Exile
Не удалось посмотреть?
51 2011-09-05 12:07:13
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
52 2011-09-02 10:59:12
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
автостарт данжа запущен?
Да конечно запущен, еще там есть строки
if(!dungMode)
external.SBattleAbovePercent.Text = 101;
мне кажется это лишнее, потому что иначе бот стоит и восстанавливает хп типа
53 2011-09-02 08:40:28
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Скажите, у всех ли корректно работают плагины?
Почему-то у меня когда плагин включен и бот копает, постоянно выскакивают надписи в чате "Ошибка" или "Задержка на поход в пещеру", если выйти из мещеры, то бот задание не берет и пытается начать хаотичные бои.
54 2011-08-30 21:35:36
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
LurkeR82 пишет:Leprekon812
Плагин автопродажи у меня отдельный стоит, поэтому и нужен отдельный плагин взятия задания, тем более хождение в гос мне нужно не каждый раз, а раз в сутки ток.Одновременная работа двух плагинов, в которых задействованы переходы по локациям, чревата багами.
Но если так уж очень нужно хождение раз в сутки - вечером скину нужный тебе вариант плагина
Вот именно из-за конфликтов 2-х плагинов я прошу лайт версию.... только проверку/взятие /завершение задания.
Буду очень благодарен, если получится такую состряпать...
55 2011-08-30 14:28:09
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Leprekon812
Плагин автопродажи у меня отдельный стоит, поэтому и нужен отдельный плагин взятия задания, тем более хождение в гос мне нужно не каждый раз, а раз в сутки ток.
56 2011-08-30 13:14:36
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Exile
Если есть возможность, сделай пожалуйста лайт версию, без походов куда либо.
Т.е. Бот постоянно копает подземку, заканчивает, выходит, проверяет сделал ли задание, если сделал-завершает, пытается взять новое, если нет новое-идет копать и так по кругу.
57 2011-08-25 07:25:52
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Народ, для начала реализуйте пожалуйста такой вариант
Бот копает подземку, заканчивает, проверяет - есть ли задание, если есть-берет, если нет то идет дальше копать. ООчень нужно.
58 2011-08-24 16:24:11
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
как уже писал Гип
Айда тестировать!
наконец-то подключились еще люди. Проблема общая, бот не ходит по пещере, остается только ждать автора....
59 2011-08-19 14:17:48
Re: модератарам и администрации бк (92 ответов, оставленных в Общий)
uniken1
Дело говоришь! Поддерживаю полностью!
60 2011-08-17 09:40:05
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
я просто не силен в этом. Методом тыка я исправил скрипт с морковки на заряд стрел боту=) Когда ликонтропия не получается заряжать стрелы как обычно (через программу).
Поделись, любопытно было бы взглянуть а то проблема актуальная.
61 2011-08-15 10:30:56
Re: Проблемы у стрелков (ликонтропия) (18 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Это плюс для самых сильных...все кто слабее хоть на чуть чуть от нее наоборот страдают...но мне нравится идея
Идея хорошая, но не для бота у которого все запланировано
62 2011-08-15 06:47:07
Re: Проблемы у стрелков (ликонтропия) (18 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Если честно у меня все больше и больше оттбивается желание играть в БК все больше играет бот, но с введением этой звериной сущности, у меня напрочь все опустилось.
63 2011-08-11 14:58:41
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Опечатка.
17:04:28 Задания не требуется
Надо либо:
Задания не требуются
либо:
Задание не требуется
Ну опечатки, это не считается, все-таки почему бот встает в подземке.
Ведь осталось сделать всего ничего, задание берется в пещеру заходит, остается только сделать чтоб он стоял и не тупил.
64 2011-08-08 12:34:00
Re: Плагин взятия задания, все города, нужно протестить. От Gorlum (248 ответов, оставленных в JavaScript)
Так и нет тестеров или у всех работает кроме меня?
65 2011-08-07 11:30:51
Re: 8 уровень арбалетчик. (12 ответов, оставленных в Прохождение)
Вот в том то и дело.Составить бы комплектик интересный,чтоб уж на 8 не быть полным мясом)
Нет, я имею ввиду что охранник каравана не так уж плох на 8 ур, единственный минус - это нельзя достич сразу бонуса в 75 силы, которая + к мощи еще 50 хп дает, а вот вздробленных костях это возможно, но необходимо перед этим выкопать пару-тройку пещерных статов.
Вот вся и разница. Т.е. в общих словах, охранник каравана с 75 силы будет также играть как и в раздробленные кости.
66 2011-08-06 17:28:47
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
Неделю юзаю данный плагин пока претензий нет, бота без стрел еще не видал А то что он по 1-й покупает меня это не напрягает
67 2011-08-06 11:00:23
Re: 8 уровень арбалетчик. (12 ответов, оставленных в Прохождение)
Есть опыт игры арбом в комплекте 7 ур (охранника каравана) на 8 ур. Честно скажу то густо, то пусто. Но вообщем-то толк есть. Просто когда уже вещи стерлись - докупал вещи раздробленных костей. и доходил до 9. Так что вообщем-то не вижу особого смысла сразу покупать вещи 8 ур.
