Если объекты собиралки собраны - и предмет задания лежит перед ресом, бот рес взять не может и зависает. Точно так же и с сундуками, бот будет стоять тыкать на объект задания и на сундук, не передвигаясь на следующую клетку.
2 2009-05-11 21:39:37
Re: Что нашел (2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
8.0 Beta 3 (28.04.2009)
3 2009-05-11 20:10:25
Тема: Что нашел (2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
1. Конструктор карт не правильно формирует код. Перед условием ставит действия, приходится вручную менять местами.
2. Зачем нужна кнопка "получить текущую позицию"? Ставить позицию по умоланию на которой находится перс, и выдавать сообщение, если ИД уже присутсвует в коде, т.к. при совпадении ИД скрипт делает первое условие.
3. Не всегда работает действие "UseObjects();", поправте если я чего то недопонял. Скрипт не хотел переходить на 3-й этаж бездны и проверять сундук на С8.
4."кол. посещений клетки" - в автоматическом режиме было бы удобнее. Возвращать номер клетки при совпадении ИД клетки, если ИД новый, ++номер клетки.
5.В пещере клиент ждет полного восстановления ХП, хотя в скрипте не указано ждать полного восстановления.
1 и 3-е отпадают, не знаю почему, но скрипты с сайта работают нормально.
4 2009-05-11 04:54:22
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
to Admin, как определить активен ли прием? и работает ли условие else if в приемах?