1

(45 ответов, оставленных в JavaScript)

()
() - не русский, но вполне понятный, и не только по ajax

2

(3 ответов, оставленных в Флейм)

с нескрываемым интересом глянул бы на исходник перлового бота smile
можем в личке пообщаться.

3

(434 ответов, оставленных в Флейм)

два похода в Эм, один в гору и пара походов в ТН
ГоГо на автомате с первых дней.
в тырнет со своего прокси, т.к. очень удобная штука для просмотра бк-шных скриптов

4

(434 ответов, оставленных в Флейм)

желания прощаться тоже нет, как и бежать регать нового smile

5

(38 ответов, оставленных в Общий)

Каблук пишет:

А может есть варианты не только выпускать но и кормить зверька?  roll

Кормежка зверька настраивается в самом боте.

6

(129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

gizmo пишет:

А как надо назвать плагин а то у меня не работает может из за этого

назвать GoGo.js

7

(104 ответов, оставленных в Общий)

Можно предположить обратное.
Админы специально задают новичкам вопросы продвинутого игрока.
Простой игрок ответит не знаю, а вот бот знает ВСЁ.

8

(129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

function GoGo(enabled) {
    if (enabled)
        PluginsOnLoad["GoGo"] = "GoGoAct";
    else
        PluginsOnLoad["GoGo"] = "";
}
 
function GoGoAct() {
    if (top.Battle.bInBattle || !external.dungeonEnabled || !external.Started())
        return;
    var s = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
 
if (s.match(/drwfl\("(?:ГоГо)",/i)) {
    var Ask = {
'Ээээ' : "Ээээ", 'Какую?' : "Какую?", 'И что там у тебя есть?' : "И что там у тебя есть?",
'Спасибо за это' : "Спасибо за это",
'Какая пещера расположена в городе AngelsCity':"Бездна",
'Что такое ЦП?':"Центральная площадь",
'Кто обитает в Горе Легиона':"Мародеры",
'Где живут Проклятия Глубин':"В Пещерах Мглы",
'Сколько ног у Проклятия глубин':"Две",
'Кто живет в Грибнице':"Разные насекомые",
'Каких монстров нет в этом мире':"Кентавров",
'Какого магазина нет в игре':"Аптеки",
'Какого параметра нет в игре':"Скорость",
'Какого класса нет в игре':"Разведчик",
'Какое оружие наносит колющий урон?':"Кинжал",
'Что нужно для прохода в Emeraldcity':"Зеленые очки",
'EastCity - чей это город':"Лорда Разрушителя",
'В каком городе расположены Туманные низины|Какой город расположен в районе болот':"Devilscity",
'east_city_loc10':"Eastcity",
'Какая школа магии есть в этом мире':"Огня",
'Кто обычно встречает людей у Фонтана возрождения|1141_gonpxpn':"Лич",
'Какой из этих праздников не отмечают в мире БК':"День Космонавтики",
'Когда прилетает дракон':"Никогда не прилетает",
'Что у него в руках':"Ковш",
'1000.gif':"Зомби",
'1019.gif':"Проклятие Глубин",
'1021_rz7360376769':"Канализация",
'1026_vh8728572092':"Литейщик",
'1076_nu1697563487':"Шут Повелителя",
'1232_hqfetot':"Повелитель Огня",
'1233_qdtaldy':"Лорд Разрушитель",
'1234_ggllqch':"Благодать",
'1235_zolmjrd':"Повелитель Земли",
'1236_zayjalg':"Повелитель Воздуха",
'1237_vljmpok':"Повелитель Вечности",
'1239_ezrjnnr':"Пересмешник",
'1252_xhikrvj':"Искушение",
'1253_kvilynk':"Милосердие",
'1254_ztbhjfn|1258_zqucnun':"Вознесение",
'1255_qoskzjq':"Повелитель Металла",
'1256_zspobic':"Справедливость",
'1257_etobuob':"Повелитель Снов",
'1259_fqmbrzy':"Повелитель Воды",
'1260_zxclvrr':"Падальщик",
'tn3_flag2':"Флаг",
'Кто из этих воинов орудует кинжалами?':"Увороты",
'Что нужно, чтобы переносить больше вещей?':"Сумки",
'Где можно в городе снять номер?':"Гостиница",
'В каком городе больше всего песка':"Sandcity",
'Где обитает Болотный Тролль?':"В Туманных Низинах",
'Повелителя чего нет в этом мире?':"Повелителя Дорог",
'Какое оружие нельзя использовать в БК?':"Копье"
};
    for (var x in Ask) {
        var question = x;
        if (s.match(question)) {
            var answer = Ask[question];
            external.ClickLink(answer,2);
            break;
        }
    }
}
else return;
}

