1 076

(18 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Noreas пишет:

Эххх чт ото не грузятся твои приемы... ;( Говорит ошибка во второй строке, потом ошибка в 3 строке. ;(

Да просто битый файл.

обрати внимание тут опечатки типа в закрытиях:

<Priem5 />

а надо

</Priem5>

Кроме того знаки "&", "<", ">" не в xml-виде.

может "ручками" отковыряешь сами приёмы, вставишь через конструктор и снова попробуешь? wink

Петро хотел упростить и видимо сам файл написал для тебя. Но получилось с ошибками sad

korollef пишет:

И ещё как зверя выпустить? Тока чтоб не сразу выпускал, а что б через задонное кол-во хп в процентах?

Прекрати кросспосты! mad Ты уводишь тему в оффтоп.
Всякий вопрос обсуждается в своей теме. Для тебя вот эта подойдёт: ()

1 078

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Andy_SPB Извини за вопрос, но... нафига такие сложные конструкции? smile

P.S. А то что у тебя дикую использует постоянно, так это не удивительно. У тебя все else замкнуты на присвоение _name приёма дикая удача. Что ещё он должен использовать? Он все капельки на дикую сливает, как ты ему и сказал.

P.P.S.

Если ХП в красной зоне и Духа больше 1

Там условие если ХП НЕ в красной зоне.

korollef Ну если ничего нет, то поставь хоть что-нибудь smile
Берёшь идентификатор приёма, вбиваешь его в конструктор, получаются приёмы вида:

_name="идентификатор";

Если этого тебе мало, то вбивай идентификатор в поиск по форуму и найди иные варианты его настройки.

Идентификатор найти умеешь? Хотя бы по названию картинки. Если нет, то читай FAQ у меня в подписи.

1 080

(5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

progame пишет:

у меня в браузере все так и настроенно,сам zergnm копался в компе так и непонял что и как.

Недавно работало? Тогда попробуй сделать откат системы. Ты что-то такое установил что "обновило" настройки и врубило режим отладки JavaScript. Думай в чём причина, никто лучше тебя твою систему не знает. Но дело однозначно в браузере.

1 081

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

При чём тут сайт бота? Тебе на сайт к паладинам надо!  lol
()
Слева ищи в разделе "Библиотека" пункт "Секретные ссылки". И читай.

Ну так покажи что нахимичил. В настройках приёмах жми кнопку "сохранить", открой блокнотом сохранённый файл, скопируй всё его содержимое и положи тут в тему. Желательно в теге "code".

Ты не названия пиши а коды приёмов которые ты конструктором кода собрал. Какие у тебя сейчас?

В моей подписи ссылка на FAQ. Пятое сообщение.
И осиль FAQ прочесть полностью, а то дальше ещё не раз такие вопросы будешь задавать sad

Причиной ошибки могла послужить установка какого-то обновления в IE или другое событие приведшее к изменению настроек браузера.

Закрыто.

1 085

(51 ответов, оставленных в Помойка)

У меня семёрка сильнее тормозила. Восьмёрка явно была быстрее. Но со временем по пути от 7.9 до 8.5 восьмёрка жрёт всё больше.

Стараюсь раскидывать ботов по разным городам, так меньше тупит smile Видимо серваки БК плохо к соайпишникам относятся  roll

1 086

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Закрыто до лучших времён ))

1 087

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну хрен с вами. Давайте по-болтаем.

Вот к примеру наиболее простой алгоритм будет таков:
1. В начале боя мы смотрим обе команды и расставляем персонажей по мере опасности. Это отдельно настраиваемый код для оценки команд. Предположим что мы делим врагов на три категории - опасные, средние и слабые.
2. В ходе боя мы оцениваем всякий размен ситуацию. Какова доля опасных, средних и слабых в обоих командах. В зависимости от этого вообще пытаемся использовать все эти алгоритмы или делаем вывод что всё пропало или наоборот мы уверенно лидируем и надо быть всех чтобы набрать по-больше урона. (вы же видите на форуме не мало жалоб в духе "мало набиваю", слишком осторожный бот тоже никому не нужен)
2.б. Этот алгоритм ещё и поправки должен делать меняя рейтинг опасности врагов по ходу боя. Это не так-то просто. Отследи попробуй у кого мана кончилась, а кто поступь разогнал. Либо тормоза гарантированы, либо сложности с анализом лога. Да и сам по себе фрейм лога глючит так что...
3. Отдельный алгоритм ведёт счётчик смен и своевременно пополняет запас смен используя тактики щитов.
4. Если в команде противника кто-то покраснел - размен.
5. Теперь мы оцениваем непосредственного противника. В зависимости от типа перса действия разные. Маг, видя перед собой противника из списка опасных, смотрит список снизу-вверх кто жив и меняется на максимально более слабого. Если "не сейчас", то на следующего, если весь список прошли и не с кем меняться то что делать? Пауза? До покраснения? Видимо да. Значит просто переходим к пункту 4 или даже 2. Если смениться удалось то кастуем из под нового в самого сильного. А если он в призрачке? Вопрос сложный.

