76

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;}

так пиши и будет тебе счастье

Отредактировано nostra4life (2013-05-05 10:18:59)

Женщины - инквизиторы мужского сердца...

77

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

anahronik пишет:

Нда.
Есть ещё фразы, на которых стопорится?
Про "пустой сундук" я у себя добавил - в следующем обновлении не будет стопориться.

буду ждать обновленный
а пока послежу где еще стопорится, пока вроде не замечал

Отредактировано Boriska69 (2013-05-05 15:38:45)

78

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

часто зависает при получении/сдачи заданий
похоже бот не знает что ему делать

79

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

anahronik пишет:

Нда.
Есть ещё фразы, на которых стопорится?
Про "пустой сундук" я у себя добавил - в следующем обновлении не будет стопориться.

других зависаний пока не нашел
сможешь выложить подправленного бота? а то жалко отмычки тратить на оставленный шмот sad

80

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

щас завис в диалоге с Ярувагром на диалоге получения задания
а вчера завис с ним же на сдаче задания

не понятно почему (я далек от программирования) маршруты для бота это самое сложное что могу делать smile

81

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

Может кому нить понадобится.
Выкладываю подправленный маршрут без взятия/сдачи заданий, но с кликами на "Изящный сундук" в Чистом городе на 3-м этаже. Сразу предупреждаю - не весь вытащенный дроп поднимается (жду когда обновят бота). Одевание перса на входе и раздевание на выходе под себя сами.

