<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Силовик(10)]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5013</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "Силовик(10)".]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Oct 2014 07:58:10 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64167#p64167</link>
			<description><![CDATA[<p>еще вопрос по поводу призрачек - бот ставит призрачку согласно первому противнику,&nbsp; но ответы может 3 хода получать от других классов, насколько это актуально, кто замечал? может обычную призрачную защиту ставить и не париться по поводу классов??</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (irfon)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 07:58:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64167#p64167</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64166#p64166</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>irfon пишет:</cite><blockquote><p>Скрытая<br />if((top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hit&quot;].innerHTML) &gt; 6 &amp;&amp; (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;block&quot;].innerHTML) &gt; 2 &amp;&amp; (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;parry&quot;].innerHTML) &gt; 3)<br />_name = &quot;multi_hiddenpower&quot;;</p><p>Двойной бросок<br />if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;multi_hiddenpower&quot;]) == &quot;object&quot;) &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hit&quot;].innerHTML = 4)<br />_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; <br />_name = &quot;hit_throwdblaxe&quot;;</p><br /><p>чтото типа такого?</p></blockquote></div><p>не бьет(</p><p>Скрытая<br />if((top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hit&quot;].innerHTML) &gt; 6)<br />_name = &quot;multi_hiddenpower&quot;;</p><p>Двойной бросок<br />if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;multi_hiddenpower&quot;]) == &quot;object&quot;)<br />_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; <br />_name = &quot;hit_throwdblaxe&quot;;</p><p>Так связка работает)) Где я накосячил???</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (irfon)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 07:21:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64166#p64166</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64165#p64165</link>
			<description><![CDATA[<p>Скрытая<br />if((top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hit&quot;].innerHTML) &gt; 6 &amp;&amp; (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;block&quot;].innerHTML) &gt; 2 &amp;&amp; (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;parry&quot;].innerHTML) &gt; 3)<br />_name = &quot;multi_hiddenpower&quot;;</p><p>Двойной бросок<br />if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;multi_hiddenpower&quot;]) == &quot;object&quot;) &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;hit&quot;].innerHTML = 4)<br />_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; <br />_name = &quot;hit_throwdblaxe&quot;;</p><br /><p>чтото типа такого?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (irfon)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 07:13:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64165#p64165</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64164#p64164</link>
			<description><![CDATA[<p>как задать логику для этой связки, извини нет силовика<br />так что только как написать без самого приема<br />1 так как скрытая сила при её использовании вешает эффект на перса, то нужно создать условие в котором будут проверяться есть ли все необходимые тактики для выполнения ОБОИХ приемов и если условие выполняется использовать скрытую силу, 2 прием который должен следовать сразу за первым должен проверять есть ли эффект на персе если да то выполнять бросок</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (volok)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 03:51:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64164#p64164</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64163#p64163</link>
			<description><![CDATA[<p>не играл ниразу силовиком ... могу помочь только с танком, уворотом или критом.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (BaYaN)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 18:02:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64163#p64163</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Силовик(10)]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64162#p64162</link>
			<description><![CDATA[<p>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;windows-1251&quot;?&gt;<br />&lt;Methods&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem1&gt;_name=&quot;preparation&quot;;&lt;/Priem1&gt;<br />&nbsp; <br />&lt;Priem2&gt;if(window.dfghj &amp;amp;&amp;amp; (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))<br />{<br />_name = &quot;multi_rollback&quot;;<br />//top.Chat.Self.AddMessage(&quot;Работает&quot;);<br />}</p><p>if(window.rftyh &amp;amp;&amp;amp; (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)&amp;gt;=85) // количество урона, больше которого отменять<br />{<br />dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;<br />_name = &quot;multi_rollback&quot;; //top.Chat.Self.AddMessage(&quot;Выполнено&quot;);<br />}</p><p>rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;&lt;/Priem2&gt;<br />&nbsp; <br />&lt;Priem3&gt;if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;block&quot;].innerHTML) &amp;gt; 6)_name = &quot;block_fullshield&quot;;<br /> &lt;/Priem3&gt;</p><p> &lt;Priem4&gt;if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name = &quot;spirit_14_prot_100&quot;;&nbsp; &nbsp; else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name = &quot;spirit_13_prot_100&quot;;&nbsp; &nbsp; else&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name = &quot;spirit_block25&quot;;&lt;/Priem4&gt;</p><p> &lt;Priem5&gt;if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;block_fullshield&quot;]) != &quot;object&quot; &amp;amp;&amp;amp; parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes[&quot;spirit&quot;].innerHTML) &amp;gt; 11))_name = &quot;spirit_block25&quot;;&lt;/Priem5&gt;</p><p>&nbsp; &lt;Priem6&gt;_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; <br />_name = &quot;hit_throwdblaxe&quot;;&lt;/Priem6&gt;</p><p> &lt;Priem7&gt;_name = &quot;hp_enrage&quot;;<br />&lt;/Priem7&gt;</p><p> &lt;Priem8&gt;_name = &quot;hp_defence&quot;;<br />&lt;/Priem8&gt;</p><p>&nbsp; &lt;Priem9&gt;_name = &quot;parry_supreme&quot;;<br />&lt;/Priem9&gt;</p><p> &lt;Priem10&gt;if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;ggvod&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_fire_flamming08&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;ggair&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;ggyad&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;wis_air_mark&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;ggspeed&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;ggvras&quot;]) == &quot;object&quot;) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects[&quot;standart_effect&quot;]) == &quot;object&quot;))<br />_name=&quot;hp_cleance&quot;;&lt;/Priem10&gt;</p><p>&nbsp; &lt;Priem11&gt;if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &amp;lt; 3)_name = &quot;hp_laststrike&quot;;<br />&lt;/Priem11&gt;</p><p>&nbsp; &lt;Priem12&gt;MyHp_temp = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;&lt;/Priem12&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem13&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem13&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem14&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem14&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem15&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem15&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem16&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem16&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem17&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem17&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem18&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem18&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem19&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem19&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem20&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem20&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem21&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem21&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem22&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem22&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem23&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem23&gt;<br />&nbsp; &lt;Priem24&gt;<br />&nbsp; &lt;/Priem24&gt;<br />&lt;/Methods&gt;</p><p>Приемы: Тактический расчет, Отменить, Полная защита, Призрачки все, Призрачаня защита, Двойной бросок, Ярость, Стойкость, Превосходство, Очиститься кровью, Последний удар.<br />Использую для хаотов. <br />Кто играет силовиком, помогите оптимизировать приемы. <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> <br />Думаю превосходство не актуально, надо собирать тактики для связки - скрытая сила - двойной бросок. как задать логику этой связки?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (irfon)]]></author>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 16:14:34 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=64162#p64162</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
