26

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

nostra4lifeпопробовал через диалоги но стопарнулся на услугах.

27

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

nostra4life пишет:

lovemy
мне кажеться или тут будет а же проблема что match будет тупить при "?" например
давай так, Если не лень тебе - пробуй с номерами диалогов разбираться, а я домучаю свой - таким методом можно будет грибницу довести до ума-разума и все пользоваться будут, думаю нам Анархоник поможет:)

с утра проверю  и отпишусь.
скорпионов просто написать а на баф сложней,особенно на баф хп -там грибы резать.

28

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

nostra4life пишет:

о, теперь ощущаю разницу, а что получаеться я зря хотел плагин делать - он уже существует smile?

увы это плагин обмена грибов не доконца переделан.щас то с компа слезу а утром часов 10 -11 по мск проверю через номера диалогов - там только цифры проставить надо.
основа застряла на тестах а то хотел на баф и скорпионов написать маршрут

29

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

nostra4life
к примеру можно combats.com/main.pl?move_dialog=0& где ноль изменить на номер диалога через адресс ссылки

function bufsun(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["bufsun"] = "bufsunHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["bufsun"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
 
function gribi()
{
    if(top.Battle.bInBattle) return;
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Откуда ты знаешь, как меня зовут?/))
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну, если так, то конечно, все понятно. Ну и что ты от меня хочешь?/))
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Услуги?/))
   top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хорошо! Согласен/))
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да./))
   top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вперед! На задание! (завершить разговор)/))
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
 
}
 
 
 
function bufsunHandler()
{
        try
{
gribi();
}
 
        catch(err)
        {
//                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

номера проставить нужно-тут к примеру

30

(29 ответов, оставленных в JavaScript)

nostra4life пытался переписать 2 плагина от грибов для этого вчера но вышло или тормаз на фразе услуг как у тебя или вобще после услуг уходил на задавание вопросов -хотя фразы прописанны верно были.
завтра попробую по номерам диалогов написать

nostra4life пишет:
anahronik пишет:

Добавляй, переставляй, а думать будем потом.

та ты меня знаешь, мне не в напряг купить лицуху) просто босюь остаться без бота на перу часов/дней smile

меняй и не парься.брал на комп где видяха и 2 гб озу было,ща 8 гб и видяха другая и все пашет

32

(2 ответов, оставленных в Помойка)

SanjayDatt пишет:

Что за боты здесь ? Для чего они? Что делать с ними и где применять?

lol а почитать форум некак?
бот для бк ,дерется-капает-флудит

33

(10 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

qwerty пишет:

сделано уже

а есть маршрут со светляками?а то говорил займешься(

lovers пишет:

сабж нужно прокачать 8рку с нуля. если есть желающие огласите сумму.) smile

какой класс?ботом?

35

(1 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;

36

(4 ответов, оставленных в Качалка)

Почему жажду ,Ярость?
Я делал так - ярость - стойкость -утереть пот,а уж потом слоте стояла жажда и порезы с проверкой весят  ли  независимо от какой моб.

А вот уворота почти тоже самое - ярость - стойку (кому как нравится) а уж потом Колытые и ослаб острие,рваные на х5 лучше делать - но не всегда разогнать успеваешь колытые до х5.
Могу скинуть крита(делал для пещер) и уворота (для хаотов).
Сделал я топора 11,но кривой я счетаю - для пещер не айс,иногда слив

37

(35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

кто небудь пробовал делать маршрут на взятие благо к примеру?

38

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

sexytopless пишет:
lovemy пишет:
sexytopless пишет:

помогите с маршрутом ПТП 1 2 3 у ково есть? для заданий

ищи - хорош посты набивать,  маршрутов куча - 1-5  ,можно обрезать 1-3 вконце поставить exit и все.

ок а интервал для пещеры какой лутше поставить, чтоб быстрей мобов бил?

пробуй уменьшай - но из за лагов может сбиватся маршрут.

39

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

sexytopless пишет:

помогите с маршрутом ПТП 1 2 3 у ково есть? для заданий

ищи - хорош посты набивать,  маршрутов куча - 1-5  ,можно обрезать 1-3 вконце поставить exit и все.