Работает.
Обновил вопрос:ответ.

9

(129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Тимоха пишет:

БатоВвед вроде бы как текст плагина понял. А как написать строчку где в вопросе картинка? Как текст самой картинки прописать? Напиши это пожалуйста. Заранее огромная благодарность))

все остается так же
'1253_kvilynk':"Милосердие"

10

(129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Спасибо Andy_SPB за отличную идею.
Работает в таком варианте.

var Ask = {
'Ээээ' : "Ээээ",
'Какую?' : "Какую?",
'И что там у тебя есть?' : "И что там у тебя есть?",
'Спасибо за это' : "Спасибо за это",
'Какая пещера расположена в городе AngelsCity':"Бездна"
};
 
for (var x in Ask) {
    var question = x;
    if (s.match(question)) {
        var answer = Ask[question];
        external.ClickLink(answer,2);
        break;
    }
}

11

(45 ответов, оставленных в JavaScript)

top.Battle.Self.oTab.arrTabs["chat"] - чат
top.Battle.Self.oTab.arrTabs["alllog"] - общий лог
top.Battle.Self.oTab.arrTabs["mylog"] - мой лог

12

(6 ответов, оставленных в Общий)

все равно не возьмусь smile

13

(12 ответов, оставленных в Общий)

По части бота нет проблем, никаких.

14

(4 ответов, оставленных в Общий)

1. Стремительность.
Самая сложная фаза. От удачи на этой фазе зависит весь исход боя. Постоянно под призрачным ударом, разгоняем жажду, ярость, стойкость.

75%
2. Смертоносность. Эту фазу можно полностью пройти без приемов.
Если сильно срезало хп на стремительности, то используем хлебнуть крови + усилки (но как правило тактик удара очень мало).
1 раз используем скрытую ловкость, для получения тактики контрудара.

52%
рывок + призрачка + шокер + усиленные.
скрытая + усиленные +(если много капель хлебнуть, либо дикую)
скрытая + усиленные + порезы. Важно повесить порезы именно на этом ходе, т.к.
Паша не переходит в стойкость пока на нем шокер, а на фазе стойкости урон по нему снижается примерно в 2.5-3 раза.
Порезы же, применные на смертоносности тикают под разогнанной яростью и жаждой примерно по 270-280 урона за ход.

35%
3. Стойкость.
Если на смертоносности все было сделано правильно, то фаза длится 3-4 хода, т.к. фактически фаза начинается на 35%,
а примененные порезы снимут оставшиеся 10% даже если ему не наносит урон вообще.

25%
4. Равновесие. Нужен быстрый и-нет. Используем порезы, не выставляя ход вызываем духа ПГ, как только получаем баф, делаем размен.
Порезы под бафом ПГ на равновесии будут снимать примерно по 300 урона за ход.
Дух живет в среднем 4-5 ходов, т.е. первые порезы оттикают без нас.
Далее снова порезы, и призрачки/активные/скрытые - все что осталось. Здесь важно прожит 3-4 хода.

