126

(36 ответов, оставленных в Флейм)

Хорошая идея) не помешала бы.

Вот тут как я понял если он не находит нужную заявку то падаёт сам да?
При значении тайма в 2 минуты.

function SelectHaotZayavka()
{
    var elements = top.frames[3].document.F1.getElementsByTagName("input");
    for(i = elements.length - 1; i >= 0; i--)
    {
        var element = elements[i];
        if(element.type == "radio" && element.name == "gocombat")
        {
            var battleInvisible = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.innerHTML == "неизвестно") ? true : false;
            if(battleInvisible)
            {
                var battleType = (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt.match(/кулачный/)) ? 1 : (element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.alt.match(/без/)) ? 3 : 0;
                if(battleType == external.SBattleHaotType.SelectedIndex)
                {
                    var battleLevels = element.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nextSibling.nodeValue.match("\\((" + external.level + ")-(" + external.level + ")\\)");
                    if(battleLevels != null)
                    {
                        if(battleLevels[1] == external.level && battleLevels[2] == external.level);
                        {
                            var _element = element;
                            var _count = 0;
                            for (m = 0; m < 20; m++)
                            {
                                _element = _element.nextSibling;
                                _count = (_element.tagName == "FONT") ? ++_count : _count;
                                if (_count == 2)
                                {
                                    var time = parseInt(_element.innerHTML.match(/<B>(.+)<\/B>/)[1]);
                                    var timeout = parseInt(_element.innerHTML.match(/таймаут (.+) мин./)[1]);
                                    if(time < 10 && timeout==2)  //здесь менять 1ку на другой тайм
                                    {
                                        element.checked = true;
                                        top.frames[3].document.F1.confirm1[0].click();
                                        return;
                                    }
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    PutHaotZayavka();

Хм да вроде так и работает)Только как бы сделать,чтоб подавал заявку при половине хп с временем до начала боя 10 минут,и в то же время палил если ли заявка с тем же таймом и в случае если есть принимал,если нет то подавал во как ^^Вот такое вот условие было бы круто, а так получается теряешь время, при приёме с фулл хп и подаче естественно...

Вроде сам заработал... снял и починился странно...ничего не менял

gangsterovich пишет:
ProFly пишет:
gangsterovich пишет:

просто иногда проверять ботов и самому снимать битые вещи.пока ничо не решил.та и смысл решать.до 8 пролетишь за 2-3 мес

Да чтож такое... у всёх работает мы как левые...хоть убейся не пойму что,не так сделал!!!Бесит, я купил лицензию думал,что головная боль уйдет из-за ремонта вещей ,но увы...головной боли прибавилось ;(

наверно гдето не так в мэйн правили.но мне впадлу с нуля все делать..буду так рубить

Мейн чистый ничего не менял и не лазил туда

gangsterovich пишет:
ProFly пишет:
gangsterovich пишет:

столкнулся с небольшей проблемой.перс в лоусити.при поломке предмета-бот стоит ничего не делает.в статусе-ремонт.а стоит в зале воинов.но если с него снять поломаную шмотку,то идет,чинит и дерется как надо все.плагины все установил.а другие боты чинят все без проблем.где я в настройках не то выставил.кто подскажет??

Такая же проблема ты решил её? город dreamscity сам вручную снимаешь ходит чинит,а так тупо стоит и не снимает(( что поделать...

просто иногда проверять ботов и самому снимать битые вещи.пока ничо не решил.та и смысл решать.до 8 пролетишь за 2-3 мес

Да чтож такое... у всёх работает мы как левые...хоть убейся не пойму что,не так сделал!!!Бесит, я купил лицензию думал,что головная боль уйдет из-за ремонта вещей ,но увы...головной боли прибавилось ;(

gangsterovich пишет:

столкнулся с небольшей проблемой.перс в лоусити.при поломке предмета-бот стоит ничего не делает.в статусе-ремонт.а стоит в зале воинов.но если с него снять поломаную шмотку,то идет,чинит и дерется как надо все.плагины все установил.а другие боты чинят все без проблем.где я в настройках не то выставил.кто подскажет??

