551

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Опишите подробнее когда она вылетает и что вообще происходит

552

(50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

сделай, все для этого есть на форуме, пара часов и у тебя готовый плагин

553

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вася Пупкин пишет:

хм, у меня последнее время всё норм, за последние пол года ни разу бота стоящего у лича не встречал.
qwerty может есть возможность сделать так, что бы бот голый возвращался от лича и с ремонта в нужную комнату, а потом уже оделся? На свою голову получил склонку, так теперь перс очень долго добирается до ЗВ, так как его постоянно подлавливают...


возможность есть, напиши сам плагином)

554

(4 ответов, оставленных в Общий)

С ебея закажи 3-4бакса выйдет

555

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Не делается, да такое бывает, знаю как поправить, постараемся в ближайшем одновлении

556

(8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

тот же номер, юзает, только теперь ХП быстрее восстанавливаются, ставь 200-250хп

557

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Вася Пупкин пишет:

Висячка, спасибо помогло.


Не за что)

558

(6 ответов, оставленных в Флейм)

Ты думаешь в БК админы не общаются с игроками?) опытным взглядом вижу как минимум 5проадминских кланов)

559

(2 ответов, оставленных в Флейм)

1-2

чтобы работал двойной бросок в настройках во вкладке общаяя нажми стрелок
по пещере: включен ли маршрут? во вкладке дополнительно, включен ли режим планировщик работы?

561

(101 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

у, для хаев нет приемов( у меня 4левел

562

(101 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Fadal пишет:

Поделитесь пожалуйста приемами топора...


Дя какого левела, для пещеры или для хаота?

563

(136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Подтверждаю, у меня тоже, будем думать-решать

564

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

я ставлю 250-3450

565

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Добавил Жекины условия в первый топ, спасибо, еще очень бы хотелось видеть такие условия как:
постепенка, тактики, собрать стрелы и т.п.

566

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

winzip пишет:

qwerty, я про маршрут бота. Питрасян smile

Ну если тебя не устраивает готовый в боте, поиском ты пользоваться неумеешь, то почему сам не напишешь?

567

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

в личку аську скинь, помогу

568

(9 ответов, оставленных в Флейм)

Предлагаю вариант:
Если бот висит в бою более 30минут - тупо жать на энтер если уровень хп больше нуля, даже если бот остановлен

ЗЫ: калечки боты не юзают, это игроки)

569

(80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Решил дополнить топ:
Условия приемов:

SPOILER Show

добавляет в чат слово выполнено:

top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");

Текущий нанесенный урон в бою:

parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) > 2000

Тактики в бою

if(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 10) - мечи
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 10) - капли
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) > 10) - контрудары
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 10) - блоки
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML) > 10) - парирования
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10) - сердца
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) - уровень духа

Ник противника

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Паук") > -1)

Хилки:

if(parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) > 2000 && parseFloat(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0 && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33)
{
        for(j=0; j<10; j++)
        {
                if(top.Battle.oBattle.arrScrolls[j].innerHTML.match(/cureHP900/))
                {
                        top.Battle.oBattle.arrScrolls[j].click();
                        top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1].getElementsByTagName('INPUT')[0].value = top.Battle.oBattle.sMyLogin;
                        top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
                        break;
                }
        }
}

Магам бить посохом если нет других приемов

if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_flower08"].oMethod.bEnable  && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity08"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}

Если на мне не висит прием - вешаю

if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_forcefield08";
}

Если на пртивнике не висит прием, то юзаю на него прием

if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object")
    {
        _name = "wis_earth_meteor08";
    }

Выжигание определенного противника, по нику

var enemies = top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ");
for(i=0; i<enemies.length; i++)
{
    if(enemies[i].indexOf("Сторож") > -1)
        _target = enemies[i];
}
_name = "wis_water_frost09";

Условия количества союзников и противников:

Союзники
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length > 6)
Противники
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
//Вариант от Жеки:
if(EnemiesCount>3) // количество противников
if(SoratnikiCount >3) // количество союзников

Вешаем приемы до суммарного эффекта х5

if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["counter_piercingwounds"]) != "object") 
        _name = "counter_piercingwounds";
    else
    {
        piercingwoundsCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/counter_piercingwounds\.gif">/i);
        if(piercingwoundsCount != null)
        {
            if(parseInt(piercingwoundsCount[1]) < 5)
                _name = "counter_piercingwounds";
        }
        else
            _name = "counter_piercingwounds";
    }

Отменить, если за размен получили урона более 100(в первый смлот)

if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
}
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=100) // количество урона, больше которого отменять
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
}
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;

Зверь

_name = "pet_unleash";

Профильки для хаота

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_12_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_11_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_13_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
        _name = "spirit_14_prot_100";

Условия количества статов противника

if(Sila > 149) // сила
if(Lovka > 149) // ловкость
if(Inta > 149) // интуиция
if(Intell > 50) // интеллект

Условие левела противника

if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel == 8)

Условие количества смертей персонажа в подземелье

if(death_count < 2)

Условие проверки, выставил ли противник размен с нашим игроком

if(IsUnderlined)

Приемы новичков

SPOILER Show

http://img.combats.ru/i/misc/icons/novice_def.gif Прикрыться

novice_def

http://img.combats.ru/i/misc/icons/novice_hit.gif Вломить

novice_hit

http://img.combats.ru/i/misc/icons/novice_hp.gif Собрать зубы

novice_hp


Приемы атаки
SPOILER Show

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_disarm.gif Выбить оружие

hit_disarm

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_empower.gif Усиленные удары

hit_empower

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_execute.gif Казнь

hit_execute

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_grinder.gif Мясорубка

hit_grinder

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_luck.gif Удачный удар

hit_luck

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_overhit.gif Подлый удар

hit_overhit

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_resolve.gif Разведка боем

hit_resolve

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_restrike.gif Прорыв

hit_restrike

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_shock.gif Ошеломить

hit_shock

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_strong.gif Сильный удар

hit_strong

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_target_sword.gif Живой меч

hit_target_sword

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_throwaxe.gif Бросок топора

hit_throwaxe

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_throwdblaxe.gif Двойной бросок

hit_throwdblaxe

http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif Воля к победе

hit_willpower


Приемы защиты

Добавил условия Жеки, спасибо огромное
для начала на сегодня это, буду добавлять по мере необходимости

570

(3 ответов, оставленных в Общий)

сколько цифр в пароле было?

571

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

winzip пишет:

А канализация есть рабочая?

да в лоу, дримсе, муне

572

(78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

название картинки сюда скинь

573

(18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

элементарно. форум почитайте... если на мобе висит эффект, то НЕ юзаем)

574

(15 ответов, оставленных в Флейм)

предполагаю что админы тихонько его уберут... по айпи например

курс кр? что за клан, хотябы: серый, нейтральный, темный, светлый?