1 701

(21 ответов, оставленных в Флейм)

Мне почему-то кажется, что вполне законная...  neutral

1 702

(5 ответов, оставленных в Флейм)

И не говори.....я сам в шоке от такого поворота событий  neutral

Эх....самому себе благодарность прописать нельзя...только от чужого имени hmm
ради интереса проверял smile

1 703

(5 ответов, оставленных в Флейм)

Нда.....вот нафига ты мне показал это?
Теперь у тебя три благодарности висит от меня за первый мессаг в топе hmm
там действительно от гостя, Барабашки и Гиппо получились благодарности?

1 704

(70 ответов, оставленных в Флейм)

SnaF пишет:

А че тогда не нажал на "Сообщить модератору " ? ))

Теперь нажал)))
У меня слабое зрение и рассеяное внимание - не все кнопки замечаю с первого раза )))

1 705

(70 ответов, оставленных в Флейм)

На торрент-трэккере тапочек.нет раньше была кнопка "Не нажимать" smile
Если её нажать - весь текст начинал летать по странице smile
прикольно было....жаль убрали smile

1 706

(70 ответов, оставленных в Флейм)

И на одну благодарность smile
просто так - кнопка есть, значит надо нажать))))

1 707

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ничего не знаю smile
В заголовке темы написано 1-21 smile
Я верю заголовкам smile

1 708

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

var battleLevels = element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nodeValue.match("\\((1)-(21)\\)");

1 709

(1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

ZhEkA_BK пишет:

З.Ы: но если будет висеть кровавый кулачный твоего уровня, то он его всеравно примет.

Ну.
Значит тебе партийное задание: как только видишь кровавый кулачный хаот, наводишь мышку на картинку кулака и смотришь, что за текст будет написан в её описании.
А потом кидаешь сюда его...только чтобы точно, буковка в буковку smile

Очередная таже хрень, но с подключаемыми файлами, содержащими значение ХП hmm
Чтоб с одного клиента можно было держать всех и сразу.
Не удобно то, что хотябы 1 раз придётся создать по одному текстовому файлу для каждого своего персонажа smile
Алгоритм:
1) Если maxHP< указываемых, то ставится флаг, чтоб в бой не лез
2) Далее если нет травмы, посылается запрос на одевание комплекта, из поля Боевой комплект в настройках.

все изменения делаются в Main.js. до внесения изменений сделайте резервную копию данного файла

top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?upr=save&" + currentStat + "=1";
                            return;
                        }
                    }
                }
//----------------------------------------------------------
                if(external.hpMaximum<setMaxHP){
      BattleReady=false;
      if(external.injury==false){
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text;}
      }
      else{ BattleReady=true;}
//----------------------------------------------------------
                var cHPPercent = external.hpCurrent * 100 / external.hpMaximum;
                if (cHPPercent < external.SBattleAbovePercent.Text)

Вставить то, что между "//----------------------------------------------------------"(остальные строки даны для того, чтобы место для вставки найти).
Далее найти

if(!external.dungeonEnabled)
                        PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
                }

Сделать вот так

if(!external.dungeonEnabled && BattleReady==true)
                        PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
                }

В самом начале

var cBattle = false;
var ZayavkaOut = 0;
var ZayavkaTimer = 0;
var BattleReady;
var user_text=external.LoadFile("Modules\\Users\\"+mylogin+".txt");
eval(user_text);

Создать папку Users в папке Modules.
Далее создать в ней текстовые файлы с названием "ТочныйНикПерсонажа.txt" для каждого своего персонажа с содержанием

var setMaxHP=400; //тут ХП, ниже которых становится ясно, что комплект нифига не одет

Ну там Гип хотел себе с одной папки всех запускать - для него написал.... smile


То, что я файлы подключаю не значит, что я не уменю массивами пользоваться...

Алгоритм:
1) Если maxHP< указываемых, то ставится флаг, чтоб в бой не лез
2) Далее если нет травмы, посылается запрос на одевание комплекта, из поля Боевой комплект в настройках.
Короче та же хрень, что и до этого, но без проверки эффекта от элексира.

