976

(38 ответов, оставленных в Флейм)

Баклан
Не, ну в целом ты по-моему не прав... вошел в роль, заигрался... Порой это бывает увлекательно. Говорил то он не от себя, а от имени персонажа...
Хз, как-то искаженно ты воспринимаешь всё это... у меня тоже был момент 2-3 года наза, играл женским персонажем... играли в двоём, с другом (бгг... ночами с пивом хорошо сиделось) ) Ну и нормально, сидели обсуждали, что на тот или иной вопрос могла бы ответить хозяйка перса (общая знакомая)

Нда... в те времена в БК было интересно)))

Версию с первой страницы ставишь или с 29 сообщения? в 29-м отключена сама процедура ремонта, только ходилка раотает...

978

(4 ответов, оставленных в Флейм)

()

ололо!))) как я далеко на самом деле от сервера сайта smile

979

(38 ответов, оставленных в Флейм)

Ну что, молодец! значит есть актерская жилка!)))

980

(11 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

ну маршрут ещё для нубогородов подойдёт... правда непонятно зачем там... smile
Спасибо smile

981

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Ура!) Оперативно!) Респект!)

982

(16 ответов, оставленных в Флейм)

Жека!))) Я тоже тебя буду нелюбить!  Анахроник по моей просьбе полез интервал смотреть! *яросте*

пинзец! олололо!

983

(32 ответов, оставленных в Помойка)

Так кто рулит?) Танки или криты?)))

984

(32 ответов, оставленных в Помойка)

Кстате да... кто рулит на 9-ке???
НЕ АРБЫ только... нету денег столько на стрелы smile

985

(66 ответов, оставленных в Флейм)

Я бы сказал не честных, а продуманных и старательных... )

986

(5 ответов, оставленных в Общий)

Подарки обновили!)
http://upload.akusherstvo.ru/images/237947.png

http://img.combats.com/i/items/cureHP600.gifВеликое восстановление энергии  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/4
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту


http://img.combats.com/i/items/attack.gif Нападение  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/4
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту

http://img.combats.com/i/items/cure3.gif Лечение тяжелых травм  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/4
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту


http://img.combats.com/i/items/retreat.gifВыйти из боя  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/4
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту
 
http://img.combats.com/i/items/spell_birthday.gif Благословение звезд (день рождения)  VF   (Масса: 1) 
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Максимум: 1 ед.
Описание:
Время действия и сила эффекта зависят от уровня персонажа
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту

http://img.combats.com/i/items/invoke_fullny2010.gif Полное восстановление  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/10
Срок годности: 365 дн. (до 02.01.11 00:00)
Наложено заклятье: Полное восстановление
Описание:
Полное восстановление.
Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту

http://img.combats.com/i/items/cards_dr.gif С Днем Рожденья!  VF   (Масса: 1) 
Долговечность: 0/1
Срок годности: 90 дн. (до 02.04.10 01:00)
На предмете записан текст:

С Днем Рождения! Поздравляем! Удачи в боях и жизни!
С уважением, Админия


Сделано в Suncity
Предмет не подлежит ремонту

987

(250 ответов, оставленных в Флейм)

hyppo пишет:
skpd пишет:

только сейчас заметил... свитки 0/5.. недавно же были 0/1 вроде? нет?

0/1 были в других пещерах. В Каналке 0/5, но не выносятся обычными средствами (есть читерские, доступные клановым персам, тарманам, паладинам).

Ещё вчера фиксанули, уже не выносятся.

988

(21 ответов, оставленных в Флейм)

А я как бОтан))) конец сессии, а у меня ни одного долга))) аж не интересно))) курсач завтра сдам, потом экзамен, и свобода! Правда экзамен будет на столько жопашный что страшно...

Ну вот, и тут биржа начнётся сейчас))) Все будут отталкиваться от "основного" курса 1/50)))

Есть небольшая вероятность того, что бот будет сбиваться при общении с личем (Привет лагам).
Пишите сюда если такое будет случаться...)

Не забываем о кнопочке "Поблагодарить" в первом сообщении!

991

(26 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Вроде отражаются, а не поглащаются не?

992

(21 ответов, оставленных в Флейм)

Ура! Ура! Ура!  smile

993

(26 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

грустно. читай FAQ sad

994

(13 ответов, оставленных в Общий)

778219 пишет:

в большинстве случаев сами виноваты что палятся
ну качаешь ты ботом несколько мультов так сиди тихо и не выёжвайся.....
так нет же самолюбие бля....ну напали на тебя или отматерили всё это херня -нет же начинают в ответ материть и нападать всеми мультами с одного ай пи ну и тому подобное ...
в итоге самолюбие не пострадало а вот персов можно лишиться

во избежание этого - никогда не держу 2-х персов в 1 горооде)))  хотя для особо ретивых и мысленка есть шоб обматерить)))

995

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

firesky пишет:
gorlum пишет:

    _name = "multi_hiddendodge"; //для того чтобы на точный удар была тактика

что за прием? подскажите(

Скрытая ловкость

996

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

использовать путь щита х3, а потом только использовать полную защиту ?

