<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; смена комплекта в пещере )]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=655</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "смена комплекта в пещере )".]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 31 Aug 2009 21:29:38 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=9147#p9147</link>
			<description><![CDATA[<p>Ребят а можно ли сделать переодевание боевых комплектов в пещере? скажем для одного бота один комлет, для другого - другой, точнее надо чтоб он всего один раз переоделся в самом конце похода.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (irfon)]]></author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 21:29:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=9147#p9147</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8403#p8403</link>
			<description><![CDATA[<p>да, это функция работает и причем вполне хорошо, оч редко сбивается</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (drsn)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 05:30:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8403#p8403</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8401#p8401</link>
			<description><![CDATA[<p>Я же вопрос не так ставил...<br />я ставил &quot;Работает ли функция автоматического переодевания комплектов хил-боевой в данжах&quot;?</p><p>я знаю, для чего хилл-комплекты создаются...но в топике то человек с 1000хп в комплекте одежды хочет нырять - вот и копаемся, как же ему этот комплект нацепить, дохилиться до 1000 и нырнуть</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:08:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8401#p8401</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8399#p8399</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>anahronik</strong><br />Смотри. К примеру у нас фулы:<br />Боевой - 700HP<br />Хил - 1500HP<br />В боте настроен момент переодевания значение которого выставили на 710HP. <br />Бот одевает хил после боя (чем болше maxHP тем быстрее восстанавливается) и хилится до 710HP, после чего переодевается в боевой. А когда у тебя 100% HP в боевом бот разумеется хил уже не одевает. Поэтому 1000HP у тебя при таком раскладе никогда не будет, разве что случайно из-за лагов.</p><p>Нам надо tkHP&gt;1000, а не maxHP&gt;1000 <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> а текущие HP максимум чуть более 710HP будут в нашем примере.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 00:02:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8399#p8399</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8391#p8391</link>
			<description><![CDATA[<p>я не в курсе:<br />А в данже функция переодевания комплекта хил-боевой работает?<br />Если работает - в чем задача тогда?</p><p>&quot;итак, надо сделать чтобы в бот одевал хил, хилился до 1010хп, а потом лез в котел...&quot;<br />если хил сам надевается нормально, то условие&nbsp; if(tkHP &gt;1010){UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);}; становится уже достаточным для решения задачи</p><p>я мелкий лвл и могу чего-то не понимать)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:49:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8391#p8391</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8390#p8390</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>anahronik пишет:</cite><blockquote><p>Т.е. надо внести ещё какое-то условие типа Если maxHP&lt; фикс. значение - Одеть комплект и обновить фрэйм(вместе в фигурных скобках и комплект и обновление) - Проверить условия остальные<br />Тогда второй круг будет состоять только из Проверить остальные условия.</p></blockquote></div><p>Это всё равно не спасёт нас от того что бот переоденется в боевой комплект, если уровень HP у него будет удовлетворять условию переодевания, настроенному в самом боте.</p><p>А про фигурные скобки я понял. Дошло! <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> Спасибо за &quot;ликбез&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:46:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8390#p8390</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8389#p8389</link>
			<description><![CDATA[<p>а смысл?<br />1ae47a5fce875a25b30e2f50f20671b5 : if(tkHP &gt;1000){UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);};<br />в таком виде то пока не долечится до 1000ХП и не поюзает предметы, никуда не пойдет.</p><p>else, обновление фрэйма, переодевание комплектов способами:<br />httpGetPageRequest()<br />top.frames[3].location = &quot;http://&quot; + external.SCity.Text + &quot;.combats.com/main.pl?skmp=&quot; + external.SComplectBattle.Text;</p><p>из всего этого я, покачто не сумел собрать рабочий вариант &quot;Одеть комплект - обновить фрэйм - проверка условий&quot; по причине:<br />Одевает комплект - обновляет фрэйм - условие покачто не выполнено и бот запускает второй круг:<br />одевает комплект - обновляет фрэйм - опять условие не выполняется...<br />если комплекты переодевать постоянно - не происходит восстановление хп.</p><p>Т.е. надо внести ещё какое-то условие типа Если maxHP&lt; фикс. значение - Одеть комплект и обновить фрэйм(вместе в фигурных скобках и комплект и обновление) - Проверить условия остальные<br />Тогда второй круг будет состоять только из Проверить остальные условия.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:23:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8389#p8389</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8387#p8387</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>anahronik пишет:</cite><blockquote><p>Забыл упомянуть, что все события в строке происходят подряд...т.е. допустим у нас есть запись:</p><p>1ae47a5fce875a25b30e2f50f20671b5 : if(tkHP &gt;1000)UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);</p><p>Если у человека при переходе на эту клетку 1000ХП(я был в шоке, когда у меня было 230хп и я тестил &gt;230...оно выполнялось...потом дошло глянуть значение tkHP...230,23 о.О) то он поюзает объекты и пойдет дальше.<br />Если у человека меньше 1000хп, он не будет ждать вылечивания до нужного ХП, а тупо пойдёт дальше.</p></blockquote></div><p>А если помимо if указать else при выполнении которого обновить всю процедуру выполнения строки маршрута? Ведь есть какая-то команда которая запускала обращение к ячейке маршрута... Вот её как-то &quot;перезапустить&quot; можно? Получим самодельный цикл.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:17:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8387#p8387</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8385#p8385</link>
