<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; ТН]]></title>
	<link rel="self" href="http://www.combats-bot.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=5239&amp;type=atom"/>
	<updated>2015-07-07T18:58:02Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5239</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66588#p66588"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>0a2626462b8a9901fdbe5453b1c560fc - смотрим на дверь<br />0a0150749b65de5b92e5e6d85fced5ea<br />a171bb30d5e2a1a0a6194be4b5430b18 - смотрим на торговца<br />122446674351df3e7aa8a0447b69d55b<br />координаты при выходе с магазина торговца в ТН<br />они постоянны и неизменны<br />приведены в порядке поворота направо</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[БатоВед]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=7292</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-07T18:58:02Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66588#p66588</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66569#p66569"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>Помоему он там не в рандомном направлении вообщето разворачивается.&nbsp; <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> <br />И если мне не изменяет память ориентация последующая зависит, от направления в момент начала диалога с бродягой.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Евжений]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=3742</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-05T11:02:23Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66569#p66569</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66567#p66567"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>..<br />да</p></blockquote></div><p>понял, подумаю что можно сделать...</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Andy_SPB]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=3759</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-05T06:30:36Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66567#p66567</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66566#p66566"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andy_SPB пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p></blockquote></div><p>и при выходе из диалога разворачивается в рандомном направлении?</p></blockquote></div><p>да</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Slaylexx]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=9076</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-05T01:07:03Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66566#p66566</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66546#p66546"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p></blockquote></div><p>и при выходе из диалога разворачивается в рандомном направлении?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Andy_SPB]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=3759</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-02T07:15:26Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66546#p66546</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66543#p66543"/>
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andy_SPB пишет:</cite><blockquote><p><strong>Slaylexx</strong>,<br />правильно понимаю, что оборванец рандомно ходит по пещере?<br />есть экстарнал определения текущей координаты <br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">string CurrentCell<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> текущая координата в подземелье</pre></div><p>т.е. как вариант, можно перед тем как зайти в диалог через него вытащить текущую координаты клетки, после выхода просто проверить совпадение текущей клетки с которую он запомнил до диалога... и прописать поворот вокруг оси пока координаты клетки не совпадут...</p><p>Но я не проверял работу данного экстернала, как то пока не пригодился <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Slaylexx]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=9076</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-01T20:37:04Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66543#p66543</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66542#p66542"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p><strong>Slaylexx</strong>,<br />правильно понимаю, что оборванец рандомно ходит по пещере?<br />есть экстарнал определения текущей координаты <br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">string CurrentCell<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> текущая координата в подземелье</pre></div><p>т.е. как вариант, можно перед тем как зайти в диалог через него вытащить текущую координаты клетки, после выхода просто проверить совпадение текущей клетки с которую он запомнил до диалога... и прописать поворот вокруг оси пока координаты клетки не совпадут...</p><p>Но я не проверял работу данного экстернала, как то пока не пригодился <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Andy_SPB]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=3759</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-01T18:45:07Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66542#p66542</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[ТН]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66539#p66539"/>
			<content type="html"><![CDATA[<p>По тихоньку делаю маршрут ТН С диалогами. прописал фул зачистку 3+задания+двери на ключи+сундуки. Но есть одна беда хочу сделать чтоб покупал ключи у оборванцев. Но после покупки он рандомно поворачивается, в итоге при выходе от оборванца перс смотрит в другую сторону. Как сделать чтоб он повернулся и пошел дальше ума не приложу ( кто не знает оборванец рандомно догоняет на любой клетки в городе). Кто-то пробовал такое реализовать?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Slaylexx]]></name>
				<uri>http://www.combats-bot.ru/profile.php?id=9076</uri>
			</author>
			<updated>2015-07-01T18:08:03Z</updated>
			<id>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66539#p66539</id>
		</entry>
</feed>