40

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

winzip пишет:

qwerty, пишу понемногу...
А тот что в боте и те что в поиске не один нерабочий. На втором этаже куча измененных клеток и никто не работает из-за этого

так в чем проблема дописать нерабочие клетки?я лично так делал,хотя в каналке был года 1.5 назад.
может в течение месяца -два буду квест делать на скидку и пропишу 1-2 этаж каналки заново

41

(9 ответов, оставленных в Флейм)

Крейзи рулит, уже на форуме  ()

Общая > Raaaaaand!!!
Кудри [9]   (12.04.13 12:54)
()
Прошло почти 40 минут. Оба не бьют  Можно как-то нас вытащить?

42

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

volok пишет:

Может кто уже придумал как юзать колотые раны, чтоб после первоно юза бот ждал 4 хода и опять юзал колотые???

В хаотах это не катит,если только в пещерах - но смысл то ?
у меня стояло колытые х2 и потом рванные  в хаотах делалось отлично.

43

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Короче хрень какая та выходит,либо он вообще не хочет юзать диалоги или юзает их при включение и выключение плагина.
мож у кого рабочий завалялся?

44

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

а что насчет отправки в любом зале сообщение?что убрать нужно?
помогите

45

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:

чтобы флудил в торговый раздел добавь "private [trade]" в начале сообщения (без кавычек) big_smile

Чтобы флудил в любой комнате по идее функцию Var удалить надо но меня итак устраивает...

с этим разобрался что private дописать нужно, пробовал порядок отправки менять торговый пост  и торговый чат , отправляет только в один чат -а пишет в чате
Ушло ------>
Ушло ------>

UPD:Все разобрался,тайм  поставил разный на каждое сообщение и отправляет.

46

(53 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

qwerty пишет:

Для флуда несколькими сообщениями (к примеру в общий и в торговый разделы) использую:

Спасибо большое, я переписал ники и он не флудит в два чата,а флудит в один двумя сообщениями .
А реально переписать плагин так,чтобы он чисто в торговую ветку флудил в любом зале?Как убрать привязку к залу.

47

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ZhEkA_BK пишет:

Скорее всего из-за того что у тебя не хватает внутри функции sand_kotel()

else
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["sand_kotel"] = "";
    }

была строка - убирал ,добавил всеравно проблема не решилась .
может из за того что в этой части функция названа как и сверху?или не имеет значения?
В грибе просто названа была gribi.

function sand_kotel()
{
    if(top.Battle.bInBattle) return;

48

(6 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Переписал плагин для плавильного котла на 4 этаже санда ,но что то не пойму почему при включение и выключение его он срабатывает - а автоматические при входе в диалог нет,и  не выходит из диалога.
Помоги найти проблему или направить на путь истиный  -а то первый раз пишу такое.

function sand_kotel(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["sand_kotel"] = "sand_kotelHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
 
}
 
function sand_kotel()
{
    if(top.Battle.bInBattle) return;
 
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить золото/))
    external.ClickLink("Выплавить золото",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить серебро/))
    external.ClickLink("Выплавить серебро",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить медь/))
    external.ClickLink("Выплавить медь",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить свинец/))
    external.ClickLink("Выплавить свинец",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить ювелирный сплав/))
    external.ClickLink("Выплавить ювелирный сплав",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Приготовить еще один слиток./))
    external.ClickLink("Приготовить еще один слиток.",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хватит плавить - пора монстров убивать!/))
    external.ClickLink("Хватит плавить - пора монстров убивать!",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Все понятно. (завершить разговор)/))
    external.ClickLink("Все понятно. (завершить разговор)",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Отойти от котла (Предупреждение: Запущенный котел повторно использовать будет нельзя)/))
    external.ClickLink("Отойти от котла (Предупреждение: Запущенный котел повторно использовать будет нельзя)",2);
}
 
function sand_kotelHandler()
{
        try
{
sand_kotel();
}
 
        catch(err)
        {
//                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

49

(9 ответов, оставленных в Флейм)

smile колечки это конечно круто,но ведь не все бот оводы это делают - чаще обычные юзеры развлекаются.

50

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Boriska69 пишет:
re-shik пишет:

Попробуй smile

поставил порезы в первую строчку приемов, все равно сначала юзает жажду крови, хлебнуть крови или скрытую ловкость, а потом уж порезы

Либо порезы после выполнения набираются,либо  скинь весь файл приемов сюда в теге code и мы посмотрим.
Но мои приемы на крита 10 отлично выполнялись - так как я пещеры копал .