а чем этот бат прописывается?
Да Блокнотом ![]()
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от hyppo
а чем этот бат прописывается?
Да Блокнотом ![]()
Да я умею запускать 2-3 учетные записи но последних 3-4 дня при запуске со 2 и 3 учетки и выбора акаунта выводит полностью черный екран типа стартовой страницы Бк но без картинок и внизу тока поле под пароль которое нереагирует ни начто. а один бот с основного акаунта норм работает ( версию 8.4 поставил ( учетные записи уже сстирал и новые создовал
причем автокомбатс тоже не открывает сразу 2 перса *( подскажыте кто может вкурсе чо делатьь... а то кач пропадает (
1. Закрой всех ботов и Internet Explorer.
2. Запусти "от имени" второго пользователя Internet Explorer.
3. Удали временные файлы интернет и Кукисы. (Сервис - Свойства обозревателя - Общие - Временные файла интернета - всё удаляй)
4. Закрой IE.
5. Запусти снова бота.
Отлегло?
где нажымать шифт я откриваю новую учетную и черний екран *(
Ты в принципе от имени другого пользователя умеешь бота запускать? ![]()
У меня заработало так, в свойствах ярлыка
"C:\Program Files\Combots\Program.exe" НИК
Он о другом спрашивает. Как поставить ярлык на запуск от имени.
А ещё лучше .bat файл прописать чтобы запустить сразу пачку ботов ![]()
Wizzard
думается мне что не нет , только в боевой
А мне думается что в оба
Кто пробовал?
торжественно закрыто
Предлагаю подождать пока RAND ковыряет серваки и создаёт кроссбраузерность.
Вот прямо так взять и подождать ![]()
fear-14 Возможно...
Дил Тему переименовал и перенёс. Замечание тебе. Устное.
Гипп обьясни плиз твой прем...
Там перечисляются некоторые эффекты которые надо чистить. Далеко не все. Я просто добавил это к предыдущему приёму. Их можно прописать вместе, подряд.
Лучше понизь меня со старейшины, до ветерана...а то я не заслуживаю такой чести
У тебя ник зелёный. Сам себе пиши что тебе угодно ![]()
А вот если я буду тарится пирогами и на все зубы думаешь всеравно будут падать?
интересно сколько за месяц можно пирагов напокупать, наверное на весь седьмой уровень хватит
)
Такое возможно. Если терпения вагон и навык слепой жадности прокачан - пробуй ![]()
а создайте для крито танка 8-ки я просто не понимаю что и куда там надо писать: "если то то не то значит это")))
помогите плиз
Ну иоптыть!!! Пост номер 16, настроенный комплект! Ну тему хоть осиль прочитать ![]()
Хорошо бы сделать условие : Если секретка переполнена то переходить ЗВ2. Так как в комнате могут находится макс 20 чел.
Тебе не кажется что секретка это в принципе уже баловство и излишества?
Либо трюк от этой парочки, либо постановка/монтаж от самого ток-шоу.
Разумеется никого не убивали ![]()
Забанить кого надо? ![]()
Когда вы говорите что "все мы тут люди" и "у всех есть плюсы и минусы" я начинаю думать что надо кого-то забанить ![]()
Если у тебя больше 49 гнилых то НЕ ДАЮТ при лимите опыта.
Программная защита
Предусмотрено для особо хитрых ))
в ту же копилку, вдруг кто-то захочет написать мега-приём с перечнем всех чистящихся эффектов
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))
_name="hp_cleance";
когото хоть раз ловили и как наказывали за то что автоботом пользуются?
Только за использование десептиконов ловили!
Может быть перс у тебя слабоват?