a5de36a2be3adfc445587500788fbfc5 : AttackMobs(); Walk("m1"); 
721204019917b0d3367dcbf721a6c956 : AttackMobs(); Walk("rr");
867dc2066b8a2a9ad1b0e91871d2bc57 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
604c212176cc1ffec5510817151b2459 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9c6336e83ba7f7690fb7d3f359398076 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
751ab65c681daf579424a1dbc54f53b1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
04ab4ef63b67206d214b398b56c2d035 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
2493e2addc16caea1831e9ba5d7a71c8 : AttackMobs(); Walk("rr");
e7c3d01b06766ea7f138c15cc8c889ac : AttackMobs(); Walk("m1"); Walk("m1");
14726d002bf74a98f1131fa0658ef8d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
155410f67d918b7f73e2784b56581afd : AttackMobs(); Walk("rl");
5a04843733e5d0aec14a8116dd027815 : AttackMobs(); Walk("m1");
244cbc0a234e30d8768ec12721d0c5ae : AttackMobs(); Walk("m1");
d91a0438c968922a85efaa53d0f3fc26 : AttackMobs(); Walk("rl");
a6ad60bd816daa08668ef27f18cd763f : AttackMobs(); Walk("m1");
51688fd1ae6f53f2eb833475ed76c0be : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
b6aab1dc2634c9e8c71ba9d82655f779 : AttackMobs(); Walk("m1");
34a6cd92fda63cc6b0cc5dbe11da7d06 : AttackMobs(); Walk("m1");
cda0b38f31f9f332c6864b340bfd17a7 : Walk("m1");
df7bfd7b6f03da6301ae21dab76994d4 : Walk("m1");
2fee96ccabfb82f49cf7efacd1b3982c : Walk("m1");
29924aa9c877880d7a58724ad26eb9ba : Walk("m1");
9d481976e5aad4012ccc2bfe0266387b : Walk("m1");
d79f935b0f6ea6fa6d1b7151f25150e7 : Walk("m1");
bb31f78a3a1409f07d9502cf3706d18a : Walk("m1");
c95fa6b5be6f187bcc91e72799ddb31c : Walk("rr");
c95fa6b5be6f187bcc91e72799ddb31c : Walk("m1");
77b9b4510a780dd4f1a6e3f348a447ae : Walk("m1");
f05132e7bb1f901ec9c95acfa9399532 : Walk("m1");
23327f25b650ee296639ee5d3685d37e : AttackMobs(); Walk("m1");
2275c26dab9ac194686b7b97137a3fd6 : AttackMobs(); Walk("rl");
09854eafc84940bcf3186d4032ca3fe1 : AttackMobs(); Walk("m1");
ae0cd624de46e1bf4a84805cda907c1c : AttackMobs(); Walk("m3");
1739fa2aada04c4c18e69178fc348f59 : AttackMobs(); Walk("rr");
9a9d073d051c0c879234dc8a00a8a52b : AttackMobs(); Walk("m1");
64b5428c66d954a7f3bdc4aab0dc3b02 : AttackMobs(); Walk("m1");
7cd2a7deaffb92b28b2a1f75ed79f33e : AttackMobs(); Walk("rr");
e8654ea44b3614bdef5a43c28076a162 : AttackMobs(); Walk("m5");
9f145f5c08325b16eaaf2048438452b3 : AttackMobs(); Walk("rl");
47ad1b54c5345d4a2848249d8a8b35d3 : AttackMobs(); Walk("rl");
083fa1b755b221b201e05d694ee7288b : AttackMobs(); Walk("m1");
b38dcdb75be0c3eab616ba642ea54aa3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
284612ed7e3a6ea9f2558dc3632a9f75 : AttackMobs(); Walk("rl");
295c6110b2ac2d69143aafeb33b97d9c : AttackMobs(); Walk("rl");
ddb48992baf390567d559a4e36ee1fe4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
80a590e9db01ed8d6d94659b66ffbbcf : AttackMobs(); Walk("m1");
a097f4b229eb99ad56378b215dc76700 : AttackMobs(); Walk("m1");
939b9547947ac37ca811ad3dea234307 : AttackMobs(); Walk("rr");
b63a0ea72f83eddc46677123907db7f1 : AttackMobs(); Walk("m1");
fd2163545487558d1d934f0fba433bc4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
308065424d4a1fe9d14500bc72288a43 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4bf5c8af077b051a62ed9f8b6806c869 : AttackMobs(); Walk("rl");
429dbaede7e43a2e9f07e24ac9bc0919 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4311a639c49043ea8edef44ead8dbc5a : AttackMobs(); Walk("m1");
9bab6c14e7e9b45afd5673eefbdd02ad : AttackMobs(); Walk("m1");
f1d903b7e8453bd83b81e72dc64770b1 : AttackMobs(); Walk("m1");
a75cdfba66ea74aa43dd1ddb1925fd03 : AttackMobs(); Walk("rl");
5915f18db63c78f378e2af4a933ba216 : AttackMobs(); Walk("m1");
65efabfd0d90de174c6441272767c246 : AttackMobs(); Walk("rr");
e8f08ec771e53b19c15efa11fd254954 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
24584af27478bef458d5ea2d8684ff5b : AttackMobs(); Walk("m1");
c403b0d7ac563730124f96dc6b3b8192 : AttackMobs(); Walk("m1");
119ea193f3152fdfa7abee7607dda12b : AttackMobs(); Walk("rr");
7955438abd718307e0563c89c0416828 : AttackMobs(); Walk("m1");
f358efd1eb5820461150a6e3e0e46b2f : AttackMobs(); Walk("m1");
2663d27746c9f13fdd4b7bdac5bde3d5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
e15c29d1669e3309f7a51181b33d0706 : AttackMobs(); Walk("m7");
9686ee3a5146b0b14a1b984feb468f46 : AttackMobs(); Walk("m1");
4d74fe77839457470d1134afc0dc8e1b : AttackMobs(); Walk("m1");
630e2bf8b61c455da9c5c23b81957315 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d460aafed4aadfbc8acabc613e3b9992 : AttackMobs(); Walk("m1");
466c4da8b7a60f8c18dded6a8c9b5af1 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab3b28a958d73511877b1ec142776053 : AttackMobs(); Walk("m1");
6c08972aff398847e67690f4eac6d835 : AttackMobs(); Walk("m1");
c31c377d79f44a609748bf215aebf273 : AttackMobs(); Walk("rr");
920a70cc19d9ff57bd0de1d370123a0a : AttackMobs(); Walk("m1");
0ba7e77319e474b51f1a9399899cd5fa : AttackMobs(); Walk("m1");
0ba7e77319e474b51f1a9399899cd5fa : AttackMobs(); Walk("m1");
90075cc1abd25f953da14a4466358b20 : AttackMobs(); Walk("m1");
7de3a13ed0d3caa6e64a83823d5e864e : AttackMobs(); Walk("rl");
72be267dda5749986f7ee21141c6b1a5 : AttackMobs(); Walk("m1");
5f4bf86e8988b6a04dbf4e63dbf50835 : AttackMobs(); Walk("rr");
104c206b72484a1ce42452b56aa587f9 : AttackMobs(); Walk("m1");
ebdb939c7173aac90405a2f4b35d399c : Walk("rl");
5ea4bc6d1f55b05968f6d7ba7d4cdab7 : AttackMobs(); Walk("m1");
f5637c2d3900dfc17579a336ae1ade69 : AttackMobs(); Walk("m1");
30b1f0a82c1197609a8d45b81b929c81 : AttackMobs(); Walk("rr");
01532894d02445762d494c461a09540d : AttackMobs(); Walk("m1");
948ae3d97bd228e36aed88d78658c1aa : AttackMobs(); Walk("rl");
410ea3f57df8943ddc8deb3c9b09ed1a : AttackMobs(); Walk("m1");
064fde8711c8abbb65a8ccd06156d1bf : AttackMobs(); Walk("m1");
56b53541a134fbc47c9ae96f4167a6a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
c16419c78c39e1f9953b21457dc87830 : AttackMobs(); Walk("m1");
01b4c7a97fc01731b7da9d6b417ccb50 : AttackMobs(); Walk("m1");
799e0bcd028ddd26884132acd03dc25f : AttackMobs(); Walk("m7");
e7263fbb746258670fe64b81f9fa554c : AttackMobs(); Walk("m1");
54bd8fa1c106e5efa77be738c98fe0e9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
bf9899610562cc3a064ad3b428fd2729 : AttackMobs(); Walk("m7");
fde93fabd44bc82cb557f65df02fbbb4 : AttackMobs(); Walk("m1");
e6d95c7677e9b6a7519bcc65c67e9c92 : AttackMobs(); Walk("rl");
14fd1442699b62680b06d06a5eadfc7a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
eecd789181c139c0425f73dc3b79c5dc : AttackMobs(); Walk("m7");
49ef7f36856b32a87ad788af33fe293d : AttackMobs(); Walk("m1");
582c360bc2ca241665a3bbe1bcc7437c : AttackMobs(); Walk("m1");
9722ecdc6231f74df3a6dbef1e9d1e45 : Walk("rl");
4dea1cce8a3e9bd76c53890ef2f700db : AttackMobs(); Walk("rl");
19fa75f4fb8bc6b6627d90bbef002cf5 : AttackMobs(); Walk("rr");
3d50ca904cc4de7b9c6d59feb115eb36 : Walk("m7");
6121b4a291992e5aad1779f9a86151ae : UseObjects(); Walk("rl");
ce5a3ae0024225d0ae5f85dc7e22c8fe : AttackMobs(); Walk("m1");
818c538dd8c5dc80b4516511b472917e : AttackMobs(); Walk("m1");
42a5ffb82f3ea66aff6eb4212a2aa784 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8927d96d1874ba35cbea9e82863452e0 : AttackMobs(); Walk("m1");
cfb8a936b918ae9327f7f2b911a708cb : AttackMobs(); Walk("rr");
