Опишите подробнее когда она вылетает и что вообще происходит
551 2013-04-19 13:28:46
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
552 2013-04-19 13:27:30
Re: Обмен жетонов в катах (50 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
сделай, все для этого есть на форуме, пара часов и у тебя готовый плагин
553 2013-04-18 17:50:16
Re: Возврат от лича (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
хм, у меня последнее время всё норм, за последние пол года ни разу бота стоящего у лича не встречал.
qwerty может есть возможность сделать так, что бы бот голый возвращался от лича и с ремонта в нужную комнату, а потом уже оделся? На свою голову получил склонку, так теперь перс очень долго добирается до ЗВ, так как его постоянно подлавливают...
возможность есть, напиши сам плагином)
554 2013-04-18 15:59:19
Re: Желающим под заработать Днепр (4 ответов, оставленных в Общий)
С ебея закажи 3-4бакса выйдет
555 2013-04-18 01:00:36
Re: Возврат от лича (13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Не делается, да такое бывает, знаю как поправить, постараемся в ближайшем одновлении
556 2013-04-18 00:59:36
Re: плагин морковка (8 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
тот же номер, юзает, только теперь ХП быстрее восстанавливаются, ставь 200-250хп
557 2013-04-18 00:57:24
Re: Плагин автопродажи вещей в гос (259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Висячка, спасибо помогло.
Не за что)
558 2013-04-16 16:36:03
Re: Я расстроен (альтернативные проекты) (6 ответов, оставленных в Флейм)
Ты думаешь в БК админы не общаются с игроками?) опытным взглядом вижу как минимум 5проадминских кланов)
559 2013-04-15 20:59:23
Re: Вопрос - по чем голую 8 можно продать? (2 ответов, оставленных в Флейм)
1-2
560 2013-04-15 16:02:31
Re: ФЛУД ПО МАРШРУТАМ. Тема для вопросов. Быстрые вопросы - быстрые ответы (298 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
чтобы работал двойной бросок в настройках во вкладке общаяя нажми стрелок
по пещере: включен ли маршрут? во вкладке дополнительно, включен ли режим планировщик работы?
561 2013-04-14 21:21:06
Re: Готовые настройки приемов (101 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
у, для хаев нет приемов( у меня 4левел
562 2013-04-14 15:19:32
Re: Готовые настройки приемов (101 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Поделитесь пожалуйста приемами топора...
Дя какого левела, для пещеры или для хаота?
563 2013-04-14 15:18:28
Re: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Подтверждаю, у меня тоже, будем думать-решать
564 2013-04-13 00:22:46
Re: Маршруты пещер=) (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
я ставлю 250-3450
565 2013-04-12 17:57:58
Re: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Добавил Жекины условия в первый топ, спасибо, еще очень бы хотелось видеть такие условия как:
постепенка, тактики, собрать стрелы и т.п.
566 2013-04-12 17:52:25
Re: Маршруты пещер=) (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
qwerty, я про маршрут бота. Питрасян
Ну если тебя не устраивает готовый в боте, поиском ты пользоваться неумеешь, то почему сам не напишешь?