Предлагаю тебе попробовать вот такой вот простенький набор для крито-щито-танка, немного для хаотов, немного для пещер ![]()
"Отведай из моего кубка" (с)
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>_name = "spirit_block25";
</Priem1>
<Priem2>
</Priem2>
<Priem3>
</Priem3>
<Priem4>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 66)
_name = "hit_luck";
else if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 97))
_name = "novice_hp";
else
_name = "hit_willpower";</Priem4>
<Priem5>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 70)
_name = "block_path";
else
_name = "block_restore";</Priem5>
<Priem6>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 5)
_name = "hp_defence";
</Priem6>
<Priem7>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 5)
_name = "hp_enrage";
</Priem7>
<Priem8>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10)
_name = "hp_circleshield";
</Priem8>
<Priem9>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML) > 10)
_name = "hp_natisk";
</Priem9>
<Priem10>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object"))
_name="hp_cleance";
</Priem10>
<Priem11>
</Priem11>
<Priem12>
</Priem12>
<Priem13>if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) > 8)
_name="block_activeshield";
</Priem13>
<Priem14>
</Priem14>
<Priem15>_name = "krit_blooddrink";
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>_name = "parry_secondlife";
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 2) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP < 30))
_name = "spirit_survive";</Priem19>
<Priem20>_name = "parry_supreme";</Priem20>
<Priem21>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
_name = "multi_hiddendodge";
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";</Priem21>
<Priem22>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust"; // <--- делаем Жажду если жажды меньше трёх
}
else
{
_name = "hit_luck"; // <--- вот он удачный удар который ставится ТОЛЬКО если три Жажды уже есть
}
}
else
_name = "krit_bloodlust"; // <--- если вообще нет жажды, тогда тем более Жажду ставим, первую</Priem22>
<Priem23>bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
_name = "krit_wildluck"; // <--- А вот дикая которая тоже только на три Жажды будет
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
Баклан Какое было бы счастье если бы ты был тут один на форуме студент с калькулятором!
Нет. Речь шла не о тебе. Ты по меньшей мере проекту хоть и в мелочах, но полезен. Ты живой. А вот мёртвые пассажиры, прибежавшие на форум на днях, когда халява перестала работать и требующие опять "потестить" обновлённую версию такие меня порядком утомили.
Сколько лет ещё надо "тестировать" чтобы понять что надо денег заплатить? ![]()
Нет бесплатной версии и не будет. Инфа 100% ![]()
недокопировал, сорри
if((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 1) && (top.Battle.oBattle.oGroupsLayer.getElementsByTagName("IMG")[1].sList.split(", ").length > 1))
_name = "block_restore";
else
_name = "block_revenge";
Так это у тебя приём настроен на случай добивания врага и отсутствия духа, тогда срабатывает Возмездие. Такой приём никак не предусматривает ситуацию когда мы неимоверно рулим
Ты же жаловался на то что ты мало выбиваешь, если команда хорошая у тебя.
Гипп, а ты кем на 8 качаешься, если не секрет?
Не секрет. Паладином солнечной улыбки.
Ну и чё решили? Кто соберёт коллекцию? ![]()
Для начала. Танк[9] заточенный под Грибницу и Бездну. Совершенная нелепица, но кому-то будет интересно, наверное.
Код сохранить в файл "Tank_9_Dungeon_Sun.cm"
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<Methods>
<Priem1>// _name="хилки из Канализации";
if(parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) - parseInt(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP) >= 45){
for(key=0;key<10;key++){
if(top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].innerHTML.match(/cureHP45/)){
top.Battle.oBattle.arrScrolls[key].click();
var key=top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY').length-1;
top.document.all[0].getElementsByTagName('TBODY')[key].getElementsByTagName('BUTTON')[0].click();
}
}
}
</Priem1>
<Priem2>
</Priem2>
<Priem3>
</Priem3>
<Priem4>
</Priem4>
<Priem5>
</Priem5>
<Priem6>if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Служитель Бездны") > -1)
_name = "";
else
_name = "block_path";
</Priem6>
<Priem7>_name = "block_restore";
</Priem7>
<Priem8>_name = "parry_supreme";</Priem8>
<Priem9>_name = "hp_defence";</Priem9>
<Priem10>_name = "hp_enrage";
</Priem10>
<Priem11>_name = "hp_circleshield";
</Priem11>
<Priem12>if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 66)
_name = "hit_luck";
else if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33)
_name = "";
else
_name = "hit_willpower";</Priem12>
<Priem13>
</Priem13>
<Priem14>if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvod"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_fire_flamming08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggair"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggvras"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))
_name="hp_cleance";
</Priem14>
<Priem15>_name = "hp_natisk";
</Priem15>
<Priem16>
</Priem16>
<Priem17>
</Priem17>
<Priem18>
</Priem18>
<Priem19>
</Priem19>
<Priem20>
</Priem20>
<Priem21>if((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Служитель Бездны") > -1) && ((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 12))
_name = "spirit_survive";</Priem21>
<Priem22>
</Priem22>
<Priem23>
</Priem23>
<Priem24>
</Priem24>
</Methods>
Combots Бот для БК » Сообщения от hyppo