Не понятно что сдало, может запросы, может гога, а может и что то другое, у кого есть идеи как еще выйти из ДЯ? 370екр конечно жостко.....
2 2015-09-10 22:23:06
Re: Растрел (434 ответов, оставленных в Флейм)
Да они давно все знали, не трогали просто, дали отмашку...вот и понеслась...
3 2015-09-10 21:52:51
Re: Растрел (434 ответов, оставленных в Флейм)
Спасибо за бота, играл без мультов, заблочили. Нового 101% регать не буду.
4 2015-09-05 01:39:26
Re: Бездна 1-2-3-4 этажи. (100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Помогите с виртом, не работает выбоина
5 2015-09-04 02:07:58
Re: ГоГо плагин (129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Скиньте пожлауйста в ПМ, последнюю версию плагина, может в этом проблема.
7 2015-09-03 14:33:59
Re: Вышел из строя (92 ответов, оставленных в Общий)
Каты работают, все нормально
8 2015-09-03 00:00:55
Re: ГоГо плагин (129 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не работает ни один не второй вариант, плагин называю в зависимости от обявленной функции, может с чем то конфликтовать?
9 2015-09-02 23:13:57
Re: Вышел из строя (92 ответов, оставленных в Общий)
Дем востановился, и низины востановят
10 2015-09-02 13:32:08
Re: Вышел из строя (92 ответов, оставленных в Общий)
Бот перестал получать номер клетки, поэтому ошибка.
12 2015-09-02 12:36:53
Тема: Вышел из строя (92 ответов, оставленных в Общий)
Только у меня стала проблема?
Перестал работать в пещере, решил что проблема с маршрутом, открыл конструктор, при нажатии на кнопку "получить текущую позицию" получаю ошибку
Шел, шел, в один момент остановился.
13 2015-05-20 14:49:14
Re: LegBK.com - Продам Бота для ЛегБК. (12 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Продам 1кг воздуха : 1000$
Ограниченное количество, спешите!)
14 2015-05-12 23:51:47
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ramzes, Masterplut,
на самом деле не всегда корректно работает условия с точным значением "=="
есть подозрения, что при обновлении фрейма счетчик посещения + посещения.т.е. пришли на клетку... бот установил "0", на нас напал моб, после боя уже второе посещение и т.д.
У меня не получилось точно прописать... использую "<" или ">"
+ можно расписать условия посещения соседних клеток...
Всегда работает корректно, считается именно шаги на эту клетку...если ты стоишь на клетке и зашел в диалог или в бой, то выйдя из него, пока ты не шагнеш с клетки, будет (== 0)
15 2015-05-12 20:14:07
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
ребят, не могу в конструкторе настроить посещение одной и той же клетки, делал разные варианты но он все равно идет по первому мапшруту, может руками надо что-то дописать?
Для любой пещеры работает так:
(№клетки) : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["№клетки"] == 0) Walk("rl"); else Walk("m1");
Пояснения № клетки и там и там одинаковый, "if(dungeonMovementCount["№клетки"] == 0) Walk("rl");" Это условие
"0" это количество раз сколько посещалась клетка, из этого кода получается "если ты встала на "№клетки" 0 раз повернёшься на лево else(иначе) (m1) пойдёшь прямо.
Если будете на этой клете больше двух раз, тогда через точку с запятой еще раз условие и там на каком посещение что сделать, пример для 3 посещений:
(№клетки) : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["№клетки"] == 0) Walk("rl"); if(dungeonMovementCount["№клетки"] == 1) Walk("rr"); else Walk("m1");