профиль надо ставить не сращу а псле того как 2 удара от павла словишь чтобы удачный ловить в профильку

порезы нужно кинуть на 51-52% и хлебнуть крови с 25

ЗЫ
я лично на 1й стадии 1 раз кидаю порезы чтоб быстрее её пройти.
на 1й стадии удары ставлю "грудь-живот и блоки грудь-живот", когда кидаю порезы ,то удары раскидываю в разные зоны.
еще чарка от дроби не помешает и накормить животное переед боем самым дешевым кормом.
ЗЫ2
мои приемы для Паши:
рывок, утереть пот, дикая удача, воля к победе, хлебнуть крови, ярость, шокирующий удар, стойкость, скрытая ловкость, усиленные удары, танец ветра, призрачная защита, глубокие порезы, призрачный удар, отменить, активная защита, жажда крови, предвидение.

как то давным давно скопировал себе то ли с форума, то ли со скролла у кого-то

15

(7 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

0a2626462b8a9901fdbe5453b1c560fc - смотрим на дверь
0a0150749b65de5b92e5e6d85fced5ea
a171bb30d5e2a1a0a6194be4b5430b18 - смотрим на торговца
122446674351df3e7aa8a0447b69d55b
координаты при выходе с магазина торговца в ТН
они постоянны и неизменны
приведены в порядке поворота направо

16

(45 ответов, оставленных в JavaScript)

Andy_SPB пишет:

с записью разобрался...

external.SaveFile('test.txt', "Переменная d = "+d);

с чтением нет sad

external.SaveFile(".\\Plugins\\test.txt",Переменная d = "+d);
external.LoadFile(".\\Plugins\\test.txt");

так работает

17

(45 ответов, оставленных в JavaScript)

external.SDungeonProvodEnabled.Check = true;//false
или
external.SDungeonProvodEnabled.Check = 1;//0
а так пробовал?

external.ClickLink("Уже иду",2);

// type:
// 1 - переход по картинке(поиск именно функции перехода), не чувствителен к регистру;
// 2 - поиск по текстовой ссылке,чувствителен к регистру;
// 3 - по найденному в картинке тексту(outerHTML), не чувствителен к регистру;
// 4 - поиск по value среди input-элементов,чувствителен к регистру;
// не задано - поиск во всех.

с последним вариантом так и не разобрался

19

(10 ответов, оставленных в Общий)

про коллекцию не знаю, а проводник-прицеп работает.

20

(102 ответов, оставленных в Общий)

semenspb пишет:
БатоВед пишет:

не пойму в чем проблемы в подземках, кроме низин?
почистите кэш в ИЕ и копайте

вот человек!!! а мы тут сидим второй день и не знаем что нужно почистить)

так если сидеть, то это еще только начало smile))

21

(102 ответов, оставленных в Общий)

не пойму в чем проблемы в подземках, кроме низин?
почистите кэш в ИЕ и копайте

22

(102 ответов, оставленных в Общий)

Cookie пишет:

Меня терзают смутные сомнения... подозреваю, что сбои как то связаны с каждым конкретным персом. В Муне один ходит без проблем и плагнина, второй только с плагином завелся. Надо потестить эту темку.

могу дать наВодку smile если в сорсах верхнего фрейма есть строка с jsondata, то у перса проблемы в пещере, ну а если нет, то вперед на мобов smile))

23

(102 ответов, оставленных в Общий)

Саломон пишет:

А есть кто в  ангелсе, там как дела? (Грибница не нападает и не подбирает, но воюет , если руками напасть)

в ангелсе нет никаких проблем.

24

(102 ответов, оставленных в Общий)

anahronik пишет:

Мои планы относительно данной проблемы: до выходных ничего не делать, т.к. ещё 15 раз всё изменится, а работу работать мне всё же надо  neutral

На мой взгляд проблема имеет уже реальные черты, возможно ли ожидать изменений и в какие сроки?
Эвент с цветами абсолютно не колышет. Для этого есть ангелс, сан, санд и тп.

В разных пещерах по разному. В бездне все нормально, а вот низины не работают.