увеличивать тайм до таких значений это перебор мне кажется и дело наверное в другом
Ну раз ты так считаешь, то ищи причину сам ![]()
Я тебе своё мнение о причине назвал: неверно подобран интервал действия бота в Муне.
Вы не вошли. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Combots Бот для БК » Сообщения от hyppo
увеличивать тайм до таких значений это перебор мне кажется и дело наверное в другом
Ну раз ты так считаешь, то ищи причину сам ![]()
Я тебе своё мнение о причине назвал: неверно подобран интервал действия бота в Муне.
alexei209 Раньше так и было. От этой идеи демонстративно отказались. Зачем? Чтобы опять вернуть бонусы за комплекты?!
Для желающих уже создан большой
клан.
alexei209
Ты видимо плохо себе представляешь что такое игра на хайлевелах в БК
Ботом "пройти всю игру" невозможно.
До десятки ботом качнуться - можно. Копать простые пещеры тоже можно и нужно. Но чтобы выйти на [11]-й придётся играть самому по-любому. И бабки закидывать. И в войнушки играть. И в кланах мутить. Мало просто включить бота и подождать.
Поход по десятке на боте при нынешней системе полгода займёт, я думаю, не меньше. При этом сколько шмота "сотрётся" страшно подумать. Там же до 52 миллионов опыта надо дойти! А если пещеры включат? Ты просто не найдёшь себе хаотов чтобы круглосуточно качаться. Поэтому срок может очень сильно затянуться. А ты, стоящий в залах и отвечающий на удары, просто станешь лакомым кусочком экспы для качков нападалками. Просекут что ты бот, качнутся на тебе всем колхозом, а потом сдадут паладинам. Хорошая перспектива?
На [10]+ надо играть "руками", а в перерывах ставить бота в пещеру, просто чтобы что-то оттуда выносить и иметь какие-то креды на игру.
кто прокачал 11 лвл на боте
Я таких не знаю.
С нулевого до десятки ботом - знаю. До одиннадцатого - не слышал.
Мун? В инфу перса своего загляни. Бан по IP есть?
Если есть, то установи тайм 8000, выключи бота и ложись спать. Утром проснёшься, включишь и всё заработает.
Ещё один. Опять стук как продолжение конфликта свет/тьма. Тёмный стучит на светлого.
Granger [10] (03.02.10 15:06)
1. ()
2. Capitalcity
3. Использование скрипта автобоя
4. Полное отсутствие тактики в бою, игнорирование приватов, моментальное вставление ударов в бою
критов с высокой силой не наблюдал
К сожалению такие есть
На девятом встречал с топорами 75 силы 54 выноса.
Но я умышленно их отношу к "мутантам". Если такие особые все предусмотреть, то замучаемся категории придумывать. Мало ли уродов в БК?
Особенно в период бесплатных перекачек статов, когда многие экспериментируют.
P.S. не считайте что пытаюсь к чему-либо придраться или подколоть вас ,просто пытаюсь помочь чем могу
Ну попробуй сделать другой алгоритм. Например все названия картинок брони в БК собрать и каждого подписать кто это такой. Получится неплохой алгоритм определения типа перса. Только уж очень заёбисто это
Поэтому ищем решение по-проще.
Ссылку не приведу,но на 5 уровне 7 апе со зверем 5 уровня в бою статы могут быть 25 3 25 30,как предложеный тобой алгоритм определит такого перса?И как вообще будет определять такой алгоритм при равных статах силы && интуиция ?
А вот ты и настроишь так как тебе надо. Условие надо сделать видимо не >, а >=. Тогда если условие на инту в алгоритме будет стоять ниже чем на силу, то решит что это крит. Если наоборот, то танк. Как себе выставишь так и будет. Сейчас это будет "остальные". Если сменить > на >= то на выходе определится как крит.
В любом случае всех мутантов категорировать не получится. Да и не стоит у нас такой цели ![]()
На низких уровнях некоторые криты тоже щиты одевают...
Ну значит когда алгоритм будет готов сразу опишем как его под себя настраивать.
Всем не угодишь по-любому. Для каждого уровня и типа перса есть своя стратегия, свои более или менее опасные враги.
А как на щёт приемов? что бы юзать приемы надо сет на арба? или как?
Да. Это требование БК.
Вот я этих ньюансов не знаю
посмотрите под мой аватар....
Ок. Тогда пускаем как есть.
Первым делом присваиваем значение "8.Остальные".
Дальше условия просто в ряд пишем, присваивая персу значение, если условие верно. Тогда лучник сначала будет "прочий", потом определится как "уворот", но дальше увидив у него лук присвоем ему статус "лучника".
По-моему так. Алгоритм будет прост и понятен для редактирования.
Если на практике окажется нужнее считать перса со щитом танком то просто порядок условий меняем и ставим условие на щит ниже.
Те условия что ниже более приоритетные, а те что выше - менее.
В дальнейшем мы сможем создавать более сложные условия-маски по которым будут определяться персы. Если понадобится.
Добро?
Кроме того на счёт фула выглядящего как бывшая луна. Он со щитом. Он разве танк?
Ок. Годится. Напоминаю что щит это "shield" в названии оружия ![]()
Для крита и уворота можно второе оружие не учитывать.
3)Крит
Самый выский стат - интуиция (удача как ты говоришь).
