Браузер? Версия?
Если IE 8, то справа у поля ввода адресса есть порваный пополам лист белый(Представление совместимости). Вот его можно нажать.
1 451 2010-02-27 14:40:03
Re: Проблема с форумом (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
1 452 2010-02-27 05:04:30
Re: Allcheats (29 ответов, оставленных в Флейм)
Да кому этот сон вобще нужен?! ![]()
И вобще, почему когда мне кто-нить нужен, так все спят уже?! ![]()
жалкие 5 утра, а все спят....эх ![]()
1 453 2010-02-25 20:58:32
Re: Allcheats (29 ответов, оставленных в Флейм)
Сайт, где баги, эксплоиты, боты, макросы и прочее для игр выкладывают на форум под хайдом......
1 454 2010-02-25 20:23:06
Re: Маг Земли [9]. Хаоты. (19 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_mastery"]) != "object")
{
_name = "wis_gray_mastery";
}
else
{
masteryCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_gray_mastery\.gif">/i);
if(masteryCount != null)
{
if(parseInt(masteryCount[1]) < 5)
_name = "wis_gray_mastery"; //серое мастерсство
}
else
_name = "wis_gray_mastery";
}
Лишних 7 строк тут...
masteryCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/wis_gray_mastery\.gif">/i);
if(masteryCount != null)
{
if(parseInt(masteryCount[1]) < 5)
_name = "wis_gray_mastery"; //серое мастерсство
}
else
_name = "wis_gray_mastery";
Да и, Петро, не мог бы ты оформить приёмы как в теме ()
просто чтобы удобнее читалось людям, не сильно знакомым с кодом ![]()
1 455 2010-02-25 18:57:12
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.Баклан, не боись...там нету панацеи или решения. Только идеи, которые всёравно покачто не реализованы.
1 456 2010-02-25 03:27:21
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 457 2010-02-25 02:59:57
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 458 2010-02-25 00:06:27
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
krit_bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
if(krit_bloodlustCount != null)
{
if(parseInt(krit_bloodlustCount[1]) < 3)
{
_name = "krit_bloodlust";
}
else
{
_name = "krit_wildluck";
}
}
else
_name = "krit_bloodlust";Где йа лоханулсо?
Сначала нужно разогнать Жажду Крови до х3, и только потом юзать Дикую Удачу...З.Ы. При таком условии, как выше, он просто игнорит оба приёма
1) Копируешь приём - копируй через Цитирование, чтобы оформление приёма сохранить, а не эту кривизну пользовать
2) между else и _name последними у тебя пробела нету.
1 459 2010-02-24 16:20:35
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 460 2010-02-24 01:36:19
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 461 2010-02-24 01:10:50
Re: Гребаные модеры. (175 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.1 462 2010-02-23 23:20:40
Re: Приемы Земля 8 , под защитой кам.стража. (27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
А...ну да...будет нормально ![]()
я про лучников/арбалетчиков забываю вечно ![]()
1 463 2010-02-23 21:02:56
Re: Приемы Земля 8 , под защитой кам.стража. (27 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Когда были проблемы с маной, мы ещё не умели статы читать противника.
в итоге если и прописывать условие на ману противника, то только так: (ИнтеллектПротивника > n && МанаПротивника>%)
Для тех, кто не помнит или не знает про проблему: у персонажей без маны косяк со значением маны есть....поэтому надо обязательно проверять интеллект, чтоб быть уверенным, что это маг...
1 464 2010-02-22 23:02:48
Re: прием последний удар (10 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["Идетнификатор_Приема_Выжить"].oMethod.bEnable && (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 ))
_name = "hp_laststrike";
ты тут скобочку пропустил случайно...
я добавил...и убрал лишние {}, ибо не нужны)
1 465 2010-02-22 21:24:32
Re: Плагин: Выжидание в начале боя (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Есть вариант, что он слишком рано приём пытается выполнить....
будет Петро онлайн - перепишем
1 466 2010-02-21 15:07:59
Re: МОД: Ремонт вещей почти везде и без учёта карманов. (122 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Update.
Петро снизашёл до ваших молитв и создал маршрут для Suncity, за что и получает заслуженную благодарность ![]()
Кстати, обратите внимание на пункт "Города" в первом сообщении.
1 467 2010-02-21 13:18:47
Re: Приемы в Combots 8+ (347 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
если не каменный страж
if(!top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.match("Каменный"))
или
if(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Каменный")<0)
ну как-то так...indexOf выдаёт номер символа, с которого начинается совпадение(-1 если не найдено).
match выдаёт совпадение, т.е. найдёт надпись Каменный - и выдаст её же.
Выбирай...)
