<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; маг воды]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=471</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "маг воды".]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2009 17:01:39 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6883#p6883</link>
			<description><![CDATA[<p>()</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (nostra4life)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 17:01:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6883#p6883</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6879#p6879</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Hunte пишет:</cite><blockquote><p>все - поменял местами - работает. вот только как решить, чтобы не кастовал на того, на ком уже есть эффект</p></blockquote></div><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">nHP</span> <span style="color: #339933;">*</span> <span style="color: #CC0000;">100</span> <span style="color: #339933;">/</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">nMaxHP</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #CC0000;">100</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&amp;&amp;</span> <span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_meteor08&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />_name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_earth_meteor08&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span></pre></div><p>я вот так ставил проверку есть ли на сопернике эффект или нет... может поможет...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (El_Paso)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 16:45:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6879#p6879</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6865#p6865</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Hunte пишет:</cite><blockquote><p>все - поменял местами - работает. вот только как решить, чтобы не кастовал на того, на ком уже есть эффект</p></blockquote></div><p><em>Ну вот у тебя выше в приёмах была проверка знака земли:<br />if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_earth_sign&quot;]) != &quot;object&quot;<br />Вместо wis_earth_sign поставь нужный.</em></p><p> только проверку цели а не себя поставь, выше описано как...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (jvp)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 15:13:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=6865#p6865</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5766#p5766</link>
			<description><![CDATA[<p>все - поменял местами - работает. вот только как решить, чтобы не кастовал на того, на ком уже есть эффект</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hunte)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:18:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5766#p5766</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5765#p5765</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Hunte пишет:</cite><blockquote><p>проверим в ручную. а вот как проверить - есть ли на боте этот эффект, чтобы не юзал на бота еще раз? а по поводу регена - все без скобок работает :-)</p></blockquote></div><p>Ну вот у тебя выше в приёмах была проверка знака земли:<br />if(typeof(top.Battle.oBattle.<strong>oMySlot</strong>.arrEffects[&quot;wis_earth_sign&quot;]) != &quot;object&quot;<br />Вместо wis_earth_sign поставь нужный.</p><p>А если на боте ты имеешь ввиду на враге, на мобе, то вот так по идее:<br />if(typeof(top.Battle.oBattle.<strong>oEnemySlot</strong>.arrEffects[&quot;wis_water_mark&quot;]) != &quot;object&quot;)<br />В данном случае цель проверяем. Условие верно если цели НЕТ.<br />Только надо в ручном режиме по-читать чем отличаются 1-5 цели. Я не знаю. Надо посмотреть.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:17:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5765#p5765</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5764#p5764</link>
			<description><![CDATA[<p>вот думаю - может цель после приема поставить???</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hunte)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:10:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5764#p5764</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5763#p5763</link>
			<description><![CDATA[<p>проверим в ручную. а вот как проверить - есть ли на боте этот эффект, чтобы не юзал на бота еще раз? а по поводу регена - все без скобок работает :-)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hunte)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 09:09:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5763#p5763</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5761#p5761</link>
			<description><![CDATA[<p>Хорошо построены приёмы. Грамотно.</p><p>Скобки забыл. Админ говорит что обязательно ставить надо:<br />if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &amp;lt; 50)<br />{<br />_target = mylogin;<br />_name = &quot;wis_water_regen10&quot;;<br />}</p><p>А по поводу отравления посмотри логически каким приёмом заменяется &quot;wis_water_poison10&quot;. Что вместо отравления ставит бот? И на этот приём с условием сделай else _name=&quot;wis_water_poison10&quot;;<br />Тогда точно либо один будет выполняться либо второй.</p><p>Логично?</p><p>Осталось только понять какой приём вместо отравления делает бот <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> <br />Цель воды точно не делает отравление недоступным?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 08:56:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5761#p5761</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5751#p5751</link>
			<description><![CDATA[<p>&lt;Priem1&gt;_name = &quot;spirit_block25&quot;;<br />&lt;/Priem1&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem2&gt;if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_gray_forcefield08&quot;]) != &quot;object&quot;)<br />_name = &quot;wis_gray_forcefield08&quot;;&lt;/Priem2&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem3&gt;if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_gray_forcefield08&quot;]) != &quot;object&quot; &amp;amp;&amp;amp; typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_gray_manabarrier&quot;]) != &quot;object&quot;)<br />_name = &quot;wis_gray_manabarrier10&quot;;&lt;/Priem3&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem4&gt;if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_earth_sign&quot;]) != &quot;object&quot;)<br />_name = &quot;wis_earth_sign&quot;;&lt;/Priem4&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem5&gt;if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &amp;lt; 50)<br />_target = mylogin;<br />_name = &quot;wis_water_regen10&quot;;&lt;/Priem5&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem6&gt;if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &amp;lt; 30)<br />_name = &quot;wis_gray_meditation&quot;;&lt;/Priem6&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem7&gt;if(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hp&quot;].innerHTML &amp;gt; 6)<br />_name = &quot;hp_enrage&quot;;&lt;/Priem7&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem8&gt;_name = &quot;wis_water_mark&quot;;<br />&lt;/Priem8&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem9&gt;_name = &quot;wis_water_poison10&quot;;<br />&lt;/Priem9&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem10&gt;_name = &quot;wis_water_frost10&quot;;<br />&lt;/Priem10&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem11&gt;if(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hp&quot;].innerHTML &amp;gt; 10)<br />_name = &quot;hp_defence&quot;;<br />&lt;/Priem11&gt;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hunte)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 07:06:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5751#p5751</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5749#p5749</link>
			<description><![CDATA[<p>Скопирую сюда фрагмент файла аккаунта (с расширением .ca) там где идут записи &lt;PRIEM&gt;. Чтобы мы посмотрели как именно ты настроил приёмы свои.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 06:28:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5749#p5749</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[маг воды]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5747#p5747</link>
			<description><![CDATA[<p>Помогите с приемом отравление.<br />выставлены следующие приемы в очередности:<br />1)призрачка<br />2)силовое<br />3)маг барьер<br />4)знак земли<br />5)медитация<br />6)ярость<br />7)цель воды<br />8)отравление<br />9)оледенение<br />...</p><p>вот не могу сделать так, чтобы работали все приемы. вернее скажем так - все работает, но в данном порядке не работает отравление :-(</p><p>и еще - как сделать так, чтобы проверялось - есть ли на мобе отравление и если есть, то на него больше не кидало???</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hunte)]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 05:48:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=5747#p5747</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
