Ребята, не понимаю почему не работает это условие у арбалета?

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) == "object")
_name = "spirit_14_prot_100";

Вроде бы ошибок в коде нет, а по факту когда порезы на арбалеты вешают, призрачное лезвие не включается.

Вопрос решил сам. В общем проблема заключалась в том, что я одевал вещи не из "зала для особых клиентов" с износом.

Ребят, помогите, не работает плагин выхода из боя. Что это может быть? sad