Хотел переделать плагин "выжидание вначале боя" в прием
()
Вобщем правильно у меня как всегда не вышло, но тем не менее прием по своему работаетif(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 50) && (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Королева") > -1))
{
external.Stop();
setTimeout("external.Start();", 60000);
}
я немного модифицировал прием в
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33) && (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Хлюп") > -1)){external.Stop();setTimeout("external.Start();", 2000);}
Тут возникает правда проблем хождения по 2-му этажу, там тоже есть хлюпы)))))
а вот с приемом
if((death_count < 2) && top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Королева") > -1 && top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < 700 && top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length < 2) { _name = "hp_laststrike"; _break = true;external.AddToChat("Имя противника: "+top.Battle.oBattle.sEnemyLogin+"<br>ХП врага: "+top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP+"<br>ХП твои: "+top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP+"<br>Колличество врагов: "+top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length);}
что то не так, когда он королеву доводит до нужного хп встает как вкопаный(