Более подробно под разные категории сможешь алгоритм расписать? Самое главное сделать систему оценок врагов. Чтобы бот "понимал" кто опасен, а кто наоборот. Просто по шмоткам, статам и рыцаркам это можно посмотреть, только вот "просто" это очень не просто.

gangsterovich на форуме уже были более предметные темы по этому вопросу. Ты сейчас ещё одну пусто-порожнюю беседу заводишь. Там работы будет непочатый край. И в результате будет ли бот такой стабильно работать? Логика будет слишком сложная, а значит капризная.

1 088

(20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Меняя противника надо думать. Глубоко думать. Боту это не под силу.

1 089

(15 ответов, оставленных в Общий)

leo25 пишет:

Зерг хоть я и неверующий, но твой топик, как богохульство.

По всему миру идут рождественские распродажи и ничего, нормально. А чем Рождество хуже Пасхи?!
Ты ерунду какую-то сказал smile У тебя что-то не то с пониманием что значит слово "праздник" wink Ни капли богохульства нет в том чтобы какое-то дело к празднику приурочить.

1 090

(49 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Что изменилось в маршрутах? Понять не могу sad

1 091

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну и отлично! Поздравляю что разобрались smile

Теперь ваша очередь помогать общественности. Через пару дней, когда убедитесь что всё работает, сделайте сборник приёмов для арбалета — оформите в отдельную тему с комментариями и описанием wink Следующим поколениям это поможет.

1 092

(4 ответов, оставленных в Флейм)

Убило  lol
()

1 093

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Сабака
Ты видишь как я пишу на форуме в красивых рамочках код? Это тег code, при цитировании сообщения он виден. Посмотри. И пиши приёмы с этих тегах. Таковы правила форума.

Теперь о приёмах:

Приёмы в БК и приёмы в боте не обязательно соответствуют порядку или количеству. Сразу несколько слотов в боте могут описывать одну кнопку приёма или наоборот в одном слоте собрана логика использования сразу нескольких кнопок приёмов. Вот так и тут с профильками ты либо топор ставишь, либо лезвие, поэтому логика описана в одном слоте приёма. Не надо делить. Одна рамка - один код приёма. Так прямо его и копируй.

10-й и 11-й приёмы удаляй и заново ставь ОДИН приём. Не важно видишь ты весь код в окошке или не видишь ты его весь туда вставь и сохрани. Нельзя так как ты делать - разбивать часть кода в одно окно, а часть в другое!!!

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_14_prot_100"]) != "object" && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"]) != "object")
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 6 && (document.all[0].innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_14_prot_100";
}
else if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 6 && ( document.all[0].innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || document.all[0].innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/)))
{
_name = "spirit_13_prot_100";
}
}

13-й приём почему задом на перёд? Тебе говорили иначе. Сначала ДуХит там идёт на одной строке, потом на следующей брейк. Не надо самодеятельности, ты же программируешь. Не удивительно что машина тебя не понимает smile И тем более DoHit это не значение в кавычках которое надо _name присваивать, а просто команда запуска другой части когда (функции, подпрограммы) DoHit();
Пиши так как тебе говорят. Вот прямо копируй код, прямо в месте с глупыми буквами "это не пустой слот" они тут не случайно и всё вставляй в слот.

DoHit();
// _name = "это не пустой слот";

12-й приём. Поставь просто:

_name="precise";

Не ставь навороченных приёмов. Рано тебе...

Update: Извини если я грубо объясняю smile Ничего личного. Я всегда такой немного нервный wink Но я это по-доброму.

1 094

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Mr Blanco пишет:

Меня интересуют приёмы арба,профильные.

Смена настроек бота никак на настройки БК не влияет smile

1 095

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Сабака пишет:

Напиши  пожалст ещё раз как именно мне профильки прописать правильно? Прмя точно чтоб я копирнул и вставил...

Недоело  big_smile
Я не знаю что там у тебя сейчас. Это какой-то испорченный телефон.

Жду твоего файла приёмов. Тогда продолжим.

1 096

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Сабака пишет:

Щас попробую снова вониом с точным

После точного _break=true; не пробовал писать?

Mr Blanco пишет:

Стесняюсь спросить...ммм...Если выставлять магом,для точного...Остальные приёмы будут с возможностью использования?

Ну у меня маг воинские приёмы точно использовал )) Я раньше хлюпосливы настраивал - работало.

1 097

(3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

В фуле у тебя одеваются только шмотки или ещё есть свитки и карманы?
Если есть - пока что это неразрешённая проблема. Он какой-то свиток, например екровую нападалку с износом 8/10, воспринимает как сломанную вещь.

1 098

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Сабака пишет:

Стоит мой арбалет маза фака((

Заходи в настройки приёмов, жми "Сохранить" сразу под приёмами, в виде файла сохраняй.
Файл открывай Блокнотом, копируй всё и выкладывай тут сообщением (в теге code желательно, если умеешь).
Мы посмотрим и поищем ошибки.

1 099

(49 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

mister пишет:

сделаешь полный пробег ?  для собиралок тоже?

Если придётся писать маршруты это будет делом не простым и общим. Переписать всё не так просто.

1 100

(176 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

anahronik пишет:

да, будет срабатывать на себя.....
дайте я выкраю пару свободных деньков себе и сделаю более точную адрессацию smile

А может эта функиця (document.all[0].innerHTML.match()) выдавать количество упоминаний на странице? Ну чтобы для арбалетчика мы прописали мол если на странице два арбалета - значит арбалет перед нами smile Логично ведь? Хотя и нестабильненько будет.