<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Гайд по пещерам.]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=4617</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "Гайд по пещерам.".]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Apr 2013 18:18:42 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Гайд по пещерам.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60463#p60463</link>
			<description><![CDATA[<p>Честно не знаю. По стечению обстоятельств я начал играть сразу сильным критом на 10ке, ему очень легко, кроме Древних Стражей, и иногда проблемы с шутом бывают. Ну если заточить крита на антиуворот, юзать призрачки от дробящего на зомбах, и хлебнуть крови, чтобы хилялся, то думаю должен спотыкаться только об шута. Но вообще скажу, что любой класс на начальном этапе может слиться на двух древних зомби процентах в 10 боев.<br />Другое дело, что крит санд копать плохо будет, на краппте сливаться, а следовательно плавить слитки не сможет.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ZhEkA_BK)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 18:18:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60463#p60463</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Гайд по пещерам.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60461#p60461</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>ZhEkA_BK пишет:</cite><blockquote><p>Первым делом нужно начинать копать Пещеры Мглы. Заработок кредов небольшой, репы капает мало, но 10ке увороту вполне под силу, и все равно когда-нибудь придется ее выкопать. Первой копать потому, что после рыцарки можно делать чудо жижу, которая разово увеличивает максимальную долговечность шмоток на 5 единиц. А т.к. 10 уровень довольно длинный, и сливаться бот будет часто (как в хаотах, так и в тех же катакомбах), то одного фула может и не хватить, а жижа, при максимальной долговечности шмота, значительно увеличит максимальное количество поражений для одной шмотки. <span class="bbu">Заработок: продажа пур шмота (оочень мало падает) плюс ежедневная сдача одного слитка метала Фелико за 10 кр.</span>. <span class="bbu">Плюс подготовка к фарму Грибницы, меняем слитки на знаки признательности, а их меняем на грибочки у непонятного нечто на 2м этаже.</span><br />Второй пещерой я бы выкопал Бездну. Пур шмота сыпит немного побольше, чем санде, но все равно мало. 10кой копается без проблем. <span class="bbu">Основной заработок: продажа пур шмота.</span><br />За время копки этих двух пещер вполне реально нафармить как минимум на екр рубашку R, а если повезет, то и на екр амуль R, без которых увороту на 10ке никак нельзя.<br />Далее начинается самое интересное. Начинаем фармить паралельно грибницу и катакомбы. Почему первыми лучше копать Санд и бездну? Потому, что в них можно немного усилить персонажа, что в дальнейшем очень сильно повлияет на стабильность копки Катакомб. Почему паралельно копать Грибницу и Катакомбы? Потому, что в грибнице падает много почек палочника и печени гусеницы, которые лечат болезни в катакомбах, которые можно подхватить обыскивая трупы, а обыскивать их желательно, т.к. очень часто попадаются пур шмотки. Противоядий и сыворток из катакомб существенно не хватает для этого дела. Поэтому летим в грибницу, копаем потихоньку, как только набралось приличное количество антидота, летим в Каты и фармим их, пока не закончится антидот, опять летим в санд и так по кругу.<br />Теперь кратко про эти пещеры:<br />Грибница: есть шанс неплохо заработать (если повезет) за счет грибочков, нафармленных в Пещерах Мглы, начинаем на них рыбачить и пытаемся поймать кольца и выбить маг коробку из того, кто живет в яме. Примечание: если на рыбалке уже один раз скинуло в яму, и тот кто живет в яме убит- рыбалку прекращаем, т.к. при повторном падении в яму моба не будет и грибочки будут потрачены в пустую. Также можно бить макропуса и ужаса, собирать ключ и фармить сундук за скорпиончиками (разрешение, маг коробка для колец). Но на 10ке убить скорпов сложно. Зато ключ не пропадает, и на 11 уровне спокойно можно будет подзаработать (если повезет).<br />Катакомбы: сравнительно неплохой фарм кредов за счет дропа шмота из мобов и при обыске трупов, но увороту в этой пещере сложнее всего, из-за шута повелителя. Единственный 100% вариант валить его на боте- это изломовская чарка от урона (если еще не пофиксили). Шансы ее выбить за время, пока будет копаться санд и Бездна довольно неплохие. Без чарки способа валить Шута уворотом 100% я пока не нашел.<br />Копаются Катакомбы и Грибница довольно быстро, награды за задания дают нормально. За время их копки вполне можно нафармить кредов на среднюю фул зарунку и зачарку +1 стат.<br />После этого уже по желанию, можно выкопать ПТП до 10 тысяч, заработок мизерный, в основном за счет ВП чарок 11 и ПНД, которые падают довольно редко. Но увороту очень пригодятся ВФ штаны из рыцарского магазина, поэтому я бы все таки отмучал эту пещеру. Плюс за это время можно вечером походить на Бабку и выбить два кольца, которые существенно усилят персонажа, и наш персонаж уже не нубо мясо, и можно начинать пробовать себя в турнирах и фармить плащ. Как раз за время копки ПТП можно добыть кольца и ER плащ.<br />Ну а дальше уже кто какие цели перед собой ставит, можно смело лететь на 11 левел, а можно получить склонку и фармить благо на нубодесятках(ИМХО шикарный вариант, ибо на 11 перф фулов на порядок больше).<br />Вот как то так, удачи <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><p>а как крит 10,после 2 вещей с ПТП будет чувствовать себя в катах на боте?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (sexytopless)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 17:11:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60461#p60461</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Гайд по пещерам.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60450#p60450</link>
