226

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Не работает кармёжка зверя, хочу чтоб кормило когда меньше 1 сытности.

function kormit(enabled)
{
    if(enabled)   
    {
        kormitTimer = setInterval("kormitHandler()",60000);
    }
    else
    {
        clearInterval(kormitTimer);
    }
}
 
function kormitHandler()
{
    if (!external.inBattle)
        httpGetPageRequest("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?pet=" + Math.random(), "kormitHandler2()");
}
 
function kormitHandler2()
{
    var s = xmlResponse;
 
    var fullness = s.match(/Сытость<\/SPAN>:\s(\d+)<BR>/);
    if(fullness != null)
    {
        fullness = parseInt(fullness[1]);
        if(fullness <= 1)
           kormitHandler3(s);
    }
}
 
function kormitHandler3(s)
{
    var food = s.match(/main.pl\?(pet=0\.\d+&eat=[A-Za-z_0-9]+&n=\d+&sd4=\d+)/);
    if(food != null)
    {
        external.AddToChat("Кормлю зверя");
        top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?food&" + food[1];
    }
}

Стандартная кормёжка отключина. Кто-то им пользуется и может обьяснить почему не работает?? Если у кого-то есть проверенно рабочий плагин отпешитесь плз.

227

(19 ответов, оставленных в Флейм)

Под звон хрустального бокала,
Шипенье сладкого вина,
Я с днем рожденья поздравляю,
Желаю счастья и добра.

228

(3 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Foster пишет:

Продам перса 7 уровня одетый с одним белым зубом..он критовик!ася 349264971 за розумную невысокую цену!!!!!срочно

эм... ну это... может тебе помоч чемто, а то жалко тебя стало smile
2 евро.. кто больше?

229

(15 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

а что быстрее?

А разница играет что быстрее с перезагрузкой всё работает также через 3 мин они что-то решают?

230

(15 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

Перезапускать ботов раз в пару часов и перезагруз компа раз в день - это лучше, чем перезагруз компа каждые пару часов smile

какая разница перезагрузится комп или боты?

231

(15 ответов, оставленных в Флейм)

А зачем закрывать? мне она и в отрытом виде не мишает ....
та и пытался по началу сделать чтоб закрывался но не получалось )

232

(7 ответов, оставленных в Флейм)

anahronik пишет:

Если есть проблемы с подсоединением к ПК - значит он изначально не для ПК....от чего он?

от соньки 2-й. сказали подойдёт я вот и повёлся.... его можно подсоединить как-то или надо спецально дгя ПК - специальный джойстик брать?

СОРРИ ЗА ТУПУЮ ТЕМУ НАШОЛ ПЕРЕХОДНИК. НЕЗАМЕТИЛ ЕГО В ПЕНОПЛАСТЕ

233

(7 ответов, оставленных в Флейм)

Подскажите пожайлуста, я не понимаю как его подсоединить( с инэтом что-то уже пару дней на многие сайты не заходит, я как в квартире без окон ((((

как по мне то больше интереса у меня вызывает её сделать )

235

(4 ответов, оставленных в Флейм)

Не пойму почему не получается...
Я делал так.
У меня XP SP3, незнаю как но других операционках, но на этой работает, тоже не с первого раза получилось, с 5-го вроде гдето. Возно чтоб путь был на Англ.
1-й шаг Делаю всё как написанно () смотря сколько ботов столько ярлыков. Тут уже про это всё знают. 10 игроков = 10 ярлыков (обязательно проверить чтоб работали при запуске руками)
2-й шаг Кидаю папку ExecAs на диск "С". В папке ExecAs у меня уже находятся все рабочии ярлыки к каждому боту (игроку).
3-й шаг Создаю Текстовый документ или Блокнот и записываю то что мне надо:

sleep 60    >комп ждёт 60 сек потом запускает бота
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 1       >это та ссылка что запустится через 60 сек
60 - можно ставить любое значение оптимально ставить 20.   
60 - это секунды, то время через которое включится нужный нам бот

236

(19 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

coy пишет:
Dezzz пишет:
Godness пишет:

это ты понял до или после пиздюлины ? smile

та до и после (:

Gorlum, я не понял... А что я пропустил на счет пиздюлины? 0_о

Пиздюлина - это когда человек уже накастылял желаемого человека, и удовлетворил своё желание ^_^

237

(3 ответов, оставленных в Общий)

seomonster пишет:

В какое подземелья вы ходите на 8 уровне?

Новичкам будет полезно.

1) Зачем вы туда ходите (Для чего)
2) Какой у вас комплект (Ссылка на darkclan)
3) Сами или прицепом?

на 8-м с проводниками - от 10-го, две 10-ки критоуворот и силовик, комплекты не выложу.

238

(133 ответов, оставленных в Общий)

klamat пишет:

А кста проблемка мож кто знает, с момента как поставил 9,1 и создал аккаунты теперь они через execAs не запускаются автоматом), а со старыми все ок, причем еще на новых аккаунтах вылетает така табличка с путем в папку акаунтс и пишет что чар.ac2 не найден

Все запускается снеси старые акки зарегай новые. Попробуй так. чтоб нечего старого кроме моршрутов небыло

239

(25 ответов, оставленных в Общий)

gorlum пишет:
xamepa пишет:
Евгений Ваганович пишет:

проц4 ядра 3.2ггц феном2+16 гб ддр3 оперативы    smile

хех точно такойже )))))))) 11 идёт как по маслу больше не хочу )

если бы ты знал сколько идёт у Ваганыча на таком конфиге - ты бы наверное передумал)

смісла не вижу, я ж знакомім помогаю развиваться )

240

(25 ответов, оставленных в Общий)

Евгений Ваганович пишет:

проц4 ядра 3.2ггц феном2+16 гб ддр3 оперативы    smile

хех точно такойже )))))))) 11 идёт как по маслу больше не хочу )

241

(21 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

klamat пишет:
xamepa пишет:

без списка всех приёмов тыкать пальцем в небо - не есть продуктивно...

