости, стойкости и т.п.<br />Вот у меня ярость тут будет:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;hp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;hp_enrage&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>И наконец только в концовке идут ударные приёмы. Для мага огня это сначала вспышка, потом испепеление. Не наоборот! Иначе вспышка никогда не пройдёт.<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_burst09&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_fire_incenerate09&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><br /><p>Сейчас думаю как использовать пылающий ужас (wis_fire_flameshock) и Пожирающее пламя[9] (wis_fire_flamming09). Но как их грамотно настроить пока в голову не пришло <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> Надо чтобы они кастовались именно на ботов-магов, тем самым шеломили их. Может быть через имена ботов? Только я пока не знаю каким параметром описывается имя соперника и есть ли оно вообще. Вобщем это пока в далёких планах <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>В мечтах также остаются пока идеи научить бота стрелять в сильных соперников через слабых. Не всё сразу <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p><strong>Делитесь мыслями, комрады.</strong></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Sotopop)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2020 14:36:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=170&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Помогите найти]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=6060&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Ребят помогите найти где можно купить копателя пещер, хоты бы 1-2-3&nbsp; пещеры Для Combats.com Буду благодарен за любое инфо!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Sotopop)]]></author>
			<pubDate>Fri, 06 Sep 2019 08:01:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=6060&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин надевания тыквы перед боем]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5023&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Задача плагина</strong> : Бот стоит хелится,подает заявку и ждет начала боя.За 3 секунды до боя, он надевает тыкву.При начале боя и надетой тыкве, ХП автоматически полные. Проходит бой, бот автоматом снимает Тыкву, ждет отхила или пока пройдет ослаб.<br /><strong>Разработан :</strong> Анахроником совместно с форумчанами.(за что всем большое спасибо)<br /><strong>Условия использования : </strong>Боевой комплект должен быть прописан в боевом.Боевой с Тыквой в Восстановительном комплекте.<br /><strong>Установка : </strong> в папке Plugins создаём файл <strong>AutoChange.js</strong> с содержанием:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>Вы должны зайти под <a href="http://www.combats-bot.ru/login.php">своим именем</a>, чтобы увидеть скрытый текст.</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (demon132)]]></author>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 21:59:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5023&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Сборник всех плагинов]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5092&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>В данном топе собраны все плагины, доделаные и выложеные на форум.<br />Плагины сохранять в папку plugins.<br />Если плагин открывается в новом окне, то нажимаем на ссылку правой кнопкой и выбираем: Сохранить как..</p><p><strong>Выход из боя</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"><br /><strong>Описание: </strong>Когда персонаж умирает в бою и его прочность экипировки меньше 3х едениц (к примеру 36/40), то выходит из боя.<br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Выпивание элексиров в пещерах (Морковка)</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"><br />В пещерах выпивает элексиры: +300хп, +150хп, вылечивает болезни и яды (дем, сан) при необходимости.<br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Автофлудер (Только в торговом зале)</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"><br />Отправляет необходимое сообщение раз в N минут, от определенного персонажа/персонажей в локации Торговый зал.<br />В коде плагина:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">mes_array<span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Перс 1&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;Сообщение 1&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />mes_array<span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Перс 2&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;Сообщение 2&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />mes_array<span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Перс 3&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;Сообщение 3&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Перс 1, Перс 2, Перс 3 - ники персонажей, от которых отправлять сообщение<br />Сообщение 1, Сообщение 2, Сообщение 3 - сообщения, которые отправлять в чат<br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Рыбалка в грибнице</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Автоматизация диалога с хищнецом, на рыбалку<br />Для корректной работы необходимо заменить клетки в маршруте:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">126f399f7e3965a5daf1e1251cffccdf <span style="color: #339933;">:</span> external.<span style="color: #660066;">SetVal</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;isTokenFishClicked&quot;</span><span style="color: #339933;">,</span><span style="color: #003366; font-weight: bold;">false</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> UseObjects<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> AttackMobs<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;m1&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> <br />241aeb96de4e0b49e9004a31fa8da5e4 <span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>external.<span style="color: #660066;">GetVal</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;isTokenFishClicked&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> top.<span style="color: #660066;">frames</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>external.<span style="color: #660066;">mainFrameIndex</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">location</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;http://&quot;</span> <span style="color: #339933;">+</span> external.<span style="color: #660066;">SCity</span>.