			<description><![CDATA[<p>Первым делом нужно начинать копать Пещеры Мглы. Заработок кредов небольшой, репы капает мало, но 10ке увороту вполне под силу, и все равно когда-нибудь придется ее выкопать. Первой копать потому, что после рыцарки можно делать чудо жижу, которая разово увеличивает максимальную долговечность шмоток на 5 единиц. А т.к. 10 уровень довольно длинный, и сливаться бот будет часто (как в хаотах, так и в тех же катакомбах), то одного фула может и не хватить, а жижа, при максимальной долговечности шмота, значительно увеличит максимальное количество поражений для одной шмотки. <span class="bbu">Заработок: продажа пур шмота (оочень мало падает) плюс ежедневная сдача одного слитка метала Фелико за 10 кр.</span>. <span class="bbu">Плюс подготовка к фарму Грибницы, меняем слитки на знаки признательности, а их меняем на грибочки у непонятного нечто на 2м этаже.</span><br />Второй пещерой я бы выкопал Бездну. Пур шмота сыпит немного побольше, чем санде, но все равно мало. 10кой копается без проблем. <span class="bbu">Основной заработок: продажа пур шмота.</span><br />За время копки этих двух пещер вполне реально нафармить как минимум на екр рубашку R, а если повезет, то и на екр амуль R, без которых увороту на 10ке никак нельзя.<br />Далее начинается самое интересное. Начинаем фармить паралельно грибницу и катакомбы. Почему первыми лучше копать Санд и бездну? Потому, что в них можно немного усилить персонажа, что в дальнейшем очень сильно повлияет на стабильность копки Катакомб. Почему паралельно копать Грибницу и Катакомбы? Потому, что в грибнице падает много почек палочника и печени гусеницы, которые лечат болезни в катакомбах, которые можно подхватить обыскивая трупы, а обыскивать их желательно, т.к. очень часто попадаются пур шмотки. Противоядий и сыворток из катакомб существенно не хватает для этого дела. Поэтому летим в грибницу, копаем потихоньку, как только набралось приличное количество антидота, летим в Каты и фармим их, пока не закончится антидот, опять летим в санд и так по кругу.<br />Теперь кратко про эти пещеры:<br />Грибница: есть шанс неплохо заработать (если повезет) за счет грибочков, нафармленных в Пещерах Мглы, начинаем на них рыбачить и пытаемся поймать кольца и выбить маг коробку из того, кто живет в яме. Примечание: если на рыбалке уже один раз скинуло в яму, и тот кто живет в яме убит- рыбалку прекращаем, т.к. при повторном падении в яму моба не будет и грибочки будут потрачены в пустую. Также можно бить макропуса и ужаса, собирать ключ и фармить сундук за скорпиончиками (разрешение, маг коробка для колец). Но на 10ке убить скорпов сложно. Зато ключ не пропадает, и на 11 уровне спокойно можно будет подзаработать (если повезет).<br />Катакомбы: сравнительно неплохой фарм кредов за счет дропа шмота из мобов и при обыске трупов, но увороту в этой пещере сложнее всего, из-за шута повелителя. Единственный 100% вариант валить его на боте- это изломовская чарка от урона (если еще не пофиксили). Шансы ее выбить за время, пока будет копаться санд и Бездна довольно неплохие. Без чарки способа валить Шута уворотом 100% я пока не нашел.<br />Копаются Катакомбы и Грибница довольно быстро, награды за задания дают нормально. За время их копки вполне можно нафармить кредов на среднюю фул зарунку и зачарку +1 стат.<br />После этого уже по желанию, можно выкопать ПТП до 10 тысяч, заработок мизерный, в основном за счет ВП чарок 11 и ПНД, которые падают довольно редко. Но увороту очень пригодятся ВФ штаны из рыцарского магазина, поэтому я бы все таки отмучал эту пещеру. Плюс за это время можно вечером походить на Бабку и выбить два кольца, которые существенно усилят персонажа, и наш персонаж уже не нубо мясо, и можно начинать пробовать себя в турнирах и фармить плащ. Как раз за время копки ПТП можно добыть кольца и ER плащ.<br />Ну а дальше уже кто какие цели перед собой ставит, можно смело лететь на 11 левел, а можно получить склонку и фармить благо на нубодесятках(ИМХО шикарный вариант, ибо на 11 перф фулов на порядок больше).<br />Вот как то так, удачи <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ZhEkA_BK)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 12:39:34 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60450#p60450</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Гайд по пещерам.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60446#p60446</link>
			<description><![CDATA[<p>Мое мнение: <br />Копай грибницу и делай гриб хаоса.<br />Копаешь демонс,зарабатывая заодно кр.<br />Одеваешь гос+еф+пару екр уворота и кач на 11.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Висячка)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 10:13:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60446#p60446</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Гайд по пещерам.]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60440#p60440</link>
			<description><![CDATA[<p>Может кто-то в двух словах рассказать по пещерам? Что в каждой из пещер может привлечь ботовода? Например в одной пещере, чарки падают, а тут шмот хороший падает, а тут, расходники на продажу.. и т.д. <br />И в какой очереди лучше и выгодней копать пещеры? <br />Я 10 лвл уворот. Только спустился в пещеры копать хара-ки. Начал с Сана.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Koha_Bot)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 04:11:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=60440#p60440</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
