<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Удар посохом.]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.combats-bot.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=4039&amp;type=atom"/>
	<updated>2011-12-25T17:06:52Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=4039</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=56143#p56143"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Тваю налево... Стоило мне придумать реализацияю удара посохом...как я перешел на след уровень и одеваю крита... <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Но к земле вернусь, тока бабла пожзаработаю..</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-12-25T17:06:52Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=56143#p56143</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=56105#p56105"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Всё вышенаписанное ацтой <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_dmg09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_meteor09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_rain09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">||</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span>EnemiesCount <span style="color: #339933;">&lt;=</span> <span style="color: #CC0000;">4</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #339933;">!</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrMethods</span><span style="color: #009900;">&#91;</span>_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_gravity09&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">oMethod</span>.<span style="color: #660066;">bEnable</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">||</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span><span style="color: #CC0000;">1000</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-12-21T21:29:15Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=56105#p56105</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55833#p55833"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>2 недели я много думал как же осущиствить удар в случаях, когда недоступны маг приемы(либо шок, либо манка кончилась)...<br />и вот щас пришла гениальная мать её мысль...<br />встречайте под бурные аплодисменты.<br /><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox">в последнюю строку приемов прописываем и усё...<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p></div></div><br />осталось только подкорректировать маг барьер чтоб не жрал ману когда она и так почти = 0</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-28T10:53:26Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55833#p55833</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55832#p55832"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>с усохшими палочниками маги теперь умеют бороться<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;ggras&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>А вот с молью проблема. Надо чтобы бил посохом когда она в коконе. у кокона название ggcocon. вставил в первый тратящий ход слот... но всёравно маг удары использует<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;ggras&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;ggcocon&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>___<br />та блин. форум полезная штука) написал - проверил чо написал - нашел косяк <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-28T10:19:32Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55832#p55832</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55626#p55626"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>просто напишите мне, пожалуста, как выглядит условие <br />&quot;прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен&quot;</p><p>просто иногда активации булыжника приходится ждать секунд 20(ща обратил внимания, я не живу в боях больше минуты xD). а за это время, сделав размен посохом, я набью много активировавшимися приемами.</p><p>Ещё удар посохом нужен для случаев когда мана кончилась и духа 0.<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">arrRes</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;spirit&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span> <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #CC0000;">0</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMagic</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oMySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxMagic</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">4</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br /> DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Правильно составил? ударить когда маны меньше 4% и духа =0</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-13T09:50:20Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55626#p55626</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55625#p55625"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>ну во первых я всеравно не трачу всю ману за бой. бой недавно был, набил 43**, маны осталось 900. короче нехватки маны я не испытываю. будь моя воля, я бы вообще скинул с мудрости статов 20 и кинул бы в интел. мощи поболее чтоб было. всеравно обычно около 1000 манки&nbsp; у меня остается.</p><p>а во вторых не знаю как объяснить, но булыжник иногда тоже не активничает...</p><p>ну и в третьих шок. при шоках маг тупо стоит и и ждет верной сморти...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-13T09:48:45Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55625#p55625</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55624#p55624"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Rapidshe пишет:</cite><blockquote><p>Подскажите, как прописать условие, чтобы бот бил посохом в случае не активности боевых магических приемов? <br />чтото типо </p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен <span style="color: #009900;">&#41;</span><br /> DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>ПС: извиняюсь что понимаю замусоленную тему, но так и не нашел нужного ксловия.<br />ППС: думаю этот прием будет востребован, т.к. во первых конечноже оглушение, а во вторых щас много магов бомжей(типо меня) у которых мало боевых приемов, тратящих хо.</p></blockquote></div><p>У тебя не получиться, Булыжник активен каждый ход помоему! да и у тебя есть каменный дождь, зачем тратить ход и ману за счет маг бариера когда можно набить 200+хп дождем!?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[descalui]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=322</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-13T09:15:17Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55624#p55624</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Удар посохом.]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55621#p55621"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Подскажите, как прописать условие, чтобы бот бил посохом в случае не активности боевых магических приемов? <br />чтото типо </p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен <span style="color: #009900;">&#41;</span><br /> DoHit<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>ПС: извиняюсь что понимаю замусоленную тему, но так и не нашел нужного ксловия.<br />ППС: думаю этот прием будет востребован, т.к. во первых конечноже оглушение, а во вторых щас много магов бомжей(типо меня) у которых мало боевых приемов, тратящих хо.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Rapidshe]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=2184</uri>
			</author>
			<updated>2011-11-13T08:46:33Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=55621#p55621</id>
		</entry>
</feed>
