Re: Приемы в Combots 8+
Чтот тут нахимичил помогите) Суть такая разгояет жажду до x3 после делает скрытую ловкость для одной тактики контроудара с проверкой на путь щита чтоб было x3 и с проверкой чтоб не бил зверя т.к. за зверя тактики не дают, ну после ждёт парирования для точного удара,а если нету парирований то бьёт дикой,только тут он постоянно после жажды x3 юзает скрытую и набирает кучу контроударов где косяк?)
var blockpathCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/block_path\.gif">/i);
var bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(blockpathCount != null)
{
if(parseInt(blockpathCount[1]) < 3)
{
_name = "block_path";
}
else
{
if(bloodlustCount && (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") <0 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) <1) && parseInt(bloodlustCount[1]) > 2)
_name = "multi_hiddendodge";
}
}
else
_name = "block_path";
var bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML) < 2 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) > 0)
_name = "krit_wildluck";
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";
Отредактировано ProFly (2010-03-16 04:57:27)