Ставь путь щита, потом полную... т.к. требуют одинакого - будет юзать вначале на всю катушку путь щита....

или использовать стойкость х3, а потом только утереть пот ?

схема та-же.

если противник использовал прием глухая защита,то бот с ходу использует против него разгадать тактику ?

нельзя. приём отображается только в чате. надо писать плагин для анализирования чата... да и для хаотов не подойдёт... бот тупо повиснет от объема инфы.

если хп больше половины то пусть бьет сильным ударом,а когда хп красные то воля к победе ?

у меня есть подобный прием, только там не половина, а 33%

зачем хайд?

по сути - копируй приемы мои... там всё в нужном порядке)) только все сердечки я трачу на утереть пот... не актуально на остальное всвязи с разгадайкой...

997

(250 ответов, оставленных в Флейм)

маршрут 1-2 полностью... он на золото пошёл наверное )

998

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ну вроде как всё smile)
Некоторые приемы не использую... типа

//Превосходство
//Хлебнуть Крови

Тактики парирования всегда уходят на точный удар...а капли на более толковый крит. Точный + удачный + дикая - крит 300+ обеспечен... если не по танку то и больше может быть.

А вообще я 8-кой хожу с такими приемами... но мы не маги)) Нам пофигу на уровни))

_____________________
Хех))) оказывается полезно приёмчики иногда повыкладывать))) Косячки некоторые на условиях подправил smile

999

(27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

тю... ёпт, было бы там чего настраивать smile
На))) Перерабатывай smile

_name = "multi_skiparmor"; //точный удар
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 80)
{
    _name = "block_restore"; //Глухая защита]
}
_name = "krit_bloodlust"; //Жажда Крови
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33)
{
    {
        _name = "hit_willpower"; //Воля к победе, если жизней меньше 33% и духа >0
    }
}
else
{
    if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) == 0)
    {
        _name = "multi_skiparmor"; //Точный удар, если жизней меньше 33% и духа =0
    }
 
    else
    {
        _name = "hit_luck"; //Удачный удар, если жизней меньше 33% и духа =0
    }
}
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 24 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) == 0 || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15)
{
    _name = "block_fullshield"; //Полная Защита по нескольким условиям
}
_name = "hp_regen"; //Утереть Пот
_name = "parry_supreme"; //Превосходство
_name = "block_path"; //Путь Щита
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["krit_blooddrink"]) == "object")
{
    _name = "hit_luck"; //Удачный Удар, если активно Хлебнуть Крови
}
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["krit_blooddrink"]) == "object" || typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["hit_luck"]) == "object")
{
    _name = "krit_wildluck"; //Дикая удача, если активно Хлебнуть Крови или удачный удар
}
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) < 1)
{
    _name = "multi_hiddendodge"; //Скрытая лосвкость, для того чтобы на точный удар была тактика уворота
}
_name = "krit_wildluck";
if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 9 && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 18) || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["krit_blooddrink"]) == "object" && parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 16) || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 2)
{
    _name = "krit_wildluck";
}
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 75 && ((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML)/2) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML)) > 24) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 15 || top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML < 1)
{
    _name = "spirit_survive"; //выжить
}

1 000

(250 ответов, оставленных в Флейм)

javascript:UseMagick('Сосуд жизненных сил','main.pl', 'invoke_maxhp', '', 27, '', ',,,,,,')
top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];

может надо так?

top.frames[3].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?UseMagick=" + found[2] + "&n=" + found[3];

хз) сейчас убегаю, приду потестю.

<TD width="40" height="25" align="center" style="border-bottom: 1px solid #A5A5A5; border-right: 1px solid #A5A5A5"><SPAN style="position: relative; width:40; height:25" onmouseout='top.ghideshow();' onmouseover='top.gfastshow("<b>Сосуд жизненных сил</b><br><br>Цена: 1 кр.<br>Сделано в Low city<br>Описание:<br>При использовании полностью восстанавливает ваши жизненные силы.", window)' onclick="top.OnUseOrEquip('invoke_maxhp')" id="invoke_maxhp" >

тоже кусок с кодом какимто

цтойта??? можено использовать как BAQ?))

<script language="javascript" type="text/javascript">top.setHP(530,530,130);</script>