Mr Blanco
да ладно, сделаю еще одного мульта))
51 2010-05-31 15:40:13
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
52 2010-05-30 16:50:34
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
Нефиг было делать на днях) , решил поприкалываться)
[ я ] private [ Shader ] Привет! Тебе нужен критовик? )
[Shader] private [ я ] ку. есть предложения?
[ я ] private [ Shader ] нужен или нет? )
[Shader] private [ я ] нет
[ я ] private [ Shader ] отлично ! Отдай его мне)
53 2010-05-28 19:51:54
Re: ВыжЭть прием (4 ответов, оставленных в Флейм)
И приём в силах исцелить 25% хп от своего максимального количества хп.
54 2010-05-27 22:43:37
Re: Приёмы крито-танка [9] для грибницы (пока что только первый этаж) (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
я бы "утереть пот" и "стойкость" еще поставил, бывает сердец много, девать некуда
ну... бывает, но слотов не хватает ![]()
55 2010-05-27 20:45:41
Re: Готовые настройки приемов (101 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
()
56 2010-05-27 20:44:18
Тема: Приёмы крито-танка [9] для грибницы (пока что только первый этаж) (4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Приёмы для крито-танка, для грибницы. На данный момент они предусмотренны только для первого этажа , и немного для второго. Но это мне не мешало заработать 8к репы.
Нам потребуется 13 слотов для приёмов, и около 600 мф. крита .
1) Выжить : если хп меньше чем 10% и очень мало духа.
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 1))
_name = "spirit_survive";
2) Глухая защита: если хп меньше чем 30% и есть дух или если противник "Грибковая моль" и мой хп ниже чем 85%
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 30) &&
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Грибковая моль") > -1) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 85))
_name = "block_restore";
3) Точный удар
_name = "multi_skiparmor";
4) Очиститься кровью : очищается от всех негатиынх эффектов встречаемые на первом этаже, и несколько со второго.
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggfire"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggpilza"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object"))
_name = "hp_cleance";
5) Ярость
_name = "hp_enrage";
6) Удачный удар
_name = "hit_luck";
7) Скрытая ловкость : в случае если тактик парирования две или больше , и нету ни одной тактики контратаки .Всё это для того чтобы набрать тактики на приём "Точный удар"
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML) >= 2 && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) < 1))
_name = "multi_hiddendodge";
8) Полная защита : если хп меньше чем 60 , на слуай если что-то пойдёт не так
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 60)
_name = "block_fullshield";
9) Возмездие : если хм больше чем 34 % и на мне нету эффекта "Вязкая слизь" и противник не "грибковая моль"
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 34) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggsvern"]) != "object") && (!top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.match(/грибковая моль/i)))
_name = "block_revenge";
10) Призрачный топор : если противник один из мобов который бьёт рубящим (мобы первого и второго этажа, кроме сильных )
if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Яростная Мокрица") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Кольчатый") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Мясистый") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Усохший Палочник") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10)|| (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Скользкий") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10))
_name = "spirit_12_prot_100";
11) Рывок : если есть только один противник и он маг, или на мне есть призрачка от рубящего
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) == "object") || (EnemiesCount == 1) && (Intell > 1))
_name = "blood_gainattack";
12) Жажда крови *3 , а после этого дикая удача.
bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
_name = "krit_wildluck";
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";
Ну и упрощённый метод, создать файл с расширение .cm в папке Methods и загрузить его
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 1))
_name = "spirit_survive";</Priem1>
<Priem2>
</Priem2>
<Priem3>if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 30) &&
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Грибковая моль") > -1) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 85))
_name = "block_restore";</Priem3>
<Priem4>_name = "multi_skiparmor";
</Priem4>
<Priem5>
</Priem5>
<Priem6>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggfire"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggpilza"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object"))
_name = "hp_cleance";</Priem6>
<Priem7>
</Priem7>
<Priem8>_name = "hp_enrage";</Priem8>
<Priem9>
</Priem9>
<Priem10>_name = "hp_regen";</Priem10>
<Priem11>
</Priem11>
<Priem12>_name = "hit_luck";</Priem12>
<Priem13>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML) >= 2 && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) < 1))
_name = "multi_hiddendodge";</Priem13>
<Priem14>
</Priem14>
<Priem15>if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 60)
_name = "block_fullshield";</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 34) && (typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["ggsvern"]) != "object") && (!top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.match(/грибковая моль/i)))
_name = "block_revenge";</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Яростная Мокрица") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Кольчатый") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Мясистый") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Усохший Палочник") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10)|| (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Скользкий") > -1) && (parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 10))
_name = "spirit_12_prot_100";</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["spirit_12_prot_100"]) == "object") || (EnemiesCount == 1) && (Intell > 1))
_name = "blood_gainattack";</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
_name = "krit_wildluck";
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
Выслушаю адекватную критику, предложения и замечания. Буду стараться в дальнейшем с помощью форумчам улучшать эти приёмы.
57 2010-05-22 22:08:32
Re: НЛО (22 ответов, оставленных в Флейм)
тут такое бурное обсуждение травки идёт))
я много нового узнал)
58 2010-05-22 21:23:30
Re: НЛО (22 ответов, оставленных в Флейм)
вот читаю я эту тему и у меня такое ощущение что я вообще от мира отстал))
59 2010-05-21 12:43:49
Re: Сило-крит 7(ой) (22 ответов, оставленных в Качалка)
ну тогда извиняюсь)) , я еще не разобрался с лучника.
