1

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Всем привет.щас биржа то работает и реально ли на ней екр купить?

почем купишь?

3

(5 ответов, оставленных в Общий)

А в настройках покопатся не пробовал?там все есть,и галочка -чтобы копать,и куда боту бить и защиту ставить yikes

ZhEkA_BK пишет:

Совет, плагин еще дорабатывать надо:
1) сейчас ювелирку не выплавляет
2) плавит металл в одной и той же последовательности, следовательно, судя по порядку выплавки, до меди шанс дойти крайне мал.
Я в свое время когда писал такой плагин, споткнулся на втором пункте. Сперва хотел сделать анализатор рюкзака на количество определенного металла, но сломал зубы об мат. часть. Затем пришла идея просто сделать рандомизацию при выборе, какой из слитков плавить, но интерес тогда уже пропал к БК и так и не доделал. Так что дерзайте smile

а как вообще делается рандом выбора диалога?я просто ноль в этом и не понимаю.
я бы доработал - если кто расскажет.
и ещё вопрос,реально сделать типа два котла плавим частицы а 3й слитки металла?

Boriska69 пишет:
lovemy пишет:

ничо не правил,просто выложил сам файл.
Просто мож плохо скопировал ты или я.

скачал, запустил через авторизацию в Санде, ошибка была опять, но плагин работал, спасибо smile

странно((( просто я его включаю и выключаю постоянно и ошибки не бывает

Boriska69 пишет:
lovemy пишет:
Boriska69 пишет:

08:34:02 Ошибка плагина Плавки слитков

добавил в первое сообщение полностью файл плагина.

не понял. подправил плагин или что? а то не понятно

ничо не правил,просто выложил сам файл.
Просто мож плохо скопировал ты или я.

Boriska69 пишет:

08:34:02 Ошибка плагина Плавки слитков

город выставлен в настройках бота? так как у меня если другой город - то сразу при запуске ошибку выдает.
добавил в первое сообщение полностью файл плагина.

закрепите тему пожалуста

9

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

korollef пишет:

Жека а где рабочий плагин?

Вот ().Переписал и проверил плагин.

Плагин для плавки частиц в слитки.
Назвать kotelsand.js

function kotelsand(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["kotelsand"] = "kotelsandHandler";
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["kotelsand"] = "";
    }
}
 
function kotelsandHandler()
{
    try
    {
             if(top.Battle.bInBattle) return;
        var doc = get_mainframe().document.all[0].innerHTML;
 
         if(doc.indexOf("Выплавить золото") > -1)
            external.ClickLink("Выплавить золото",2)
            else
        if(doc.indexOf("Выплавить серебро") > -1)
            external.ClickLink("Выплавить серебро",2)
            else
        if(doc.indexOf("Выплавить серебро") > -1)
            external.ClickLink("Выплавить серебро",2)
            else
        if(doc.indexOf("Выплавить медь") > -1)
            external.ClickLink("Выплавить медь",2)
            else
        if(doc.indexOf("Приготовить") > -1)
            external.ClickLink("Приготовить",2)
            else
        if(doc.indexOf("Хватит плавить") > -1)
            external.ClickLink("Хватит плавить",2)
            else
        if(doc.indexOf("Все понятно") > -1)
            external.ClickLink("Все понятно",2)
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("Ошибка плагина Плавки слитков");
    }
}

Вот ссылка на сам () плагина

11

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

Ооочень странно.
Попробуй тогда уже так

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel < 9)
{
        var arrParams = { enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, attack0: GetRandomPoint(0), attack1: GetRandomPoint(1), defend0: GetRandomPoint(2) };
        top.Battle.oBattle.Send(arrParams);
}

тож самое - не пашет(((наверно нужен анахроник тут

12

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:

Попробуй в первый слот приемов так

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel < 9)
{
DoHit();
_break = true;
}

или так

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel < 9)
{
DoHit();
}

не прокатило,придется условиями писать ((

13

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ZhEkA_BK пишет:
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel == 9)
_name = "НАЗВАНИЕ ПРИЕМА";

это в каждом приеме,а если по аналогии с приемом для мага?
чтобы просто бил если напротив стоит меньше 9 уровня - возможно ли так?

