Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 15 из 18)
Combots Бот для БК » Сообщения от Rapidshe
Страницы Назад 1 … 13 14 15 16 17 18 Далее
Темы от Rapidshe Расширенный поиск
Сообщений найдено [ с 351 по 375 из 428 ]
просто напишите мне, пожалуста, как выглядит условие
"прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен"
просто иногда активации булыжника приходится ждать секунд 20(ща обратил внимания, я не живу в боях больше минуты xD). а за это время, сделав размен посохом, я набью много активировавшимися приемами.
Ещё удар посохом нужен для случаев когда мана кончилась и духа 0.
if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML = 0) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 4))
DoHit();
Правильно составил? ударить когда маны меньше 4% и духа =0
ну во первых я всеравно не трачу всю ману за бой. бой недавно был, набил 43**, маны осталось 900. короче нехватки маны я не испытываю. будь моя воля, я бы вообще скинул с мудрости статов 20 и кинул бы в интел. мощи поболее чтоб было. всеравно обычно около 1000 манки у меня остается.
а во вторых не знаю как объяснить, но булыжник иногда тоже не активничает...
ну и в третьих шок. при шоках маг тупо стоит и и ждет верной сморти...
Подскажите, как прописать условие, чтобы бот бил посохом в случае не активности боевых магических приемов?
чтото типо
if(прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен )
DoHit();
ПС: извиняюсь что понимаю замусоленную тему, но так и не нашел нужного ксловия.
ППС: думаю этот прием будет востребован, т.к. во первых конечноже оглушение, а во вторых щас много магов бомжей(типо меня) у которых мало боевых приемов, тратящих хо.
стабильно за 2 тыщи набиваю... частенько почти 3 и рекорд без малого 4 
Но что за такое. вчера подряд боев 10 набивал от 2х до 3х и мы всё время прогирывали(
Столкнулся с проблемой, обсуждений которой много, а решения внятного так и не нашел...
УДАР ПОСОХОМ! как?!
вродебы должно работоать это
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ИДЕНТИФИКАТОР ОГЛУШЕНИЯ"]) == "object") DoHit();
Но хотелось бы чтобы удар был завязан не на оглушении, а просто на недоступности других приемов(у меня приемов мало и боту приходится ждать одного размена, чтоб приемы востановились). подскажите как реализовать?
ПС: спецом в отд пост вынес
SPOILER
Show<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML > 15) && typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_shield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";</Priem1>
<Priem2>{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier9";
}
else
{
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("<B>(\\d+)<\\/B>")[1]) < 250)
_name = "wis_gray_manabarrier9";
}
}</Priem2>
<Priem3>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_sign"]) != "object")
_name = "wis_fire_sign";</Priem3>
<Priem4>_name = "wis_earth_sacrifice";
</Priem4>
<Priem5>_name = "wis_gray_mastery";
</Priem5>
<Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "wis_earth_shield";</Priem6>
<Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 75)
_name = "wis_earth_heal09";
</Priem7>
<Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 650)
_name = "wis_earth_gravity09";</Priem8>
<Priem9>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor"]) != "object") && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 200))
_name = "wis_earth_meteor09";</Priem9>
<Priem10>if(EnemiesCount >= 3)
_name = "wis_earth_flower09";
</Priem10>
<Priem11>if(EnemiesCount >= 5)
_name = "wis_earth_rain09";
</Priem11>
<Priem12>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 10)
_name = "wis_white_meditation";</Priem12>
<Priem13>_name = "wis_earth_dmg09";
</Priem13>
<Priem14>_name = "hp_enrage";
</Priem14>
<Priem15>_name = "hp_regen";
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>
</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>
</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>
</Priem23>
<Priem24>rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;</Priem24>
</Methods>
от себя добавил туда ещё ярость и утереть пот, т.к. всеравно много слотов пустых. убирать из списка имеющиеся приемы не стал, чтобы в последствие (при покупки новых приемов) не изменять настройки.
ПЫСЫ: как сделать чтобы вместо надписи "спойлер" была, например, "приемы"?
кстати порыскал по форуму, нашел темку с приемами, мальца изменил приемы и данные(т.к. под бк2 были). ща выложу
со своим нубонабором приемов (всё сток, только купил булыжник) стандартно держусь в тройке набивших)
с поправкой на мегаЕКРов
АААААААААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА
ща отсмеюсь, скажу в чем дело....))))
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP > 650)
_name = "wis_earth_gravity09";
сколько рылся по форуму, нашел только такое условие для гравитации... а как сделать чтобы юзалась гравитация юзалась при условии:
если напротив стоит перс БЕЗ щита, то ищем в команде противника перса с наибольшим кол-м фактических ХП(и это количество больше чем например 600) и шарахаем по нему
иначе бьем по персу напротив опять же если у него больше чем например 600
как же не хватает жертвы земле, каменного удара, заземлений и т.д...((((
бллин както печально мясистых мочить по 244( толи дело было по 520...
гадство
ну хотябы булыжниками критую...)
правда был в грибнице когда, ниразу не кританул мясистого гравитацией
раньше (года два назад, когда был в фуле ущелий) частенько критовал.
это фикс магов или комплект...? вродебы умелок в земле много...
В итоге одет я вот так. ()
с танком вдвоем дошли до королевы в грибнице за 2 часа. с учетом того что я ещё не покупал приемы. щас поеду в кэп за булыжником...
Фуф. нашелся адекватный человек) купил практически то, что собирался. только надо бы шапку ущелий на степную поменять какнибудь...
я в бк то вернулся с одной мыслью - докачаюсь до 9ого и буду землей.
а на 10м небойсь таже херня с госшмотом(
да ну это ваще пи.... какойто....
сюрприз за сюрпризом.... ()!"*)(*!?*№"(?(!?";:!?№*()"?!" неперводимая игра слов...
Оказывается ещё и гос шмотки хер достанешь
ну что за уроды то....
кстати, а он кидания умелок например в белую магию медитацией будет востанавливаться больше маны?
запамятовал что то
эх... 23 умелки... но хп маловато... как думаешь, такое жизнеспособно?
()
хотя с другой стороны епископа очень даже в тему. на приемы придется хорошенько потратиться. но по крайней мере светляку я жрачки купил на зубы столько, что до 21 уровня хватит докачать)
descalui, а свой вариант набросаешь?
в вынос - случайно. но например балахон епископа дает 8интела против 3 отшельника.
а посох.... не знаю...
ну я так, на всякий случай спросил) малоли землю жоска фиксанули и тд)
Сообщений найдено [ с 351 по 375 из 428 ]
Страницы Назад 1 … 13 14 15 16 17 18 Далее
Combots Бот для БК » Сообщения от Rapidshe
На основе PunBB
Currently installed 13 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.