<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; ТН]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=5239</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "ТН".]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2015 18:58:02 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66588#p66588</link>
			<description><![CDATA[<p>0a2626462b8a9901fdbe5453b1c560fc - смотрим на дверь<br />0a0150749b65de5b92e5e6d85fced5ea<br />a171bb30d5e2a1a0a6194be4b5430b18 - смотрим на торговца<br />122446674351df3e7aa8a0447b69d55b<br />координаты при выходе с магазина торговца в ТН<br />они постоянны и неизменны<br />приведены в порядке поворота направо</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (БатоВед)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 18:58:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66588#p66588</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66569#p66569</link>
			<description><![CDATA[<p>Помоему он там не в рандомном направлении вообщето разворачивается.&nbsp; <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> <br />И если мне не изменяет память ориентация последующая зависит, от направления в момент начала диалога с бродягой.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Евжений)]]></author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2015 11:02:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66569#p66569</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66567#p66567</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>..<br />да</p></blockquote></div><p>понял, подумаю что можно сделать...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Andy_SPB)]]></author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2015 06:30:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66567#p66567</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66566#p66566</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andy_SPB пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p></blockquote></div><p>и при выходе из диалога разворачивается в рандомном направлении?</p></blockquote></div><p>да</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Slaylexx)]]></author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2015 01:07:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66566#p66566</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66546#p66546</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Slaylexx пишет:</cite><blockquote><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p></blockquote></div><p>и при выходе из диалога разворачивается в рандомном направлении?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Andy_SPB)]]></author>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 07:15:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66546#p66546</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66543#p66543</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Andy_SPB пишет:</cite><blockquote><p><strong>Slaylexx</strong>,<br />правильно понимаю, что оборванец рандомно ходит по пещере?<br />есть экстарнал определения текущей координаты <br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">string CurrentCell<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> текущая координата в подземелье</pre></div><p>т.е. как вариант, можно перед тем как зайти в диалог через него вытащить текущую координаты клетки, после выхода просто проверить совпадение текущей клетки с которую он запомнил до диалога... и прописать поворот вокруг оси пока координаты клетки не совпадут...</p><p>Но я не проверял работу данного экстернала, как то пока не пригодился <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><p>я не правильно обьяснил. Бот идет и при попадании на рандомную клетку оказывается в диалоге.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Slaylexx)]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 20:37:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66543#p66543</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66542#p66542</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Slaylexx</strong>,<br />правильно понимаю, что оборванец рандомно ходит по пещере?<br />есть экстарнал определения текущей координаты <br /></p><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;">string CurrentCell<span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">-</span> текущая координата в подземелье</pre></div><p>т.е. как вариант, можно перед тем как зайти в диалог через него вытащить текущую координаты клетки, после выхода просто проверить совпадение текущей клетки с которую он запомнил до диалога... и прописать поворот вокруг оси пока координаты клетки не совпадут...</p><p>Но я не проверял работу данного экстернала, как то пока не пригодился <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Andy_SPB)]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 18:45:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66542#p66542</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ТН]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66539#p66539</link>
			<description><![CDATA[<p>По тихоньку делаю маршрут ТН С диалогами. прописал фул зачистку 3+задания+двери на ключи+сундуки. Но есть одна беда хочу сделать чтоб покупал ключи у оборванцев. Но после покупки он рандомно поворачивается, в итоге при выходе от оборванца перс смотрит в другую сторону. Как сделать чтоб он повернулся и пошел дальше ума не приложу ( кто не знает оборванец рандомно догоняет на любой клетки в городе). Кто-то пробовал такое реализовать?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Slaylexx)]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 18:08:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=66539#p66539</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
