кстати да, нужно просить помошь у Анархоника, чтоб в зависимости од текста что выдаст макропус - выбрать маршрут. Думаю тут только он сможет нам помочь, а дальше дело за простым - написать 5 маршрутов, 1 основной, и 4 за грибами и все готово)
52 2013-05-05 22:20:49
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
lovemy
мне кажеться или тут будет а же проблема что match будет тупить при "?" например
давай так, Если не лень тебе - пробуй с номерами диалогов разбираться, а я домучаю свой - таким методом можно будет грибницу довести до ума-разума и все пользоваться будут, думаю нам Анархоник поможет:)
53 2013-05-05 21:59:05
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
о, теперь ощущаю разницу, а что получаеться я зря хотел плагин делать - он уже существует
?
54 2013-05-05 21:50:02
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
nostra4life пытался переписать 2 плагина от грибов для этого вчера но вышло или тормаз на фразе услуг как у тебя или вобще после услуг уходил на задавание вопросов -хотя фразы прописанны верно были.
завтра попробую по номерам диалогов написать
можешь скинуть инфу как по номерах диалгово и самое главное примеры таких диалогов ) чтоб можно было понять что куда пихать
55 2013-05-05 21:42:51
Re: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
про маску теперь понятно, а вот про
Т.е. "Привет, как дела".indexOf("Привет") будет равен 0.
"Привет, как дела".indexOf("как") будет равен 8.
"Привет, как дела".indexOf("нормально") будет равен -1
если я правельно понят то
1) 0 ты поставил потому что Привет (первая буква П)
2) 8 потому что "как" - после -8ого символа встало
3) -1 потому что вообще небыло такого варианта
в правельном направлении думаю?
56 2013-05-05 21:40:45
Re: поменяеться ли HID при добавлении оперетивки и при переходе на х64 ОС? (7 ответов, оставленных в Общий)
та вот захотелсоь х64 попробовать, вроде железо мошное, почему б его на полную не заюзать, после праздников пойду куплю 8гб оперативки и попробую
57 2013-05-05 21:33:56
Re: поменяеться ли HID при добавлении оперетивки и при переходе на х64 ОС? (7 ответов, оставленных в Общий)
Добавляй, переставляй, а думать будем потом.
та ты меня знаешь, мне не в напряг купить лицуху) просто босюь остаться без бота на перу часов/дней ![]()
58 2013-05-05 15:47:41
Тема: Квест грибницы, начало... (29 ответов, оставленных в JavaScript)
И так решил на выходные дни научиться писать плагины для общения с ботами в метро
взял плагин болтовни с вождем
function NapadenieNaVozhda(enabled)
{
if(enabled)
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["NapadenieNaVozhda"] = "NapadenieNaVozhdaHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["NapadenieNaVozhda"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function Vozhd()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Откуда ты знаешь, как меня зовут/))
external.ClickLink("Откуда ты знаешь, как меня зовут",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну, если так, то конечно, все понятно. Ну и что ты от меня хочешь?/))
external.ClickLink("Ну, если так, то конечно, все понятно. Ну и что ты от меня хочешь?",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Услуги? Что это за услуги?/))
external.ClickLink("Услуги? Что это за услуги?",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хорошо! Согласен на твое предложение. Что нужно делать?/))
external.ClickLink("Хорошо! Согласен на твое предложение. Что нужно делать?",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да./))
{
external.ClickLink("Да.",2);
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rl";
}
}
function NapadenieNaVozhdaHandler()
{
try
{
setTimeout("Vozhd();",1000);
}
catch(err)
{
// alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
название плагина не менял (это можно сделать в любой момент по сути главное чтоб работал). ну тоесть бот жмакает на макропуса, начинает болтать, виснет на фразе Услуги? что ещё за услуги?, если нажть в ручную доходит до фразы Да. и переключаеться на главную страницу в бк
тут к вам 2 вопроса
1) почему виснет на фразе *Услуги*
2) почему меня выбрасивает на логин пейдж в БК? ну интуитивно догадиваюсь что ошибка гдето тут
{
external.ClickLink("Да.",2);
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() +"&path=rl";
}
но без знания джавы ( я полный дилетант и самоучка ) - не могу решить вопрос...
так же пробовал передерёть скрипт решника на низины - не получилось - тоже выкидывает на логин пейдж..
59 2013-05-05 14:35:31
Тема: поменяеться ли HID при добавлении оперетивки и при переходе на х64 ОС? (7 ответов, оставленных в Общий)
сабж...
60 2013-05-05 10:17:58
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;}
так пиши и будет тебе счастье
61 2013-05-04 22:18:17
Re: Плагин плавки вещей (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
точно вот я слепота куриная...))) я не весь плагин скопировал ))))
62 2013-05-04 21:01:26
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
да, но там где я чёрным выделил - написать название сундука
63 2013-05-04 20:52:08
Re: Плагин плавки вещей (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тогда значит я торможу - не вижу куда ставлять список вещей на плавку.. если не трудно - выдели жырным в плагине...
