Мне почему-то кажется, что вполне законная...
1 701 2010-01-06 02:05:07
Re: Привязка к ид в софте (zergn, загляни) :) (21 ответов, оставленных в Флейм)
1 702 2010-01-04 23:17:57
Re: Кнопка поблагодарить. (5 ответов, оставленных в Флейм)
И не говори.....я сам в шоке от такого поворота событий
Эх....самому себе благодарность прописать нельзя...только от чужого имени
ради интереса проверял
1 703 2010-01-04 22:44:34
Re: Кнопка поблагодарить. (5 ответов, оставленных в Флейм)
Нда.....вот нафига ты мне показал это?
Теперь у тебя три благодарности висит от меня за первый мессаг в топе
там действительно от гостя, Барабашки и Гиппо получились благодарности?
1 704 2010-01-02 12:51:33
Re: незнал где писать.. (70 ответов, оставленных в Флейм)
А че тогда не нажал на "Сообщить модератору " ? ))
Теперь нажал)))
У меня слабое зрение и рассеяное внимание - не все кнопки замечаю с первого раза )))
1 705 2009-12-31 15:03:47
Re: незнал где писать.. (70 ответов, оставленных в Флейм)
На торрент-трэккере тапочек.нет раньше была кнопка "Не нажимать"
Если её нажать - весь текст начинал летать по странице
прикольно было....жаль убрали
1 706 2009-12-31 14:41:21
Re: незнал где писать.. (70 ответов, оставленных в Флейм)
И на одну благодарность
просто так - кнопка есть, значит надо нажать))))
1 707 2009-12-31 14:39:31
Re: заявки [2-21] (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Ничего не знаю
В заголовке темы написано 1-21
Я верю заголовкам
1 708 2009-12-31 13:27:57
Re: заявки [2-21] (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
var battleLevels = element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nodeValue.match("\\((1)-(21)\\)");
1 709 2009-12-30 23:33:15
Re: поединки (1 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
З.Ы: но если будет висеть кровавый кулачный твоего уровня, то он его всеравно примет.
Ну.
Значит тебе партийное задание: как только видишь кровавый кулачный хаот, наводишь мышку на картинку кулака и смотришь, что за текст будет написан в её описании.
А потом кидаешь сюда его...только чтобы точно, буковка в буковку
1 710 2009-12-30 10:45:15
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Очередная таже хрень, но с подключаемыми файлами, содержащими значение ХП
Чтоб с одного клиента можно было держать всех и сразу.
Не удобно то, что хотябы 1 раз придётся создать по одному текстовому файлу для каждого своего персонажа
Алгоритм:
1) Если maxHP< указываемых, то ставится флаг, чтоб в бой не лез
2) Далее если нет травмы, посылается запрос на одевание комплекта, из поля Боевой комплект в настройках.
все изменения делаются в Main.js. до внесения изменений сделайте резервную копию данного файла
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?upr=save&" + currentStat + "=1";
return;
}
}
}
//----------------------------------------------------------
if(external.hpMaximum<setMaxHP){
BattleReady=false;
if(external.injury==false){
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text;}
}
else{ BattleReady=true;}
//----------------------------------------------------------
var cHPPercent = external.hpCurrent * 100 / external.hpMaximum;
if (cHPPercent < external.SBattleAbovePercent.Text)
Вставить то, что между "//----------------------------------------------------------"(остальные строки даны для того, чтобы место для вставки найти).
Далее найти
if(!external.dungeonEnabled)
PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
}
Сделать вот так
if(!external.dungeonEnabled && BattleReady==true)
PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
}
В самом начале
var cBattle = false;
var ZayavkaOut = 0;
var ZayavkaTimer = 0;
var BattleReady;
var user_text=external.LoadFile("Modules\\Users\\"+mylogin+".txt");
eval(user_text);
Создать папку Users в папке Modules.
Далее создать в ней текстовые файлы с названием "ТочныйНикПерсонажа.txt" для каждого своего персонажа с содержанием
var setMaxHP=400; //тут ХП, ниже которых становится ясно, что комплект нифига не одет
Ну там Гип хотел себе с одной папки всех запускать - для него написал....
То, что я файлы подключаю не значит, что я не уменю массивами пользоваться...
1 711 2009-12-29 23:57:17
Re: МОД от форумчан: Слетает комплект. Лезет в бой с травмой. Решения. (84 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Алгоритм:
1) Если maxHP< указываемых, то ставится флаг, чтоб в бой не лез
2) Далее если нет травмы, посылается запрос на одевание комплекта, из поля Боевой комплект в настройках.
Короче та же хрень, что и до этого, но без проверки эффекта от элексира.
все изменения делаются в Main.js. до внесения изменений сделайте резервную копию данного файла
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?upr=save&" + currentStat + "=1";
return;
}
}
}
//----------------------------------------------------------
if(external.hpMaximum<setMaxHP){
BattleReady=false;
if(external.injury==false){
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=" + external.SComplectBattle.Text;}
}
else{ BattleReady=true;}
//----------------------------------------------------------
var cHPPercent = external.hpCurrent * 100 / external.hpMaximum;
if (cHPPercent < external.SBattleAbovePercent.Text)
Вставить то, что между "//----------------------------------------------------------"(остальные строки даны для того, чтобы место для вставки найти).
