а ты думал, что для тебя был создан выделенный сервер БК ?  big_smile

1 352

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

не у тебя одного это было smile
ко мне часто обращались с подобным косяком, а сами забывал SetMaxHP сменить smile
очень частая ошбика по недосмотру smile

а хрен его знает.
сам покачто не догоняю.
Пока считаем неполадками сервера.

Я сам себе приват толком передать не могу - значит не защита от ботов smile

Забейте временно на кэп smile

1 355

(7 ответов, оставленных в Общий)

спасибо, будем знать smile
всякое в жизни бывает smile

Update
Добавлена возможность чиниться в Муне.

1 357

(30 ответов, оставленных в Флейм)

Кинул другу, а он поржал и сказал, мол пока героев книг угадывать не начнет - не интересно hmm

Потом время будет - я от тебя зайду посмотреть...
просто так код смотреть бесполезно будет - надо направления движений проверять smile
а не в городе находясь это крайне трудно сделать smile

без комментария //moon на каждой вставленной тобой строке искать косяк крайне проблематично и долго.

1 360

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

я сперва закрывающую скобку забыл для switch - понадеялся, что в оригинале хотябы скобки выставлены правильно. smile
сейчас вставил.

1 361

(4 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_air_charge2"]) == "object")
{
    chargeCount = top.Battle.oBattle.oEnemySlot.oEffects.innerHTML.match(/<span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_air_charge2\.gif">/i);
    if(chargeCount != null)
    {
        chargeN = parseInt(chargeCount[1]);
        switch(chargeN)
        {
        case 2:
                if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < chargeN*25)  _name = "wis_air_charge_dmg";
                break;
        case 3:
                if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < chargeN*25) _name = "wis_air_charge_dmg";
                break;
        case 4:
                if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < chargeN*25)  _name = "wis_air_charge_dmg";
                break;
        case 5:
                _name = "wis_air_charge_dmg";
                break;
        }
    }
    else
    {
        if(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP < 25)
         _name = "wis_air_charge_dmg";
    }             
}

1) Мэйн при ремонте нифига не значит.
2) актуальный файл ремонта на первой странице.
3) у тебя ремонт сколько выставлен? если, например, 3 и есть хотябы одна шмотка 0/3 - он будет считать, что надо чиниться.

Update.
Вставил условие, что первое число в 0/3 должно быть больше 0, чтоб считаться поломанной.

Мод расчитан на то, что если ты не травмирован и у тебя ХП ниже указанных - он будет одевать фул и пока ХП не станет >= указанным, будет стоять запрет на проведение боёв.
Просто как кирпич. Что тут можно не понять??

Просто так ничего не бывает.
Я с этим вариантом ремонта уже износил в 0 один комплект и ниразу небыло сбоя.
Что изменилось у тебя?
Ничего - значит ребут бота. Не помогло - значит изменил.

если есть - вставить в файл недостающие строки. smile

Вобще первым твоим модификатором, установелнным на бота, должен быть в обязательном порядке ()

10 это 40/50, 30/40, 25/35 и т.п.
1 это 49/50, 47/48 и т.д.

1 368

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Эх.
уж сколько раз твердилось миру................эм...ну да пофиг.
Короче, кнопочка Цитировать - и из полученного текста копировать надо все скрипты, чтобы оформление сохранялось...
и никогда не забывать об этом smile

Из из "Ремонт в" удали свой мессаг smile
ибо причина тоже в копировании, т.к. тот мод объезжен до идеального состояния smile

Bel_kin, либо дебаж свои приёмы, либо убирай из подписи кодинг, чтоб не позориться, и выкладывай приёмы сюда в тэге code каждый приём отдельно...если приём с условием, желательно словестное описание. И установлен ли Мод " Учёт параметров противника"? smile

Особенно меня убила фраза в теме "Просьба исправить".
Что исправлять, если у всех работает? smile

Да, и в каком это городе у тебя? во время боя IP не банится? в инфе глянь.

1 370

(38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Скажу честно - выжидать себе дороже.....так хоть безответки можно сделать, если повезёт...
а так, если не повезёт, безответки все на тебе будут набивать smile
про то, работает или нет - не помню......вроде ошибок не было. Даже реально тестировали.

1 371

(17 ответов, оставленных в Помойка)

и &gt; - это символ >
&amp; - символ &

То, что мод рабочий - сомнения не вызывает....
но лыжи у меня тоже нихрена не едут hmm
в плане выхода из диалога....если даже это не срабатывает - я даже не могу представить, в чём косяк hmm

Гип, может порежешь свой мессаг в ФАК про идентификатор, чтобы остался только 100%-ый способ определения?
не дочитывают ведь smile

1 374

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

я про неотображающиеся ники задолбался уже ответы писать.
не отображаются - хреновый тип отображения в браузере стоит....он же предсталение совместимости и т.п.

Про лаги я пытался сказать примерно следующее: "Забейте!!!".

1 375

(30 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Давайте я объясню принцып работы приёмов в боте чтоли...
То, что мы пишем в качестве приёмов, имеет цель запихнуть значение приёма в переменную _name.
Далее, если _name не пустым после выполнения вашего приёма является, то происходит следующее:
1) идёт проверка, доступен приём или нет(серый/цветной в строке приёмов. если не доступен - переходит на следующий)
2) если доступен, то проверяется активность кнопки выполнения удара(просто если она не активна, то либо страница не догрузилась, либо какое-то событие происходит...в общем нельзя в это время ничего сделать).
Если активна кнопка - отправляется код к выполнению приёма на сервер и бот переходит к проверке следующего приёма
3) главное если кнопка не активна, то бот с интервалом 50 тысячных секунды повторяет процедуру выполнения именного этого же приёма с самого его начала. А javascript весьма хорошо грузит браузер...и мы его выполняем с таким мелким интервалом. Естественно будет тормозить.

И ещё, пока бот не завершит проверку всех приёмов(даже после смерти) - он не остановится(но только последний круг. с начала приёмы он перебирать не будет).