Такая же проблема ты решил её? город dreamscity сам вручную снимаешь ходит чинит,а так тупо стоит и не снимает(( что поделать...

gorlum пишет:
bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null)
     {
            if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
            {
                _name = "krit_bloodlust"; // <--- делаем Жажду если жажды меньше трёх
            }
            else
            {
                _name = "hit_luck"; // <--- вот он удачный удар который ставится ТОЛЬКО если три Жажды уже есть
            }
    }
else
_name = "krit_bloodlust"; // <--- если вообще нет жажды, тогда тем более Жажду ставим, первую

Если это работает - то это хорошо) но проще в приёмах бота поставить первой жажду, за ней удачный. Тоесть, если тактик крови будет хватать на жажду - будет юзать её, если не хватает - удачный. Обидно, если тебя сливаю с пачкой тактик удара, когда криты не идут и писец. Как по мне - такое решение более оптимально)

Тоже об этом подумал наверно так сделаю.Было уже пару боев так.
сперва жажду,потом вот это будет норм думаю.

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33)
    _name = "hit_luck";
else
    _name = "hit_willpower";
d1sc0nn3ct пишет:
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 150)
    _name = "hp_enrage";
else
    _name = "hp_regen";
//Юзать Ярость если колл-во хп больше 150,иначе использовать Утереть пот

Заменил < на > ,теперь  соответствует описанию.

А как сделать тут проверку если ярость заряжена на x3 то юзать утереть пот?

d1sc0nn3ct пишет:

А что странного?

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33)
    _name = "hit_willpower"; //Воля к победе

Если хп более 33% юзануть волю к победе smile
Меняй знак smile
Или сделай так :

if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) >60 || ((top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 1))
{
_name = "hit_luck";
}
else if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 33)
{
_name = "hit_willpower";
}

(Если хп более 60%  или духа меньше 1 юзать удачный удар,если хп ниже 33% юзать волю к победе,если хп меньше 60% но больше 33% ничего не юзать,ждать.)

Ну да я тоже заметил свою ошибку, но ты уже написал)

d1sc0nn3ct пишет:
if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 80)
    _name = "hp_enrage";
else
    _name = "hp_regen";
//Юзать Ярость если колл-во хп больше 80,иначе использовать Утереть пот

Заменил < на > ,теперь  соответствует описанию.

Исправил,протестил приёмчики,как-то странно юзает волю к победе,а так вроде всё норм... юзнул волю когда были желтые хп странно...

Собственно сабж, вот купил вчера лицензию и настраиваю приёмы,сильно не ругайте меня, дал для каждого приёма описание и как для меня он должен работать,может что-то я и неправильно сделал вы тыкните пальцем заранее благодарен ^^


_name = "krit_bloodlust"; //Жажда крови
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) > 33)
    _name = "hit_luck"; //Удачный удар
else
    _name = "hit_willpower"; //Воля к победе

Ну тут понятно всё)

_name = "block_path"; //Путь щита
_name = "parry_supreme"; //Превосходство

if(top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP > 150)
    _name = "hp_enrage"; //Ярость
else
    _name = "hp_regen"; //Утереть пот
//Юзать Ярость если колл-во хп больше 150,иначе использовать Утереть пот
if(((top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 70 && ((parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hp"].innerHTML)/2) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["hit"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["counter"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["block"].innerHTML) + parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["parry"].innerHTML)) > 24) || (top.Battle.oBattle.oMySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxHP) < 10 || parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) < 1)
{
    _name = "spirit_survive"; //выжить Работет по нескольким условиям:
Если тактик набралось на макс. действие приёма и жизней меньше 70% - выжить.
Если жизней меньше 10% - выжить.
Если духа меньше 1 - выжить.
}
bloodlustCount = top.Battle.oBattle.oMySlot.oEffects.innerHTML.match(/<br><span[^>]*>.(\d)?<\/span><\/div><img[^"]*".+\/krit_bloodlust\.gif">/i);
 
if(bloodlustCount != null)
     {
            if(parseInt(bloodlustCount[1]) < 3)
            {
                _name = "krit_bloodlust";
            }
            else
            {
                _name = "krit_wildluck";  // <--- Юзается дикая с проверкой на жаджу
            }
    }
else
_name = "krit_bloodlust";
if(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["spirit"].innerHTML) > 0)
_name = "block_restore";
else
_name = "block_fullshield"; //Если колл-во духа хватает на использование глухой защиты то юзаем её,если нет,то юзаем полную защиту

137

(120 ответов, оставленных в Помойка)

fear-14 пишет:

На 7.1 никак не лечится травма(
6 часов голый подавал бои...

