1

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

hyppopotam пишет:
archibal пишет:

Админушка дорогой ну куда ж ты нас покинул на так долго - со 2-ым этажем ужастные проблемы, а от тебя ни одной весточки?! Неуж то БК те работу предложило? smile Возвращайся к нам wink

А что он сделает? Он движок создал, а уж карты надо бы нам, пользователям, самим проверять и править.

Да не вопрос - я только за - карты я те сам налепить могу - но глюк исправлять не в карте надо а в коде, ибо после смертей он не ровно на маршрут выходит это раз а два - это то что для смерти на 2-ом этажи функции сброса счетчика на 9 шаг нету (( , а я к сожалению не кодер - так токо поверхностно то что из уроков в универе еще что-то шурупаю (, а на больше моего мозга не хватает smile

2

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Админушка дорогой ну куда ж ты нас покинул на так долго - со 2-ым этажем ужастные проблемы, а от тебя ни одной весточки?! Неуж то БК те работу предложило? smile Возвращайся к нам wink

3

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

извиняюсь проверку на совершение шага нашел в коде , может она немного не верно отрабатывает значит..хз


в файле kanal.txt строчка я так понимаю за время задержки отвечает она ли это? и если она

walktimer = setTimeout("Walk("+step+")",1000);

то 1000 это секунда или 10 секунд?

4

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Вообщем с маршрутом вроде все верно (кроме того когда он после смерти появляеться в начале, он стоит не прямо а лицом в стенку и требуеться поворот на право - для того чтобы он стал в нормальное положение по скрипту,а воторой раз нужно 2 поворота - в маршруте это вроде бы не исправить надо править kanal.txt ), я конечно не проффесионал, но мое мнение тут проблема в клиенте он немного неправильно отрабатывает прохождение на 2 этаже ибо видны глюки в самом БК - строка отведенная на время следующего хода иногда подглючивает и поэтому восстановление хода проиходит немного пожже , чем обычно , поэтому надо либо поставить проверку на то сделал ли правильный ход персонаж или увеличить время на совершение хода.