Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Активные темы Темы без ответов
Настройки поиска (Страница 2 из 3)
Combots Бот для БК » Сообщения от lovemy
Страницы Назад 1 2 3 Далее
Темы от lovemy Расширенный поиск
Сообщений найдено [ с 26 по 50 из 72 ]
nostra4life пишет:lovemy
мне кажеться или тут будет а же проблема что match будет тупить при "?" например
давай так, Если не лень тебе - пробуй с номерами диалогов разбираться, а я домучаю свой - таким методом можно будет грибницу довести до ума-разума и все пользоваться будут, думаю нам Анархоник поможет:)
с утра проверю и отпишусь.
скорпионов просто написать а на баф сложней,особенно на баф хп -там грибы резать.
nostra4life пишет:о, теперь ощущаю разницу, а что получаеться я зря хотел плагин делать - он уже существует
?
увы это плагин обмена грибов не доконца переделан.щас то с компа слезу а утром часов 10 -11 по мск проверю через номера диалогов - там только цифры проставить надо.
основа застряла на тестах а то хотел на баф и скорпионов написать маршрут
nostra4life
к примеру можно combats.com/main.pl?move_dialog=0& где ноль изменить на номер диалога через адресс ссылки
function bufsun(enabled)
{
if(enabled)
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["bufsun"] = "bufsunHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
else
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["bufsun"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
}
}
function gribi()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Откуда ты знаешь, как меня зовут?/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Ну, если так, то конечно, все понятно. Ну и что ты от меня хочешь?/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Услуги?/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хорошо! Согласен/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Да./))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вперед! На задание! (завершить разговор)/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
function bufsunHandler()
{
try
{
gribi();
}
catch(err)
{
// alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
номера проставить нужно-тут к примеру
nostra4life пытался переписать 2 плагина от грибов для этого вчера но вышло или тормаз на фразе услуг как у тебя или вобще после услуг уходил на задавание вопросов -хотя фразы прописанны верно были.
завтра попробую по номерам диалогов написать
nostra4life пишет:anahronik пишет:Добавляй, переставляй, а думать будем потом.
та ты меня знаешь, мне не в напряг купить лицуху) просто босюь остаться без бота на перу часов/дней 
меняй и не парься.брал на комп где видяха и 2 гб озу было,ща 8 гб и видяха другая и все пашет
SanjayDatt пишет:Что за боты здесь ? Для чего они? Что делать с ними и где применять?
а почитать форум некак?
бот для бк ,дерется-капает-флудит
а есть маршрут со светляками?а то говорил займешься(
_target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin;
Почему жажду ,Ярость?
Я делал так - ярость - стойкость -утереть пот,а уж потом слоте стояла жажда и порезы с проверкой весят ли независимо от какой моб.
А вот уворота почти тоже самое - ярость - стойку (кому как нравится) а уж потом Колытые и ослаб острие,рваные на х5 лучше делать - но не всегда разогнать успеваешь колытые до х5.
Могу скинуть крита(делал для пещер) и уворота (для хаотов).
Сделал я топора 11,но кривой я счетаю - для пещер не айс,иногда слив
кто небудь пробовал делать маршрут на взятие благо к примеру?
sexytopless пишет:lovemy пишет:sexytopless пишет:помогите с маршрутом ПТП 1 2 3 у ково есть? для заданий
ищи - хорош посты набивать, маршрутов куча - 1-5 ,можно обрезать 1-3 вконце поставить exit и все.
ок а интервал для пещеры какой лутше поставить, чтоб быстрей мобов бил?
пробуй уменьшай - но из за лагов может сбиватся маршрут.
sexytopless пишет:помогите с маршрутом ПТП 1 2 3 у ково есть? для заданий
ищи - хорош посты набивать, маршрутов куча - 1-5 ,можно обрезать 1-3 вконце поставить exit и все.
winzip пишет:qwerty, пишу понемногу...
А тот что в боте и те что в поиске не один нерабочий. На втором этаже куча измененных клеток и никто не работает из-за этого
так в чем проблема дописать нерабочие клетки?я лично так делал,хотя в каналке был года 1.5 назад.
может в течение месяца -два буду квест делать на скидку и пропишу 1-2 этаж каналки заново
Крейзи рулит, уже на форуме ()
Общая > Raaaaaand!!!
