Насчет фигурных незнал, а внутри круглых скобок фигурные могут быть? вообще с приемами какой то швах, если пытаюсь прописать, кроме просто приема что-то более сложное почти все не работает, да и при копирование с форума почти все приемы не работают. Может проблема в том, что я пытаюсь сначала в текстовом редакторе их составить?
Вот типичный пример:
Если мага шокнули или не доступны приемы, чтоб ударил посохом. Сколько не крутил нифига не получается и разные варианты с форума пробовал. Итог один приемы не работают и стоит, или приходится голый духит туда засовывать.
Вот к примеру опробованные варианты:
if((!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_air_chainlight12"].oMethod.bEnable) || (!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_air_shaft12"].oMethod.bEnable)) _name ="wis_gray_meditation"; else DoHit();
if(!top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_water_strike"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_water_frost12"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_water_cloud12"].oMethod.bEnable && !top.Battle.oBattle.arrMethods["wis_gray_meditation"].oMethod.bEnable)
{
DoHit();
_break = true;
}
{if(typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["wis_water_frost12"]) == "object" && (top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nHP * 100 / top.Battle.oBattle.oEnemySlot.nMaxHP) < 30) _target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; _name = "wis_water_break";} || { if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_water_poison12"]) != "object") _target = top.Battle.oBattle.sEnemyLogin; _name = "wis_water_poison12";_name = "wis_water_strike";}||{_name = "wis_water_frost12";}|| {_name = "wis_water_cloud12";}|| {_name = "wis_white_meditation";}|| {DoHit();}
Но вообще тот же вариант с отменить, копируешь и все сразу стоп бот
