Чем больше самоубийц, тем меньше самоубийц (с)пизжено
601 2011-03-07 17:20:33
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
602 2011-03-07 12:56:11
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
Ухаха...блин этот топик () реальный позор
Его надо в альт-интелект закинуть А фразы
Для интереса посмотрел доход обычной не екровой 10. за месяц. Чистый 2500 кр. Без всякой перепродажи.
на баш-орг.
Счас
1) денег нужно меньше ( эликов, обкастов нет)
2) Возможностей куча, просто ими не хотят пользоватся.
1) Денег на обкаст не нужно, это да. Но раньше нужно было купить два екр ствола для комфортной игры, на остальное можно было честно заработать и купить в госе/алтаре крови/рыцарских и цветочных магаинах плюс обкаст, на который было РЕАЛЬНО заработать в пещерах (чем и обеспечивался вывод кредов из игры, причем очень хорошо), а сейчас чтобы КОМФОРТНО играть, нужно екр фул, либо гонятся за рулем, скупая комплекты всех классов, и с учетом нынешней долговечности это выливается в копеечку, намного большую чем в бк2!
Даже люди уже смеются:
ОФИГЕТЬ!!!))))))) ЕСЛИ Я НЕ В БЛОКЕ значит Я НЕ БОТ!!!)) УРЯЯЯ
Это к сообщению о 101% уверенности
> Mutnov [11] (07.03.11 12:17)
> фигня какая-то по 2500Ранд просто ошибся с двумя нулями!!
300 кр в санде на слитках в месяц.
Осталось найти ещё 2200 кр.
Курочка может накудахтать такую сумму?
Заметил простую закономерность.
Чем игра интереснее и популярнее тем больше нытья на ее форуме.
Радует...
Тоже люди поглумились уже, т.к. показатель измеряется в посещаемости. Вон в World of Tanks админы УРЕЗАЮТ места, и людей играть не пускают, т.к. слишком большая нагрузка на серверы. Кстати они уже в книгу рекордов Гинесса попали с онлайном в 90к людей одновременно, а потом набрали 120к онлайн, вот это популярность, а в бк сколько онлайн ? 0.6к в одном городе ? А если ботов убрать, то можно делить на два (по хаотам точно, а те, кто копают пещеры на игровой процесс не влияют).
Mutnov [11] (07.03.11 12:23)
> невидимка (07.03.11 12:21): Заметил простую закономерность.
> Чем игра интереснее и популярнее тем больше нытья на ее
> форуме.
> Радует...
блин, ну ты сказанул)))) где популярность-то?)
невидимка (07.03.11 12:24): в сотне 5 уровней каждый день берущих 6.
К примеру
Популярность надо мерять в количестве 9+ левелов, в 5-6 левелах можно текучку измерять, и вот как раз чем она выше, тем хуже проект.
Уже лучше бы отмолчался...хорошо хоть топ закрыл, а то вообще разрыв бы был
603 2011-03-07 12:23:39
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
Да это итак понятно...нет там никакого скрипта. И вообще, я как бы на Ранда не гоню, это его работа, но этот пафос достал уже.
Не нашел в каком топе было его сообщение, но было такое:
Все боты должны быть в блоке
И сегодня написал:
Главное что уверенность даже не 100%
а 101%
Лишнее я обрезал. Так вот, если бы была уверенность на 101% то заблочили бы всех уже давно. А то получается на словах герой, а на деле не очень. Есть конечно вариант, что у Ранда уже есть список всех ботов, но блочит по небольшим порциям, чтобы выполнять план начальства, но это тоже ему не в плюс как герою.
В топе о блоках прозвучала хорошая фраза:
Смешно уже) Лучше бы поработали над причиной почему они так делают - быть может просто не интерестно уже? Может над этим стоит работать?
))
И вразумительного ответа я от Ранда так и не услышал.
От себя добавлю, все мы тут знаем, на что идем и ни о чем не жалеем, по крайней мере старожили. В бк сейчас играть НЕИНТЕРЕСНО, лично для себя я бк не забросил, т.к. нашел увличение в скриптах бота, а не в улучшении персонажа. А другие просто фармят реал. На ваших Букашиков, Баронесс Раттатуй и куриц, несущих яйца мы клали с высокой башни
604 2011-03-07 10:54:31
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
невидимка (07.03.11 01:00): Кр нету ) Чаров нету ) Здрасть жизнь без БК )
Не?
Это вот это скрытый текст он прочел?