14

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кто нибудь скажет как правильно прописать полностью условие ? если 9 уровень - юзать приемы,если меньше  - то просто бить без приемов

с светляком не прокатило.

b22a61e051b650b0da81d0ad0df4ef28 : UseObjects(); if(dungeonMovementCount["b22a61e051b650b0da81d0ad0df4ef28"] == 0) Walk("rl"); 
b22a61e051b650b0da81d0ad0df4ef28 : if(dungeonMovementCount["b22a61e051b650b0da81d0ad0df4ef28"] == 1) Walk("rl");

может конечно что то не так прописал - так как ещё не разобрался с кол. посещаемости

16

(16 ответов, оставленных в Общий)

Алексей Светлый [12] (04.06.13 12:27)

Ранд, я почти уверен, ваш алгоритм вычисления ботоводов давно известен в определенных кругах и спокойно обходится и зачем стрелять тех, кто:
1) играет с 03 года
2) когда в клубе осталось чуть более-менее активно играющих 500человек
3) в итоге, в борьбе за правду, останется кучка игроков и будут они друг друга пинать пока не перестанут вообще давать опыт, благо и т.д.
4) прилива новых людей нет.можешь не отвечать, ответы мы знаем
Rand [11]   (04.06.13 12:30)
1) неизвестен, потому палятся
2) Гораздо больше...
3) при чем тут игра и боты?
4) есть, хотя меньше чем хочется.

Нашел на форуме интересный ().
Кто то из нас спалился,или правда так вышло что племяник сидел за компом.
Анахроник а ты как сам думаешь палимся по своей дурости или есть процент какой то в самом боте?

17

(17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Веселый фармер пишет:

а вот на чужих маршрутов как то делается так чтобы открывалось не входя в сундук )

зачем тебе шагать в сторону сундука?
Посмотри любой файл маршрута и поймешь сразу как все пишется. Например на против сундук Открыть объекты и потом повернуть вправо прописываешь и дело в шляпе.UseObjects() Открыть объекты,потом сделать действие которое тебе нужно Walk("m3") повернуть или шагнуть в ту сторону которую тебе нужно ,а не на сундук.
В файле вот так прописано

код клетки : UseObjects();  Walk("m3");
qwerty пишет:

на последнем светляке поставь условие: если кол-во посещений клетки >1? то не кликаем
на мракопуса поможет вот это:

241aeb96de4e0b49e9004a31fa8da5e4 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Мракопус") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} external.ClickLink("Поговорить",2);

только координаты клетки поменяй

Спасибо попробую как доеду до грибницы


Проверил ,кликать на макропуса проходит но выходя из диалога вручную он опять в диалог - думаю с количесттвом посещаемости поиграть и выйдет.

На последнем светляке входит в разговор - плагин жмет по кнопкам,а после выхода из разговора стоит со статусом капаюсь в хламе и кликает по каким то объектам зациклинно,так же не заходит в разговор с  Макропус через юзербъект ,попробовал по имени OrderedObjects("Макропус"); эффекта ноль.

20

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

скрытая+рывок + двойной бросок -1000 минимум на мобах,в хаотах по меньше будет.

есть же () только рабочий ли он не знаю smile  smile  smile

22

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

Есть ли включение\выключение плагинов?

23

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

вопрос такой а как юзать Клейкое вещество через файл маршрута из инвентаря прочее?
Макропус через юзербъект  что то перестал юзатся,попробовал по имени OrderedObjects("Макропус"); эффекта ноль.
Увсех так?

24

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Niro пишет:

Народ может кто в курсе как изменить маршрут катакомб, чтобы он проходил 1-4 этаж и выходил и снова создавал комнату ? Нашел маршрут на форуме который доходит до павлика работает отлично вот только как сделать что я выше написал?)

Тебе нужно чтобы выходил и обратно чистел 1-4? то пропиши на последней клетки выход

25

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

anahronik пишет:

Эм...парни, вы сравните два первых сообщения в теме.
Точнее два написания пагина.

Так сказать, почувствуйте разницу.
Я плагин не переписывал, я его привёл в нормальный вид.
Просто посмотрите два варианта и сравните "Было так, а стало так...мммм...."

то есть твой пример должен иметь жизнь в нашем случии?