<span style="color: #660066;">Text</span> <span style="color: #339933;">+</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;.combats.com/&quot;</span> <span style="color: #339933;">+</span> dungName <span style="color: #339933;">+</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;?dialog=gg3_hishnez_welcome&amp;use=&quot;</span> <span style="color: #339933;">+</span> top.<span style="color: #660066;">frames</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>external.<span style="color: #660066;">mainFrameIndex</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">arrLayers</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #CC0000;">0</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;l&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">arrUnits</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #CC0000;">0</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">id</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;rl&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Обмен грибов в Сане + Обыск наковальни в Ангеле</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Автоматизация диалогов с Мудрым гусеницом(обмен маленьких грибов на большие) и Наковальней (обыск наковальни)<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Молитва Мусорщику</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Автоматизация молитвы через икону ангелу Мусорщик.<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Переключение нижнего фрейма на чат, во время боя</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">При начале боя,бот делает несколько ходов,и затем переключает лог боя на кнопку Чат.Так как изначально,при включении бота,включены только приватные сообщения,то соответственно,нижний фрейм будет по минимуму грузить комп.<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Автопродажа вещей в госмаг</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">После похода в пещеру идти в магазин и продавать нафармленное барахло.<br />Чтобы указать список продаваемых вещей указываем названия вещи в itemsToSell.push(&quot;item&quot;);<br />Пример:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Improved Bands of Sharp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Improved Fiery Pants of Elaborate&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Доспех молодого браконьера&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Ремень рефлексов хищника&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Заход в склепы в Некровилле</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Позволяет зайти внутрь склепов в Некровилле, при необходимости открывает двери ключом.<br /><strong>()</strong><br /><strong>Ссылки на топ нет, т.к. вроде всем кому нужен был раздал в скайпе/аське</strong><br /></div></div></p><p><strong>Сон в бою</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Если чара убили в бою, плагин останавливает бота и раз в 1-2 минуты проверяет статус боя: <br />если бой еще идет - засыпаем дальше, если закончился - бот запускается.<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Остановка кача, при определенном количестве опыта</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Созданно именно для кача мультов, за которыми особо не следят. Особенно в конце 7-го уровня важен плагин, дабы вы не потеряли все зубы зря. Ну и ещё по-мелочи контролировать деятельность бота, чтобы как-нить не спалиться...как - не знаю.<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Принятие заявок в турнире</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Принимает заявки в кепитале на турнир, как только они становятся доступны.<br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Взятие заданий на входе в подземелье</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Берет и сдает задание на входе в подземелье + продает вещи в госмаг<br />Для добавления предметов на продажу в плагине необходимо дописать itemsToSell.push(&quot;Ожерелье жестокого разбойника&quot;);<br />Пример:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Кольцо старого безумца&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Ожерелье жестокого разбойника&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Порченный ремень свирепого варвара&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Затасканное кольцо жестокого старца&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToSell.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Потертый пояс неумолимого садиста&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Плавка вещей в Аббе</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">После пещеры телепортироваться в Абб и плавить указаные вещи<br />Чтобы указать список расплавляемых вещей, указываем названия вещи в<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;item&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Чтобы указать тип получаемой руны (f - Воин, m - Маг, r - Стрелок, a - Все):<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> classOfRune <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;f&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>Плагин пожет конфликтовать с другими плагинами</strong><br /><strong>()</strong><br />()</div></div></p><p><strong>Автопокупка стрел в магазине</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">При окончании запаса стрел, идти в гос и закупить указанное количество.<br />В параметре itemName указывается полное название стрел\болтов:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> itemName <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;Обычные стрелы для арбалета&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p><strong>Маршруты только для сана, санда, ангелса и нубоградов.<br />Покупка за зубы не тестировалась.</strong><br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Обмен жетонов в Катах</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Обмен амулетов, челюстей, кирок на жетоны в обменнике<br />за клетку до обменника надо вставить вот это:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #339933;">*******************</span> <span style="color: #339933;">:</span> external.<span style="color: #660066;">SetVal</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;isTokenTraderClicked&quot;</span><span style="color: #339933;">,</span><span style="color: #003366; font-weight: bold;">false</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> UseObjects<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> AttackMobs<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;ХХ&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>на самом обменнике вот это:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #339933;">*******************</span> <span style="color: #339933;">:</span> <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>external.