605 2011-03-07 00:40:37
Re: эхххх.блоки-блоки (216 ответов, оставленных в Общий)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
606 2011-03-06 12:18:11
Re: Возможные проблемы (451 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
607 2011-03-02 22:04:43
Re: 7.1 combots (11 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
не будет, нет исходников чтоб переделать, да и у Зерга времени новой версией занятся нет даже.
608 2011-03-02 21:41:46
Re: 7.1 combots (11 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
как то слишком по доброму в этот раз ответили человеку
609 2011-03-01 23:47:45
Re: аx так! (67 ответов, оставленных в Флейм)
хех, что ж с ней делать то потом...вокруг ноги обматывать ? а то все растет и растет
hugo911, не переживай, вырастет...вот уже 3 см есть
610 2011-03-01 23:06:24
Re: аx так! (67 ответов, оставленных в Флейм)
Благодарности- это как пиписьками мерятся...вот у меня 96 см
про Анахроника я вообще молчу
а у некоторых ее вообще нет
P.S: это я так, никому не в обиду, просто пофлудить...а то нет тем, в которых можно было бы адекватный пост отписать в последнее время
611 2011-03-01 22:13:24
Re: Мультоводство: играем двумя персонажами с одного компа. (110 ответов, оставленных в Общий)
программа Sandbox насколько мне известно. Чтобы запускать несколько ботов на одном компе вроде.
612 2011-02-27 21:44:20
Re: Ремонт шмота в муне (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Напиши мини-плагин, чтоб из диалога в мастерскую зашел. Теоретически будет тебе счастье.
613 2011-02-27 21:43:01
Re: Прикупил бы кредов. (149 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
614 2011-02-27 16:07:44
Re: Прикупил бы кредов. (149 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
615 2011-02-26 21:45:44
Re: Уворот (36 ответов, оставленных в Качалка)
ахаха...у меня на 10м столько нет сейчас
616 2011-02-26 19:18:03
Re: Уворот (36 ответов, оставленных в Качалка)
Я человека одел, у него на 9м 150 ловки, под 2к уворота и под 100 мф урона. И набивает сейчас 1600 в среднем. Забрали руль у уворотов.
617 2011-02-25 21:35:05
Re: У кого-то было подобное? (6 ответов, оставленных в Флейм)
ну вот, на несколько секунд опередили
618 2011-02-25 21:33:56
Re: У кого-то было подобное? (6 ответов, оставленных в Флейм)
эммм...ну как тебе намекнуть так потоньше...предмет для стрелка
619 2011-02-25 13:03:30
Re: пасьянс в другой игре (10 ответов, оставленных в Общий)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.
620 2011-02-24 13:48:39
Re: Маршрут бездны! (2 ответов, оставленных в Помойка)
Мне интересно, как вы эти маршруты ищите и ничего не находите ?
()
621 2011-02-24 11:00:53
Re: Бездна! (13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Где становится? Конкретнее обьясни.
Если не жмет на выбоину- в 6м посте висит код, с помощью которого будет жать. Если не разобрался с количеством посещения клеток, то вот:
if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 0)- если бот наступил на клетку первый раз,
if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 1)- если бот наступил на клетку второй раз и так далее.
Колом у тебя бот может стать в трех случаях:
1) стоишь у выбоины
2) на клетке прописан неправильный код
3) на клетке код вообще не прописан.
Вот и проверь, может ты в количествах посещения клетки запутался.
Весь маршрут за тебя писать никто не будет.
И вообще, у тебя код неправильно записан. Количество посещений клетки пишется в одну строку все сразу
Ты записал вот так:
121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 0) Walk("rr");
cd0c6af30ca5764d147b953508e6a13e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 1) Walk("m1");
И то у тебя лишние энтеры были, надеюсь это ты просто текст поста правил, в маршруте под каждую клетку отводится одна строчка, не более!
А правильный вариант вот такой:
121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916 : UseObjects(); AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 0) Walk("rr"); if(dungeonMovementCount["121f860d6e9cb5a211b1886016c4d916"] == 1) Walk("m1");
cd0c6af30ca5764d147b953508e6a13e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
622 2011-02-23 23:56:52
Re: Бездна! (13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Не найдешь, все в личке обсуждалось
У меня когда-то подобный вопрос был просто.
623 2011-02-23 20:41:51
Re: Бездна! (13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Та то ж не я, то все Анахроник
624 2011-02-23 13:30:22
Re: Бездна! (13 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.