68 2011-08-03 16:29:52
Re: хватит наступать на одни и те же грабли (8 ответов, оставленных в Общий)
Просто не надо наглеть
69 2011-08-03 07:01:51
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
Exile
Пока плагин крутится, наблюдаю за его работой, оставил needToBuy = 1 т.к. практически после каждого проигранного боя бот ходит покупать стрелы (не могу пока догнать почему так, может просто совпадение). Вообщем смотрим.
70 2011-08-02 21:29:06
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
Exile
Вот уррра! Хотя в чем разница? Клик по амуниции аналогичный
71 2011-08-02 20:00:00
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
А в закладку "Амуниция" заходит?
В том-то и дело, что не заходит
Exile
Вот здесь ошибка.
Пробовал и 2 и 4 все равно не выбирает Амуницию.
72 2011-08-02 16:12:21
Re: Кем как где? (16 ответов, оставленных в Разное)
Да я как погляжу увороты пока сосо в хаотах 8-9 ур, арбы вот то густо, то пусто, луки вроде так пока и остаются на высоте, танки мясо конечно ....
73 2011-08-02 15:03:16
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
Пишет, ложь.....
Тогда почему он не выбирает Амуницию раздел и не закупает стрелы интересно...
74 2011-08-02 09:13:20
Re: Автопокупка стрел (54 ответов, оставленных в JavaScript)
Попробовал такой вариант для сана
[quote]var min = 1000;
var max = 3000;
var randomValue;
var needToBuy = 10;
var leftToBuy = 0;
var buyingFinished = false;
var room = '';
var streluTimer = {}
var itemName = "Обычные стрелы для арбалета";
function strelu(enabled)
{
if(enabled)
{
streluTimer[mylogin] = setInterval("streluHandler()",2000);
}
else
{
clearInterval(streluTimer[mylogin]);
}
}
function streluHandler()
{
try
{
clearInterval(streluTimer[mylogin]);
randomValue = Math.floor(Math.random()*(max - min) + min);
streluTimer[mylogin] = setInterval("streluHandler()", randomValue);
if(external.ArrowsEnds)
{
leftToBuy = needToBuy;
return;
}
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Недостаточно места в рюкзаке/) || get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Недостаточно денег/))
buyingFinished = true;
external.SBattleAbovePercent.Text = 101;
var s = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
if(room = s.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
room = String(room[1]);
if(!buyingFinished)
{
if(room == null)
{
if(s.match(/drwfl\("Илена",/i)) external.ClickLink("пройти к прилавкам",2);
//тут идут условия для остальных ботов
}
else if(room.match(/Зал воинов/i) && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("\'Бойцовский Клуб\'",3);
else if(room == "Бойцовский Клуб" && external.SCity.Text == "suncity" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Центральная грибница",3);
else if (room == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
else if (room == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Илена",3);
else if(room == "Бойцовский Клуб" && (external.SCity.Text == "lowcity" || external.SCity.Text == "oldcity" || external.SCity.Text == "dreamcity") && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Центральная Площадь",3);
else if (room == "Центральная Площадь" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
if(!external.ClickLink("Магазин",3)) alert("tt");
else if(room == "Магазин")
{
if(s.match(/Отдел \"Амуниция\"/i) == null)
external.ClickLink("Амуниция",4);
else
{
if(leftToBuy == 0)
{
buyingFinished = true;
return;
}
if(external.level <= 7)
{
//покупка за зубы. Хз как сделать
}
else
{
external.ClickLink(itemName,3);
buyingFinished = true;
top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementsByName("count")[0].value = needToBuy;
top.frames[external.mainFrameIndex].document.forms[0].submit();
}
}
}
}
else
{
if(room == "Магазин" && external.SCity.Text == "suncity" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
else if (room == "Прилавки с товарами")
external.ClickLink("Центральная грибница",3);
else if (room == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
external.ClickLink("Бойцовский Клуб",3);
else if(room == "Бойцовский Клуб" && top.frames[external.mainFrameIndex].is_accessible)
{
external.ClickLink("Зал воинов",3);
external.ArrowsEnds = true;
buyingFinished = false;
external.SBattleAbovePercent.Text = 100;
}
}
}
catch(err)
{
external.AddToChat("err");
}
}
[/quote]
Доходит до магазина заходит к Илене, кликает "пройти к прилавкам" и встатет, т.е. саму закупку стрел не производит. Похоже что переменная buyingFinished встает в true;
Помогите пожалуйста разобраться
75 2011-08-01 15:58:04
Re: Combots 9.2 (92 ответов, оставленных в Общий)
Кстати, скажите пожалуйста у всех ли сейчас работает Лечение у Лича?
Похоже в БК что-то поменяли, потому как автолечение у лича зацикливается.