526

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

это проблемы с процом или оперативкой, в след раз когда зависнет открой диспечер задач и глянь сколько процесс жрет оперативки и проца

527

(75 ответов, оставленных в Общий)

Спасибо большое)

528

(4 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

Я бы принял в дар)

529

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

да, что-то вроде

530

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

function Obmennik(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmennik"] = "ObmennikHandler"; // работать по обновлению верхнего фрейма
    }
    else
    {
        //должна быть одна из двух строк
PluginsOnLoad["Obmennik"] = ""; // выключить обработку по обновлению верхнего фрейма
    }
}
function kraga()
{
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Активировать устройство/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Обменять все фракционные предметы на жетоны/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
else
if(get_mainframe().document.all[0].innerHTML.match(/Вы получили/))
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();
}
function ObmennikHandler()
{
        try
{
kraga();
}
 
        catch(err)
        {
//                alert(err.description); // выводит сообщение, если в результате выполнения кода была получена ошибка. Если сообщения не нужна - удалить эту строку, оставив конструкцию try{}catch(err){}
        }
}

в строках: top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?move_dialog=0&" + Math.random();

move_dialog=0 замени на 0,1,2,3,4... ну в общем посмотри какие там, должно работать, сам не видел дем, делал по подземке

531

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

дрова на сопроцессор поставь и на сам проц,мать и все остальное обнови

532

(17 ответов, оставленных в Флейм)

ZhEkA_BK пишет:

Настоящий мужик!
Я вот жену себе найду- тоже забью, уже реально появляются в жизни другие, более интересные приоритеты.

странно, я к боту возвращаюсь наоборот когда девушка постоянная есть... уже не бухаешь, по блядкам не по шляешься)

533

(17 ответов, оставленных в Флейм)

вернули

534

(1 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Отрыл тут старый при старый(как я) плагин, задержки в начале боя, работает он так:
Начинается бой, бот врубает призрачку, стоит 30 секунд, потом начинает драться

Создаем в папке plugins фаил waiting.js с содержанием:

var waitingStatus = false;    //Не трогать.
var priem = "spirit_block25";    //Сюда вписать приём, используемый в начале боя. Пофиг, маг или воин указаны в настройках бота.
 
function waiting(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["waiting"] = "waitingHandler";
 
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["waiting"] = "";
    }
}
 
function waitingHandler(){
    if (!external.inBattle) waitingStatus = false;
    else{
        if(!waitingStatus)
        {
            var BattleTimeout = top.document.all[0].innerHTML.match(/Бой идет с таймаутом \<B\>([0-9]+)\<\/B\>/)[1];
            var btDo = BattleTimeout - 0.5;
            external.Stop();
            setTimeout("external.Start();", btDo*60000);
            waitingStatus = true;
            setTimeout('doPriem();',5000);
        }
    }
}
 
function doPriem(){
            if(external.SCharType.SelectedIndex == 0)
            top.Battle.oBattle.Send( { special: priem } );
            else
            top.Battle.oBattle.Send( { special: priem, enemy: top.Battle.oBattle.sEnemy, login: top.Battle.oBattle.sEnemy } );
}

Авторство Анахроника, скопипасжжено у Петро

535

(6 ответов, оставленных в Общий)

Да, пожалуй каты всегда были самые прибыльные...

ЗЫ: сливать сам учись, способов много) аукцион, комки, рулетка... сервисов передачи денег масса)

536

(4 ответов, оставленных в Качалка)

lovemy пишет:

Почему жажду ,Ярость?
Я делал так - ярость - стойкость -утереть пот,а уж потом слоте стояла жажда и порезы с проверкой весят  ли  независимо от какой моб.

