1

(6 ответов, оставленных в Общий)

кто может сделать?

2

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

спасибо) потестить охота, но стремно ввиду последних изменений

3

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

bx пишет:

полностью рабочий маршрут: закалка, шуп, морковка, люстра, корова

люстра и корова ето типо гриьоножка и королева?)

п.с. спасибо буду в сане потестю

4

(164 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

у меня на персах кнопка старт неактивная, почему?

5

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

бот не берет ключ у грибоножки и не пригает до сборки проходного ключа до королевы и не пригает к королеве
и зависает на етой клетки 39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c
помогити исправить пжл

f5e1d46e1aeb2fdfb4faac56271e4abc : Walk("rr");
cca74466a1f6b042d9c5865c90645a65 : AttackMobs(); Walk("m1");
0a76ca25568871c1201cd6d79c9c54b9 : AttackMobs(); Walk("m1");
2f8587092e8d1dd6dea418714ccad994 : Walk("m7");
d00a4a2b43ab5f92ab3517b6eabf853d : UseObjects(); Walk("rl");
013d5e17ba65a8c4b1031a46222c91f9 : Walk("rl");
2766337a4a73397cf304b96f17aa3a5e : AttackMobs(); Walk("m1");
4aee0b4b6ff56cef73c72270c5630ebb : Walk("m1");
222698ebede8d180ec936facf379366b : Walk("rl");
47be782ca84251cd1b71140c1eb34307 : Walk("m3");
603fe44efd99057bfaf09d7a80ec946f : AttackMobs(); Walk("m1");
5e8799b9ce48247a279fca5628e1f61b : Walk("rr");
8c6e9043039e06f4079900ae3cca0f29 : Walk("m1");
cd3532d1a92bb6028e05b2d4745c0fcc : AttackMobs(); Walk("m1");
0ee695d58e9cd8065a18b5d10757197c : AttackMobs(); Walk("m1");
8ac5de96ab17567e5fff0194bc637854 : AttackMobs(); Walk("m1");
94e665521425ec182dc5287cf658d587 : AttackMobs(); Walk("m1");
29ac1cde89f06bb42fc0b1679dc0d1f3 : AttackMobs(); Walk("rr");
83188ed953a8a743e4c70f0ef0595f03 : Walk("m7");
3babc33714f53acaf4378079e587d0ef : Walk("m1");
d215fd95416c052c98f609ca5c1afb33 : Walk("m1");
99526b66bf81335424a998f5597032a4 : AttackMobs(); Walk("rr");
d3a5e0751cfee51f27092ee8b862da4e : Walk("m7");
5c4c294c7bc7dff49fe730f896c077f7 : Walk("m7");
b4bb6fc803c848c460e0ac4d5d1c5721 : Walk("m1");
3fa23538e11bd78ee9153b547e014bce : AttackMobs(); Walk("m1");
be1324e8c5bb4d3617935327f1b4a034 : Walk("m7");
4bed9c7434351da9b18763946a156e12 : Walk("rl");
d191634c967cb26e816b6190338bcad3 : Walk("rl");
a7505f7c7b313c868d3adea83fc07955 : AttackMobs(); Walk("m1");
4b70031a3108ba06a58f0c3e4f5d4b4f : Walk("rr");
e8067775b4b3f32989bbfb7cdd85c054 : Walk("m1");
e1def8765b39f7d7a5356141156fd5d8 : AttackMobs(); Walk("m1");
076f0aa5a147d273fb22ea67caa82e9d : Walk("rr");
936076e89ad436e772d52ecef7cc419b : Walk("m1");
fedfed42ef6ac042681edd3dda1902ff : Walk("m1");
12e9d6ff14c9c7215c6cd05273528fa8 : AttackMobs(); Walk("m1");
72d6ead1d39475ba5912f9ef869afb32 : Walk("m7");
d9b2f8182a826c627ce4627426e4258c : Walk("m1");
78c88f9405961b62c0db1a6840ed46e4 : Walk("rl");
38672dc8d7b450c61e174a7984897658 : AttackMobs(); Walk("m1");
19e10b130a8fabe1dd385881c7e2e96d : Walk("rl");
a702465aedf537f8f8948b898797cf4d : UseObjects();
a9dc5a1a5a9f22eef507e6a8f9671f20 : Walk("rr");
4c1e5b92e31041ddc0aac956adc9fd7d : Walk("m7");
b3e21a0b726f1c9ce40421e2db510b32 : AttackMobs(); Walk("m1");
ccf950a9d0210ead29d3eca23f5d5a52 : Walk("m1");
86ad0e03b6d73b5f879489824f7be7a5 : Walk("m3");
463ea80f07615b204c258eca7fe323d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
7fc1fe9b02b106d8e4798a70bef39103 : Walk("rl");
04409919993c716f1bbb8138f2695eee : Walk("m3");
997b72c929761a9c58092d7cebead260 : AttackMobs(); Walk("m1");
3326114831308a80c00d828c57af54d9 : Walk("rl");
af4fa7fa130452950f6df5618f2fb176 : Walk("m3");
fabdcf1ad01054911d5c5abcbc3ba080 : AttackMobs(); Walk("m1");
68d4aa2aac4ca74ed1bff44051e17e15 : AttackMobs(); Walk("m1");
0a450f79a488145647ef9e115877524a : AttackMobs(); Walk("m1");
77243f80c5bbaad1d3c4ba338659cc7f : Walk("rr");
8949a152a552b7660626fbf61e3e1de8 : UseObjects(); Walk("m3");
1578d19cb7fa9065dc5b6a31fac6b6de : Walk("m3");
0aee367e855babdb2a48581c45df4ff0 : UseObjects(); Walk("m3");
8775300ad16a1977c3de67b37b948f92 : AttackMobs(); Walk("m1");
c0c465d57d06c4707da290b0acd5c90f : Walk("m3");