<span style="color: #660066;">GetVal</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;isTokenTraderClicked&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span>&nbsp; UseObjects<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> AttackMobs<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;ХХ&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>звездочки - ваши координаты из маршрута а ХХ - куда двигаться - каждый может подстроить под себя<br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p><strong>Покупка вещей за зубы</strong><br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">Автоматическая покупка указанного количества товаров за зубы.<br />В магазине включить плагин и обновить окно нажатием зеленой круглой кнопки в верхнем правом углу <span class="postimg"><img src="http://www.imageup.ru/img138/bezymyannyjj696651.jpg" alt="http://www.imageup.ru/img138/bezymyannyjj696651.jpg" /></span><br />Перейти в раздел, где находится нужный вам товар. Нажав кнопку Показать окно в открывшейся панели ввести название товара и количество.<br /><strong>()</strong><br />()<br /></div></div></p><p>[/hide]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (demon132)]]></author>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 21:58:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5092&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин поедания конфеток (обновленный)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=4772&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Задача плагина:</strong> Каждые пять минут проверяет на персе эффект конфеток.Если нет-кушает.<br /><strong>Совместимость:</strong>последняя версия<br /><strong>Установка:</strong>Создаем в папке plugins файл HelloweenCandy.js с содержанием:<br /><strong>Правка:</strong>время проверки можно корректировать изменяя параметр 5(мин.) в строке с ...(5 * 60 * 100)...<br /><strong>Благодарность:</strong>спасибо большое <strong><span style="color: red">Анахронику</span></strong>,что быстренько накатал плагин в обеденное время,так завален работой <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> </p><div class="codebox"><pre><code>Вы должны зайти под <a href="http://www.combats-bot.ru/login.php">своим именем</a>, чтобы увидеть скрытый текст.</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (demon132)]]></author>
			<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 21:57:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=4772&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин Морковка]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5769&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Подскажите пожалуйста действующий плагин морковки. Перепробывал все плагины отсюда, не один не работает. При включении пишет:</p><p>Плагин Morkovka содержит не безопасные команды и будет отключен.</p><p>Вот сам плагин</p><p>var temp_inf = &quot;&quot;;<br />var temp_inf_razdel = 0;</p><p>function Morkovka(enabled)<br />{<br />&nbsp; &nbsp; if(enabled)<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; PluginsOnLoad[&quot;Morkovka&quot;] = &quot;MorkovkaHandler&quot;;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; else<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; PluginsOnLoad[&quot;Morkovka&quot;] = &quot;&quot;;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />}</p><p>function MorkovkaHandler(url)<br />{<br />&nbsp; &nbsp; if (top.Battle.bInBattle)return;<br />&nbsp; &nbsp; var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);<br />&nbsp; &nbsp; var manaRemain = 0;<br />&nbsp; &nbsp; if(window.tkMana)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; manaRemain = parseInt(maxMana - tkMana);<br />&nbsp; &nbsp; var morkovkaName = [];<br />&nbsp; &nbsp; if(external.room_name==&#039;Грибница&#039; &amp;&amp; top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/(?:Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху))|(?:Дрожь в коленях)/i))<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; temp_inf = doLoad(&quot;http://&quot; + external.SCityText + &quot;.combats.com/main.pl?edit=3&amp;rnd=&quot; + Math.random());<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; temp_inf_razdel = 3;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; if(temp_inf &amp;&amp; (temp_inf.match(/Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху)/i) || temp_inf.match(/Дрожь в коленях/i)))<br />&nbsp; &nbsp; {&nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length]=[];<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(&quot;Печень Гусеница&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; if(tkHP &lt; 100){<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length]=[];<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(&quot;Сосуд жизненных сил&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4);&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;//Раздел инвентаря, где лежит элексир. 2- раздел &quot;Элексиры&quot;, 3 - &quot;Прочее&quot;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; if(hpRemain &gt; 300){<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length]=[];<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(&quot;Заживляющий Эликсир&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;//Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел &quot;Элексиры&quot;, 4 - &quot;Прочее&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; if(hpRemain &gt; 150){<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length]=[];<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(&quot;Заживляющая Настойка&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;//Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел &quot;Элексиры&quot;, 4 - &quot;Прочее&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }</p><p>&nbsp; &nbsp; if(morkovkaName.length &gt; 0)<br />&nbsp; &nbsp; for(x=0;x&lt;=(morkovkaName.length-1);x++){<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if(Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]))<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; break;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />}<br />function Morkovka2Handler(elikName,razdel)<br />{<br />&nbsp; &nbsp; if(temp_inf_razdel != razdel)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; temp_inf = doLoad(&quot;http://&quot; + external.SCityText + &quot;.combats.com/main.pl?edit=&quot;+razdel+&quot;&amp;rnd=&quot; + Math.random());<br />&nbsp; &nbsp; temp_inf_razdel = razdel;<br />&nbsp; &nbsp; var m = elikName + &quot;(\\s\\(x\\d+\\))?&#039;,&#039;main.pl&#039;,\\s&#039;(.+?)