<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Недоработки и пожелания]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=468</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "Недоработки и пожелания".]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Jul 2009 17:45:53 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6125#p6125</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Говорят, в Муне бот очень плохо работает</p></blockquote></div><p>&nbsp; &nbsp;Бот в Муне плохо работает при стандартном тайме. Но при 6-ти секундном у меня начал пробегать и сложные пещеры, а точнее все &quot;астральные проекции&quot; пещер, что есть в Муне. Но это все пробегалось с недели две назад и на версии бота 7.1</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Tester)]]></author>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 17:45:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6125#p6125</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6121#p6121</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>bx пишет:</cite><blockquote><p>сушки бы не помешали )</p></blockquote></div><p>Возрадуйся этому посту, сын мой <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /><br />()</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 16:44:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6121#p6121</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6115#p6115</link>
			<description><![CDATA[<p>через httpGetPageRequest бот не станет болтать с наковальней ? сушки бы не помешали )</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (bx)]]></author>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 16:08:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6115#p6115</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5796#p5796</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>hyppopotam пишет:</cite><blockquote><p>Теперь открываем файл маршрута и в нужной клетке <strong>перед</strong> командой нападения дописываем команду одевания нужного фула.</p></blockquote></div><p>Надо не так:<br />a38d41e85b1b72dea414611ed7fcc433 : AttackMobs(); httpGetPageRequest(&quot;http://mooncity.combats.com/main.pl?skmp=1247830684&amp;0.728227640056989&quot;); Walk(&quot;m1&quot;);<br />А вот так:<br />a38d41e85b1b72dea414611ed7fcc433 : httpGetPageRequest(&quot;http://mooncity.combats.com/main.pl?skmp=1247830684&amp;0.728227640056989&quot;); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;);</p><p>А раз у тебя не получается слиться в каком-то особом положении, тогда просто задай ему счётчик посещений клетки. В конструкторе посмотри. Пусть он первый раз идёт к Хрумпту и на слив, а второй раз на выход.</p><p>P.S. Мун это жесть. Там сервак самый глючный <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> Видимо из-за обилия пещер.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:41:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5796#p5796</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5793#p5793</link>
			<description><![CDATA[<p>Говорят, в Муне бот очень плохо работает <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (El_Paso)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 12:47:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5793#p5793</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5787#p5787</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>httpGetPageRequest(&quot;http://mooncity.combats.com/main.pl?skmp=1247830684&amp;0.728227640056989&quot;);</p></blockquote></div><p>Пробывал убирать, все равно не идет, и перезаходил несколько раз в прогу.<br />Надо ждать обновления и коментарии Админа.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Ден)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 12:06:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5787#p5787</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5786#p5786</link>
			<description><![CDATA[<p>Не получается, Написал моршрут, вроде все верно, отошел на 3-4 шага назад чтобы проверить, не идет ваще (<br />Обновление 10 сек поставил, очень сильно тупит.<br />Щас слился и оказался на входе лицом вперед, он также наверное пойдет к Хрумту.</p><p>Это все дело проиходит в Муне.<br />Немогу понять почему он не ходит по маршруту, а тупо обновляет и на месте стоит.</p><p>0369e67fae6e99a8812caa61672c0a79 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />8d9aac96c07e5a0c6727ad76094331a0 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />f0687985971c02808179d85403f7a71c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e3631cc17414c7fd20678d002bb85cb1 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />9be8cf7bdb40dc18f6e55c6f7d57df9c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />37533a86cbb6fcd14e418b15e63eb35b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />4309d434f33c78d5dde50ac553ab4a0f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />58e4d42b4d2871f0e8f32f789d7ef51a : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />d9c0e55b0d2e0361465f11c57777d03b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5493bc56d43d6a957750396036043b17 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />cb82311b574693f8ea58f7c9edfd6497 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />257fbbecd49e0384d0a7520c6e200b9a : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />d92a870d1f867b6ef43936e3504957bc : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e502c7b31b9acc03aca794cbbbb7f693 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />f05e0c74ef7ea45cb8aa7b0483cdfcfb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m3&quot;); <br />eabe80f4b33ab716648d1b37855503c2 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />5bc68c04dd028792f5c38148d6767ef6 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />59dba05727010929a3ef6721620e3390 