<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Советы по написанию aналитических статей]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.combats-bot.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=3795&amp;type=atom"/>
	<updated>2011-08-07T13:39:30Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=3795</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы по написанию aналитических статей]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53415#p53415"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>2012 скоро все равно мы все умрем</strong> <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" />&nbsp; <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" />&nbsp; <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Godness]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=129</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-07T13:39:30Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53415#p53415</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Советы по написанию aналитических статей]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53414#p53414"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>А что будет, если набрать 90% парирования? начал мучать вопрос <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[gangsterovich]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2649</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-07T13:34:13Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53414#p53414</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Советы по написанию aналитических статей]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53401#p53401"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p><em>Эта статья адресована тем, кто пытается сделать что-то, что потом гордо называется «Аналитикой комплектов», и тем, кто просто подбирает себе комплект. На сайтах кланов можно найти не один десяток, а может и не одну сотню, различных попыток анализа комплектов. Именно попыток, и 99% из них - это обычные игры в «переодевалке», будь то аналитика для нубов или для хаев. Вся работа сводится к тому, чтоб нацепить что-то, подходящее по статам и уровню, и описать скриншоты в духе «здесь крита побольше, а здесь парирование получше». Никогда ни один из этих «трудов» ни капельки не помог мне в выборе, все равно приходится самому сидеть и подбирать себе комплект. Кстати, я очень много сижу в «переодевалке». В перерывах, когда хелюсь, мне нравится подбирать комплекты, которые я никогда носить не буду, да и которыми мне играть было бы не интересно. Зато интересно подбирать и смотреть, что получается. Но это совсем не аналитика, т.к. «переодевалка» - лишь инструмент, как карандаш - инструмент в руках архитектора. Нельзя просто что-то нарисовать и описать количество окон и дверей - такой подход не жизнеспособен.<br />Поэтому я предложу несколько советов, которые помогут сделать именно аналитику, полезную хотя бы для части читателей. И поскольку мысли совсем разные, а у меня весьма скромные способности писать длинные связанные тексты с оформлением плавных переходов от мысли к мысли, я разобью это все на отдельные пункты.</em></p><p><em><strong>0)</strong> Нулевой совет, в общем-то, достаточно банальный, и даже не тянет встать в один ряд с остальными, но без него во всем остальном смысла нет. Он касается лишь тех, кто подбирает комплект себе, а не делает аналитическую статью. Если вы заняты подбором комплекта, который действительно хотите когда-нибудь одеть, а не просто забавляетесь в «переодевалке», то, в первую очередь, этот комплект должен быть интересен вам в игровом плане. Я имею ввиду, что кому-то интересно играть магом, а кому-то танком.<br />Итог: Подбирать себе комплект надо исходя из собственного игрового интереса.</em></p><p><em><strong>1)</strong> Когда вы подбираете себе комплект, надо сразу определиться, с какими дополнительными опциями вы будете его использовать. Если же пишется аналитическая статья, так же надо заранее определиться, для кого она пишется, какие периодические затраты подразумевают рассматриваемые комплекты и вообще затраты на сам комплект, особенно это касается вещей из Березки и труднодобываемых вещей (некоторый дроп в Катакомбах или вещи Туманных низин). По себе знаю, что приятно нацепить себе Футболку за 240екр, хотя почти уверен, что никогда ее не куплю.<br />Итог: надо учитывать не только боевые качества комплекта, но и стоимость содержания такого комплекта в адекватном состоянии.</em></p><p><em><strong>2) </strong>От чего зависит вероятность магического крита? А что будет, если набрать 90% парирования? Как влияет на урон единица подавления защиты от магии? А что, кроме 6 хп, дает 1 стат выносливости?<br />Если у вас есть сомнения по поводу ответов на эти вопросы, а, может, и вовсе нет ответов, то вам не написать хорошую аналитику, т.к. для анализа чего-то надо хотя бы знать механику того, что анализируешь. Раньше формулы параметров комплекта были засекречены, сегодня значительная часть формул открыта, и на клановых сайтах можно найти ответы на многие подобные вопросы. В частности, рекомендую раздел «Боевая система БК».<br />Итог: досконально изучите все нюансы и взаимосвязи боевых параметров, без понимания как что работает, вы не сможете проанализировать сильные и слабые стороны комплекта.