&#039;,\\s&#039;.*?&#039;,\\s(\\d+)&quot;;<br />&nbsp; &nbsp; var found = temp_inf.match(m);<br />&nbsp; &nbsp; if(found != null)<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; external.AddToChat(&quot;Выпиваю эликсир &lt;b&gt;\\\&quot;&quot; + elikName + &quot;\\\&quot;&lt;/b&gt;&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; top.frames[main_uid].location = &quot;http://&quot; + external.SCityText + &quot;.combats.com/main.pl?use=&quot; + found[2] + &quot;&amp;n=&quot; + found[3];<br />&nbsp; &nbsp; if(elikName == &quot;Печень Гусеница&quot; || elikName == &quot;Почки Палочника&quot;)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; temp_inf = &quot;&quot;;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; temp_inf_razdel = 0;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return true;<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; return false;<br />}<br />function doLoad(url) {<br />&nbsp; &nbsp; if (window.XMLHttpRequest)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; req = new XMLHttpRequest();<br />&nbsp; &nbsp; else<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; req = new ActiveXObject(&quot;Microsoft.XMLHTTP&quot;);<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;req.open(&quot;GET&quot;, url, false); // задать параметры методу open<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;req.setRequestHeader(&quot;If-Modified-Since&quot;, &quot;Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT&quot;); //чтоб не кэшировались GET запросы<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;req.send(null); // отправить запрос&nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; return req.responseText;<br />}</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Durchik)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Aug 2017 13:45:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5769&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[слеза оазиса]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5767&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>не нашел плагина, чтоб бот при входе юзал слезу при входе в пещеру и больше к ней не обращался, или даже выключался на след клетке.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (gugo74)]]></author>
			<pubDate>Wed, 09 Aug 2017 06:36:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5767&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин покупки вещей]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5337&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p>Возможно ли реализовать такой?<br />Принцип работы:<br />Активируется плагин - персонаж топает в магазин и покупает указанные вещи. Далее плагин отключается<br />Смысл: покупать фуллы на 3-4-5-6-7 уровнях</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (fear-14)]]></author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 12:46:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5337&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин автопродажи вещей в гос]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=3936&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Задача плагина:</strong> После похода в пещеру идти в магазин и продавать нафармленное барахло.<br /><strong>Совместимость:</strong> 9+<br /><strong>Установка:</strong> Создаем в папке plugins фаил SellInShop.js c кодом, приведенным ниже.<br /><strong>Правка:</strong> Чтобы указать список продаваемых вещей указываем названия вещи в itemsToSell.push(&quot;item&quot;);<br />Пример:<br />itemsToSell.push(&quot;Improved Bands of Sharp&quot;);<br />itemsToSell.push(&quot;Improved Fiery Pants of Elaborate&quot;);<br />itemsToSell.push(&quot;Доспех молодого браконьера&quot;);<br />itemsToSell.push(&quot;Ремень рефлексов хищника&quot;);<br />и т.д.<br /><strong>Замечание:</strong> Маршруты только для сана, санда и ангелса.</p><br /><p><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"></p><div class="codebox"><pre><code>Вы должны зайти под <a href="http://www.combats-bot.ru/login.php">своим именем</a>, чтобы увидеть скрытый текст.</code></pre></div><p></div></div></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (v1ps)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 21:12:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=3936&amp;action=new</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Плагин плавки вещей]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=3942&amp;action=new</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Задача плагина:</strong> Бегать после похода в пещеру в абб и плавить указанный шмот.<br /><strong>Совместимость:</strong> 9+<br /><strong>Установка:</strong> Создаем в папке plugins фаил Melter.js c кодом, приведенным ниже.<br /><strong>Инструкция:</strong> </p><p>Чтобы указать, какого класса руну мы хотим получить, изменяем следующее поле:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #003366; font-weight: bold;">var</span> classOfRune <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;f&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Где<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>f == Воин<br />m == Маг<br />r == Стрелок<br />a == Все</p></blockquote></div><p>Чтобы указать список расплавляемых вещей, указываем названия вещи в </p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;item&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Пример:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Improved Bands of Sharp&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Improved Fiery Pants of Elaborate&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Доспех молодого браконьера&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />itemsToMelt.<span style="color: #660066;">push</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Ремень рефлексов хищника&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>и т.д.</p><p><strong>Замечание:</strong> <br />1. Маршруты не полные, и не факт что названия улиц правильно написаны.<br />2. Скорее всего плагин будет конфликтовать с такими плагинами как продажа вещей в гос и плагин задания.<br />В будущем подумаю, как совместить их.</p><p><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"></p><div class="codebox"><pre><code>Вы должны зайти под <a href="http://www.combats-bot.ru/login.php">своим именем</a>, чтобы увидеть скрытый текст.</code></pre></div><p></div></div></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (v1ps)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2016 20:51:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=3942&amp;action=new</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