bd9dcb724f79b09c72a7ec6c03f80970 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
593007585ae6ecef1cf21ef7b8e7c9f1 : AttackMobs(); Walk("rl");
04feaab9007516a605babbfc82396754 : AttackMobs(); Walk("m1");
3a1e328e3963da7b719e08ca5dcc6a30 : AttackMobs(); Walk("m1");
c6d3be623508442aee1524e5d51ca409 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f10ed0a31ede2176da6bf0786026520 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3309257d6a88319d6b24a0f51bde3dab : AttackMobs(); Walk("m7");
3f50cf041fee53c8d77f0bc8de0b2678 : AttackMobs(); Walk("m7");
447cf28795c10470acef3a6401e19b6b : AttackMobs(); Walk("m7");
7eb93cc9fc52eb07eca3b811d62df315 : AttackMobs(); Walk("m7");
94fb90c3cbbe6bf22b54d3694b7acc08 : AttackMobs(); Walk("m1");
900caee0027e390f7755dd15f207a181 : AttackMobs(); Walk("m1");
8a16c11187c004c4bab4e610de04bebe : AttackMobs(); Walk("rr");
46620b32bee895c4ba672c4a262529e4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
00e65a7ac233cd1d629ce489605fc210 : AttackMobs(); Walk("rl");
964d069038723c93cb422b2894e115f8 : AttackMobs(); Walk("m1");
b81b2bbcf9a6225ce0248214dab08bfe : AttackMobs(); Walk("m1");
ca35989a12495f468f2ab13164f6c2ed : AttackMobs(); Walk("m1");
4378a35c54e0ea795bc13476489a6988 : AttackMobs(); Walk("rr");
c8e589937d084337b3fa41316512fb9b : AttackMobs(); Walk("m1");
a2b42b9429a3238ef75d0c9706deebae : AttackMobs(); Walk("m1");
82818a39e23130357b0dd38e15c693ea : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
0887d455a8b31b4d405281135ab5cbdb : AttackMobs(); Walk("m1");
82e87ad857bd87bc1dd0fd2911a26f67 : AttackMobs(); Walk("m1");
d00ba79a65c9fab84a8d2785a0ded44f : AttackMobs(); Walk("m1");
2d622045efe1ad6ee64ae78acb441a2c : AttackMobs(); Walk("rl");
85d7f89d478a9400ecf186bbd584c8f0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
aff54ae51cb5351813463372ab72b2e2 : AttackMobs(); Walk("m1");
f0e70ab7f091c0fec6470fd9b7500abc : UseObjects(); Walk("m7");
3356a74b01fcf28ac1e7d9dc32c844ad : AttackMobs(); Walk("m1");
b934a56f03a9016835d9522e9c88ab62 : AttackMobs(); Walk("m1");
e84305b52b967f0d598638ada41b5f50 : AttackMobs(); Walk("m1");
e9fbb40a6d4a64469182ed9a99410dd4 : AttackMobs(); Walk("m1");
c48ccdc533a9dfc98ed2cd0956210c61 : AttackMobs(); Walk("m1");
b6875c517ba88411adb613c258cd5a5f : AttackMobs(); Walk("rr");
d908b07853261711d186be9566802bd4 : AttackMobs(); Walk("m1");
6518527351b57e3c3093a469ab9c3609 : AttackMobs(); Walk("rl");
cfdf8648527566c5c371a183929662dc : AttackMobs(); Walk("m1");
81ecaac6b0e01902ff8a8791a0f0574e : Walk("rr");
fbdc0d3881953aebfa425de643a0a78d : AttackMobs(); Walk("m1");
f1acfae59f967e96c9b8d6a8fb71cfab : AttackMobs(); Walk("m1");
a53e9b908efce121437071f0b4927db2 : AttackMobs(); Walk("m1");
c1227901ca6489f9525c307725f35c52 : AttackMobs(); Walk("m1");
5340598252d3e614b8b12208033cfdde : AttackMobs(); Walk("rl");
e0e331ecdb527ae12435e5e197a55bdd : AttackMobs(); Walk("m1");
19a22ed9490bf25e8759ff8ca81343f5 : AttackMobs(); Walk("m1");
fe1d864859822b3fb5c71352b2ff3539 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cf3f5ed605bb2fd12c30c975e3806324 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f11d024cac402f3b9b866e7d8b247b66 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
0fda5acd507578d93ac7949bd5de608e : AttackMobs(); Walk("m1");
3e88c412879a1ba5279ba886c6584320 : AttackMobs(); Walk("m1");
b532db31978869cc4da5c164e9e23fe2 : Walk("rr");
270d5c6fff73fdb4071867a983097e7d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2fdcca7306a7a97d2e3e2dc1f0f1a4c4 : AttackMobs(); Walk("m1");
cd115860aab93f86e6e5d61c7ac038c7 : AttackMobs(); Walk("m1");
0591a28cd3483f823d0bfe2834c7aee7 : AttackMobs(); Walk("rl");
a0c33bd115dc257ea4a45b5372d2db8b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
b5830794ad94f4a5245bae3a6dfbd3e0 : AttackMobs(); Walk("m1");
30bb7a79e8b95e51e850dbcf73ba68ae : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0b4301770c4380ae720531eb466ace26 : AttackMobs(); Walk("m1");
3584617bc482428037cd37d4a0b92f6c : AttackMobs(); Walk("rl");
a1798616ddcc872f390fd99a6488a470 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
60d8dd53077418c13b4454fe952426cc : AttackMobs(); Walk("rl");
0c8c061660701e9353086236d28d0439 : AttackMobs(); Walk("m1");
7ecc461050a5790224b1334bc8749fc8 : AttackMobs(); Walk("rr");
57b4042c3ab7e25c827f4f6f3761f4cb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
57331d542bcaab13db6d9adc434b30ac : AttackMobs(); Walk("m1");
1ba78be69b1fe3bfe9c6c33450cd8ba2 : AttackMobs(); Walk("rr");
b14c5647ab5fd76086c978121f88329e : AttackMobs(); Walk("m1");
58b43025f214f2427fcbd04281f4bef8 : AttackMobs(); Walk("m1");
86431121b9986b4714e92032acd22261 : AttackMobs(); Walk("m1");
ad91e4b511dfc8ae3ab16aa627650825 : AttackMobs(); Walk("m1");
9229c685d6e68584efa90c01bd93c3ee : AttackMobs(); Walk("m1");
2164fd475451d2b0f0f6f04121687a25 : AttackMobs(); Walk("m1");
e9796ba08827110ae4da66c257ab9c43 : AttackMobs(); Walk("m3");
2ebc81aaa77f389b6a28aa624af561f4 : AttackMobs(); Walk("m1");
66bb1326414d7eb92c6b14f36fa4c131 : AttackMobs(); Walk("m1");
c070f7a663888fb856092d079f7de09f : AttackMobs(); Walk("rr");
008daf7cd46b2576aaa0a9352f1b743a : AttackMobs(); Walk("m1");
210aa9808c66f879c49747d4a4ad08f3 : AttackMobs(); Walk("m1");
e75452de8fcd64adc0143a7424f0e88f : AttackMobs(); Walk("m1");
c23cd9b045ca92ba9fad26d17ae8325c : AttackMobs(); Walk("rr");
290beb624725bd6e9911a1c6b16fbc43 : AttackMobs(); Walk("m7");
4c92706d562a87dd365e0c2aa0662478 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
151e86172614aeaa0793364887395258 : AttackMobs(); Walk("m1");
2c6e9843e16c7a23d365a8866efefe4c : AttackMobs(); Walk("m1");
d536ed0bab9e4d40abe269b5faf28337 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6e0f2eb3dae1e5d40d738f5a40c62dd5 : AttackMobs(); Walk("m1");
eb5dffbd62aacffb2e8340524fc0247f : AttackMobs(); Walk("m1");
c107e74cdce6e0a476387f8df8f1e2be : AttackMobs(); Walk("rr");
d07ae1421f76003878c921a7fbe50d28 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f1f85423bd4e211d60888f36757611d9 : AttackMobs(); Walk("m1");
ed9e704ff0b7095878709d4ad81ce73a : AttackMobs(); Walk("m1");
95cb495106f1fea68830df7be4b92d2b : AttackMobs(); Walk("m3");
e177d491d1076de8858e1d317dcfc553 : AttackMobs(); Walk("rl");
38f56009b53a108b5d22fba6fc8d4cfc : AttackMobs(); Walk("m1");
5ebf1029efb984f0140cdeeb55e5f591 : AttackMobs(); Walk("m1");
65ba617a8f541a4243e46f45a0d1c05a : AttackMobs(); Walk("m1");
83fcadce4573f4d1621308fcaa0c71ae : AttackMobs(); Walk("rr");
04d9ccbfb26f871a90d35af2f8f58825 : AttackMobs(); Walk("m1");
9140832054ad0695f707eb5d28f2f0e2 : AttackMobs(); Walk("rl");
109ffb3157bd3137a89985e5e6070e01 : AttackMobs(); Walk("m3");
6532ec6307107175b81e74d1b5653e2c : UseObjects(); Walk("rr");
758c378c8ca94b6dddecd98a200b2cfb : UseObjects(); Walk("rr");
8b0d3b15ea011b9da2356076be42d1fb : UseObjects(); Walk("m5");
960b618e6a954b801b74e02322812d3a : AttackMobs(); Walk("m1");
3357f499426d4d43f33e50d72e3ea83d : AttackMobs(); Walk("m1");
92da4f9d87f2207a50ad66958421edc2 : AttackMobs(); Walk("m1");
9dd4754a6e428879c9653ee403d834c9 : AttackMobs(); Walk("m1");
8b6dfef5d5e6e56322271e84e497f128 : top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text +".combats.com/" + dungName + "?attack=1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
