смотри по адресу страницы регистрации.там интуитивно понятно
Да. Вот только когда я вбиваю в адрес вместо дрим - олд (или лоу) все равно перекидывает на дрим. Не регистррирует в лоу и в олд.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от Зулус
смотри по адресу страницы регистрации.там интуитивно понятно
Да. Вот только когда я вбиваю в адрес вместо дрим - олд (или лоу) все равно перекидывает на дрим. Не регистррирует в лоу и в олд.
Вопрос по-прежнему актуален:
И еще вопрос - раньше, чтобы шмот дроп с мобов в пещерах был лучше, надо было наиболее полной тимой хоить. Как сейчас с этим? если соло и если группой в 5 человек - дроп одинаково падает? Или лучше группой?
И еще подсказжите, не могу зарегить чара в олд-сити и в лоу-сити - перекидывает на регистрацию в дрим-сити.
Это у всех так или я что-то неправильно делаю? Киньте , кому не в лом, ссылки на регистрацию в лоу-сити и в олд-сити.
Перезаписал все приемы по новой.
Прием отменить теперь работает. Взял его из поста № 14.
Но заметил такую вещь - он считает за урон весь урон, полученный за размен.
То есть если у меня стоит "отменить" удар, нанесший свыще 100 урона, и за размен по мне ударили два раза - первый раз например на 95 и второй раз например на 6 (всего на 101), то срабатывает прием "отменить" и отменяет последний удар - на 6 урона.
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>
if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
}
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=100)
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
}
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
</Priem1>
<Priem2>
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33
&&
parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) > 6
&&
parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
{
_name = "hit_willpower";
}
else
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) > 6)
{
_name = "hit_luck";
}</Priem2>
<Priem3>
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33)
_name = "counter_deathwalk";
else
_name = "counter_winddance";</Priem3>
<Priem4>
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 6)
_name = "block_fullshield";
</Priem4>
<Priem5>_name = "parry_prediction";
</Priem5>
<Priem6>
if(EnemiesCount < 2 && Intell > 50)
_name = "multi_hitshock";
</Priem6>
<Priem7>
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object")
||
(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))
_name="hp_cleance";
</Priem7>
<Priem8>_name = "parry_supreme";
</Priem8>
<Priem9>_name = "hp_enrage";
</Priem9>
<Priem10>_name = "hp_regen";
</Priem10>
<Priem11>
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) == "object")
{
_name = "counter_ward";
}
</Priem11>
<Priem12>rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
</Priem12>
<Priem13>
</Priem13>
<Priem14>
</Priem14>
<Priem15>
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>
</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>
</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>
</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
Вот все приемы. Вроде все работают. Только очищалку не отслеживал полностью.
C другими приёмами не конфликтует?Я имею ввиду,даешь набрать тактик на использование приёма?А то может быть тебе стукнули на 150,а тактик на отменить нет.Потому,нужно остальные приёмы написать,чтобы всегда были тактики на Отменить и/или разгадать,тогда и узнаешь,работает он полноценно или нет.
Вроде нет.
Вот другие приемы, который используют те же тактики, что ныжны и для приема "Отменить":
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33
&&
parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) > 6
&&
parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
{
_name = "hit_willpower";
}
else
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) > 6)
{
_name = "hit_luck";
}
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 6)
_name = "block_fullshield";
Вроде выставил так, чтоб всегда оставлись тактики на "Отменить". И за боем наблюдал - на прием хватает, в ручную его использовал.
А бот не использует(
Первым приемом стоит:
if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
}
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=100)
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
}
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
Последним приемом стоит:
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
Не работает прием "Отменить".
Где у меня ошибка?
В храниилище эликсиров не попасть - уровень маловат. Смотрю ни у кого элиево нет. отменили? Прозрения, ловкости и т.п.- по +10 к статат давали.
Несколько человек тему просмотрело, но ответить не захотели((
Если что, я туту на форуме прочитал темы по прокачке, но они все в основном 2010 года. Сейчас играю и вижу, что походу устарели они.
Что-то не нахожу свитков заточить оружие. Отменили?
Кстати, когда залипло на подаче - он реально создавал заявки.
Но мне это дело не понравилось - показалось слишком палевным. Начал тыркать всюду, пытаясь на "Прием" переместить. В итоге перезагрузил комп.
1) Убрана подача заявок в хаотические бои в связи с частыми сбоями
2) востановлен поход в Санде с ЦП в данж
3) добавлена возможность использования Лича-Секретаря
Ну вот он у меня и принимает заявки без проблем теперь. А до этого залипло на "Подача" и пока не перезагрузился никак не хотело перекидываться на прием.
И еще вопрос - раньше, чтобы шмот дроп с мобов в пещерах был лучше, надо было наиболее полной тимой хоить. Как сейчас с этим? если соло и если группой в 5 человек - дроп одинаково падает? Или лучше группой?
Подскажите:
- сейчас зубы вместо кредов дают до какого уровня?
- земля на 7 и 8 левелах рулит?
- какой класс из воинов наиболее быстро проходит 7 и 8 уровни?
Зулус пишет:Проблему решил перезапуском, но почему так получилось так и не понял.
интересно если приём заявок в 2.8.3 убрали, как вы перезапустив вернули в программу то чего нету?
В принципе, я уже сказал, что я сделал - я перезапустил комп. Всё. Больше я ничего не делал.
Сомнения, которые я вижу в Ваших словах. мне не понятны. Что, бот не может принимать чужие заявки? Только свои подавать может?
Проблему решил перезапуском, но почему так получилось так и не понял.
Приятно что Вы проявляете такую внимательность!
Если так дальше пойдёт, то с настройками бота проблем не будет
Первая проблема - в "Настройки" - "Поединки" - "Хаотичные" - "Тип зачвки" не выставляется "Прием" (заявки на прием). Застопорилось на "Подача" и никак не указать на "Прием".
Что делать, подскажите?
Качай 9.2.8.3
()
...
..
Процедура покупки лицензии описана тут: ()
И сразу должен предупредить, что мгновенного ответа от автора не будет. Никакого автоматического сервиса по продаже лицензий также не существует. Советую набраться терпения
ОК. Спасибо.
П.С. Скачал. Оплатил. Вот, жду.
Всем привет!
Решил купить бота, и хочу уточнить какую версию имеет смысл скачивать: - в шапке сайта написано "Текущая версия 9.2.6", а среди доступных для скачивания указана последняя версия - 9.2.8.3. ?
Спасибо заранее за ответ.
Combots Бот для БК » Сообщения от Зулус