<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж?]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.combats-bot.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=4425&amp;type=atom"/>
	<updated>2012-11-11T08:33:02Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=4425</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58842#p58842"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Вот плагин&nbsp; ()</p><p>А вот и маршрут сразу на 4 этаж</p><p><div id="spoiler-container"> SPOILER <span id="spoiler-button" onClick="if(this.innerHTML=='Show'){this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'block';this.innerHTML='Hide';} else {this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none';this.innerHTML='Show';}">Show</span><div id="spoiler-hidebox"><br />cf047870cbe361472645fbb3760ce855 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />53b4313363724d62a225a8b0d09db662 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e51f7fc2f34b8fd9a6171981c2f483a0 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5bb1957c2919cfc8b5df80c3e465fb05 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />2fb9a88c53637e2408513608b3f33c47 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />6fe0ccf2c35b28e3b6c5b426a73e57d1 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />cd0c6af30ca5764d147b953508e6a13e : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />cd0c6af30ca5764d147b953508e6a13e : AttackMobs(); if(tkHP &gt;= maxHP) <br />87a5d4991a1363512aaefb15092a32ff : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />a4b9d1a5982fd1f7704383a6cbb898e0 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />9649ee1fe79d56f2067a9ff825743517 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e9a1461672418a46be6c75d0b111c80f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e9deb54ace2aa113042307b6ff86e7f5 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ac7a1d4dc3666f172d763dfd127dec52 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ddbc5c3fea98efe6010a0e49f453cc0c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e61703c5cc002844776fa9acf45c7e4e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />651201d0292d39958de665eca21a675f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />de96e951890f0400984ab89fb6dfe724 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />fb0a082ad15c6660118b5037f96a5147 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />13434a7366b58e257a03f1a6c31280e1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />71d7ce8815abe214c6582c6441a6aa63 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />44a253421fc163b55d0cc5da048bf535 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />afd7b4520e79984fc663efb647d5f841 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e991d3bdf68bd33b65e96e8630f48b20 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5184804bdb6f2cabb36a3262df0895de : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5e670edab89afce49abf8b9761dd2644 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />b0f0dc16b7df90fb6739471b7970acfa : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f2b24dde4cdb403c9ef10a690aa3ff68 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />de1708839d32a76114d35ea9e88d0fd9 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />86d678b1abc2f8bcf08b822a50c81488 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ebe1a7b244698918d5943f6c69b7a780 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />6bb1cb8729b34a2631088be9cf2c243e : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />fe76ce053fac3e3aa942bb25dca54c6c : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />52ca1ec53a1e8d6aa62807e0f2932105 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />a5dd6d0297fdc1318db7ebedbf81b98a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />c8fc4a51151f82f7eb82ce8888ff3801 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />4be7258a8f56540a0c7a700ebf0a8983 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />306abb1b84d4e0355c9784e61ec728ef : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />f6df4c566aa07ae3d8eedf02c6a93c0f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />783d43fc6115c6ff26772c857ab93e70 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />96aea9bde70e6478e49c08e4d91dc94e : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />1cae31b4e833769938edc93506e2a857 : Walk(&quot;rr&quot;); <br />d2dffcd7f8ee65b429e02a4b1e5e716a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />43fd3611216810c6222fc18fdd52bb02 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />eb94cbc47cde2127d4d12e27bb5e0ccd : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />6debef4baec27901fa2c5fb909876663 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />6afadac777a4498d524b560e46d13131 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />ad1fbcddc473fa4bded4c6d984871808 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />71e04c955702e107ce028a1017e30ca0 : AttackMobs(); Walk(&quot;m7&quot;); <br />109a134e564858c077c1ec87d909d495 : AttackMobs(); Walk(&quot;m5&quot;); <br />75bd1223b218624c6c6fbeb4bd85dde7 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />74936035113483eeb59d4c3eb79cd8dd : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />d85f16a83a884940801bd70948a265ee : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />c4849301ce5347b6443c63b60877949c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />919f97582b114c6312cc6e45167c416b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />dc8861951c7abc3383e5f080dde88973 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />e0f1ed881cf928f3d43d2029348931bf : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />52c5c932f7c3947d0c345caf542e765b : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />c14f48923bc67e1ddbadfbdd0382ae81 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />ba6cab75da6ea59ef6afb684ff31772a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5305769d7d9616e7688cc696237a4a37 : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />3997d70b206e2e43cd0e2ad73e6a5a8e : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />75c9a11fdfaf0530507f7b0737db711e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />015fe700c68595ebfd4da443989e9d2c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />b7410e6accd7c9a7a25a015a98d5db62 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f338b22e98d81c400e4f3e8261dadb9c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />8a6083066bf3b74eba2af0ef9b2730a3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />642136e495a3db4df2247d87c57d893f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9c38df456d010b22f5a0cc2a4c9590ca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9c38df456d010b22f5a0cc2a4c9590ca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />8386b29751237d964c860b8515142c10 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />318509882dce17be937a51607385229d : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9f495219475c619e1d7e23590a24cc19 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />0d22ef0c54f65c69af74e8146991c6db : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f8103254c01f653100beadd532fc1059 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f22436bcf48d082cdabbf0ebb3249fc7 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />7a4f02216fbe09d20d3868df9c4bbd07 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />a7a7366d751b42233ff092cf0e52d92c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ef521d307e421451123bf6e9b8c8edb1 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />fed4b7436d87488ea14daa3a91476a81 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9db7492ffe742816b750e0f47833c0eb : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />76113a39be3139a6feed6ca84b1555a9 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />1905954f11352e31cd6a77f691657a0e : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />cd47887d363ed31daedf211364461796 : AttackMobs(); Walk(&quot;m7&quot;); <br />7fc191c05e430b6d7a73620edb333bfe : AttackMobs(); Walk(&quot;m7&quot;); <br />7fd3670025732d422b3fb6c172448a9b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />1c15eb054805a8247c9b774ae964765c : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />022a9352655e4a6a19f60a58b6ebe5f6 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />2b2a0fc9663ec780524e46cdae8ae8b3 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />b334ed60801313dc57d7f759d9a3b819 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />52220133ec31e7aac82075242d108aca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />52220133ec31e7aac82075242d108aca : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e0ccabb5f5b05eaee7c92fc367782699 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />17f91d176f7911f43c4a74e40fa52d82 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ae20fb81e5a43bfbe1c3229085b97cf4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />875965c12d4e69258909b30adfec58c4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />d9115e9719163830f0540975ccc7e7b4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />6b163d2094ce040dae2a0fa35ee523b5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />2c7f8fed22de81da88fb8323cc044b88 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />5b917e2cae8fdea7c22c3a5d3ae9df45 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />0b65cea752b269fb8e8d25f546ad59f6 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />3172521ea7c555c06d195f4c6ad275d0 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />72e63a29398a44cd4c5f9b67a538ac3f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f91cd32f4394c62c056c71354803fe46 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />76479653d8741d406669be89b5b3407d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />6a41e2b057dfff8d7ee69d32d4f96cd9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />726ff2f8a5d1a9afc530d5a065de279d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />8561d4dbaefcac0f082b07c41b8312a7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />1947ac15c7546091b617a3935a2b7206 : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />467a67f82330e99ae66b5ccfe48c31f3 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e099b134c2d6cb7d113c7799ab2189ff : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />22e83787df359a703f80ffe845add66c : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />061da2a722d98a12d5791b661d6e2a89 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />ce827fcc82e39ea79e91f4546ea23493 : AttackMobs(); Walk(&quot;m7&quot;); <br />76ddad9e8da83441502ac26e312c5509 : AttackMobs(); Walk(&quot;m5&quot;); <br />15272a3ed516fe1de312b06e8e17b38b : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />d07a76bea2dfc85b55ec9f99610175bb : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />df70c1d17026ed9333356db874ddb29f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />f884aefa3c3d5d16b3f8495355c7b02b : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />fb689dcb7f241fd9cf051361989892fb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />d3121ea89e44a6db4edfa1dd33100ec6 : AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />23f8263c410f81a5d9d6a72b1b8a3591 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e91cb44e10f19220b69fd8bb6668752a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />2765bb4e94e5f016aebf41fa85e6373e : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />28332fbb2a1a0fe00c29e79e460bed96 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />5719f15cb94b731001504bc012c431fb : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />3a9f4ed7dad52272f7aea41803e0805a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />a69804cdc3220b0cde57cf056aaa5349 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />e206b9c3125ed550653a6d1e8d7e9069 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />b2bde18c8008ea6ae07c8ba997ecaa74 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9294f643825d0225008154539827a34a : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />723e78118bea89d3a48215581b262e51 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />39be4fc66e12ac83aea250b2d4eea490 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />4582493112c946b6ec65980ce426354c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />aa7867d6a78309d5d4f53b226450726c : AttackMobs(); Walk(&quot;m7&quot;); <br />9dea019d22c6a75ed90d598501e356f8 : Walk(&quot;rr&quot;); <br />f86d84b86e64400634e7757bb1f77b33 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />107d65f2fa245acf6b0b1c9495430801 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />7002e531d4d3f337a1ef04395ff522df : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />7893e1853884f6319d92053876f8615d : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />56ed0bc3798c819254be0d67f356cf14 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />12115034cd2148df0c7e86773db40bfc : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />c7107a24095920bb9867ec460a8f3659 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />3f9ef443c4db8c6b2ab641de630dfd9d : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />e777d1914190f4bd05d38f9b4292f91a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />58e653b56d2148d1ff1b8c1d93beae80 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />00507bab875f4a09843f8accd3ec864d : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e11e52209e760cda3ea75e43a7ff4281 : AttackMobs(); Exit();<br /></div></div><br />Может не корректно оформил, но все рабочее.</p><p><span style="color: red">Да, не очень корректно...надо использовать для длинных вещей тэг spoiler.</span></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[re-shik]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=723</uri>
			</author>
			<updated>2012-11-11T08:33:02Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58842#p58842</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58840#p58840"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Да с маршрутом не вопрос, уже написан, выложу без проблем. Но вот еще во 2 бк когда была наковальня, для раскола сушки работало, но в 3 бк нет этого плагина. Если есть образец, диалоги поменять не проблема <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> А вот для кровавого изюма шкуры бесов , ой как редко выпадают. Думаю многим полезен будет маршрут на 4 этаж <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[re-shik]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=723</uri>
			</author>
			<updated>2012-11-10T23:22:59Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58840#p58840</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58838#p58838"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Привет! Маршрут думаю есть только те кто пользуется врятли его выложат, в основном выкладывают только часть маршрута, думаю прийдется самому переделывать плагин для того чтоб спускаться на 4, в плагинах видел есть чтоб что-то стырить вот дальше тебе просто нужно свои диалоги поставить, помогбы с написанием да вот нет молота чтоб на 4 спуститься(((</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[volok]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=7261</uri>
			</author>
			<updated>2012-11-10T22:28:43Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58838#p58838</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58835#p58835"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Всем привет. Есть такой маршрут Бездна на 4 этаж? Если нет, то может подскажите как говорить с наковальней, за Дайтоном, чтобы выкинуло на 4 этаж? За раннее спасибо.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[re-shik]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=723</uri>
			</author>
			<updated>2012-11-10T05:48:31Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=58835#p58835</id>
		</entry>
</feed>