8b6dfef5d5e6e56322271e84e497f128 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b8cd8f1ba44c3cd0c736e3353152f9f4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
00883b966cdb5e05c036e74a74597ebf : Walk("rr");
5c133419dd112dff04ea13dfd5f7bd32 : Walk("m1");
5629673fcdaadb16fcac707381375e12 : Walk("m1");
7aa20ba4d10e76f93c438b659631463c : Walk("m1");
79c1522281afae3c56693c59e335384e : UseObjects(); Walk("m7");
94d4d3fb0934ffc013c56651fd26c020 : Walk("m7");
38e5ae39e061354b2033e46dabb0d114 : Walk("rl");
f2d7ff6b0cfb1d76ec242f9a9af84a74 : Walk("m3");
6308c62986576e798e5984eda8c29c83 : UseObjects(); Walk("rr");
a84f2cec670ec81c270b88c920d445ea : Walk("m1");
169351958329cfa90c4fc31730b2e489 : Walk("m3");
883eb692441c1e0dae6394a636a7c718 : Walk("m3");
c2e0933805bb881054f85f531c4f2f29 : Walk("m1");
a2585d1097d7afad6b97ae46e3db75a9 : Walk("m1");
e3add58d423a643c7ac628e7d9e6941d : Walk("m1");
bc17429bda4636bb2ba9f824ec84e83b : Walk("m1");
e834630b70ea92522ca3d655b062b06d : Walk("m1");
0578d7ecb414c2bf46927ad0f0bb4deb : Walk("m1");
456a2208d44420c70ec72d01fa8ed433 : Walk("m1");
524b989c8d89fba0bd963546004618be : Walk("rl");
37f3c529fa4c875aacd8f243e49640a1 : Walk("m1");
4dc38c18a389037e11e476828f770eae : Walk("m1");
cf89a64f7d810c1bf9dd87149341cfe3 : Walk("m7");
18f59e223e7f2ad51257c8c7db369cd8 : Walk("m1");
73ef409e7686e3eaba4ee15d085db630 : Walk("m1");
040a9886eba51433e48f0a1fc8d603a9 : Walk("rr");
97948cdd2cc0ed02f4f8fed0ec367391 : UseObjects(); Walk("m1");
4a1c0b1c82ef26c811f3e64de014152a : Walk("m1");
f4103681b296b367bdb9e9a68ccc3c03 : Walk("m1");
b42b6719ee4d539ad0a955bed63fd73b : Walk("m1");
4699fcfd53268ac6e0f16122cbc7eb55 : Walk("rr");
ded5615dc1ecb95175b5475d2dfd63cc : Walk("m1");
11827c35e484acbe36a5112a9a8bd23f : UseObjects(); Walk("m1");
aeb8254a18eacbd727ce65b8a1cda0cb : Walk("m1");
ab51f6b45d9efaaf6d11185ceba49c91 : Walk("m1");
a2bccda5118603d272c7b7a052be1756 : Walk("m1");
5a8511e2edd9f982eb24d20d4ed90ced : UseObjects(); Walk("m3");
a24e7979d99a3db875841fbe10944fb6 : Walk("m1");
ba0537926ddd5e041890cadd12b31f3a : Walk("m1");
11937f53ca41f26277a69c6597c09bc9 : Walk("rr");
0169348aed9881f495d76f559b1e04c0 : Walk("m1");
3c53537c198d815b66c9fa6e360929b4 : Walk("rl");
e9821970a95587f8b15ebe3dcf665c73 : Walk("m1");
f89ec9c9174f876004c67adf96e768c9 : Walk("m1");
e67114216637ad503d215b5fca8b6436 : Walk("m3");
6b94cc28ea3cdb00137e2f34b95fba17 : Walk("m1");
458a75b1a2c231632bc670ef27cf229f : Walk("m3");
fe0124ed82dc7f1209eb665de6e3a491 : Walk("m1");
546424d57e004657940e68197f1392a1 : Walk("m1");
99289d0dab1cd189633dec783cd5be25 : Walk("m1");
e08e79a928517dba260a57991e91a2c7 : Walk("m3");
b7e4c3406d2544e5890168fb4bdd7b90 : Walk("m3");
ea195cb445b81d4255d9a34560719ed3 : Walk("m1");
4207e708674738a62df38a25ef9636e9 : Walk("m1");
ab63d4af81e6034c6b7c2ae038b5d618 : Walk("m1");
30a2f7bcc4410f5e26331cef39db0758 : Walk("m1");
8f16ba1593d305fb9dd892b289dbc58a : Walk("m1");
d939c39f2a50dc48f5f5eb4bf0709acd : Walk("m1");
b7d1c256b646a39b4aeee76de99ea395 : Walk("rr");
7dfc9fb02c5611f0a6c3d7cfad37ea5b : Walk("m1");
7dfc9fb02c5611f0a6c3d7cfad37ea5b : Walk("m1");
d32903436b619701b0a278cfe4a37810 : Walk("m1");
62936e52c84485a9b8d89ae9fa56975e : UseObjects(); Walk("m1");
e01476af685520aea5cdd5ad4bf0016e : Walk("m1");
20fc2517a5f66366ab90fdb3aaabbc28 : Walk("m1");
178ddfda52b651add8230f2bade9e98d : Walk("rl");
f7b3e2efa3b8559e75d93d1417ee6884 : Walk("m1");
925992e28021e5cc03937dacdc5c7bd0 : Walk("rl");
e2e565239699c796f52f96e89041fa56 : Walk("m1");
bcdecce0a0b1ab8076040faa04473aab : Walk("m1");
f0a19f0d0d9f763ab0fa00477a912e2f : Walk("m1");
7aae1d42439fd961299142d3e17f701c : Walk("m1");
37991afe5b4bf9d21703d075a6e4162c : UseObjects(); Walk("rl");
63d6e94f5abac8b96aba16aeeb362a54 : Walk("rl");
11dfe5156f49c8af02191f030104af55 : Walk("m1");
cbb81dc5397b427c5659ee57f499c5f8 : Walk("m1");
34d4207b6456371065acc9294df6101e : Walk("m1");
e225aaca84c13ec47fafb5cb4c362334 : Walk("rl");
f2d8ce4413338062d5be31ff891bfc2e : Walk("m1");
f035bb048cf7813aec898705d2bf0223 : Walk("m1");
bc3a0ba26de8e9dba0dcf67138e4c6b4 : Walk("m3");
136357e473812bbfea87c9e9e0c3357a : Walk("m1");
fe7778bb8c9d1846df9b55d22ceec8f5 : Walk("m1");
2c0e0a5e537eee524844ebe3bc6e14cc : Walk("m3");
aa7d5476cc738615ca27ebbf2b68f9fd : Walk("m1");
50bf95d919ed22497c4e0c27b0bf31c5 : Walk("m1");
c0e544f10a3dc03fe1a675a4e0ef9c6e : Walk("m1");
0a8f2b57f42b1f9a49ee54660210052f : Walk("m1");
53fd5b08f389aba1fc25b4422df475d0 : Walk("m1");
31ef95a227801292baebfddb67e06d7f : Walk("rr");
537835a9724f0161e64bb53f8e98281a : Walk("m5");
0674eb53abdb90f5eebe95c15e9259f8 : Walk("m5");
4f868e3b1e7a116798f89194b14ba069 : Walk("m5");
6519cd356a3fa7d73710368bd1b7e9ce : Walk("m7");
9c475accf2f519ea2df5a1b36c42f3a0 : Walk("m7");
0b6c42f82d43c0a6f29a0f63a02baf4d : Walk("m7");
377f130df8df196e095bf6a938eed81a : UseObjects(); Walk("m1");
1845521da3163a92c7aa0f54ee83c90a : Walk("m1");
d004d8d938bb4cf2c24f120dd739c321 : Walk("m1");
f3ce1b3cf4fdec6d1433724208ab11dd : Walk("rl");
378f623a6ffd92a4219d1d25a6836e12 : Walk("m1"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_poors_default_2&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
dda7c9faceb3cce7ae883972c274d34c : UseObjects(); Walk("rl");
88e4a24d00d1c6e5e6d7b4c6fc440174 : AttackMobs(); Walk("m1");
9657c4ea7b7b8184ba8b84ac047d06b8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a055c20afcfbdba8b830a0c32a489b6c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4e80cfd8a452fd4b294cd5b1d7072d29 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
fc7bd552d258efca23fad59933d5879d : AttackMobs(); Walk("rr");
8f074b26b11bfdd8ab29fb537726d34c : AttackMobs(); Walk("m7");
2497b24a549312858b2ba14728b01952 : AttackMobs(); Walk("rr");
96e4085eb8dc460f5861d060667d5422 : AttackMobs(); Walk("m1");
8a883aabd8978bed78d1d83ee48a81d7 : Walk("rl");
93aea465c9cadcfb7110ef647545363a : UseObjects(); Walk("m7");
06e99a6cfb6fc825c4ce81fd3b23dbad : UseObjects(); Walk("rl");
e9c9b0da6a02e205e928fb4d85bafe85 : Walk("rr"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_ghettoboss_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
fbed586c19a0ebe072d3463b37b0468f : Walk("m1");
b2b19cf44f4d820bf436f7ae4f97d324 : Walk("m1");
c705ed6faad2ccc165db5b8fb8e980c5 : Walk("rl");
ecb8c90a21902760687cbaa1ae155614 : Walk("rr");
bff2ce03bd17a1db065fca7929b03a1e : Walk("m1");
fc7e060ec6193bdad97a31f9bc1bfca4 : Walk("m3");
1680de1aa2b6415f0db7b692c806cd4a : Walk("m1");
cb42272d29f7960cb6789b4e0d182003 : Walk("m1");
ad20cddff49e2b762f2316ae984cae16 : Walk("m1");
db214a542443b0590430241f42fde964 : Walk("m7"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_zdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
09b999c2974887c65b6ecca1511ca5e5 : Walk("m3");
a04ad92bf934926b4c5726d854c183fc : Walk("m3");
9fa35e3cf28cf8d9d3c1cc8fb6cfb3c4 : Walk("m3");
aec74413a9e7902c8df7ad5a2734d36c : Walk("m7");
c17083a6f7f7daf3a63f82cfa4afa51b : Walk("m1");
3311568274eee11b79bee5f1b3f7c351 : Walk("m1");
02060771ad798aefb9a4aeb650c19711 : UseObjects(); Walk("m1");
79e036241165174cba4c89dd918bc300 : Walk("m1");
9f74d76a282f86626a244faa0af175b5 : Walk("m1");
429e8191b41580a9689ab2b18f5e33b7 : Walk("rl");
784c109983f75d14fc8330c32436cb7e : Walk("m1");
3654fc443e418f7e9e8d8ed7609cd6f6 : Walk("m1");
6829a1466c7246bfdadb36ecda88eba5 : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_guardboss_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