1 468 2010-02-21 02:04:11
Re: кто подскажет? (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Хех ![]()
Тогда отвечу так, чтобы форум начинал изучать хоть немного:
открой ветку форума Плагины/Настройка и прочитай все прикреплённые темы ![]()
1 469 2010-02-21 01:39:26
Re: кто подскажет? (4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
для 7.1 - никак ![]()
1 470 2010-02-21 00:33:39
Re: Плагин: Выжидание в начале боя (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Если интервал действий бота мелкий у вас, то есть большой шанс, что до остановки бот успеет выполнить пару своих приёмов...
если вас это сильно обламывает, то кроме как интервал увеличить, никак этому не помочь ![]()
1 471 2010-02-21 00:18:34
Re: Плагин: Выжидание в начале боя (38 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Можно, но не сейчас явно.
Сейчас всё ещё идёт тестирование этого плагина...
1 472 2010-02-20 19:02:39
Re: Тайнственное прекращение работы бота. (12 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Перезагрузиться? ![]()
1 473 2010-02-19 20:59:50
Тема: Плагин: Морковка для всех версий (136 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Задача плагина: Лечиться в даже за счет эликов. Лечить болезни в грибнице.
Совместимость: 8.4+
Установка:
Создайте(или запустите редактирование) файл(а) Morkovka.js в папке Plugins.
Содержание файла:
var temp_inf = "";
var temp_inf_razdel = 0;
function Morkovka(enabled)
{
if(enabled)
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "MorkovkaHandler";
}
else
{
PluginsOnLoad["Morkovka"] = "";
}
}
function MorkovkaHandler(url)
{
if (top.Battle.bInBattle)return;
var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);
var manaRemain = 0;
if(window.tkMana)
manaRemain = parseInt(maxMana - tkMana);
var morkovkaName = [];
if(external.room_name=='Грибница' && top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/(?:Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху))|(?:Дрожь в коленях)/i))
{
temp_inf = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit=3&rnd=" + Math.random());
temp_inf_razdel = 3;
}
if(temp_inf && (temp_inf.match(/Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху)/i) || temp_inf.match(/Дрожь в коленях/i)))
{
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Печень Гусеница");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);
}
if(tkHP < 100){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Сосуд жизненных сил");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 2- раздел "Элексиры", 3 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 300){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(hpRemain > 150){
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3); //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
if(morkovkaName.length > 0)
for(x=0;x<=(morkovkaName.length-1);x++){
if(Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]))
break;
}
}
function Morkovka2Handler(elikName,razdel)
{
if(temp_inf_razdel != razdel)
temp_inf = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());
temp_inf_razdel = razdel;
var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
var found = temp_inf.match(m);
if(found != null)
{
external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
if(elikName == "Печень Гусеница" || elikName == "Почки Палочника")
temp_inf = "";
temp_inf_razdel = 0;
return true;
}
return false;
}
function doLoad(url) {
if (window.XMLHttpRequest)
req = new XMLHttpRequest();
else
req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
req.send(null); // отправить запрос
return req.responseText;
}
Примечания:
1) Здесь прописано 3 условия:
1.0 От дрожи в ногах - почки. От Слабостей - печень. Эти услвия не трогать.
1.1 Если текущее ХП(tkHP) < 100 - пьём настойку(оответственно стоит название "Настойка на грибах" и цифра 4, т.к. 4 - раздел инвентаря Прочее, гдя настойка и лежит)
1.2 Если разница между максимальным и текущим ХП(hpRemain) превышает 300, то выпивается "Заживляющий Эликсир". Цифра 3, т.к. 3 - это раздел инвентаря "Элексиры", где хранится он.
1.3 Если разница между максимальным и текущим ХП(hpRemain) превышает 150, то выпивается "Заживляющая Настойка".
2) Добавлять/убирать условия можно. Одно условие целиком выглядит именно так:
if(hpRemain > 300){ //условие применения
morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);//Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
}
Все эти строки являются одним условием. Прошу не добавлять/удалять частично, оставив какую-нибудь строку одну и кричать о том, что не работает ничего - обижусь ведь ![]()
3) Условия добавлять или прописывать надо именно так. Т.е. в самом начале условие на то, что даёт больше всего ХП. Самое последнее - то, что даёт меньше всего ХП.
Отдельная благодарность Петро за неоценимую помощь с тесированием ![]()
1 474 2010-02-18 19:03:55
Re: Combots 7.1 не анализирует статы (3 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
в 7.1 может вносить изменения только zergnm сам...
во всяком случае, по большей части.
Остальные могут только редактировать/создавать плагины и редактировать код прохождения подземелий...
1 475 2010-02-18 14:27:51
Re: Ошибка ? (7 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)
Он не начал.
Он всегда так принимал. Просто ты этого не замечал.