351

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

просто напишите мне, пожалуста, как выглядит условие
"прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен"

просто иногда активации булыжника приходится ждать секунд 20(ща обратил внимания, я не живу в боях больше минуты xD). а за это время, сделав размен посохом, я набью много активировавшимися приемами.

Ещё удар посохом нужен для случаев когда мана кончилась и духа 0.

if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML = 0) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 4))
DoHit();

Правильно составил? ударить когда маны меньше 4% и духа =0

352

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ну во первых я всеравно не трачу всю ману за бой. бой недавно был, набил 43**, маны осталось 900. короче нехватки маны я не испытываю. будь моя воля, я бы вообще скинул с мудрости статов 20 и кинул бы в интел. мощи поболее чтоб было. всеравно обычно около 1000 манки  у меня остается.

а во вторых не знаю как объяснить, но булыжник иногда тоже не активничает...

ну и в третьих шок. при шоках маг тупо стоит и и ждет верной сморти...

353

(7 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Подскажите, как прописать условие, чтобы бот бил посохом в случае не активности боевых магических приемов?
чтото типо

if(прием ГРАВИТАЦИЯ не активен и прием МЕТЕОРИТ не активен и прием БУЛЫЖНИК не активен )
 DoHit();

ПС: извиняюсь что понимаю замусоленную тему, но так и не нашел нужного ксловия.
ППС: думаю этот прием будет востребован, т.к. во первых конечноже оглушение, а во вторых щас много магов бомжей(типо меня) у которых мало боевых приемов, тратящих хо.

354

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

стабильно за 2 тыщи набиваю... частенько почти 3 и рекорд без малого 4 smile


Но что за такое. вчера подряд боев 10 набивал от 2х до 3х и мы всё время прогирывали(

355

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

Столкнулся с проблемой, обсуждений которой много, а решения внятного так и не нашел...
УДАР ПОСОХОМ! как?!
вродебы должно работоать это

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ИДЕНТИФИКАТОР ОГЛУШЕНИЯ"]) == "object") DoHit();

Но хотелось бы чтобы удар был завязан не на оглушении, а просто на недоступности других приемов(у меня приемов мало и боту приходится ждать одного размена, чтоб приемы востановились). подскажите как реализовать?



ПС: спецом в отд пост вынес

356

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

SPOILER Show

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
  <Priem1>if((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML &gt; 15) &amp;&amp; typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_earth_shield"]) != "object")
_name = "spirit_block25";</Priem1>
  <Priem2>{
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_manabarrier9";
}
else
{
    if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"].GetTitle().innerHTML.match("&lt;B&gt;(\\d+)&lt;\\/B&gt;")[1]) &lt; 250)
        _name = "wis_gray_manabarrier9";
}
}</Priem2>
  <Priem3>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_sign"]) != "object")
_name = "wis_fire_sign";</Priem3>
  <Priem4>_name = "wis_earth_sacrifice";
</Priem4>
  <Priem5>_name = "wis_gray_mastery";
</Priem5>
  <Priem6>if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_block25"]) != "object")
_name = "wis_earth_shield";</Priem6>
  <Priem7>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) &lt; 75)
_name = "wis_earth_heal09";
</Priem7>
  <Priem8>if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 650)
_name = "wis_earth_gravity09";</Priem8>
  <Priem9>if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor"]) != "object") &amp;&amp; (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 200))
_name = "wis_earth_meteor09";</Priem9>
  <Priem10>if(EnemiesCount &gt;= 3)
_name = "wis_earth_flower09";
</Priem10>
  <Priem11>if(EnemiesCount &gt;= 5)
_name = "wis_earth_rain09";
</Priem11>
  <Priem12>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) &lt; 10)
    _name = "wis_white_meditation";</Priem12>
  <Priem13>_name = "wis_earth_dmg09";
</Priem13>
  <Priem14>_name = "hp_enrage";
</Priem14>
  <Priem15>_name = "hp_regen";
</Priem15>
  <Priem16>
  </Priem16>
  <Priem17>
  </Priem17>
  <Priem18>
  </Priem18>
  <Priem19>
  </Priem19>
  <Priem20>
  </Priem20>
  <Priem21>
  </Priem21>
  <Priem22>
  </Priem22>
  <Priem23>
  </Priem23>
  <Priem24>rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;</Priem24>
</Methods>

от себя добавил туда ещё ярость и утереть пот, т.к. всеравно много слотов пустых. убирать из списка имеющиеся приемы не стал, чтобы в последствие (при покупки новых приемов) не изменять настройки.

ПЫСЫ: как сделать чтобы вместо надписи "спойлер" была, например, "приемы"?

357

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

кстати порыскал по форуму, нашел темку с приемами, мальца изменил приемы и данные(т.к. под бк2 были). ща выложу

358

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

со своим нубонабором приемов (всё сток, только купил булыжник) стандартно держусь в тройке набивших)
с поправкой на мегаЕКРов

359

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

АААААААААААХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА

ща отсмеюсь, скажу в чем дело....))))

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP &gt; 650)
_name = "wis_earth_gravity09";

сколько рылся по форуму, нашел только такое условие для гравитации... а как сделать чтобы юзалась гравитация юзалась при условии:

если напротив стоит перс БЕЗ щита, то ищем в команде противника перса с наибольшим кол-м фактических ХП(и это количество больше чем например 600) и шарахаем по нему

иначе бьем по персу напротив опять же если у него больше чем например 600

361

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

как же не хватает жертвы земле, каменного удара, заземлений и т.д...((((

362

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

ну или 588...)

363

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

бллин както печально мясистых мочить по 244( толи дело было по 520...

364

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

гадство  sad
ну хотябы булыжниками критую...)

365

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

правда был в грибнице когда, ниразу не кританул мясистого гравитацией sad
раньше (года два назад, когда был в фуле ущелий) частенько критовал.

это фикс магов или комплект...? вродебы умелок в земле много...

366

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

В итоге одет я вот так. ()

с танком вдвоем дошли до королевы в грибнице за 2 часа. с учетом того что я ещё не покупал приемы. щас поеду в кэп за булыжником...

367

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

Фуф. нашелся адекватный человек) купил практически то, что собирался. только надо бы шапку ущелий на степную поменять какнибудь...

368

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

я в бк то вернулся с одной мыслью - докачаюсь до 9ого и буду землей.

а на 10м небойсь таже херня с госшмотом(

369

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

да ну это ваще пи.... какойто....

370

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

сюрприз за сюрпризом.... ()!"*)(*!?*№"(?(!?";:!?№*()"?!" неперводимая игра слов...

Оказывается ещё и гос шмотки хер достанешь  sad ну что за уроды то....

371

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

кстати, а он кидания умелок например в белую магию медитацией будет востанавливаться больше маны?
запамятовал что то

372

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

эх... 23 умелки... но хп маловато... как думаешь, такое жизнеспособно?
()

373

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

хотя с другой стороны епископа очень даже в тему. на приемы придется хорошенько потратиться. но по крайней мере светляку я жрачки купил на зубы столько, что до 21 уровня хватит докачать)

descalui, а свой вариант набросаешь?

374

(33 ответов, оставленных в Комплекты)

в вынос - случайно. но например балахон епископа дает 8интела против 3 отшельника.
а посох.... не знаю...

375

(5 ответов, оставленных в Качалка)

ну я так, на всякий случай спросил) малоли землю жоска фиксанули и тд)