все изменения делаются в Main.js. до внесения изменений сделайте резервную копию данного файла

top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?upr=save&" + currentStat + "=1";
                            return;
                        }
                    }
                }
//----------------------------------------------------------
                if(external.hpMaximum<setMaxHP){
      BattleReady=false;
      if(external.injury==false){
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text;}
      }
      else{ BattleReady=true;}
//----------------------------------------------------------
                var cHPPercent = external.hpCurrent * 100 / external.hpMaximum;
                if (cHPPercent < external.SBattleAbovePercent.Text)

Вставить то, что между "//----------------------------------------------------------"(остальные строки даны для того, чтобы место для вставки найти).
Далее найти

if(!external.dungeonEnabled)
                        PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
                }

Сделать вот так

if(!external.dungeonEnabled && BattleReady==true)
                        PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
                }

И в самое начало

var cBattle = false;
var ZayavkaOut = 0;
var ZayavkaTimer = 0;
var setMaxHP=400; //тут ХП, ниже которых становится ясно, что комплект нифига не одет
var BattleReady;

1 712

(31 ответов, оставленных в Флейм)

fromfbi пишет:

коли флуд....
я спилсо sad(((тока проснулся....и захотел в питер))

Передумывай smile
Тут правительство не умеет от снега убирать улицы. Ходить не возможно smile
Из дворов не выехать, по дорогам тоже ездить страшно smile
Короче глобальное потепление в разгаре  big_smile

1 713

(31 ответов, оставленных в Флейм)

ненене......жёстко слишком...
Вы чего? Это де Флэйм ветка... hmm
1 день чтения максимум за такое должен быть, как мне кажется....

1 714

(31 ответов, оставленных в Флейм)

А чего вы ждали?
Я же говорил, что хайд - зло smile
теперь будет народ набивать бесполезными сообщениями даже для ветки Флэйм.... smile

1 715

(298 ответов, оставленных в Флейм)

d1sc0nn3ct пишет:

Вот он.А на месте прошлой ссылки была инфа бота ,которым он управлял в хоккейе

Судя по травмам, он управлял шайбой, а не персонажем... smile
но не понятно, почему у шайбы была клюшка в руках....и откуда вобще у шайбы руки? smile

1 716

(298 ответов, оставленных в Флейм)

В суровый хоккей он играл smile

1 717

(16 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Что я хочу сказать: Если ваш бот хотябы отчасти правильно функционирует - проблема не внешняя, а внутренняя. Тобишь ни вирусы, ни антивирусы и фаерволы, ни провайдер....ну, может БК глючит, но врятли.
Если виснет в боях - значит, скорее всего, виноваты либо приёмы, либо плагины. Учитывая, то в 7-й версии нету приёмов, могут быть виноваты плагины, если у них не стоит условие типа "Если персонаж в бою - прекращай делать бесполезные проверки".

Ну, это моё мнение smile
Мои плагины тоже отнюдь не всегда отличаются стабильной работой smile

Проверяется легко: вырубаются все плагины и запускается бой. Бой проведён без косяков - виноваты плагины. С косяками - дружно бьём меня за то, что не угадал smile

1 718

(16 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

что из плагинов параллельно включено?

1 719

(25 ответов, оставленных в Помойка)

на торрентс.ру 7.1 выкладывали.... hmm
скачал от нефиг делать smile

1 720

(5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Так.....давай думать smile
Когда ХП по статусу бота отличачются от ХП в самой игре, открой браузер в бот встроенный с информацией о твоём игроке.
1) Что там написано будет?(относительно твоих ХП)
2) Не начнёт ли бот считать твоё ХП в соответствии с открытой информацией?

Это просто проверка, а не лечение от проблемы smile

p.s.
у меня 7.1 нормально запустилась и статусы читала...правда я сперва забыл город прописать и вот тогда они не читались совсем. smile
но, раз у тебя ХП хоть как-то считывает, значит не в городе проблема smile

Решение для хаотов:
Открываем файл Main.js.
Находим строку

var battleType = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt == "Кулачный бой") ? 1 : 0;

и заменяем на

var battleType = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt == "Групповой кулачный бой") ? 1 : 0;

1 722

(33 ответов, оставленных в Флейм)

Я дошёл до 24лвла за некра...осознал свою бесперспективность как бойца или лекаря и успокоился smile

1 723

(12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

А вот это уже почти оскорбление меня smile
первые 4 уровня проходятся так быстро, что разница между одетым и голым сводится к незначительному промежутку времени, которым можно принебречь. При этом мы избавляемся от проблем, подобных выше описанной тобой же.

1 724

(12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

на нубоуровнях качаются в кулачных smile

В версии 8.2. вложен маршрут только под один город(специфический маршрут, отличающийся от остальных городов)....ориентировочно Демонс...
кстати, буду крайне благодарен, если кто-нить подтвердит, что это именно демонс, чтоб я со спокойной совестью смог его сюда вписать.

А в здесь выложенный маршрут - это старый маршрут от версии 8.1 с добавленным ангелсом.
Такчто ответ: Да. Этим маршрутом можно ремонтироваться в нубо-городах.