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />852c3b4af568af0995c3ebcaa55801e1 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />c3f50fd13ca2fd407af0521da4953e07 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />0c784b2b40707d5facb91a0968ead953 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />cd27e8427bf93ef5abb6f2df3d4e72f3 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />c97aba60d1a1dbfce3a5e834488b6f5f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />5f796f103ba192238cbf6c0548438944 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />950c48397ca681e70d98574577913f25 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />4e0810996e0c7d9386b5848bf78a4cdb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />06b50dd35e7fcff8df299b94f48cc45f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />7df924b00dc238423e0cc16c935f48c2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />d9e34b2afa334ff2092c069832ffb543 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ffad5b72c11083f0c884f1d94c49de4b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />3272ab8069d86048c7dc475d8d572da9 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />b5df738233c33dce38eb7ce495ec62db : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />bdb24ca3c16a69f3eb396091517e6886 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />4a362e40eed73c9bc0f9f803008195e0 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />309dd5a67f5fab0c6fe7c7c06190142d : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />24f0c2b9ddbc0a1ce15c572386fccc6e : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />90ebedf5126f19c42cf13fa87852e8ce : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />8627ae3bdda94822298d6e8b9b92fc5b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />28df576debdaefbe9b59fbff5ee510f1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />1569f1405678f78241502efa7d8a9c7f : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />3786c5716fd11a3d6208a855aecca100 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />85c0930b9f32e39beaf41581f99c88ff : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />724325a8ecc8142505fbaa98c6120db5 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />e4d616d2597a106a1cf4de9671709cb9 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />7116f8061b58be8fafc45dd9b6ded415 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />07b758181b88e8606002aefc048c5187 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />36bcf02dfbf1cbc5b0031e3c755f02d1 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />15639567906c5a908b0f09a01e7fc36b : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />a43906482369090200cb5860f80a8d2b : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />79acc9ab4290678f343a37e6a414d47c : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />ed7cad30726891367e68d5e39b5badfc : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />96af8de06a4c73189402bc5f1d9c9877 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />cce93853fc6915846f750f6969be7a72 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9d9f847b53b7f371bae70f1709f54a92 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9f9bdf0d62e11e2730c6c4d089bb6240 : AttackMobs(); Walk(&quot;rl&quot;); <br />0a7001fa145ecfa8b1a2afb96e1a1d39 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />09f7da8de799a3cfdb08190edb79d8f4 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />b96939dec0e19ab10594c1934dd191ea : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />95665e4dac6bd305f819f86d6d89e5a3 : AttackMobs(); Walk(&quot;rr&quot;); <br />f0e0173978ba87b85a19824df0a48af0 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />38791841f35d2afcd8ec9f7592421291 : AttackMobs(); Walk(&quot;m1&quot;); <br />9dcf0b680aaea52529816f019624d54b : Walk(&quot;rr&quot;); <br />a38d41e85b1b72dea414611ed7fcc433 : AttackMobs(); httpGetPageRequest(&quot;http://mooncity.combats.com/main.pl?skmp=1247830684&amp;0.728227640056989&quot;); Walk(&quot;m1&quot;);</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Ден)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 12:05:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5786#p5786</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5739#p5739</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>hyppopotam пишет:</cite><blockquote><p>Пока что простой выход: <strong>после покупки разъединить элики в инвентаре</strong>.</p></blockquote></div><p>Пока это единственный способ <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> к сожалению, бот не видит &quot;пачку&quot; эликов <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> кто знает.... кто знает.... ювть может скоро это исправят?! <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (El_Paso)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:38:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5739#p5739</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5734#p5734</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Ден пишет:</cite><blockquote><p>2. НЕ видет свернутые эли.</p></blockquote></div><p>Да. Перепроверил и убедился. Так и есть.<br />Пока что простой выход: <strong>после покупки разъединить элики в инвентаре</strong>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:19:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5734#p5734</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5729#p5729</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Ден пишет:</cite><blockquote><p>Я кстати ниразу не сливал, незнаю как это происходит))</p></blockquote></div><p>Ник твоего персонажа TABU? <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:11:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5729#p5729</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5717#p5717</link>