Далее найти
if(!external.dungeonEnabled)
PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
}
Сделать вот так
if(!external.dungeonEnabled && BattleReady==true)
PutZayavka(external.SBattleType.SelectedIndex);
}
И в самое начало
var cBattle = false;
var ZayavkaOut = 0;
var ZayavkaTimer = 0;
var setMaxHP=400; //тут ХП, ниже которых становится ясно, что комплект нифига не одет
var BattleReady;
1 712 2009-12-26 17:43:14
Re: Я не понял, че это вы мне статус - паникер дали? )) (31 ответов, оставленных в Флейм)
коли флуд....
я спилсо(((тока проснулся....и захотел в питер))
Передумывай
Тут правительство не умеет от снега убирать улицы. Ходить не возможно
Из дворов не выехать, по дорогам тоже ездить страшно
Короче глобальное потепление в разгаре
1 713 2009-12-26 17:22:36
Re: Я не понял, че это вы мне статус - паникер дали? )) (31 ответов, оставленных в Флейм)
ненене......жёстко слишком...
Вы чего? Это де Флэйм ветка...
1 день чтения максимум за такое должен быть, как мне кажется....
1 714 2009-12-26 17:06:37
Re: Я не понял, че это вы мне статус - паникер дали? )) (31 ответов, оставленных в Флейм)
А чего вы ждали?
Я же говорил, что хайд - зло
теперь будет народ набивать бесполезными сообщениями даже для ветки Флэйм....
1 715 2009-12-20 23:48:10
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
Вот он.А на месте прошлой ссылки была инфа бота ,которым он управлял в хоккейе
Судя по травмам, он управлял шайбой, а не персонажем...
но не понятно, почему у шайбы была клюшка в руках....и откуда вобще у шайбы руки?
1 716 2009-12-20 20:24:10
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
В суровый хоккей он играл
1 717 2009-12-20 16:46:19
Re: бот 7.1 виснет на середине боя (16 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Что я хочу сказать: Если ваш бот хотябы отчасти правильно функционирует - проблема не внешняя, а внутренняя. Тобишь ни вирусы, ни антивирусы и фаерволы, ни провайдер....ну, может БК глючит, но врятли.
Если виснет в боях - значит, скорее всего, виноваты либо приёмы, либо плагины. Учитывая, то в 7-й версии нету приёмов, могут быть виноваты плагины, если у них не стоит условие типа "Если персонаж в бою - прекращай делать бесполезные проверки".
Ну, это моё мнение
Мои плагины тоже отнюдь не всегда отличаются стабильной работой
Проверяется легко: вырубаются все плагины и запускается бой. Бой проведён без косяков - виноваты плагины. С косяками - дружно бьём меня за то, что не угадал
1 718 2009-12-20 14:23:08
Re: бот 7.1 виснет на середине боя (16 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
что из плагинов параллельно включено?
1 719 2009-12-17 23:39:21
Re: соц-опрос ! (25 ответов, оставленных в Помойка)
на торрентс.ру 7.1 выкладывали....
скачал от нефиг делать
1 720 2009-12-16 13:29:59
Re: помогите (5 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Так.....давай думать
Когда ХП по статусу бота отличачются от ХП в самой игре, открой браузер в бот встроенный с информацией о твоём игроке.
1) Что там написано будет?(относительно твоих ХП)
2) Не начнёт ли бот считать твоё ХП в соответствии с открытой информацией?
Это просто проверка, а не лечение от проблемы
p.s.
у меня 7.1 нормально запустилась и статусы читала...правда я сперва забыл город прописать и вот тогда они не читались совсем.
но, раз у тебя ХП хоть как-то считывает, значит не в городе проблема
1 721 2009-12-16 01:10:40
Re: Прием заявок хаоты v8.2. Фикс багов. (36 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Решение для хаотов:
Открываем файл Main.js.
Находим строку
var battleType = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt == "Кулачный бой") ? 1 : 0;
и заменяем на
var battleType = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt == "Групповой кулачный бой") ? 1 : 0;
1 722 2009-12-14 21:10:08
Re: WoW (33 ответов, оставленных в Флейм)
Я дошёл до 24лвла за некра...осознал свою бесперспективность как бойца или лекаря и успокоился
1 723 2009-12-13 21:09:42
Re: Бот тупит. (12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
А вот это уже почти оскорбление меня
первые 4 уровня проходятся так быстро, что разница между одетым и голым сводится к незначительному промежутку времени, которым можно принебречь. При этом мы избавляемся от проблем, подобных выше описанной тобой же.
1 724 2009-12-13 20:55:47
Re: Бот тупит. (12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
на нубоуровнях качаются в кулачных
1 725 2009-12-13 16:31:45
Re: МОД: Ремонт вещей почти везде и без учёта карманов. (122 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
В версии 8.2. вложен маршрут только под один город(специфический маршрут, отличающийся от остальных городов)....ориентировочно Демонс...
кстати, буду крайне благодарен, если кто-нить подтвердит, что это именно демонс, чтоб я со спокойной совестью смог его сюда вписать.
А в здесь выложенный маршрут - это старый маршрут от версии 8.1 с добавленным ангелсом.
Такчто ответ: Да. Этим маршрутом можно ремонтироваться в нубо-городах.