576

(464 ответов, оставленных в Флейм)

А точнее? Расскажи что тебя убедило на 100%? Ссылку дай где узнал.

577

(464 ответов, оставленных в Флейм)

Как я шуганулся когда зашен сюда и увидел только одну ветку "Флейм" lol Думал уже совсем прикрыли форум. roll

578

(464 ответов, оставленных в Флейм)

Петро пишет:

тебя могут заблокировать только если  ты в БК и тут одновременно сидишь... проверено на себе... (инфа не 100%)

Не согласен! проверено на себе... (инфа не 100%)

579

(464 ответов, оставленных в Флейм)

В этой, () наверное больше не виновных. С каждым разом всё меньше... А название темы в тему smile)

580

(149 ответов, оставленных в Флейм)

Wizzard пишет:
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

581

(464 ответов, оставленных в Флейм)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

582

(18 ответов, оставленных в Общий)

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

583

(18 ответов, оставленных в Общий)

Хочу ссылку. Где вычитал? smile

584

(16 ответов, оставленных в Помойка)

Если не затруднишься почитать несколько последних активных тем то найдёшь ответ на свой вопрос

585

(69 ответов, оставленных в Общий)

А зачем тебе Combots 8.6? Когда есть Combots 8.7...

586

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Петро, какой это маршрут. Как бот по нему идёт?

587

(12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

ну и ладно... маршрут выложили до королевы ()...

588

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

+

589

(11 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Может кто скинет маршрут прямой до королевы?
Я вот сегодня начал конструировать прямой через колодец. Остановился спустившись на второй и пройдя шаг вперёд smile

f4966143f4468f2db28fbcf4f87645a6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
3a98732484c975153ae359a79f0608a9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
6062f16488361882e06d21d154881511 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
00d7b44aecc8e78f43fe9c763601d328 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
f8c6615b828b0926cb10843c767c9df0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f8c6615b828b0926cb10843c767c9df0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d2eefda8f2333af15b4a4ceedd51940e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c5062491e4b9ba64465df1383f048b9d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
24973d4abdbe063a16885e41d310dcf9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
765ff1848adc9ba07132ca39255d6362 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
143337fa38dcdc6f5610f28b4d9d6328 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
be5e8063bb5c9924facc004acba42ed4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3e1d187917f2c2a5be8223158c8eb9d6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
55ef35fe2e92141c215ca90f2beec11a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
afe8892c93ec044798f5b3da827b0cdd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f317ed709e31ac4e43d6ac6f27431adb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f6050ce4760bc7be566f50fc3e03ccdd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0c13dab0c82be548766d5b596120f086 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
93d992e4f2453da647d4c24d7f21db89 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
fec2e4ecd8bd66ef3714d85be96e8224 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e3283eea4880a6eb6c5a67f92751d208 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
bc6d834bc5df12b953d5fd4f7deedf08 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
d27331cbfe75beb396884039e1fc6854 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
59c8221ed02a4aec449f092fd1245dd8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
53c77ff2f82309137793dde42b673c27 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c859cbef3a0704038bd6f6d2e569f92c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
2cfb0fd61a6c70ca600a8055f3088b10 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
174531e877aa8677233045eacb9d38dd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e9d3bbcef2e735b8771d9d5e8f187fdf : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
916d65b1df9bd9dc3e42e5d9d0f83315 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
166fc53f6afb12ed54bc15f23c105219 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
0d4eed98606bb2086bfc397510a2524e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4ef07bcf4aa7713f028511c3896ac8f0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
edbf0700e8b0271523c28782ce7ab823 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
72e456e5cd36284f222582f9f5900b8c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
542d652a6104d2d96847fd944f6818d8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
ff5c7d938b236c8e8bf633f1a991ac19 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
60ca1388c02f5c6888a04f25faf85485 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
b53ea263a30a59e2d48b268d8880ea14 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f00ea83d953a5967ecbdfff832fb5a3d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cccb4f8f9d116e78ecd5d298282af423 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
9f5eb2f834da4a850b57b011c723ca2a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a167e29f3ce0b9eb80db1fd4687a0e8c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
ba4d5c6ee34d6d1a229602ec21620f3f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
c1290b199e2c221422897a50025aca7d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bebd95e00d325cc5a94da2aca90ca88e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
faefac5870aea3b2e5df8e2c4f6478e3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
715a26b554f1cfa8db80798f1a73e996 : Walk("rl");
562d9271c1274c77d1540a43e39e050d : Walk("rl");
d1679656c7e0723094ceeae51032877a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
26e9994b2c46efe17b6f0a7d4cdcade5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e86729dac7b95e2275a6537defac645c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
43fc81da28fd987b9ecb4173e9890690 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
5866790c9f32e63f2505345f98914ccf : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
4ee9247c8330ab0ed639662aa2da949e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
57bc496e7182af78fbfa6a93bd788d79 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1ff62b56c1139b0ed0476a3d12206be5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
1ad39b7f488ac6daf99c0bbb6b31c7de : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
10355028ffe3fb1d295b317a55967adc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
8bf7b2c0c0fce26ffe2cf23fd1cdbf74 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
3eac5796fd5573329206ccef766687fd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");

590

(33 ответов, оставленных в Флейм)

А разве она работает? Тут ведь столько изменений произошло...

591

(347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Что тут ни так? Если на против Страж или Зверь, бить без приминения приёмов.

if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Страж") > -1 || top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Зверь") > -1) return;

592

(12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Напиши лучше полную зачистку второго этажа... Ато мне девятками нудно конструировать...

593

(29 ответов, оставленных в Флейм)

Ничего прикольного, это отмазка для тех кто не признаёт что он зависим от никатина (наркоман). Прикольно может быть когда начинаешь курить и то врятли.

594

(25 ответов, оставленных в Общий)

Сказать спасибо хипу не забываем. За самый дельный совет, надо попробовать  lol

595

(6 ответов, оставленных в Помойка)

Может воспользуйся двумя ссыками (). Может условия других приёмов мешают... Советую выложить все приёмы и их условия...

596

(6 ответов, оставленных в Помойка)

Напиши как прописаны приёмы...?

597

(15 ответов, оставленных в Общий)

Тоже интересно как с девятками. Если блок, то через какое время будет удалён... Тоже через год?

598

(126 ответов, оставленных в Общий)

Евгений Ваганович пишет:

чота я ваще непонял !!ты про что?я что-то явно упустил..

Раньше текст было видно в Настройках>Дополнительно и можно было редактировать, а теперь надо лезть в папку дунгеон и редактировать в текстовых редакторах...

599

(126 ответов, оставленных в Общий)

Баклан пишет:

я не про сам конструктор. я про окно которое показывало содержание всего марщрута, которое было в "Настройки -- Прочие".

Планировщик его место занял smile) Теперь только в дунгеоне редактировать, чуть не удобно но норм smile

600

(126 ответов, оставленных в Общий)

Баклан пишет:

а куда пропало окно команд маршрута из "Настройки -- Прочие" ? как без него-то состовлять\редактировать??

Подземелье>Конструктор