			<description><![CDATA[<p>Да все есть, 100% всех убью, сольюсь тоже 100%(голый + паз антикрит)<br />Вот надо попробывать сделать так, чтобы он после слива пошел куда надо.<br />Завтра попробую в санде уже.</p><p>Я кстати ниразу не сливал, незнаю как это происходит))</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Ден)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 18:03:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5717#p5717</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5713#p5713</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Ден пишет:</cite><blockquote><p>Лады, щас пойду в метро и попробую.</p><p>Если все получится, можно сделать так, чтобы бил Хрумта, потом на ботах сливался в голом комплекте, и шел на 45 выход с начала этажа, после слива?</p></blockquote></div><p>Насчёт слива мы уже решили как делать: Делаешь фул который нубский и с антикритовым пазом (чтобы без травмы уйти). Выбираешь клетку где будешь сливаться. Строишь маршрут так чтобы после Хрумпта ты шёл к мобу где будешь сливаться, там одеваешь перед нападением свой сливной нубофул. Гарантии что проиграешь нет, но будем надеяться <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>При построении маршрута по идее есть функция действия которое совершается при первом, втором и прочем посещении клетки. Но я бы посоветовал выбрать группу мобов для слива такой, чтобы подойдя к ней ты стоял в ином направлении, чем когда стартуешь на этаже. Ты замечал что ты в начале этажа когда появляешься ты смотришь в том же направлении что и стоял до гибели? Не уверен что в Санде также, надо проверить. Но если это так, то от этого и &quot;танцуй&quot;. Появившись в начале этажа в каком-то ином положении ты задай маршрут по-другому, ни разу не повторив своего положения по сравнению с началом маршрута.</p><p>Наверное наиболее подходящая группа это те что стоят у фонтана Урагана. Они в оригинальную сторону стоят, по сравнению с входом. Если сливаться на них то появишься в необычном положении.<br />И это всё желательно делать при условии что ты Хрумпта валишь 100%.<br />Иначе у тебя ещё есть вариант со счётчиком посещения клетки, который регулируется в конструкторе.</p><p>И идёшь к выходу с короткой задержкой.<br />Думаю так может получиться <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> Пробуй.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 17:26:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5713#p5713</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5710#p5710</link>
			<description><![CDATA[<p>Лады, щас пойду в метро и попробую.</p><p>Если все получится, можно сделать так, чтобы бил Хрумта, потом на ботах сливался в голом комплекте, и шел на 45 выход с начала этажа, после слива?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Ден)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 17:13:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5710#p5710</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5709#p5709</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Ден</strong> Я попробовал сделать переодевание комплектов в нужной клетке. РАБОТАЕТ!!! <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Только это уже будет твой собственный маршрут. Под твоего перса. У другого твоя ссылка на переодевание комплекта разумеется не сработает.</p><p>Что тебе надо знать:<br />1. Обозначение клетки в маршруте (файл с расширением path), в приведённом ниже примере это будет клетка перед в Бездне на первом перед Служителем Бездны. Выглядит в маршруте она так: d2cd7491a230e13f8168e1ce86a4b7cf<br />(Тут надо сделать заметку что давно уже пора создать тему где переписать все такие ключевые точки в разных пещерах БК. Будет не лень - собирайте инфу)<br />Узнать её можно в Конструкторе нажав &quot;получить текущую позицию&quot;.</p><p>2. Надо знать ссылку на требуемый комплект. Надеюсь не надо объяснять где её взять <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Теперь открываем файл маршрута и в нужной клетке перед командой нападения дописываем команду одевания нужного фула.<br />Было:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">d2cd7491a230e13f8168e1ce86a4b7cf <span style="color: #339933;">:</span> UseObjects<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> AttackMobs<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;m1&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Стало:<br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">d2cd7491a230e13f8168e1ce86a4b7cf <span style="color: #339933;">:</span> UseObjects<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> httpGetPageRequest<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;http://angelscity.combats.com/main.pl?skmp=1234530398&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> AttackMobs<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span> Walk<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;m1&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>Если потом такой маршрут кому-то отдашь поделиться, то попроси его самостоятельно поменять ссылки на его собственные.</p><p>Тоже самое можно сделать со сменой приёмов <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Удачи в составлении маршрутов. И не стесняйся делиться <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 17:01:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5709#p5709</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Недоработки и пожелания]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5705#p5705</link>
			<description><![CDATA[<p>цифру перепутал, трудно почитать предыдущее моему сообщение?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Aleksy)]]></author>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 15:46:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5705#p5705</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