</em></p><p><em><strong>3)</strong> То, что предложено в предыдущем пункте - очень полезно, но это лишь теория, необходимая теория. Лучше всего почувствовать комплект и, как правило, группу похожих комплектов, можно лишь некоторое время поиграв персонажем в таком комплекте. Конечно, в БК запрещено иметь несколько персонажей <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> , да и дорого их содержание (как по деньгам, так и по времени). Поэтому я рекомендую, как минимум, изучать логи боев, опрашивать друзей на предмет сильных и слабых сторон комплекта (тут важно грамотно фильтровать «нытье» от фактов), рассматривать стили и тактики, т.к. от этого тоже очень многое зависит.<br />Итог: нельзя рассматривать комплект в отрыве от всего остального, детально проработанная теория должна опираться на обширную практику. Аналитика будет выглядеть на порядок убедительнее, основательнее и полнее, если свои теоретические выкладки подкрепить примерами или статистикой из практики.</em></p><p><em><strong>4)</strong> Это, пожалуй, самый важный пункт во всей этой статье, то, чего больше всего не хватает почти всем попыткам анализа комплектов. Например, аналитическая статья гласит: «У этого комплекта 1000% мф критического удара». Ок! А это хорошо или плохо? Много или мало? Понятно, что чем больше, тем лучше. Но я ни разу не встречал обоснованную оценку каких-либо параметров комплекта. Ведь в бою эти 1000% мф критического удара действуют против какого-то количества процентов мф против критического удара. Но авторы аналитических статей не утруждаются проанализировать основные «антикритовые» комплекты, чтоб хотя бы сопоставить цифры. Очень редко можно встретить аналитику, где данный комплект сравнивается с другими подобными комплектами на предмет, сколько вообще максимально возможно набрать процентов мф критического удара при некоторых заданных условиях для комплектов?<br />Не встретишь в попытках анализа и менее очевидных взаимосвязей параметров. Например, что лучше: +10% мф мощности урона, +15% мф мощности дробящего урона или +20% мф мощности критического удара? А ведь все эти параметры влияют на урон, и для каждого из них есть вероятность срабатывания – шанс нанесения дробящего удара у оружия, отношение мф критического удара и мф против критического удара основных противников. И, значит, можно примерно рассчитать, что эффективнее, при каких параметрах средний урон за бой будет больше. А еще есть мф увертывания и мф против увертывания, мф парирования и мф блока щитом, есть защиты от магии в целом и от отдельных стихий, есть броня и защита от урона. Еще много чего есть.<br />Итог: хорошая аналитика содержит не просто перечисление параметров комплекта, а именно обоснованный их анализ. Поэтому в хорошей аналитике будет очень много расчетов, во всяком случае, при ее подготовке, ведь не обязательно нагружать читателя всеми выкладками.</em></p><p><em><strong>5)</strong> Когда-то давно, когда 8-й уровень был пределом мечтаний, а 9-й практически недостижимым «Олимпом», играл в БК человек с ником Гозирага. В его инфе значилась услуга – консультирование по комплектам 8-го уровня, как сейчас помню, стоимостью 4 кредита. Я, будучи на 7-мом левеле, «грезил лаврами» восьмерки и воспользовался этой услугой. Гозирага все выполнил качественно, его консультация вылилась в двухчасовую лекцию с ответами на мои вопросы. Этот персонаж уже давно стерт из базы БК, но именно на основе его мыслей я пишу этот совет.<br />Идея Гозираги оценки комплектов довольно проста, но я не видел ни одной аналитики, хотя бы частично использующей что-то подобное. Она состоит в том, что боеспособность комплекта оценивается по отношению количества других комплектов, которые являются для него «мясом», к количеству комплектов, для которых рассматриваемый можно назвать «мясным». Причем оценивается не абсолютное количество возможных комплектов, а относительное – какой процент персонажей имеют тот или иной вид комплектов. Так, например, сейчас примерно половина персонажей – маги, значит, максимизировав магическую защиту, увеличив мф критического удара и силу удара, мы минимизируем количество опасных противников. Таким образом, к аналитике боевых параметров комплекта добавляется цель – против кого этот комплект создается и статистические данные о текущей «моде» на комплекты. Любой комплект рассматривается во взаимосвязи с другими комплектами и их относительном количестве.<br />Итог: эта идея не единственно возможная для построения аналитики, и хорошая аналитика должна иметь свою методологию, основополагающие идеи, от которых она отталкивается.</em></p><p><strong>Вместо заключения.</strong><br /><em>Вот я с умным видом написал советы. Так почему же мне, вместо всего этого, не написать ту самую «хорошую аналитику», о которой я говорю, учитывая тот факт, что я люблю посидеть в «переодевалке»? - Давать советы легко, а написать хорошую аналитику трудно. Я никогда не претендовал на должность аналитика и не брался анализировать комплекты, и, надеюсь, вы задумаетесь о том, какой это труд, перед тем, как засесть в «переодевалке» с калькулятором, рассчитывая потрясти читателей глубиной своей аналитической мысли. </em></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Godness]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=129</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-07T10:48:54Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=53401#p53401</id>
		</entry>
</feed>