просто если включить поиск в плагине на фразу itemsToMelt.push("item"); то поиск ничего не даст - значит я хз куда вставлять предметы....
64 2013-05-04 20:50:41
Re: светляки в грибнице (10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
понял, пасибо ![]()
65 2013-05-04 20:47:26
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
nostra4life пишет:я просто по всем кликаю через екстернал с названием цели а у тебя другой метод, хочу понять как и что он дает
Объясни свой метод))
та что там учить то....
for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("название обьекта на который надо кликать") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;}
66 2013-05-04 17:36:52
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
о спасибки, попробую ещё раз ![]()
67 2013-05-04 17:12:08
Re: Плагин плавки вещей (51 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
кто может переделать плагин? я вообще не понял куда тут вставлять название шмота, да и не суть, главное тут первое - сделать чтоб он просто будучи в алтаре - просто плавил, и второе - сплавливал руны
)
68 2013-05-04 15:42:03
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
дальше топчимся на том же месте но с небольшим прогресом....
вот клетка перед обменником
b951e847c8c4d78ebb15be5293b1e907 : external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
вот - сам обменник
228eac369afdf321c7820a4d838e260b : if(!external.GetVal("isTokenTraderClicked")) UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
вот код обменника
var _obmenFinished = false;
function Obmennik(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function ObmennikHandler()
{
try
{
var _document = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
var _path = "empty";
if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == false)
_path = "Активировать устройство";
else if(_document.indexOf("Положить в устройство") > -1)
_path = "Обменять все";
else if(_document.indexOf("Устройство активировано") > -1)
{ _path = "Деактивировать"; _obmenFinished = true; }
else if(_document.indexOf("Активировать устройство") > -1 && _obmenFinished == true)
{ _path = "завершить разговор"; _obmenFinished = false; external.SetVal("isTokenTraderClicked",true); }if(_path != "empty")
external.ClickLink(_path,2);
}
catch(err)
{
//alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
всеравно тупит и постоянно клыкает на обменник, правда да, после апдейта версии он все же начал идти в перед на клетке перед обменником ![]()
69 2013-05-04 15:15:55
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
ок щас заценю ![]()
70 2013-05-04 14:28:28
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
я просто по всем кликаю через екстернал с названием цели а у тебя другой метод, хочу понять как и что он дает ![]()
71 2013-05-04 14:27:30
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
у меня давно был свой маршрут, у меня все чистит и так, просто я человек, который любит развиваться, потому мне интересно что ты этим скриптом юзаешь:)) так бы сказать дял собственного апгрейда мозгов
)
72 2013-05-04 12:45:24
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
не помогло, дело в том что бот за 1 клетку до обменника - стоит
тоесть вот это :
Дальше маршрут:
1) В ячейку до обменника
b951e847c8c4d78ebb15be5293b1e907 : UseObjects(); AttackMobs(); external.SetVal("isTokenTraderClicked",false); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
не работает...он стоит..
if перед екстерналом тож не помогло) сори я дилетант ещё тот в этом деле.. пользуюсь только логикой
и так пробовал
b951e847c8c4d78ebb15be5293b1e907 : UseObjects(); AttackMobs(); if(!external.SetVal("isTokenTraderClicked",false)); UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
не помагает.. хз как его заставить шагнуть используя SetVal
и без ! пробовал - не помогло) говорю же надо минигайдик для таких самоучек как я чтоб понять что куда надо ставлять с екстерналами.. с приемами вроде разобрался давно а сейчас сатло интересно сложности в маршрутостоении преодолеть а то скушно становиться ))
73 2013-05-04 12:35:37
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
я что то думал что сз обчектс так же будет нажимать на диалог с охранницей, понятно - задача упростилась ))
а что тогда значит этот екстернал ?
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_poors_default_2&use=" +
интуитивно догадиваюсь что на бедняка в трущобах нажимать
74 2013-05-04 12:02:41
Re: Контроль активности приёма ВЫЖИТЬ (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
я себя страхую на такие случаи, во всех приемах где используеться дух - ставлю не юзать если духа меньше 5 напрмер, даже если хлебнуть крови заюзаешь - то сожрет максимум 4 духа, всеравно 1 останеться какраз на выжыть а если тебе не надо чтоб бот копил тактики так можно же сделать приемам првоерку на активность ( не помню как назимаеться условие если прием готов к нажатию ) но можно и проверить так :
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
если меньше ноля то выжыть не будет активно )) так что можеш просто в словиях писать если духа больше 0 - копим, если меньше - юзам все подря ну что то типа того
75 2013-05-04 10:29:57
Re: Маршрут+Плагины Туманных низин. (348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ага, просто если дверь стоит перед носом - её надо щелкать через екстернал, иначе надо отойти на 1 клетку назад и тогда сработает через юз обчектс но тогда есть шанс клыклуть на охранницу ![]()