b2f7222cd097011a8b03d685d80193db : AttackMobs(); Walk("m1");
c3df7fd7df614329943253ee6c2b64e9 : Walk("rl");
03e1fe2a5e1a3d30b22e075c14a40497 : Walk("m3");
7ef19c06f300e44530bf6f72ead0e986 : AttackMobs(); Walk("m1");
3d51d554081fd13786f6c54ca81bf0e7 : Walk("rl");
bf3174dd77dfc107ce7fae64bff129f3 : Walk("m3");
064957c14a7aed9b556d2ef5dcd64e7b : AttackMobs(); Walk("m1");
ba786e0d08ea399c420ad5b15867da98 : Walk("rr");
2c3affdee666150085d5c7ad914394d9 : Walk("m1");
5267c5b8c42b60f43e084908eed5a2d0 : Walk("m1");
0ccaa84455fd02da066a827ec204f1d9 : AttackMobs(); Walk("m1");
76be0c1b7197fa9cfe74515a95061612 : Walk("m3");
4c4080bf8dfb220ecadc70e7c578896d : Walk("rr");
84fb7575151eb48c1c3f005987391309 : Walk("rr");
b8d02ca36baf0166963228b483ffae41 : AttackMobs(); Walk("m1");
47fd270b2c10c558638502ee638e1371 : Walk("m1");
be1ca7daab09b398bc185bae9239e441 : Walk("m7");
9e7362eee2afc79f85622fbc925119c5 : AttackMobs(); Walk("m1");
a7b66d6e94a45160fa11a0bb4b86ffee : Walk("m1");
0992f4c8049b0eff1a3e8f54c43a31d9 : UseObjects(); Walk("rl");
913eb01a43ff7393a8f25c2d327f75f4 : Walk("m7");
f0b653fcf1b7cfee6e9eb05a05af97dd : Walk("m7");
0b5b4508f0b2749e7f366490b519a3bb : AttackMobs(); Walk("m1");
e32c13f6934a24db1cedd07d2a1e3a95 : Walk("rl");
9dff10e6b729b9e3e1f9b76d5c271d63 : Walk("m1");
33084402fdd16890ffa09da41e7be050 : AttackMobs(); Walk("m1");
2611d3135fd8f05bafa9794432ac032a : Walk("m1");
3aa42a24b57ddd69eccf49c06610d48a : Walk("rr");
7fb7428505100064b4bbf486b4576ac0 : Walk("m1");
268db8afd127bfa450cfa64083aec45b : AttackMobs(); Walk("m1");
898eea6aaeba9cec14a6b9777d1abf60 : Walk("m7");
681ec450c99d58fe96f0423552b255c5 : Walk("rl");
ce7943f1a1300766f1671e3999fd9b3c : Walk("rl");
107de175ac5acbf3b9fc58a39a106fec : AttackMobs(); Walk("m1");
0913946616d77ba14a3c7a35cb03533d : Walk("rr");
490bc614c07a8f1ad72b020d47f8bc6e : AttackMobs(); Walk("m1");
fd1e81714db728c2a46258189efc4133 : Walk("rr");
fdd7c91288002e815fc0d5bdba50b20d : Walk("m5");
01c3f5ee48c900462c80ecce051a223f : AttackMobs(); Walk("m7");
d0b2d2d828db1cf511f2f9a993e31a2f : UseObjects(); Walk("rl");
d6174923916c5b35dc095f5acc49e121 : UseObjects(); Walk("rl");
98811429e4e73590eb6847cbd8d9d69e : Walk("m7");
dba8a152dbda635f3f05f1979517f28f : Walk("rl");
ab02d9e95b5379229a70656d784d05b5 : Walk("m1");
ec79cad27784821af87d4608e2a9165a : Walk("m7");
ca1bf229f1dc9aa60ed1296255f3fb55 : Walk("m1");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : if(dungeonMovementCount["39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c"] == 0) Walk("rr");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : if(dungeonMovementCount["39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c"] == 1) Walk("rr");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : Walk("rr");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : Walk("rr");
c6bccdbbf25b79f268aabea4792e7ee7 : Walk("m1");
b79e495f1170d4317ef8115a77b2d7f0 : Walk("m1");
13555c9022d38eeac9cfedaf610db14f : Walk("m7");
eb4c77045850fe06718ee3b17267b497 : UseObjects(); Walk("m1");
94c24d8f8f02cce65f1cd7e5bcf843d1 : Walk("m1");
527056f3a404ee3e01a86fd0f037262f : UseObjects(); Walk("rl");
9a29c6a03e4fd84a11d13a446ee320f7 : Walk("rl");
b816675593697143ad1a9bb710898c39 : UseObjects(); Walk("m1");
70460c44c41fdfba33cb950b1f9a6378 : Walk("rr");
3333765ea435f3c5cbb306ee3100d3c4 : Walk("m5");
2d8f87b408a5e4dfdc79069f0cbf5d60 : Walk("m7");
e64670aea5b6f0b6f9ea41474d00b52c : Walk("m7");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : if(dungeonMovementCount["39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c"] == 1) Walk("m1");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : if(dungeonMovementCount["39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c"] == 1) Walk("m1");
39db7f646a6dbbf03dac91d86446b67c : Walk("m1");
f1151aa696fd1e6b91597c007e2210c6 : AttackMobs(); Walk("m1");
8d75ae9acd89b8379f0bc8cbaead25fb : Walk("m3");
29791477de83fc7e20d792369a907453 : Walk("m1");
47c70e1cede03b2157927ee22c2eff90 : UseObjects(); Walk("m1");
1bbf15145715941b4837af288945fde2 : AttackMobs(); Walk("m1");
7cb5f0e57674b45afde447fd6972db90 : UseObjects(); Exit();