545c03cbd1b7a4ac9344e8f9c2271df9 : Walk("m1");
d838c7e4667bf67c5213bdc75d5cd166 : Walk("rr");
c6bb6a3ec231a1dacd253b07fd6383cf : Walk("m1");
7c6b7381d6c2c23bb95c15aec4ee622c : Walk("m1");
f9a72bccb01a6b935ca275cde082588c : Walk("m1");
fcefecfb004b0b451c4409089903c504 : Walk("rr");
0a51f927b0aaf92e1eb5aecfb1fbcd14 : UseObjects(); Walk("m1");
b97b2fb9d6f5049ca7ca465530936beb : UseObjects(); Walk("m1");
d4ebf9ea9899e3c21972744c0be7913d : Walk("m1");
265124d5718550d3006896142d63568a : Walk("m1");
f3ab39bdb61f220d6b76298b89affb37 : Walk("m1");
bfd23bc76074533985bb1684230a1dfa : Walk("rl");
fe2b8152f7082ad2d86d9a71a41e658c : Walk("m1");
987b31ca48691e8d02d71d78063fedd3 : Walk("m1");
9dc1769c86cb41ab67aa7a8e926404c9 : Walk("rl");
cebb8c8b8918b4b6aa235e9700ddb3cb : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_rdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
14c2a8c239b14e1c431cbd45973f2030 : Walk("m3");
7d80bd2d954f2bf99e90736161d35738 : Walk("m3");
34cbe3afd57ce511f87909198564f517 : Walk("m7"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_wdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
7f4deca6aa42cae30dcc8cb8df788820 : Walk("rl");
081dbf492334ce14e4b3df9a5637691b : Walk("m5");
e926a85906a82e397181ab95187258dc : Walk("rr");
545ac5c201e30f1f2390db99b7dc6506 : Walk("m1");
ca7f966b24a88ca85d9ad3b4b3b66922 : Walk("m1");
5169eb1382b7a741fd01a913f8914eee : Walk("rr");
990e9cff3f8405d538f2e5fc89a7b68d : Walk("m1");
3180a780553b560ad6990b44a063186b : Walk("rr");
d22aedfb85dd53fdc91929e778dc13a3 : Walk("rr");
d838c7e4667bf67c5213bdc75d5cd166 : Walk("rr");
7b180f239357f8e0ce285e247ae00d85 : Walk("rl");
9f9cb864dd3ed2bebd3e8337280198af : Walk("m3");
1b67d4706516017e5acee1c82c65a8af : Walk("rr");
709bd85264b32b47e0302c9e613eee3e : UseObjects(); Walk("m1");
e07b7f3f49626671005e8fe064b43717 : Walk("rl");
4eb2af65cac79998d193fc322c27b67e : Walk("rl");
089a134faba7ce9cb62bd0a2a46c6377 : UseObjects(); Walk("rl");
3dc08c55cb87c20d198e765b8c3c1008 : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_pdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
4546aea32f3e1f6a1ad870dd7cb99d16 : Walk("rr");
93a59d5662072f799975d5da68d21de4 : UseObjects(); Walk("m1");
8a3b8dc5962c11a42d8385d421fc0026 : UseObjects(); Walk("m5");
670ca41582ec40a63baa8a0a4d4d5a1e : UseObjects(); Walk("rr");
0ec8632ee6a9ec0f29e849169a1700d1 : Walk("rr");
494b4fa18757c95cace88e9a69d8fa8a : Walk("m3");
98e532b42bffe848be16574225bf3778 : UseObjects(); Walk("m3");
c65c19ade5a1ff8bf6de9af491aff0b5 : AttackMobs(); Walk("rl");
a0331db26e49ec4fc7c7f69d0a2ff923 : AttackMobs(); Walk("m3");
46a002fcb12a456c6b244c61eec5cb21 : Walk("rl");
5df7825d43b4a3d60811818aefa7314d : Walk("rl");
51dea50942bdc7417c95c9d72651f547 : UseObjects(); Walk("m1");
7b82ff4b06828754b6f3dd24a0f16819 : if(maxHP < 1200) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1365285732&0.691608175065515";} Walk("rr");
779ed7260ceacbdb13a5e63ed3340753 : Walk("rr");
1c3efcb0206735bb033fde2fb71f24b3 : UseObjects(); Walk("rr");
919a68137be9087b87d8841a02da0dc0 : Walk("rr");
52e3aa0a8c55e0fc4b52aea6f767b42e : Walk("m7");
79822be609117c04653bdeb9c444808f : Walk("m7");
b55072ce508c7709e37aa5a7da627a0c : Walk("rl");
3a12277e08fb65cca82f1eb6a325a9de : Walk("m7");
70e95c92c7f4167830a4de934fb8cd68 : Walk("rr");
16918d894d6728b67af4095f1f5f92a7 : Walk("m7");
c1508d8e4a77992bb5959ea7327b416f : Walk("m7");
4846dd0c24bbc38d5e36a7e447fc6ec5 : Walk("m7");
222317fc1c901eae721c6d7a175ea7ca : Walk("m3");
b6e339be87ba91cf8601bca763bccf14 : AttackMobs(); Walk("rl");
c1b4c4cbcad4aa45f52f674dc59607d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
0bd43019c509e21b759ca24d6b7c757f : Walk("rr");
18342f54cc72a31e66535bd03f2985e5 : Walk("m3");
61fbdeb4d299be6ece6323bb603ff694 : Walk("m7");
eb0f4953a11f8584a75743e002620de0 : AttackMobs(); Walk("m3");
56b53541a134fbc47c9ae96f4167a6a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
5b0059e6447da9cd16e9f780696fff58 : AttackMobs(); Walk("m1");
7990d3447155c7af1d416c4e8c989bcd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c8b43bf6393deaaea3ecf37619ce4e1e : Walk("rl");
890ee44d4c670c441aca7308d95abd30 : Walk("rl");
8e9f5d3bf6d3e8c097ce1628cbc02c40 : Walk("m7");
c518b7be02071dc810f122dae334c6d2 : Walk("m7");
65eafff82840473d1d90897b5152cbbe : Walk("m7");
2bbfeb615c79d225a8eb070d40c928c2 : Walk("m7");
acfe485799b7e419f0fbcf4100302d6e : Walk("m7");
1370e76a24e1bacda34add5540ba4a1b : Walk("m7");
e6b6e2266dbc0c6f4a00e25b5aedc89a : Walk("m7");
247b271582e01f883575da265dd912d8 : Walk("m7");
8c0a64abc1802818c57a69a122d284e4 : Walk("m7");
99e09a53b0b74cdfe1f7ebcf11ad3e3b : top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn_boatmaster_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
362115a7cc8f96907b92ee8da6a1d7e1 : UseObjects(); Walk("m3");
27f1e62809f744489770699ec4e9788b : Walk("m1");
8dacfc11565aeeae57cf25d3862cbc4c : Walk("m1");
485f85bbb15bb6bc3c5e8b3f78bc708a : Walk("rr");
4bef3f03f6004be16a0011e2ba16cfd2 : Walk("m1");
db49656e61c2629bd32bb2c843cab358 : Walk("rr");
79add2686c90f9313751ecde00c3bff3 : Walk("m3");
4d3e294e2b44ad9f01c4bb698e644236 : Walk("m1"); Walk("m1"); Walk("m1");
16dd6080bee86453c2d16c2173c18c57 : Walk("m7");
f3852938880bd510ccbea2fb8be7de17 : Walk("m1");
62aacad08f557ba2c7bb18bfdb24de59 : AttackMobs(); Walk("rl"); Walk("rl");
7606d7b89477c985442a9fe49b9d9a06 : AttackMobs(); Walk("m1");
fd1a82e4abfad2ee57143530667a8f5b : AttackMobs(); Walk("rr");
7207a77705d561b1b1d7badbbc4abafe : AttackMobs(); Walk("m1");
8e47a9e9d1747921d81209e9d1ffe149 : AttackMobs(); Walk("rl");
cf2ea09a4109d1cd3cb4e8ff1d35aca9 : AttackMobs(); Walk("rl");
342de358d03c612585daf69f452e0d4e : AttackMobs(); Walk("m1");
a5a71785042fd6987414b0f133659099 : AttackMobs(); Walk("m7");
74483e4dbb54f3da2f52a13009dde7e8 : AttackMobs(); Walk("m7");
2275c26dab9ac194686b7b97137a3fd6 : AttackMobs(); Walk("m7");
80ff00684cbb5fbda2c5642f60a7429a : AttackMobs(); Walk("rr");
d962a000acd6e27885d8f4c2f8e7189d : AttackMobs(); Walk("m1");
2aa3787983baa38e20fba67211d858f4 : AttackMobs(); Walk("m1");
07f1d104e10f68ad39b5bf85e9e56f81 : AttackMobs(); Walk("rr");
c633ecd22668b098c4eeac88452e631a : AttackMobs(); Walk("m1");
6838f35a794c50d60ad96dd1f65e9f85 : AttackMobs(); Walk("m1");
50d0db54fa8dee1a520bdcef91178c55 : AttackMobs(); Walk("m3");
78a1f196c1cd1fb052447e9f43a0b392 : AttackMobs(); Walk("rr");
8ac381e35eb86df5b322a35a08c3ee75 : AttackMobs(); Walk("rr");
8fc60df249be649d1e67f0cf505f917b : AttackMobs(); Walk("m7");
abad3231f11663d03a7c3d76cadffcc1 : AttackMobs(); Walk("m1");
4b4f814b7910970a2a3a960e31a29709 : AttackMobs(); Walk("rr");
cd19ce65ee99f87fca7ad589cf5a2967 : AttackMobs(); Walk("m1");
cd19ce65ee99f87fca7ad589cf5a2967 : AttackMobs(); Walk("m1");
483639cd2b41b5a93e509c4a5fe489e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
a9d554dd664689f1ad77c64659e69fce : AttackMobs(); Walk("m1");
70dd4181910e0c7e74f2c8f48b1ef39f : Walk("rr");
07fac5882f8f1376d5686c68c961933e : Walk("rr");
2b44cb88f7d0c93a2bdeeec76f6d5006 : AttackMobs(); Walk("m1");
d2528747ca629605bd01d84abf69b2f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
2acc34971b8d0f0710cde220efb3d897 : AttackMobs(); Walk("m1");
940352a79a20d1a7171f97e7e433bcab : AttackMobs(); Walk("rl");