567 2013-04-12 15:55:21
Re: Плагин автопродажи вещей в гос (259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
в личку аську скинь, помогу
568 2013-04-12 15:50:52
Re: Калечкокидатель (9 ответов, оставленных в Флейм)
Предлагаю вариант:
Если бот висит в бою более 30минут - тупо жать на энтер если уровень хп больше нуля, даже если бот остановлен
ЗЫ: калечки боты не юзают, это игроки)
569 2013-04-12 02:30:55
Тема: Условия использования (80 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Решил дополнить топ:
Условия приемов:
добавляет в чат слово выполнено:
top.Chat.Self.AddMessage("Выполнено");
Текущий нанесенный урон в бою:
parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) > 2000
Тактики в бою
if(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML > 10) - мечи
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 10) - капли
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) > 10) - контрудары
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 10) - блоки
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML) > 10) - парирования
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10) - сердца
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) - уровень духа
Ник противника
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Паук") > -1)
Хилки:
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oDamageLayer.innerHTML) > 2000 && parseFloat(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0 && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
if(top.Battle.oBattle.arrScrolls[j].innerHTML.match(/cureHP900/))
{
top.Battle.oBattle.arrScrolls[j].click();
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1].getElementsByTagName('INPUT')[0].value = top.Battle.oBattle.sMyLogin;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
break;
}
}
}
Магам бить посохом если нет других приемов
if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_strike08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_meteor08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_flower08"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_earth_gravity08"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}
Если на мне не висит прием - вешаю
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_forcefield08"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_forcefield08";
}
Если на пртивнике не висит прием, то юзаю на него прием
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_earth_meteor08"]) != "object")
{
_name = "wis_earth_meteor08";
}
Выжигание определенного противника, по нику
var enemies = top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ");
for(i=0; i<enemies.length; i++)
{
if(enemies[i].indexOf("Сторож") > -1)
_target = enemies[i];
}
_name = "wis_water_frost09";
Условия количества союзников и противников:
Союзники
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[0].sList.split(", ").length > 6)
Противники
if(top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 6)
//Вариант от Жеки:
if(EnemiesCount>3) // количество противников
if(SoratnikiCount >3) // количество союзников
Вешаем приемы до суммарного эффекта х5
if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["counter_piercingwounds"]) != "object")
_name = "counter_piercingwounds";
else
{
piercingwoundsCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/counter_piercingwounds\.gif">/i);
if(piercingwoundsCount != null)
{
if(parseInt(piercingwoundsCount[1]) < 5)
_name = "counter_piercingwounds";
}
else
_name = "counter_piercingwounds";
}
Отменить, если за размен получили урона более 100(в первый смлот)
if(window.dfghj && (dfghj == top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP))
{
_name = "multi_rollback";
}
if(window.rftyh && (rftyh-top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP)>=100) // количество урона, больше которого отменять
{
dfghj = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
_name = "multi_rollback";
}
rftyh = top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP;
Зверь
_name = "pet_unleash";
Профильки для хаота
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/axe[\d]+.gif/))
_name = "spirit_12_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/knife[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/bow[\d]+.gif/))
_name = "spirit_11_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/crossbow[\d]+.gif/) || top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/hammer[\d]+.gif/))
_name = "spirit_13_prot_100";
else if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oLayer.innerHTML.match(/sword[\d]+.gif/))
_name = "spirit_14_prot_100";
Условия количества статов противника
if(Sila > 149) // сила
if(Lovka > 149) // ловкость
if(Inta > 149) // интуиция
if(Intell > 50) // интеллект
Условие левела противника
if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nLevel == 8)
Условие количества смертей персонажа в подземелье
if(death_count < 2)
Условие проверки, выставил ли противник размен с нашим игроком
if(IsUnderlined)
Приемы новичков

novice_def
Вломить
novice_hit
Собрать зубы
novice_hp
Приемы атаки

hit_disarm
Усиленные удары
hit_empower
Казнь
hit_execute
Мясорубка
hit_grinder
Удачный удар
hit_luck
Подлый удар
hit_overhit
Разведка боем
hit_resolve
Прорыв
hit_restrike
Ошеломить
hit_shock
Сильный удар
hit_strong
Живой меч
hit_target_sword
Бросок топора
hit_throwaxe
Двойной бросок
hit_throwdblaxe
Воля к победе
hit_willpower
Приемы защиты
Добавил условия Жеки, спасибо огромное
для начала на сегодня это, буду добавлять по мере необходимости
570 2013-04-11 22:57:49
Re: забыл второй пароль (3 ответов, оставленных в Общий)
сколько цифр в пароле было?
571 2013-04-11 22:56:44
Re: Маршруты пещер=) (44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
А канализация есть рабочая?
да в лоу, дримсе, муне
572 2013-04-11 20:59:48
Re: Использование пирожков в бою. (78 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
название картинки сюда скинь
573 2013-04-11 20:58:46
Re: Колотые раны (18 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
элементарно. форум почитайте... если на мобе висит эффект, то НЕ юзаем)
574 2013-04-11 20:55:24
Re: Как делать не надо. (15 ответов, оставленных в Флейм)
предполагаю что админы тихонько его уберут... по айпи например
575 2013-04-11 09:33:45
Re: Продам Клан..Кр..Персов в екр фулах 10-11 (5 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
курс кр? что за клан, хотябы: серый, нейтральный, темный, светлый?