А вот уворота почти тоже самое - ярость - стойку (кому как нравится) а уж потом Колытые и ослаб острие,рваные на х5 лучше делать - но не всегда разогнать успеваешь колытые до х5.
Могу скинуть крита(делал для пещер) и уворота (для хаотов).
Сделал я топора 11,но кривой я счетаю - для пещер не айс,иногда слив



какая разница жажда или ярость? на них разные тактики требуются

537

(4 ответов, оставленных в Качалка)

Всем привет, тут внезапно понадобилось написать приемы для:
Крита 10ки
Уворота 10ки
Танка 10ки
Топора 10ки

Криту и топору что делать я примерно понимаю а вот танки и увороты для меня темный лес, расскажите примерно что должен делать уворот и танк в пещере

Вот пример для крита:
Разгоняем жажду, ярость, стойкость
Против жирных мобов вешаем порезы
Против остальных копим связку: усиленные+скрытая+дикая и бьем
Если хп меньше 33% юзаем хлебок


Можно так же для уверта и танка, если кто-то ими играл, заранее спасибо

538

(6 ответов, оставленных в Общий)

winzip пишет:

можно тупо в аббадоне с одного айпи?


Так быстрее и проще ибо при любой схеме которые ты перечислил тебя всеравно забанят на 2-3персе

539

(17 ответов, оставленных в Флейм)

восстановили

540

(17 ответов, оставленных в Флейм)

lovers пишет:
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

ну это было предсказуемо...

541

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Висячка пишет:

теперь делаешь новый класс,качаешь его и сливаешь аповые кр)))

хрен тебе) аповых кр небудет

542

(17 ответов, оставленных в Флейм)

Лямер пишет:

Вот вы оптимисты))

У кого персы со слитой репой на КР стоят, у них что-то изменилось?

543

(17 ответов, оставленных в Флейм)

это же чудесно

544

(35 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

lovemy пишет:

кто небудь пробовал делать маршрут на взятие благо к примеру?

скоро этим займусь

545

(100 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

В настройках поставь: если уровень хп менее 50%, не бить и он по таймауту сольется после 5ти разменов

546

(281 ответов, оставленных в Общий)

автору проекта я уже предлагал иную монетизацию...

547

(281 ответов, оставленных в Общий)

давай мы сейчас по закрываем все плагины, и будем их продавать?

548

(281 ответов, оставленных в Общий)

nostra4life пишет:

та лутше уже б добавили то что просили а именно: слова исключения на ТН(например фонтаны), и чтоб по светлякам тыкал 1 раз. я б за такое даже доплатил...Кстати хорошая идея выпускать платные ( в меру например 1-2 дол) лицухи - это будет стимулировать автора делать свои апгрейды а людям - 1-2дол - банальное пиво (1-2шт) с ларька...вывод - делайте сами - вы делитесь с автором реально копейками - а автор вам дает полезные вам апгрейды - все довольны

Чтоб тебя жена так же борщ готовила, вода бесплатно, за свеклу плати...

549

(281 ответов, оставленных в Общий)

Infecter пишет:

Я только хотел добавить идеи.
Пример с honorbuddy и demonbuddy:)

К примеру: в боте есть 4 пункта выбираем качать, танка - уворота - крита - мага - лучника.
Бот качается и с каждым уровнем появляются новые скилы, бот автоматически выбирает скилы и использует их в бою.

Я не знаю если такое есть уже - к примеру закончились стрелы, бот сам идет в магазин покупает стрелы и ставит их на автомате.

Если пушка сломалась износ ее 1/1 то бот покупает такую же, и сохраняет новый комплект с ней.


Вот ты загнул, сделаю тебе такого за отдельную плату(явно не за 350рублей)

550

(281 ответов, оставленных в Общий)

zud пишет:

хотелось бы если это возможно что-то типо галочки в разделе поединки "принимать только призовые хаоты".

для меня актуально потому как там даётся 1. больше опыта. 2. оковы.

Поддерживаю!


А по всем отсальным предлжениям... ребят читайте форум ВСЕ есть, ну кроме увеличения слотов под приемы