26

(1 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

а может кто помочь допилить плагин решника чтоб зайдя в диалог с муравиром - бот брал не задание а именно ускорение? У меня не получилось... я добавил фразы в его плагин но бот берет ускорение и потом тупо зацыкливаеться, надо придумать плагин:
1) что если висит ускорение на персе - выбираем завершить разговор или
2) Создать отдельный скрипт только на взятие ускорения ( это проще простого ) если выполнен срипт (взятие ускорения) то тогда он отключаеться и работает основной плагин ( но тут ещё надо будет в конце маршрута делать чтоб он обратно включался )
3) или если выполнен плагин ускорения- дальше выполняем основной плагин
ну как то так... есть идеи?

27

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

очень просто
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Шут") > -1)
_name = "novice_hp";
+ рывок при 35% хп
просто где то при 35% хп он ещё не крадет душу но уже собираеться это делать, А срывка + уселки он класно складиваеться, бывает везет и он рывок скушает - так ещё лутше сливаеться

28

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

может ты с уроном попутал? 3-4мк дешевые как борщ, 5мк стоит 225-250кр, цены попадали сильно

29

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

тоже очень хороший вариант, Спасибо smile!

30

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

тоже вариант, но если вальнут на цп? тогда он возле лича тупить будет

31

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Просьба от меня и Васи Пупкина да и думаю ещё от многих людей. Можно как то заапгрейдить плагин SellInShop чтоб людям со склонкой было попроще на цп. чтоб бот раздевался, топал в магаз - сдавал лут и назад топал, если нападут по дороге ( тоесть если плагин завершен) - то уже топал од лича ( в магаз если до продажи и в пещеру если после выполнения скрипта)

32

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

не думал что кто то будет через конструктор делать))) но если через конструктор то галки надо убрать иначе вроде будет заходить в обменник постоянно

33

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

незачто:)

34

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Напиши как правильно будет тогда smile))

35

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

если бы я знал что у тебя за старый прием ) но вроде можешь заменять так как этот набор очищалки работает везде ( кроме грибницы от еффекта кровотечения с когтецов, потому что еффект називаеться standart_effect  и постепенка, и допустим зелье троля - имеют тот же еффект, короче говоря, для старших лвл ничего страшного не будет и лишнего палева не будет smile

36

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

можно будет попробовать, попробую все это до кучи сообразить на этой неделе...

37

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

к сожалению я и билзко не догадиваюсь как это осуществить, надо хелп анархоника smile

38

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Висячка
поправил)
главное сделали доброе дело все вместе smile

39

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object"))_name="hp_cleance";

там вроде все очищалки в 1 каше

40

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

у меня крит почти все +3мк ( 55-60кр - дешево и сердито) с пушками 9 лвл с бездны + комплект с низин и остальной госовый шмот, 150 инт - сношу все, кроме павла, правда рубашке чарка на дробку smile но и без неё было бы норм

41

(16 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

делай 150 инты иначе не потащишь. я 10кой выношу все каты кроме павла, шмот стандартный, только мечи из 9ки (правда весь рунен на мк)

42

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

а цехины? тоже полезно для цехинов жетончики то wink

43

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

благодаря общим усилиям Tudorake, qwerty, re-shik, Висячка и anahronik (сорри если ещё кого нить забыл) мы домучали этот плагин.
Плагин надо назвать Obmennik.js
за клетку до обменника надо вставить вот это:

******************* : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");

на самом обменнике вот это:

******************* : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked"))  UseObjects(); AttackMobs(); Walk("ХХ");

звездочки - ваши координаты из маршрута а ХХ - куда двигаться - каждый может подстроить под себя
и сам плагин обмена

var _obmenFinished = false;
function Obmennik(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function ObmennikHandler()
{
    try
    {
        var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
        var _path = "empty";
        if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == false)
            _path = "Активировать устройство";
        else if(_document.indexOf("Положить в устройство") > -1)
            _path = "Обменять все";
        else if(_document.indexOf("Устройство активировано") > -1)
            { _path = "Деактивировать"; _obmenFinished = true; }
        else if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == true)
            { _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false; external.SetVal("isTokenTraderClicked",true); }
        if(_path != "empty")
            external.ClickLink(_path,2);
    }
    catch(err)
    {
        //alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
    }
}

Прошу обратить внимание, для коректной работы обменника - надо обязательно вставлять приведенный выше код на клетках движения, иначе бот будет постоянно клыкать на обменник и совершать действия, которые привлекут внимание админии smile
всем удачного дропа

44

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

все супер, все пашет, щас отдельную тему сделаю smile

45

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

та это я знаю, ты меня не понял... Смотри:
1) Макррпус говорит пойди на запад недалеко от меня - меняем маршрут_гриб1
2) Макропус говорит - между жылищем Шызожука и Рогача - меняем маршрут_гриб2
3) Макропус говорит - около жылища рогача - маршрут гриб3
4) /=/ - около шызожука - маршрут_4

46

(4 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

самому написать будет проще, мало кто сейчас в канаве мультов качает, зубов у людей полно и некуда девать

47

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

anahronik а не мог бы помочь с грибом ? ну макропус дает 4 направления дял поиска гриба, чтоб бот смог прочитать фразу макропуса и в зависимости од текста - переключал маршрут, дальше как срежет гриб ( ен пробелма сделать ) после сдачи задания макропусу - обратно менял на маршрут грибницы

48

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ну вот и чудненько) старания и тесты не прошли зря wink

49

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

думаю там такая же шляпа с знаком вопроса, надо ждать Анархоника чтоб он подсказал как в твоем варианте правельно писать ( вариант с номерами диалогов )

50

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ещё до кат не добрался чтоб заценить