60 2010-05-20 21:06:15
Re: Сило-крит 7(ой) (22 ответов, оставленных в Качалка)
постоянно покупал только хорошие стрелы, к 8 лвлу имел на руках 2-4 белых и 300-800 стрел в рюкзаке ))
А куда столько стрел то поместилось?
61 2010-05-18 23:42:42
Re: Массовый БЛОК (24 ответов, оставленных в Помойка)
В разделе флэйм есть аналогичная тема.
62 2010-05-16 09:58:14
Re: Маразм крепчал... (21 ответов, оставленных в Флейм)
Я что-то не понимаю. Если кабель уже был проведён, то зачем его уже отключать. Ладно, понимаю не разрешать его подключение , а если его уже проложили...
63 2010-05-15 23:38:36
Re: Маразм крепчал... (21 ответов, оставленных в Флейм)
оплата за оборудование - 29 рублей в месяц...
дело даже не в оплате, а в том что невменяемые бабки думают. что прокладываю оптоволоконный кабель, работники телефонной станции разрушают дом.
ну, собственно по этому я так тему и назвал)
Помню как-то я сидел во дворе , слышно было как кто-то сверлит дрелью, ставил себе стекло-пакет. И проходят две бабки смотрят на балкон, где проходят работы, и начинают ругаться мол если мы все начнем сверлить где хотим то что будет с домом через несколько лет, да он же вообще разрушится.
64 2010-05-15 00:02:55
Re: Каналка (19 ответов, оставленных в Общий)
У мну тоже проблема с ботом 7.1. перестал ходить по каналке. тупо стоит на месте. В настройках пусто как в танке на площади. Бои играет сам (и подает и дерется и приемы использует) а в каналке морозится....
Что может быть?
Устаревшая версия...
65 2010-05-12 21:25:43
Re: сноуборд.аукцион. (27 ответов, оставленных в Флейм)
скутер-это ник.
а ты не из питера??снаф??
Я из Молдавий.
66 2010-05-12 21:10:55
Re: сноуборд.аукцион. (27 ответов, оставленных в Флейм)
Скутер или сноуборд? Ты уж там определись? )
67 2010-05-10 13:02:20
Re: 0-4 Кулачка/с оружием (84 ответов, оставленных в Качалка)
как проверишь отпишись! самому интересно сколько можно получить зубов с 2-4 с оружием...?
Проверил! Действительно в кулачке сократили зубы... Перс почти четвёртый уровень, и имеет всего 50 зубов.
68 2010-05-09 09:46:50
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
Ржу с этой подборки - ()
69 2010-05-08 22:54:28
Re: Кто может помочь? (по расформированному без причины клану) (16 ответов, оставленных в Общий)
SnaF пишет:Felop пишет:никак, вообще никак, кланы никогда не восстанавливали, да и админам насрать стало на все.
Хотя есть 1 вариант, надо пересмешника в реале встретить)Я б с удовольствием встретился, чисто поговорить))) а вот ворлок - мудень!
Пересмешник тоже мудак...
ну я с ним еще не общался)))не дают его контакты
Была какое-то дело. Я про это на дарках читал. Какой паренёк создал тему на форуме бкшном что он не может продать свой артовый посох. Пересмешник сказал что вещи которые были подаренными невозможно продать. И начал его распрашивать откуда у него этот посох. Парень не сказал ему откуда он у него. И пересмешник отобрал у него посох, и повесил на него хаос "НКД" за попытку продать посох. Мудила полный...
70 2010-05-08 22:30:53
Re: Кто может помочь? (по расформированному без причины клану) (16 ответов, оставленных в Общий)
никак, вообще никак, кланы никогда не восстанавливали, да и админам насрать стало на все.
Хотя есть 1 вариант, надо пересмешника в реале встретить)Я б с удовольствием встретился, чисто поговорить))) а вот ворлок - мудень!
Пересмешник тоже мудак...
71 2010-05-08 22:27:37
Re: Определение пола... (58 ответов, оставленных в Помойка)
AvataRus пишет:Модеры замахаются всем новеньким исправлять подписи)
Зачем всем ? У нас вроде только одна девушка.
по моей память, уже вторая)
72 2010-05-08 17:38:41
Re: весёлые картинки (298 ответов, оставленных в Флейм)
SnaF пишет:Капец)) , мой мульт получил след. сообщение)) , хотя пол мульта даже на женский не похож), до чего дожили БКшники)
00:54 [KAROL GOR] private [ *** ] ey devuska zdes est devuska esli iz vas ktota est devuska smatri mai fotki vanketa patom napisi vprivat dla znakomstva i seksУхахаха мне тоже присылал этот горный козёл, ой король, такое сообщение. Только в конце он еще добавлял что "u meny est ocen mnogo deneg"
Однозначно, он забыл дописать - "i oceni malo mozgov"
73 2010-05-08 14:28:06
Re: Определение пола... (58 ответов, оставленных в Помойка)
Единственное, что могу предложить - написать под аватаркой вместо "новичок" что-нить ..эмм....короче пол указать в более явном виде
Она не зелёная, и соответственно не может менять себе статус.
74 2010-05-08 10:34:44
Re: zergnm!!помоги №2!!! (29 ответов, оставленных в Помойка)
мне кажется что бот будет клацать до тех пор пока не появится надпись - "ничего не произошло" . Т.е. всё в порядке, и ничего не нужно изменять.
75 2010-05-04 15:21:20
Re: Те, у кого забанили основных персов:) (87 ответов, оставленных в Флейм)
()
Среди нас ПАЛЕВО
Капец! Ржу немогу))