0521afd1be4eec91100066283d6120d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
beaf05dac1d639ec313dcab087cd3cfe : AttackMobs(); Walk("rr");
2ec52546b8d0f4df7ed571d5ac06ae31 : AttackMobs(); Walk("rr");
ecf3af78cb8418e32f4d818775c0a323 : AttackMobs(); Walk("m1");
8ddfd9b62b7cf597366fa8b36904e368 : AttackMobs(); Walk("rl");
44324928381bf317cc226f23b670342f : AttackMobs(); Walk("m1");
2e202b7139ed864090207f37dfa84cc4 : AttackMobs(); Walk("m1");
f0304577bed844ba75d5f4e470fad0a8 : AttackMobs(); Walk("rl");
29c1a636aaa9369afbcad4737bc7767b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
8c18246e28ad590fdbc752e1839438c0 : AttackMobs(); Walk("m1");
0e51cdca66ac13be9d04a82ea24867f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
24aa8492bb8a8bfc07e39161f50679b6 : Walk("rr");
f70ee179365e48b9857763ccbcb7347d : AttackMobs(); Walk("m1");
eff61091de5311d928071f915a64c4da : AttackMobs(); Walk("m1");
78970bb833099db217904197ac9b5933 : AttackMobs(); Walk("rr");
793975b61849bc60d0b15fe55be019ef : AttackMobs(); Walk("m7");
7b690c9b8ea2f3396df20bd484f20e59 : AttackMobs(); Walk("m1");
ec01e1c762ffc5ded5f4ed4053621979 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
db0170f61afc5803df375219ccb9e7f6 : AttackMobs(); Walk("rl");
f2e69bed7b35455564760fe9ddbe7bf5 : AttackMobs(); Walk("m1");
62c9a31f80593abf47d07bba7a22ac55 : AttackMobs(); Walk("m1");
e6f76b0f601e1906827e121805af4736 : AttackMobs(); Walk("m1");
2032533bac4d31f5b3ca5e6c08b09abf : AttackMobs(); Walk("rl");
7c20bc96f8666f8b8746fbe5bb36a75c : AttackMobs(); Walk("m1");
f36781aa8efc0552faef4aa6d9172700 : AttackMobs(); Walk("m1");
4cd43fc988d43ea53bd69ca22c1d8d2d : AttackMobs(); Walk("rr");
79edd554c875a1261b0459e25be80074 : AttackMobs(); Walk("m1");
cf813e38c787b3a5df2729bb3ad3ee17 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8f7e4b319b9b198d9daacb5d05f4ab6a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
84c888754fa253b73b977e6ad1d3b5aa : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
788bd9458fb23c399c84cdf744d30a69 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["788bd9458fb23c399c84cdf744d30a69"] == 0) Walk("rl"); if(dungeonMovementCount["788bd9458fb23c399c84cdf744d30a69"] == 1) Walk("m1");
518037cfc7466871058d678a52964804 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
885b9bbde4a87a724a47ff01d47583b7 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
39aff4eb55e90228978b162adbfa64f0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
c9ef575b7fafa33d9589ed9823752fc5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3145e8f08ee3f950a63d1add9a92976d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0fb69923849507ad9dd2595ad6f76c7d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
71a0b8830b9e5d55545d0f956868ad0e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6184a2609703a85b335e6b628e0c0019 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
296f793d6de4938956600921101026a0 : Walk("m7");
8477a505776b6a393860d47ab5dfc20d : Walk("m7");
744e45fdee01b61de5777b252f2780d7 : Walk("m7");
7ab314f0a5aeb9beb5d91da261660c7f : Walk("m1");
6934ebc2df9636f95dc3d55729f01430 : UseObjects(); Walk("m1");
98502e84b749f798c9060d4b4b622741 : Walk("m3");
6ae3984d9107e373836da1d241e2f245 : Walk("m3");
5bcef8d2dad2eb8c0e6a11cbbc6bdfd8 : Walk("m3");
1568151286530f10e0490dbc3bb42663 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
718c25af4735f44d27dd117708ecb6eb : UseObjects(); AttackMobs(); if(maxHP > 1200) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1355603266&0.0470480271953448";} Walk("m1");
eab0dc849f964759bc562633117dfe5f : Exit();
8de6e8724c44598e203df3f861ada8f3 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("m3");
877fe5acc9c6a780b8d599ffda842d47 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rl");
ae14d75a593f0d3f38b5b8da0d38c75c : if(dungeonMovementCount["ae14d75a593f0d3f38b5b8da0d38c75c"] == 0) Walk("rr"); if(dungeonMovementCount["ae14d75a593f0d3f38b5b8da0d38c75c"] == 1) Walk("m1");
c02ef476181026998888340e233f6e60 : Walk("m1");
c22808a7440bc083aa3cbd759a1805c7 : Walk("m1");
5a7735cdf4ebc4db6123a469e4b8c52a : Walk("rl");
b79cd7dfb9294d71ee46ae757c3a0e5b : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rl");
83c5a77899998f967d6629affda5f614 : Walk("m1");
a49755af8b000f4af1ab5ce57ca91d9d : Walk("rl");
3a67199f7422bd4665c5a900eb4fd78a : Walk("m3");
c7613f7f63c56da5d4e0a79f9094ea95 : Walk("m1");
6bd94a48994af690f20f0ea3c1f8da9c : Walk("rl");
cf6f68554928074458386a29ec7d503e : UseObjects(); Walk("m1");
1aeaba9a61febae40b84e3892ffd1e76 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rl");
e86839bea5aa7a1cc8c5f9e2cd40daf7 : Walk("rl");
3714bd0864ba0928296dfd5fd226619e : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("m3");
70951534590915c258f43f43213a9493 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rl");
ca1367622ba78dca25761b40f68974ca : UseObjects(); Walk("m1");
d280581fd39e408dae765d09729a988c : UseObjects(); Walk("rr");
e19ac8137faf2a8c510d916d1befb673 : Walk("m1");
0cd96e97cd4d4da12b679c123c3b45da : Walk("m1");
cbe285efc5cd426dc4ab41e79c3f19a5 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("m7");
f872fd8eda0c8aaca88dfddffad13390 : Walk("m1");
bddd1feff214ad5a26ae75c453896457 : Walk("m1");
6f04927f4474b62456ed88f843ac4e12 : Walk("m1");
29cc826b46b2569058b321812e62f09b : Walk("m3");
9b6da1eef2b456660496bee8d385b78a : Walk("m3");
e0ee3a00a0c5138e7feda78c75d128f3 : Walk("m3");
451d25bebb7d4d600b2279df6943d5e4 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rr");
a996173eac7967d1461008a15e89455c : Walk("m1");
0efecae4bf38d8be4bb1161913c078af : Walk("rl");
c932dd31c29dc772e3d2adc735b596a3 : Walk("rl");
446f68555fd163c25603a72a42de9bbc : Walk("m3");
11080d0d2fd82621f5efc13d7355e0d3 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Изысканный сундук") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} Walk("rr");
79d599147d691b09d77d48e3f9bb83a9 : Walk("m1");
0022e49a9a77ef962c67bb1060506513 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f8b1b025fa2c9899f6e20800ce2e1d9d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
437f90129e84e6a4e810373ae5cb136d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1263af175741c650339d863eb8b01343 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b5b90444ea60a20d120a8b246a2b599f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
026d8ea26dc6bb9cdd771afefb7587c9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6768d6078340a6fc98db313b16a3ff29 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
7369c90f8410e1b43c396f90a42cba03 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ee0f36a088dc636a2d766e4b320f3832 : if(maxHP < 1200) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1365285732&0.691608175065515";} Walk("rl");
634ffdc205996431e5bb9f280cfb8d0d : UseObjects(); if(maxHP < 1200) {top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?skmp=1365285732&0.691608175065515";} Walk("m1");
942d24be98029e7e23b3584debb63026 : Walk("m1");
bdcffc07b2b8c86dbffebe40d66c7456 : UseObjects(); Walk("rr");
13364d2e1a3ec1d1535035fc28e90ba3 : Walk("m1");
94a698733ac857bf4ae7b1a51cba4b83 : Walk("m1");
9ff468163f82ea438e3ccab9641c50f4 : if(dungeonMovementCount["9ff468163f82ea438e3ccab9641c50f4"] == 0) Walk("rr"); if(dungeonMovementCount["9ff468163f82ea438e3ccab9641c50f4"] == 1) Walk("m1");

