<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Вариабельность затрат на ремонт]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.combats-bot.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=2389&amp;type=atom"/>
	<updated>2010-05-20T07:47:40Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=2389</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Вариабельность затрат на ремонт]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34539#p34539"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>В бк1 чинили с другимим принципами, там был %состовляющая от шанса починить, по 1 единицы не чинили насколько я помню</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Felop]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=3535</uri>
			</author>
			<updated>2010-05-20T07:47:40Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34539#p34539</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Вариабельность затрат на ремонт]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34512#p34512"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Долговечность предмета не зависит от того, как ты чинишь вещь. Старое поверье о том, что чинить по 1 ед безопаснее осталось в БК2, если не в БК1. Даже Ранд об этом где-то писал. Т.е. если шмотке суждено в следующие 10 ед починки уменьшить долговечность, то не важно одним кликом ты эти 10 ед починишь или десятью кликами. Проверено.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[boltman]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=936</uri>
			</author>
			<updated>2010-05-19T18:07:32Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34512#p34512</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Вариабельность затрат на ремонт]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34508#p34508"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>экономия кр сомнительная+ так остается неизвестно,когда уменьшится долговечность предмета на 1</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[gangsterovich]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2649</uri>
			</author>
			<updated>2010-05-19T17:14:41Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34508#p34508</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Вариабельность затрат на ремонт]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34506#p34506"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>А вы замечали, что чинить шмотку руками по 1 ед иногда то дешевле, то дороже, чем полный ремонт одним кликом? <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> Я вот только приметил. </p><p>Пример:<br />1. Щит стойкого легионера - 12/** - Ремонт 1 ед. за 0.08 кр. Полный ремонт за 1.00 кр. Т.е. 0.08*12=0.96. По 1 ед дешевле на 0.04кр.</p><p>2. Сапоги стойкого легионера&nbsp; - 12/** - Ремонт 1 ед. за 0.07 кр. Полный ремонт за 0.79 кр. 0.07*12=0.84. Полный ремонт дешевле на 0.05кр.</p><p>3. Серьги стойкого легионера&nbsp; - 12/** - Ремонт 1 ед. за 0.08 кр. Полный ремонт за 0.96 кр. 0.08*12=0.96. Одинаково.</p><p>Пардон, если такая тема уже есть, я не нашёл.</p><p>В свете данных событий было бы не плохо написать мини-калькулятор, в который быстро забивались бы все цифры и выдавался результат - как чинить выгоднее (для могущих писать:)). Ибо если чинить фулл, то времени на кликанье обычным калькулятором уходит много, а кр хочется таки сэкономить.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[boltman]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=936</uri>
			</author>
			<updated>2010-05-19T17:07:43Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=34506#p34506</id>
		</entry>
</feed>
