Я бы сказал, что это жесткое палево так уж в наглую ник светить своего бота.. Или не своего?? ![]()
151 2011-08-24 08:03:42
Re: Уворот (19 ответов, оставленных в Комплекты)
152 2011-08-24 06:25:32
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Должен работать вот этот. Попробуй.
Этот маршрут работает, только если ручками до второго этажа доведешь бота.. на первом все клетки кроме самой первой сменились. да и вообще все карты, что есть в Хранилище маршрутов по 1-2 этажам канализации - можно в утиль, для третьего этажа не проверял.
Update:
Бот уверенно дошел до Сторожа, потом прогулялся до Хозяина и напоследок заглянул к Прорабу, где огреб по самое *** и ... В общем маршрут 2го этажа рабочий, надо только ручками подправить путь со входа до начала 2го...
153 2011-08-24 03:49:30
Re: Плагин логирования дропа в подземельях (20 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
А что нужно добавить в плагин, чтоб перед каждым походом он в лог добавлял "Поход номер "Х"? Очень уж хочется посмотреть статистику дропа..
154 2011-08-23 19:41:14
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
незнаю, что мудреного...
1. Научить бота пить "глоток" вне данжа
2. Количество глотков небольшое - надо расходовать разумно, следовательно:
а) не пить если висит ослабление после боя
б) рассчитывать время полного восстановления жизни, и если ближайший бой начнется до того как НР должны сами восстанавиться - пить, если после - не пить
в) если делать плагин и под стрелков, то нужно так же учитывать успеет ли к началу боя полностью восстановиться мана (если выпить глоток), если нет - смысл его пить?
Знаешь как реализовать? Я - нет..
Update:
Учить не надо, пьет и так..Однако надо, чтоб пил только в зале воинов..
Update II:
Добавил в код условие нахождения в комнате:
if(hpRemain > 600 && external.room_name=='Зал Воинов'){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Глоток Легкой Жизни");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
думаю работать будет, а что надо дописать, чтоб и в Зале воинов 2/3 тоже пил? Или и так будет?
155 2011-08-23 03:15:57
Re: Приемы для уворота (113 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Поставил себе прием отменить из 2 поста, тестил в пещере - работает. Но вот беда, если бот ловит удар на 150+ а тактик не хватает, чтоб отменить, то он делает размен и даже если по нему не попали снова и можно бы тот удар на 150+ отменить - он его не отменяет, а дальше разменивается. В 14м посте код спрятан, он там иначе работает?
Мда, код открылся, решение найдено.
156 2011-08-23 02:10:12
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Есть в настройках этот пункт. "Общие", рамка "Прочее", внимательно вглядись.
Мда, действительно есть, в бой не зайдет, но вот пить стрелку морковку а потом ждать пока мана восстановится - нерационально, так что "стрелки пить не должны".
Можно конечно добавить алгоритм, который бы просчитывал есть ли смысл её пить или нет, но ИМХО мудрёно слишком выйдет, хотя во время 200%-ного опыта было б полезно.
И еще, можно ли в карту Катакомб добавить условие на проверку наличия сыворотки и противоядия в рюкзаке? Есть - рыться в куче мусора, нет - обходить стороной.. А то в них всякое полезное бывает попадается. Код будет работать? И если да, то как реализовать, подскажите..
157 2011-08-22 23:07:45
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Добавил себе "Глоток легкой жизни"
if(hpRemain > 600){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Глоток Легкой Жизни");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
надеюсь будет работать.
Теперь бы научить бота пить его на поверхности, между боями, когда нет ослабления, и чтоб стрелки не пили, а то зайдет в бой без маны, нехорошо будет.
158 2011-08-22 04:41:15
Re: Combots 9.2 (92 ответов, оставленных в Общий)
Скажите, новая функция "Возвращаться с ЦП (нубогорода, Sand, Demons) - как должна работать? Полагаю это нововведение - решение проблемы автовыбрасывания ко входу в пещеру (к Фелико в Sandcity и Юверриату в Demonscity)? Если так - то как её воспользоваться? У меня в Санде не работает. Пещера включена, "Возвращаться с ЦП" отмечена, но всё равно стоит на ЦП, не двигается. Пишет "Невидно карты или не истекла задержка"...ОС Windows 7, IE 8.
Update:
В Demonscity всё работает, пришет "Двигаюсь в данж".
И второй вопрос к Анахронику: можете ли добавить кнопку "Перезагрузить" например рядом с настройками, чтоб выбрасывало на страничку выбора персонажа и обновляло имеющиеся в папках плагины, карты и т.п. А то приходится закрывать программу и снова включать - раздражает. Заранее спасибо за ответ.
159 2011-08-12 18:20:41
Re: Энциклопедия по классам бойцов. Глава 6. Лучник (35 ответов, оставленных в Прохождение)
СС за зубы можно, куплены недавно.
160 2011-08-08 23:56:59
Re: Бот не видит собиралку.. (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Windows 7, версия 9.1.2, после N-ной перезагрузки проги тупить перестал, фильтр криво работает.. если вписать чтоб не подбирал что-то - работает как надо, а если отключить подбор предметов и включить фильтр (чтоб только это подбирал) - не берет ничего..я так понимаю подбор отключается для всего, кроме того что в фильтре если он активен, так? кстати, когда писал пост пробовал по-разному, в том числе и с подбором всего и неактивным фильтром..
В общем проблема решилась, всем отписавшимся спасибо.
161 2011-08-08 21:33:31
Тема: Бот не видит собиралку.. (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
В Бездне берет всё, в том числе и Чугуниевые зубы, а дроп для собиралки - не видит, подскажите в чем дело??
162 2011-06-22 05:14:13
Re: сет для пещер но 9ку (42 ответов, оставленных в Прохождение)
а можно ссылку на комплект оного?? или как статы надо раскинуть? там же ограничение 45 ловкости для порезов и 45 инты для острия, а статов даже для вещей 8го уровня надо 48 профильных..что-то не сходится ..
163 2011-06-22 04:52:12
Re: Уворот (13 ответов, оставленных в Прохождение)
возможно есть смысл играть на 3-4м групповые бои 2 на 1, чтоб опыта много не давало.. в хаотичных по опыту 2х персов было 7-9 белых к концу 3го..и что-то около 15 к концу 4го..