82

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

И плагин продажи шмота в гос. Сделал продажу P-VF вещей из такого расчета, что P и F шмот продается весь, а VF шмот продается только тот, что дороже 2,3кр (тот что дешевле выгоднее продать покупателям). По мере нахождения новых вещей буду обновлять плагин.

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
 
//11 тн
itemsToSell.push("Вспомогательный топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Мантия Служителя");
itemsToSell.push("Мощная броня Охранницы");
itemsToSell.push("Ржавый топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Рваные одеяния Охранницы");
itemsToSell.push("Штатная броня охранницы");
itemsToSell.push("Обычное одеяние Служителя");
itemsToSell.push("Непробиваемая туника Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкий посох Служителя");
itemsToSell.push("Рваная туника Охранницы");
itemsToSell.push("Кривой посох Служителя");
itemsToSell.push("Дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Неплохой шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая дубина Охранниц");
itemsToSell.push("Штатный меч Охранницы");
itemsToSell.push("Туника Охранницы");
itemsToSell.push("Затхлое одеяние Служителей");
itemsToSell.push("Старый амулет Служителя");
itemsToSell.push("Посох Служителя");
itemsToSell.push("Крепкая роба Служителя");
itemsToSell.push("Амулет Служителя");
itemsToSell.push("Дрянной амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая роба Служителей");
itemsToSell.push("Гнилые перчатки Служителей");
itemsToSell.push("Разломанные браслеты Охранницы");
itemsToSell.push("Старые ботинки Охранницы");
itemsToSell.push("Амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилые поножи Служителей");
itemsToSell.push("Укрепленная дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Штатный шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Сандали Служителя");
itemsToSell.push("Тусклое кольцо Охранницы");
itemsToSell.push("Прогнившие наручи Служителя");
itemsToSell.push("Надежный амулет Служителя");
itemsToSell.push("Старый нож Охранницы");
itemsToSell.push("Кольцо Служителя");
itemsToSell.push("Порванные ботинки Служителя");
itemsToSell.push("Ржавое кольцо Служителя");
itemsToSell.push("Разваливающийся пояс Охранницы");
itemsToSell.push("Жалкий шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Серьги Охранницы");
itemsToSell.push("Хороший шлем Служителя");
itemsToSell.push("Поножи Служителя");
itemsToSell.push("Старые перчатки Охранниц");
itemsToSell.push("Ремень Служителей");
itemsToSell.push("Сношенные сандали Служителя");
itemsToSell.push("Ветхий шлем Служителя");
itemsToSell.push("Тяжелый посох Служителя");
 
//7 бездна
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника");
//8 бездна
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
//9 бездна
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника");
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
//10 бездна
itemsToSell.push("Перчатки уставшего духа");
itemsToSell.push("Грубые перчатки кровожадного солдата");
itemsToSell.push("Каска высокомерного аристократа");
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");
itemsToSell.push("Подержанные поножи мудрого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Потертое острие беспощадного предателя");
itemsToSell.push("Клинок вечного изверга");
itemsToSell.push("Серьги безжалостного военачальника");
itemsToSell.push("Серьги чуткого проходимца");
itemsToSell.push("Потертая секира яростного клятвоотступника");
 
//8 каты
itemsToSell.push("Старое кольцо алчного проходимца");
itemsToSell.push("Старинные перчатки педантичного призрака");
itemsToSell.push("Наручи безвольного духа");
itemsToSell.push("Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
itemsToSell.push("Серьги амбициозного мистика");
itemsToSell.push("Ветхие наручи умелого пилигрима");
itemsToSell.push("Серьги важного охотника");
itemsToSell.push("Серьги опытного акробата");
itemsToSell.push("Бесполезное кольцо щедрого убийцы");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
 
//9 каты
itemsToSell.push("Перчатки странного гладиатора");
itemsToSell.push("Баллиста алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги известного героя");
itemsToSell.push("Ископаемые серьги щепетильного старца")
//10 каты
itemsToSell.push("Устаревший лук мрачного мертвеца");
//11 каты
itemsToSell.push("Ископаемый арбалет доблестного призрака");
itemsToSell.push("Разваливающиеся серьги вечного палача");
itemsToSell.push("Серьги странного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Серьги хитроумного обитателя подземелий");
 
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
           {
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
           }
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Дуалон|Илена|Мафи|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",2);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);   
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);     
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {         
                external.ClickLink("dem_newbot_magaz|dev_new_magaz",3); //demons+devils
 
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(devilscity)/))
                    external.ClickLink("Магазин",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
 
            }
            else if(sellRoom == "Магазин")         
                external.ClickLink("dev_new_gate",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Туманные Низины",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}

83

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

Очиститься кровью для ТН... может кто поделиться ?

84

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object"))_name="hp_cleance";

там вроде все очищалки в 1 каше

Отредактировано nostra4life (2013-05-08 00:26:46)

Женщины - инквизиторы мужского сердца...

85

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

nostra4life пишет:

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object"))_name="hp_cleance";

там вроде все очищалки в 1 каше

заменить старый прием или добавить в него надо?

Отредактировано Boriska69 (2013-05-08 03:24:34)

86

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

если бы я знал что у тебя за старый прием ) но вроде можешь заменять так как этот набор очищалки работает везде ( кроме грибницы от еффекта кровотечения с когтецов, потому что еффект називаеться standart_effect  и постепенка, и допустим зелье троля - имеют тот же еффект, короче говоря, для старших лвл ничего страшного не будет и лишнего палева не будет smile

Женщины - инквизиторы мужского сердца...

87

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

На фонтане перед Гыгыбри все берут инту... как сделать на другие статы ?