Держи и реально юзай поикс ...
()

138

(12 ответов, оставленных в Помойка)

Godness пишет:

вот так самое оно :
()

Ну да и та тоже мона ^^

139

(120 ответов, оставленных в Помойка)

fear-14 пишет:

Оделся..первый бой и все отлично=)
Думаю что за сутки где-то возьму 5
может быстрее....пойду спать=)

Твоё дело) качайся как нравится ^^

140

(120 ответов, оставленных в Помойка)

fear-14 пишет:
Чеширский Кот пишет:

Хотелось бы наверняка быть уверенным=))

бог в помощь
но учти сразу,на этом форуме НЕ обсуждается бета версии,а то что ты ищешь это и есть бета !!

тогда странно что предлагают искать эту версию...

Зачем искать? Бета вроде ваше ломанная,вот что на сайте 7.1 и 8.2 тем и пользуйся)
а на счёт костылей я тебе выше показывал скока я ими набивал хз,чо у тебя не катит)

141

(120 ответов, оставленных в Помойка)

fear-14 пишет:

как-то фигово с костылями)))) травма сразу же и набито 21

noob big_smile

142

(120 ответов, оставленных в Помойка)

Какое западло лаве не было Зерг был) Лаве появилось он пропал закон подлости сцук ^^

143

(8 ответов, оставленных в Флейм)

wm_killer пишет:

макстон рулит.

в Бк можно играть через гугл хроме? ... хоть  не знаю чё эт за браузер такой

Нет играю через бота))А так очень достойный браузер на сайт) ()

144

(8 ответов, оставленных в Флейм)

Петро пишет:

Вначале перейдите на Русский язык обязательно

()

пункт Открытость и свобода

читаем последнее слово, потом пункт целиком... и... пытаемся объяснить мне как это взаимосвязано smile)))
Ну и сами понять пытаемсо smile

ахаха))А чо ты залез то туда? браузер решил се новый поставить? так не ставь ты это гамно)
Гугл Хроме лучший скоростной бразуер)

145

(12 ответов, оставленных в Помойка)

Петро пишет:

хз, делай 30-3-max-50/ я так 2-х персов прокачал... покупные приёмы - и путь до 8-го будет недолгим

Дык ужо 6-ой ап)только купил приёмы) в среднем за сутки набивал до покупных около около 40к опыта мало?

146

(120 ответов, оставленных в Помойка)

Wizzard пишет:
ProFly пишет:
Wizzard пишет:

а на 5 с костылями не пробовал драться? реально взять 6 ? или лучше все же фул брать?

Взять то можно но долго.Зачем фулл бери пару норм шмоток,и потом в каналке до фула оденься)ты кем играть будешь на 5ом? танк,уворот,крит?

На каналке наверное долго шмотки набивать...не люблю водосток. На 5-6 буду критовиком

Ну значит делай так одевай фулл 5ого и иди с ним до 7ого и всё smileА каналка да долго но я так делал) Правда на фулл не хватит на 7ом)

147

(120 ответов, оставленных в Помойка)

SnaF пишет:

Что вы так паритесь насчет зубов? Всё равно потом некуда их вкладывать, раньше можно было заточки купить, а сейчас...

Пирожки,корм животным) хорошее и разумное вложение+приёмы,слоты.

148

(120 ответов, оставленных в Помойка)

Wizzard пишет:
ProFly пишет:
fear-14 пишет:

А на 4 сколько дают зубов в боях? с 3 начали нормальные давать
по 10, а то и по 20 бывает

на 4ом дают тоже по 10-20)

а на 5 с костылями не пробовал драться? реально взять 6 ? или лучше все же фул брать?

Взять то можно но долго.Зачем фулл бери пару норм шмоток,и потом в каналке до фула оденься)ты кем играть будешь на 5ом? танк,уворот,крит?

149

(12 ответов, оставленных в Помойка)

Флудер)

150

(120 ответов, оставленных в Помойка)

fear-14 пишет:

А на 4 сколько дают зубов в боях? с 3 начали нормальные давать
по 10, а то и по 20 бывает

на 4ом дают тоже по 10-20)