Кудри [9] (12.04.13 12:54)
()
Прошло почти 40 минут. Оба не бьют Можно как-то нас вытащить?
volok пишет:Может кто уже придумал как юзать колотые раны, чтоб после первоно юза бот ждал 4 хода и опять юзал колотые???
В хаотах это не катит,если только в пещерах - но смысл то ?
у меня стояло колытые х2 и потом рванные в хаотах делалось отлично.
Короче хрень какая та выходит,либо он вообще не хочет юзать диалоги или юзает их при включение и выключение плагина.
мож у кого рабочий завалялся?
а что насчет отправки в любом зале сообщение?что убрать нужно?
помогите
qwerty пишет:чтобы флудил в торговый раздел добавь "private [trade]" в начале сообщения (без кавычек)
Чтобы флудил в любой комнате по идее функцию Var удалить надо но меня итак устраивает...
с этим разобрался что private дописать нужно, пробовал порядок отправки менять торговый пост и торговый чат , отправляет только в один чат -а пишет в чате
Ушло ------>
Ушло ------>
UPD:Все разобрался,тайм поставил разный на каждое сообщение и отправляет.
qwerty пишет:Для флуда несколькими сообщениями (к примеру в общий и в торговый разделы) использую:
Спасибо большое, я переписал ники и он не флудит в два чата,а флудит в один двумя сообщениями .
А реально переписать плагин так,чтобы он чисто в торговую ветку флудил в любом зале?Как убрать привязку к залу.
ZhEkA_BK пишет:Скорее всего из-за того что у тебя не хватает внутри функции sand_kotel()
else
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["sand_kotel"] = "";
}
была строка - убирал ,добавил всеравно проблема не решилась .
может из за того что в этой части функция названа как и сверху?или не имеет значения?
В грибе просто названа была gribi.
function sand_kotel()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
Переписал плагин для плавильного котла на 4 этаже санда ,но что то не пойму почему при включение и выключение его он срабатывает - а автоматические при входе в диалог нет,и не выходит из диалога.
Помоги найти проблему или направить на путь истиный -а то первый раз пишу такое.
function sand_kotel(enabled)
{
if(enabled)
{
//должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["sand_kotel"] = "sand_kotelHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
}
}
function sand_kotel()
{
if(top.Battle.bInBattle) return;
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить золото/))
external.ClickLink("Выплавить золото",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить серебро/))
external.ClickLink("Выплавить серебро",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить медь/))
external.ClickLink("Выплавить медь",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить свинец/))
external.ClickLink("Выплавить свинец",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Выплавить ювелирный сплав/))
external.ClickLink("Выплавить ювелирный сплав",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Приготовить еще один слиток./))
external.ClickLink("Приготовить еще один слиток.",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Хватит плавить - пора монстров убивать!/))
external.ClickLink("Хватит плавить - пора монстров убивать!",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Все понятно. (завершить разговор)/))
external.ClickLink("Все понятно. (завершить разговор)",2);
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Отойти от котла (Предупреждение: Запущенный котел повторно использовать будет нельзя)/))
external.ClickLink("Отойти от котла (Предупреждение: Запущенный котел повторно использовать будет нельзя)",2);
}
function sand_kotelHandler()
{
try
{
sand_kotel();
}
catch(err)
{
// alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
}
}
колечки это конечно круто,но ведь не все бот оводы это делают - чаще обычные юзеры развлекаются.
Boriska69 пишет:re-shik пишет:Попробуй 
поставил порезы в первую строчку приемов, все равно сначала юзает жажду крови, хлебнуть крови или скрытую ловкость, а потом уж порезы
Либо порезы после выполнения набираются,либо скинь весь файл приемов сюда в теге code и мы посмотрим.
Но мои приемы на крита 10 отлично выполнялись - так как я пещеры копал .
if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) != "object") &&
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 4))
_name = "krit_deepwounds";
Чтобы темы не плодить, как сделать потверждения броска? а то пишет не сейчас и дальше бьет.
Сообщений найдено [ с 26 по 50 из 72 ]
Страницы Назад 1 2 3 Далее
Combots Бот для БК » Сообщения от lovemy
На основе PunBB
Currently installed 13 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.