401

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

хз. я всегда юзаю:

_name="hp_cleance";

без всяких условий, зачем лишний раз нагружать код?

402

(66 ответов, оставленных в Качалка)

Веселый фармер пишет:

смысл ботофермы? 500 кредов - 2,5 екра - 100 рублей.

9 левел - 3000кредов=30евро
10 левел 5000кредов = 50евро


интересно как ты так посчитал, что 500кр это 2.5 екра?)

403

(281 ответов, оставленных в Общий)

Tudorake пишет:

1 Обясняю..... если одна кнопка активна то другая неактива , так визуально удобно и  не "гадаешь" запущен бот или нет , удобно и конфортно.
2 и что если еще по 2 мюаленьких квадратика появится? в чем твоя проблема? не хватать тебе слотов будет?
Лично мне нужно для того чтобы усовершенствовать существующие приемы каторые находятся в другие наборы приемов, а если ты просто копируешь готовые наборы , то тебе и не понадобится эти кнопки никогда...

понимаю о чем ты, очень сильно задалбывает собирать конструкторы для хаотов, для пещер, выдергивая приемы из готовых сборок

404

(281 ответов, оставленных в Общий)

drsn пишет:
Tudorake пишет:

У меня тоже есть пожелания, с вашим позволением
1 Разделить кнопку Старт/Стоп на 2 разные кнопки радом расположенные.
2 добавить возможность для каждого приема в отдельности сохранить/загрузить.
заранее спасибо

1) а смысл?
2) представь сколько лишних кнопок будет для сохранить/загрузить


а мне идея нравится, я бы сохранил все приемы отдельно и просто надевал нужные, не прописывая постоянно условия

405

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

он вторую строку вообще не видит, юзай через иф

406

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

на последнем светляке поставь условие: если кол-во посещений клетки >1? то не кликаем
на мракопуса поможет вот это:

241aeb96de4e0b49e9004a31fa8da5e4 : for(var j=0; j<top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA").length; j++)if(top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title && top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].title.indexOf("Мракопус") > -1){ top.frames[external.mainFrameIndex].document.getElementById("ObjectsMap").getElementsByTagName("AREA")[j].click(); break;} external.ClickLink("Поговорить",2);

только координаты клетки поменяй

407

(17 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Жек, нельзя быть таким собственником, кр они приходят и уходят, а вотуровень IQ у него не повысится)

408

(281 ответов, оставленных в Общий)

occupat пишет:

Ешё бы фильтр подбора чарок... у меня вот с таким фильтром и с галкочкой подымает...

------ Чарки 7 ------
Зачаровать Броню [7]
Зачаровать Кольцо [7]
Зачаровать Наручи [7]
Зачаровать Обувь [7]
Зачаровать Ожерелье [7]

Может быть потомучто чарки без левела пишутся?)
Вот правильный вариант:

------ Чарки 7 ------
Зачаровать Броню
Зачаровать Кольцо
Зачаровать Наручи
Зачаровать Обувь
Зачаровать Ожерелье

409

(281 ответов, оставленных в Общий)

occupat пишет:

Докрутить возможность в маршруте  делать так:

if (external.SComplectBattle.Text.length > 0) { httpGetPageRequest("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?skmp="+external.SComplectBattle.Text+"&"+Math.random(),""); Walk("rr"); } else { Exit(); }

Сейчас, имхо, в 9.2.8.11 постоянно одевает комплект...

я конечно могу неправильно понять, но по-моему у тебя  написано так:
Если есть ссылка комплекта в боте, то одеваем его, если ссылка в боте не прописана, то выходим... Ясен хрен он будет стоять и одевать его, если она есть

410

(10 ответов, оставленных в Качалка)

чю ноете?) не можете играть головой - играйте баблом

411

(16 ответов, оставленных в Общий)

Запомните главное правило: Не наглеть и не шуметь

412

(11 ответов, оставленных в Флейм)

это тебя не поддерживали и уронили головой

413

(11 ответов, оставленных в Флейм)

Не можешь взломать сам - плати. А вообще это полное неуважение к автору и разработчику, да и вообще к ботоводам

414

(16 ответов, оставленных в Общий)

Hunter01 пишет:

Вы не ошиблись часом?) бот действительно умеет общаться? И давно встроели ему интелект?) big_smile

Мне больше интересно: все логи приватов ранятся в текстовом файле, хоть раз в жизни там кто-то видел чтобы тарман/паладин/модератор/админ/всевышний вам первым в приват написал?)))

415

(16 ответов, оставленных в Общий)

Tudorake, может я тебя разочарую, но это почти все не так.
Да блоки и сейчас идут, если не хочешь в блок, не играй на боте, не нарушай законы.

416

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

одним броском смысла нет вообще никакого

417

(5 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

используй двойной бросок, одинарный ни о чем вообще

выложи код, посмотрим

только у тебя... работает нормально

re-shik пишет:

qwerty
Со сдачей постепенки на аук. или почту, ничего не получается?

с ауком моих знаний нехватает(

421

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Shad-777 пишет:

Не в курсе, бездну поменяли чтоль? Не работает старый маршрут в ней sad

у меня все работает

nostra4life пишет:

ну люди уже совсем обнаглели, человек сидел, делал, старался, ну согласен не все идеально, не нравиться - переделайте под себя, благо плагинов на форуме уже куча, посидеть почитать подумать и можно под себя же сделать.

Поддерживаю, критикуешь- сделай лучше

1. Комплекты есстестно стоят, после боя переодевается. А вот после лечения травмы ни разу не одел, так и стоит голый. уровень хп, при котором одевать боевой, выстави чуть меньше хп голого

1. поставь контроль детости оружия, пропиши 2 комплекта боевой и восстановительный
2. если во время ослаба смотрел, то да, надо обратно выставить

425

(6 ответов, оставленных в Флейм)

ты думаешь в реальном БК подругому?)))