88

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

nostra4life пишет:

если бы я знал что у тебя за старый прием ) но вроде можешь заменять так как этот набор очищалки работает везде ( кроме грибницы от еффекта кровотечения с когтецов, потому что еффект називаеться standart_effect  и постепенка, и допустим зелье троля - имеют тот же еффект, короче говоря, для старших лвл ничего страшного не будет и лишнего палева не будет smile

работает, спасибо!!!

89

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

незачто:)

Женщины - инквизиторы мужского сердца...

90

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

Fadal пишет:

На фонтане перед Гыгыбри все берут инту... как сделать на другие статы ?

В плагине просто измени фразу
    else if(s.match(/Ин......ц..я/))
            external.ClickLink("Ин......ц..я",2);

на свою, которая прописана на фонтане.

91

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

re-shik пишет:
Fadal пишет:

На фонтане перед Гыгыбри все берут инту... как сделать на другие статы ?

В плагине просто измени фразу
    else if(s.match(/Ин......ц..я/))
            external.ClickLink("Ин......ц..я",2);

на свою, которая прописана на фонтане.

Спасиб.... Уже разобрался... Если толпой идуд то все берут инту....Плагин надо для каждого отдельно прописывать.

92

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

скажите, это только у меня бот нормально не может брать/сдавать задания или у всех так?

93

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

Boriska69 пишет:

скажите, это только у меня бот нормально не может брать/сдавать задания или у всех так?

У всех. Если-бы было решение после диалога сразу повернуться и пойти дальше, то было-бы все гуд. А так, бегает по диалогам. Я сейчас вообще не делаю задания, пополняю репу только кристаллами.И нормально.

94

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

re-shik пишет:
Boriska69 пишет:

скажите, это только у меня бот нормально не может брать/сдавать задания или у всех так?

У всех. Если-бы было решение после диалога сразу повернуться и пойти дальше, то было-бы все гуд. А так, бегает по диалогам. Я сейчас вообще не делаю задания, пополняю репу только кристаллами.И нормально.

1*10 слишком накладно, да и закрепить репу нужно еще кристалами  sad

Отредактировано Boriska69 (2013-05-12 15:02:00)

95

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

Задания не все берёт и после взятия обратно в диалог влазит, на дверях тоже тупит (дальше не идет), имхо лучше руками за 15-20 мин взять ускорялку, пропуск, набрать/по-сдавать задания, и по ходу двери, сундуки, туры... типа по обстановке. А бота использовать только для зачистки

96

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

ну люди уже совсем обнаглели, человек сидел, делал, старался, ну согласен не все идеально, не нравиться - переделайте под себя, благо плагинов на форуме уже куча, посидеть почитать подумать и можно под себя же сделать.

Женщины - инквизиторы мужского сердца...

97

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

nostra4life пишет:

ну люди уже совсем обнаглели, человек сидел, делал, старался, ну согласен не все идеально, не нравиться - переделайте под себя, благо плагинов на форуме уже куча, посидеть почитать подумать и можно под себя же сделать.

Поддерживаю, критикуешь- сделай лучше

Вы обладаете Благодатью Алхимика  до 05.04.16

98

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

nostra4life
qwerty

Спасибо.

99

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

sebiza пишет:

Задания не все берёт и после взятия обратно в диалог влазит, на дверях тоже тупит (дальше не идет), имхо лучше руками за 15-20 мин взять ускорялку, пропуск, набрать/по-сдавать задания, и по ходу двери, сундуки, туры... типа по обстановке. А бота использовать только для зачистки

Так написано-Это основа. Менять можно как хочешь и настраивать под себя.

В идеале это:
Бот идет за постепенкой - берет ее - идет за пропуском - спускается к роднику (в грот) - перед в ходом в город(раздевается) - смотрит двери - после последней двери, одевается и потопал бить мобов. Вполне хватает кристаллов, чтобы поддерживать репу и брать золотой ключ каждый день.
Если сливается на охранницах, прописать маршрут, чтобы шел сразу в чистый город.

Тайм такой:
В бою - 1000-2000
Вне боя - 2000-4000
Подземелья - 2000-4000

Проблема со здачей в гос, решена.
Выглядит так:

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
 
//11 тн
itemsToSell.push("Вспомогательный топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Мантия Служителя");
itemsToSell.push("Мощная броня Охранницы");
itemsToSell.push("Ржавый топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Рваные одеяния Охранницы");
itemsToSell.push("Штатная броня охранницы");
itemsToSell.push("Обычное одеяние Служителя");
itemsToSell.push("Непробиваемая туника Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкий посох Служителя");
itemsToSell.push("Рваная туника Охранницы");
itemsToSell.push("Кривой посох Служителя");
itemsToSell.push("Дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Неплохой шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая дубина Охранниц");
itemsToSell.push("Штатный меч Охранницы");
itemsToSell.push("Туника Охранницы");
itemsToSell.push("Затхлое одеяние Служителей");
itemsToSell.push("Старый амулет Служителя");
itemsToSell.push("Посох Служителя");
itemsToSell.push("Крепкая роба Служителя");
itemsToSell.push("Амулет Служителя");
itemsToSell.push("Дрянной амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая роба Служителей");
itemsToSell.push("Боевой топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Укрепленная дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Надежный посох Служителя");
itemsToSell.push("Тяжелый посох Служителя");
itemsToSell.push("Хорошая мантия Служителя");
 
//7 бездна
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника");
//8 бездна
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
//9 бездна
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника");
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
//10 бездна
itemsToSell.push("Перчатки уставшего духа");
itemsToSell.push("Грубые перчатки кровожадного солдата");
itemsToSell.push("Каска высокомерного аристократа");
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");
itemsToSell.push("Подержанные поножи мудрого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Потертое острие беспощадного предателя");
itemsToSell.push("Клинок вечного изверга");
itemsToSell.push("Серьги безжалостного военачальника");
itemsToSell.push("Серьги чуткого проходимца");
itemsToSell.push("Потертая секира яростного клятвоотступника");
 
//8 каты
itemsToSell.push("Старое кольцо алчного проходимца");
itemsToSell.push("Старинные перчатки педантичного призрака");
itemsToSell.push("Наручи безвольного духа");
itemsToSell.push("Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
itemsToSell.push("Серьги амбициозного мистика");
itemsToSell.push("Ветхие наручи умелого пилигрима");
itemsToSell.push("Серьги важного охотника");
itemsToSell.push("Серьги опытного акробата");
itemsToSell.push("Бесполезное кольцо щедрого убийцы");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
 
//9 каты
itemsToSell.push("Перчатки странного гладиатора");
itemsToSell.push("Баллиста алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги известного героя");
itemsToSell.push("Ископаемые серьги щепетильного старца")
//10 каты
itemsToSell.push("Устаревший лук мрачного мертвеца");
//11 каты
itemsToSell.push("Ископаемый арбалет доблестного призрака");
itemsToSell.push("Разваливающиеся серьги вечного палача");
itemsToSell.push("Серьги странного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Серьги хитроумного обитателя подземелий");
 
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 1500);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
           {
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
           }
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Дуалон|Илена|Мафи|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",2);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);   
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);     
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {         
                external.ClickLink("dem_newbot_magaz|dev_new_magaz",3); //demons+devils
 
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(devilscity)/))
                    external.ClickLink("Магазин",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
 
            }
            else if (sellRoom == "Магазин")
                external.ClickLink("Возврат",4);
            else if (sellRoom == "Центральная Поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Монетная Просека",3);
            else if (sellRoom == "Монетная Просека" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Туманные Низины",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}

Удачи.

Отредактировано re-shik (2013-05-24 07:16:01)

100

Re: Маршрут+Плагины Туманных низин.

qwerty пишет:
nostra4life пишет:

ну люди уже совсем обнаглели, человек сидел, делал, старался, ну согласен не все идеально, не нравиться - переделайте под себя, благо плагинов на форуме уже куча, посидеть почитать подумать и можно под себя же сделать.

Поддерживаю, критикуешь- сделай лучше

Ребята вы чего? какая критика, просто свое мнение высказал по поводу всего шо работает и неработает.