а может кто помочь допилить плагин решника чтоб зайдя в диалог с муравиром - бот брал не задание а именно ускорение? У меня не получилось... я добавил фразы в его плагин но бот берет ускорение и потом тупо зацыкливаеться, надо придумать плагин:
1) что если висит ускорение на персе - выбираем завершить разговор или
2) Создать отдельный скрипт только на взятие ускорения ( это проще простого ) если выполнен срипт (взятие ускорения) то тогда он отключаеться и работает основной плагин ( но тут ещё надо будет в конце маршрута делать чтоб он обратно включался )
3) или если выполнен плагин ускорения- дальше выполняем основной плагин
ну как то так... есть идеи?
26 2013-05-12 01:14:50
Тема: ускорение в низинах (1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
27 2013-05-11 01:25:06
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
очень просто
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Шут") > -1)
_name = "novice_hp";
+ рывок при 35% хп
просто где то при 35% хп он ещё не крадет душу но уже собираеться это делать, А срывка + уселки он класно складиваеться, бывает везет и он рывок скушает - так ещё лутше сливаеться
28 2013-05-10 10:48:20
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
может ты с уроном попутал? 3-4мк дешевые как борщ, 5мк стоит 225-250кр, цены попадали сильно
29 2013-05-10 09:30:05
Re: Раздевание на цп (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тоже очень хороший вариант, Спасибо
!
30 2013-05-09 19:58:22
Re: Раздевание на цп (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тоже вариант, но если вальнут на цп? тогда он возле лича тупить будет
31 2013-05-09 10:54:14
Тема: Раздевание на цп (5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Просьба от меня и Васи Пупкина да и думаю ещё от многих людей. Можно как то заапгрейдить плагин SellInShop чтоб людям со склонкой было попроще на цп. чтоб бот раздевался, топал в магаз - сдавал лут и назад топал, если нападут по дороге ( тоесть если плагин завершен) - то уже топал од лича ( в магаз если до продажи и в пещеру если после выполнения скрипта)
32 2013-05-08 21:07:21
Re: Плагин обмена жетонов в катах (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не думал что кто то будет через конструктор делать))) но если через конструктор то галки надо убрать иначе вроде будет заходить в обменник постоянно
33 2013-05-08 21:03:11
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
незачто:)
34 2013-05-08 12:05:04
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
Напиши как правильно будет тогда
))
35 2013-05-08 09:44:46
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
если бы я знал что у тебя за старый прием ) но вроде можешь заменять так как этот набор очищалки работает везде ( кроме грибницы от еффекта кровотечения с когтецов, потому что еффект називаеться standart_effect и постепенка, и допустим зелье троля - имеют тот же еффект, короче говоря, для старших лвл ничего страшного не будет и лишнего палева не будет ![]()
36 2013-05-08 02:31:24
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
можно будет попробовать, попробую все это до кучи сообразить на этой неделе...
37 2013-05-08 00:28:56
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
к сожалению я и билзко не догадиваюсь как это осуществить, надо хелп анархоника ![]()
38 2013-05-08 00:27:39
Re: Плагин обмена жетонов в катах (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Висячка
поправил)
главное сделали доброе дело все вместе ![]()
39 2013-05-08 00:26:09
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object"))_name="hp_cleance";
там вроде все очищалки в 1 каше
40 2013-05-08 00:24:52
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
у меня крит почти все +3мк ( 55-60кр - дешево и сердито) с пушками 9 лвл с бездны + комплект с низин и остальной госовый шмот, 150 инт - сношу все, кроме павла, правда рубашке чарка на дробку
но и без неё было бы норм
41 2013-05-07 13:54:51
Re: Каты КРИТ 10 (16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
делай 150 инты иначе не потащишь. я 10кой выношу все каты кроме павла, шмот стандартный, только мечи из 9ки (правда весь рунен на мк)
42 2013-05-07 10:21:08
Re: Плагин обмена жетонов в катах (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
а цехины? тоже полезно для цехинов жетончики то ![]()
43 2013-05-07 02:13:50
Тема: Плагин обмена жетонов в катах (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
благодаря общим усилиям Tudorake, qwerty, re-shik, Висячка и anahronik (сорри если ещё кого нить забыл) мы домучали этот плагин.
Плагин надо назвать Obmennik.js
за клетку до обменника надо вставить вот это:
******************* : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");
на самом обменнике вот это:
******************* : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked")) UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");
звездочки - ваши координаты из маршрута а ХХ - куда двигаться - каждый может подстроить под себя
и сам плагин обмена
var _obmenFinished = false;
function Obmennik(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function ObmennikHandler()
{
try
{
var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
var _path = "empty";
if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == false)
_path = "Активировать устройство";
else if(_document.indexOf("Положить в устройство") > -1)
_path = "Обменять все";
else if(_document.indexOf("Устройство активировано") > -1)
{ _path = "Деактивировать"; _obmenFinished = true; }
else if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == true)
{ _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false; external.SetVal("isTokenTraderClicked",true); }
if(_path != "empty")
external.ClickLink(_path,2);
}
catch(err)
{
//alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
Прошу обратить внимание, для коректной работы обменника - надо обязательно вставлять приведенный выше код на клетках движения, иначе бот будет постоянно клыкать на обменник и совершать действия, которые привлекут внимание админии ![]()
всем удачного дропа
44 2013-05-07 02:07:05
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
все супер, все пашет, щас отдельную тему сделаю ![]()
45 2013-05-07 01:20:41
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
та это я знаю, ты меня не понял... Смотри:
1) Макррпус говорит пойди на запад недалеко от меня - меняем маршрут_гриб1
2) Макропус говорит - между жылищем Шызожука и Рогача - меняем маршрут_гриб2
3) Макропус говорит - около жылища рогача - маршрут гриб3
4) /=/ - около шызожука - маршрут_4
46 2013-05-07 01:18:37
Re: канал серебро старожил выход (4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
самому написать будет проще, мало кто сейчас в канаве мультов качает, зубов у людей полно и некуда девать
47 2013-05-06 14:35:22
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
anahronik а не мог бы помочь с грибом ? ну макропус дает 4 направления дял поиска гриба, чтоб бот смог прочитать фразу макропуса и в зависимости од текста - переключал маршрут, дальше как срежет гриб ( ен пробелма сделать ) после сдачи задания макропусу - обратно менял на маршрут грибницы
48 2013-05-06 14:32:58
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ну вот и чудненько) старания и тесты не прошли зря ![]()
49 2013-05-06 13:05:57
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
думаю там такая же шляпа с знаком вопроса, надо ждать Анархоника чтоб он подсказал как в твоем варианте правельно писать ( вариант с номерами диалогов )
50 2013-05-06 12:01:03
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ещё до кат не добрался чтоб заценить