4)Уворот
Самый выский стат - ловкость.
В этом случае крито-танк будет опознаваться как крит, а не как танк, что по-моему более верно. Хотя это спорно. Как остальные считают?
У 5,6,7 условия более приоритетные чем у остальных. Если условия у тебя будут насквозь в ряд и более последующие могут переопределить перса, то они ближе к концу списка, как ты и написал.
NFK_TIger
Да нет никаких чудо-сетов сейчас в БК. Просто одеваешься в фул и вперёд, качаться.
Тебе с таким количеством зубов не стоит бояться ошибиться. Перекачка статов бесплатная.
Беги на восьмой ![]()
gorlum Вкусно!
Как у тебя одет перс?
Нафиг тебе каналка? С таким количеством зубов надо на восьмой бежать.
"Если ловкость>силы && ловкость>удачи && ловкость>выносливости && ловкость>интеллекта - то ловкач"?
Не надо выносливость смотреть. И мудрость с духовностью пока не трогаем. Только боевые статы.
Если ловкость>силы && ловкость>интуиции && ловкость>интеллекта - то ловкач
Если сила>ловкости && сила>интуиции && сила>интеллекта - то танк
Если интуиция>силы && интуиция>ловкости && интуиция>интеллекта - то крит
Интеллект пока что я предлагаю оставить в сравнениях, потому что чувствую что может появиться класс "умных" стрелков, помимо магов. Пусть будет.
Для младших уровней такое деление тоже работает. Приведите пример (ссылку на перса) где это условие определит неверно класс перса. Мутанты не в счёт ![]()
Ну а если как я написал? Сравниваем все статы (выносливость не учитываем),какое значение больше - называем доминирующим,а по нему уже определяем тип противника.
Я же это и сказал... Или не понятно?
Сначала по оружию устанавливаем. Потом оставшихся по статам.
1. Смотрим пушку в основной руке.
2. Смотрим статы. При этом нас интересует только основной раскаченый боевой стат. То есть один из: Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект. Какое значение больше остальных тот стат и считаем профильным.
Первый вариант. Простой. 6 типов соперников + 1 "непонятно кто".
Сначала три простых класса, которые легко определим по пушке.
Смотрим если в названии шмотки
"staff" = посох => маг
"crossbow" = арбалет => арбалетчик
"bow" (без cross) = лук => лучник
Остаются ещё четыре варианта оружия.
"axe" = топор
"knife" = кинжал
"hammer" = молот
"sword" = меч
Их предлагаю делить по статам на:
Ловкость => уворот.
Интуиция => крит.
Сила => танк.
Второй вариант, чуть более сложный.
Делаем семь классов игроков по несколько типов каждого.
1. Маг: воды, земли, огня, воздуха. Соответственно для них придётся внимательнее смотреть на посох. Будет сложное условие определяющее стихию посоха по названию.
2. Арбалет. (пока не знаю как их категорировать)
3. Лучник. (тоже пока без категорий)
4. Уворот: кинжалы, мечи, топоры, дубины.
5. Крит: кинжалы, мечи, топоры, дубины.
6. Танк: кинжалы, мечи, топоры, дубины.
7. Неопознанные уроды, звери, костыльщики, голые нубы и прочие глюки.
Итого 18 типов + "прочие". Но видимо их будет больше, а условия будут сложнее. Просто пока не вижу смысла вычислять "критотанков" как отдельный класс или отделять двуручных танков от простых. Но кому-то может это понадобится.
Этот вариант позволит строить сложные условия для приёмов, чтобы например поставив профильку от топоров меняться только с топорами. Думаю что так перспективнее, хотя точно описать сейчас все классы не получится, ещё до конца не устаканилось что как в БК. Может екрокласс выделять придётся. А может быть [10]-[11] захотят по духовности противников выбирать. Может быть новый класс появится вроде арбалетчиков с интеллектом.
Я за то чтобы для начала освоить первый вариант. Он более простой и понятный.
Ну раз пошла такая пьянка. Приколотил темку.
anahronik Ну если тебя бояться, то уже непонятно кому вообще можно доверять ![]()
Не-не-не. Я даже мысли такой не предполагаю что ты, с твоим характером и готовностью помогать ближним, можешь какой-то косяк упороть.
Мы тебе верим! По крайней мере я.
Так что ты можешь даже не заикаться на эту тему. Всё нормально. Тебя никто не опасается ![]()
При мне такое же было. На входе в пещеру один кекс знакомый выдал что-то вроде "этот тарман идиот с нами?"
Только то что тарман действительно шёл с нами, и стоял уже в группе, спасло от молчанки
Вся комната ржала.
Всему виной транслитерация.
skpd Вот именно. Я вижу что ты сам всё прекрасно понимаешь ![]()
У всех модов есть авторы. И последнее время автор у них один, Анахроник.
Вам не нравится как он собственные темы ведёт? Тогда помогайте ему.
Чего вы от Зерга хотите? Мне просто не понятно, но я пока тему держу, вдруг какая-то польза с неё будет. Хотя какая?
ребята, напиши пожалуйста плагин для кэпа. очень полезная штука будет
Так вроде бы уже Ангельс и Кэп написаны... Даже в теме заголовок поправлен.
Combots Бот для БК » Сообщения от hyppo