<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Combots Бот для БК &mdash; Приемы. Цель Стихии]]></title>
		<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?id=729</link>
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме "Приемы. Цель Стихии".]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 31 Dec 2009 13:53:13 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Приемы. Цель Стихии]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=16903#p16903</link>
			<description><![CDATA[<p>Хм, задумался, а как сделать проверку приёмов на себе??? Допустим защиты накладываются 3 штуки, а надо 2 штуки?<br />(завтра напишу свой вариант - попрошу вас поправить <img src="http://www.combats-bot.ru/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" />&nbsp; )</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Петро)]]></author>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 13:53:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=16903#p16903</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Приемы. Цель Стихии]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8694#p8694</link>
			<description><![CDATA[<p>кстати можно и граву так помоему реализовать ))да и заземление +)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (wwwwwwwww123)]]></author>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 20:11:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8694#p8694</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Приемы. Цель Стихии]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8679#p8679</link>
			<description><![CDATA[<p>Такой вариант: <br />При наличии на боте пожиралки (остаточной) на 1 размен юзать пылающий ужас (который не требует размена и наносит урон в 80% от всей пожиралки). Как это прописать? *значительное усиление бота*</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (автмут)]]></author>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 18:52:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8679#p8679</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Приемы. Цель Стихии]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8555#p8555</link>
			<description><![CDATA[<p>+</p><p>Реализация для Воздуха <br />()</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (IgorFIN)]]></author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 10:36:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8555#p8555</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Приемы. Цель Стихии]]></title>
			<link>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8545#p8545</link>
			<description><![CDATA[<h5>Цель Стихии</h5><div class="codebox"><pre class="javascript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">sEnemyLogin</span>.<span style="color: #660066;">indexOf</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Берсерк&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #339933;">-</span><span style="color: #CC0000;">1</span> <span style="color: #339933;">||</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">sEnemyLogin</span>.<span style="color: #660066;">indexOf</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;Офицер&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&gt;</span> <span style="color: #339933;">-</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br /><span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #000066; font-weight: bold;">typeof</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">arrEffects</span><span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #3366CC;">&quot;wis_water_mark&quot;</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">==</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;object&quot;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; markCount <span style="color: #339933;">=</span> top.<span style="color: #660066;">Battle</span>.<span style="color: #660066;">oBattle</span>.<span style="color: #660066;">oEnemySlot</span>.<span style="color: #660066;">oEffects</span>.<span style="color: #660066;">innerHTML</span>.<span style="color: #660066;">match</span><span style="color: #009900;">&#40;</span><span style="color: #009966; font-style: italic;">/&lt;br&gt;&lt;span[^&gt;]*&gt;.(\d)?&lt;\/span&gt;&lt;\/div&gt;&lt;img[^&quot;]*&quot;.+\/wis_water_mark\.gif&quot;&gt;/i</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>markCount <span style="color: #339933;">!=</span> <span style="color: #003366; font-weight: bold;">null</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#123;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">if</span><span style="color: #009900;">&#40;</span>parseInt<span style="color: #009900;">&#40;</span>markCount<span style="color: #009900;">&#91;</span><span style="color: #CC0000;">1</span><span style="color: #009900;">&#93;</span><span style="color: #009900;">&#41;</span> <span style="color: #339933;">&lt;</span> <span style="color: #CC0000;">5</span><span style="color: #009900;">&#41;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_water_mark&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#125;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_water_mark&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br />&nbsp; &nbsp; <span style="color: #009900;">&#125;</span><br /><span style="color: #000066; font-weight: bold;">else</span><br />&nbsp; &nbsp; _name <span style="color: #339933;">=</span> <span style="color: #3366CC;">&quot;wis_water_mark&quot;</span><span style="color: #339933;">;</span><br /><span style="color: #009900;">&#125;</span></pre></div><p>Прием применяется пока уровень Цели не будет 5. В примере используется <span class="bbu">Цель Воды</span>.<br />Кастуется только на Берсерка и Офицера.<br />Если нужно кидать Цель на всех противников, удаляем первое условие, и последнюю фигурную скобку.<br />Для смены вида Цели, нужно изменить wis_water_mark на соответствующее значение.</p><p>Можно переделать для Серого Мастерства, для этого изменяем oEnemySlot на oMySlot, чтобы искать эффект у нас, а не у противника.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (zergnm)]]></author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 09:34:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.combats-bot.ru/viewtopic.php?pid=8545#p8545</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