6

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

и ищо одно не могу настроить чтоб ключ у грибоножки брало, у шупа берет а здесь неа(

7

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

1. если количество посещений клетки равно (число) тут надо указывать ?

8

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

не подскажети ищо где можно почитать как конструктором пользоватса, а то немогу найти и дописать карту а то бот стает ищо раз на клетку ту самую  и идет не в ту сторону

9

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

спасибо

10

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Петро пишет:

В kanal.txt надо прописать фразы саносвкой подземки. Было на форуме.

где ето , файл я назвал sun.path просто когда идеш есть предметы на которые бесконечно клацает как прописать чтоб на них не клацало или токо раз (например за щупом как грибочок брать)

11

(126 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кто может дать маршрут грибницы или обяснить как прописать чтоб не зависало на бесконечном цокание на мху и подобном

bsk пишет:

if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зомби") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Охранник") > -1 ||

top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Душа") > -1) && top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15) &&

typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "spirit_13_prot_100";

профилька дроби, если прописанные боты, духа больше 15 и не стои тпризрачка, так?




if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дух") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Голем") > -1 ||

top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Пожиратель Падали") > -1) && top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15) &&

typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "spirit_12_prot_100";

рубка


if(((((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_11_prot_100"]) != "object") ||

typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) != "object") || typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"])

!= "object") || typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_14_prot_100"]) != "object") && top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15) 

_name = "spirit_block25"   - призрак, если нет профилек, так?

если все правильно, то почему бот юзает иногда все вместе, иногда по отдельности?)



мне друг прописал, то сначало призрак а потом профильку, но если выходиш с шока  он юзает профильку а через ход появляетса призрачка то он юзает призрачку, тоисть профильку вместе с призрачкой не юзает а призрачку вместе с профилькой может при определенном раскладе

hyppopotam пишет:

Lucky
У тебя написано условие чтобы профильку он использовал только в промежутке между 15 и 20 единицами духа.
Ты точно именно так хотел настроить?

мммм где ты такое видиш

типа чтоб призрачку и профильку одновременно не юзало

if(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 20)
_name = "spirit_block25";
else
if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Механик") > -1)) && (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_13_prot_100"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15))
_name="spirit_13_prot_100";
else
if(((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Дух") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Механический ") > -1)) && (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15))
_name="spirit_12_prot_100";


такое прокатит?)

спасиб

hyppopotam пишет:

Логика такая:

Если ((имя врага "голем" или "дух") и на персе нет профильки "рубка") то имя приёма "рубка".
Если ((имя врага "дашка" или "механик") и на персе нет профильки "дробь")  то имя приёма "дробь".

При этом предполагается что в бою и тех и других одновременно не будет.

Написать сам сможешь? Попытайся, это не страшно wink



ну я типо понял и типо нет)))) мож написать?)

например чтоб от рубки на духов  големов а от дроби на дашек и механиков