			<description><![CDATA[<p>Забыл упомянуть, что все события в строке происходят подряд...т.е. допустим у нас есть запись:</p><p>1ae47a5fce875a25b30e2f50f20671b5 : if(tkHP &gt;1000)UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);</p><p>Если у человека при переходе на эту клетку 1000ХП(я был в шоке, когда у меня было 230хп и я тестил &gt;230...оно выполнялось...потом дошло глянуть значение tkHP...230,23 о.О) то он поюзает объекты и пойдет дальше.<br />Если у человека меньше 1000хп, он не будет ждать вылечивания до нужного ХП, а тупо пойдёт дальше.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:10:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8385#p8385</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8383#p8383</link>
			<description><![CDATA[<p>Я мессаг удлиннил прошлый...подрбно расписал, где ошибка...<br />а как решить - это надо думать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:04:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8383#p8383</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8380#p8380</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>anahronik пишет:</cite><blockquote><p>Ну это просто совсем<br />1ae47a5fce875a25b30e2f50f20671b5 : if(tkHP &gt;1000){UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);};</p></blockquote></div><p>Там не в условии дело. У него хил более 1000. Вот только видимо переодевание комплекта ниже 1000. Поэтому получается что он одевает хил (httprequest там на хил-комплект настроен), но потом переодевает в боевой, после чего бот кликает.</p><p>В твоём случае скорее всего бот просто встанет и будет &quot;ждать&quot; когда у него будет 1000HP... И никогда это не наступит <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:43:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8380#p8380</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8379#p8379</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>народ, кто-нибудь решил проблему?<br />надо лезть в определенные места с хп больше 1000 (сундуки-ловушки и пр.)<br />как сделать то, чтобы бот лез в них с условием что хп&gt;1000???</p></blockquote></div><p>Ну это просто совсем<br />1ae47a5fce875a25b30e2f50f20671b5 : if(tkHP &gt;1000){UseObjects();Walk(&quot;m3&quot;);};</p><p>А вот с переодеванием комплекта - тупик покачто.<br />&quot;но бот сначала лезет в котел, а потом одевает комплект )&quot; - не верно...комплект сперва одевается, а вот информация о ХП не обновляется - вот условние (tkHP&gt;=maxHP) и выполняется.</p><p>httpGetPageRequest(&quot;http://angelscity.combats.com/main.pl?skmp=хххххххх&quot;);&nbsp; - эту запись вобще нельзя пихать в маршрут...только если с условиями, при которых она будет выполняться. Почему:<br />cff55059e38c2869d04f003aebfb2c8b : httpGetPageRequest(&quot;http://angelscity.combats.com/main.pl?skmp=хххххххх&quot;); <br />- такая строка будет постоянно перевыполняться, пока не произойдет переход на другую клетку(т.е. он каждый раз будет переодевать комплект и при этом хилиться вы никак не сможете - хп вечно сбрасываться будут).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:39:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8379#p8379</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8340#p8340</link>
			<description><![CDATA[<p>а вот это ещё ничего не гарантировало <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />можно было просто строку проверять на наличие этих записей и если есть - действовать <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>ну да ладно <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> не заметил - ну мой косяк, согласен <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:53:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8340#p8340</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8333#p8333</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>anahronik пишет:</cite><blockquote><p>в маршруты можно исполняемый код вписывать оказывается?<br />классно <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></blockquote></div><p>Собственно там и был исполняемый код <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> <br />AttackMobs(); UseObjects(); и т.п.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (hyppo)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:42:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8333#p8333</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: смена комплекта в пещере )]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8284#p8284</link>
			<description><![CDATA[<p>в маршруты можно исполняемый код вписывать оказывается?<br />классно <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />почешем...ближе к ночи.... <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (anahronik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 10:22:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8284#p8284</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