<Priem2>_name = "hit_strong";
</Priem2>
  <Priem3>_name = "hp_regen";
</Priem3>
<Priem8>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 50)
    _name = "hit_luck";
else
    _name = "hit_willpower";</Priem8>
  <Priem9>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 40)
_name = "hp_enrage";
else
_name = "hp_regen";
</Priem9>

всё поправил просто не те файлы загружал ) да и с приёмами лохонулся

следи за логикой он сначала у тя юзает  <Priem2>_name = "hit_strong";</Priem2>
далее ты хочеш чтобы он у тебя выполнял это условие <Priem8>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 50)    _name = "hit_luck";else    _name = "hit_willpower";</Priem8>
при этом тактики ударов он использует на hit_strong, а ты хочеш чтобы он выполнял условие с волей к победе, так не получится, убери одно из условий или сведи их в 1 слот приема, тоже самое касаится и сердечек (ярость,утереть пот)

242

(133 ответов, оставленных в Общий)

sleep 60
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 1
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 2
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 3
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 4
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 5
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 6
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 7
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 8
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 9
sleep 10
"C:\ExecAs\ExecAs.exe" 10
sleep 10
"C:\Program Files\Combots\Program.exe" "ник основного чара"

к примеру можно сделать в .bat  "Пакетный файл MS-DOS" с помощью блокнота и всё хорошо работает, у меня кмп віключается за 6-11секунд, включается за около 10 сек, и того меньше 5 мин и все боті работают. и зачем какойто макрос работает как часы все боты активируются
Думаю 5 мин роли не сыграт, мне лично не играет при перезапуске

243

(298 ответов, оставленных в Флейм)

жесть )))))

244

(21 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik пишет:

я ошибок не вижу...совсем....

на утереть пот вот

<Priem3>_name = "hp_regen";
</Priem3>

уже берётся всё ном а удачный ещё не разу не увидел чтоб брал ( а хп больше было а берёт волю к победе

245

(21 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

anahronik пишет:

без списка всех приёмов тыкать пальцем в небо - не есть продуктивно...

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
  <Priem1>_name = "novice_def";
</Priem1>
  <Priem2>_name = "hit_strong";
</Priem2>
  <Priem3>_name = "hp_regen";
</Priem3>
  <Priem4>_name = "block_activeshield";
</Priem4>
  <Priem5>_name = "krit_wildluck";
</Priem5>
  <Priem6>_name = "parry_prediction";
</Priem6>
  <Priem7>_name = "counter_winddance";
</Priem7>
  <Priem8>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 50)
    _name = "hit_luck";
else
    _name = "hit_willpower";</Priem8>
  <Priem9>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &gt; 40)
_name = "hp_enrage";
else
_name = "hp_regen";
</Priem9>
  <Priem10>_name = "pet_unleash"</Priem10>
  <Priem11>
  </Priem11>
  <Priem12>
  </Priem12>
  <Priem13>
  </Priem13>
  <Priem14>
  </Priem14>
  <Priem15>
  </Priem15>
  <Priem16>
  </Priem16>
  <Priem17>
  </Priem17>
  <Priem18>
  </Priem18>
  <Priem19>
  </Priem19>
  <Priem20>
  </Priem20>
  <Priem21>
  </Priem21>
  <Priem22>
  </Priem22>
  <Priem23>
  </Priem23>
  <Priem24>
  </Priem24>
</Methods>

так вроде я нашол проблемы шас исправлюсь

&gt;

- это правильно? прописанно или должно стоять

<

    ?

246

(21 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Godness пишет:

проверь по одному приему в пещерах
распиши подробней,что за герой какие приемы.

у меня такая проблема


if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 50)
    _name = "hit_luck";
else
    _name = "hit_willpower";

юзает только воля к победе при любом раскладе

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 40)
_name = "hp_enrage";
else
_name = "hp_regen";

тут только утереть пот

юзает волю к победе и утереть пот у меня больше 50% хп и не юзает учачный удар и ярость

247

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

qwerty пишет:

а зачем нужно чтоб именно все нападали?

потомучто они не оденаково двигаются, а на тех кто в конце бывает нападают бродячии)

248

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Евгений Ваганович пишет:

хмм.помоему ток химичить кодимущим надо.так вроде нельзя

жаль( окей спс а если планингом какимто?

249

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Евгений Ваганович пишет:
xamepa пишет:

Я хотел поводить 3-х игроков 2-мя игроками

непонял..игроков будет 5?
все нападают или 3е?
конкретнее напиши что надо

Окей. Я хочу что бы все игроки нападали одновременно и у каждого было по 100% хп, но не раньше чем 1-й игрок.
После того как 1-й игрок отхиляется что-б нападали и остальные.

250

(9 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Я хотел поводить 3-х игроков 2-мя игроками, как сделать чтобы все игроки нападали на моба когда у всех по 100% хп, Все по разному нападают как отхилялись так и в бой sad
Чтоб кучей держались...
Бывает 1-н или 2-е нападаут дерутся, ещё 1-н отхилялся присоединился к бою, а кто умер тот в начале карты(((