151

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Boriska69 пишет:

теперь у Муравира взял задание, но ускорение не взял sad

А ускорение и не берет. С ускорением не будут работать диалоги.

152

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Boriska69 пишет:

бот опять на нем (Ярувагр) повис, не смог взять задание

Я диалоги собирал полторы недели. Они мне снятся уже. Если не сдает задание, просто добавь новый диалог в плагин. О завершении задания лучше куда-то в верхние строчки добавлять.

153

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Boriska69 пишет:

Оружейник
Хм, забавно-забавно. Ко мне не часто приходит кто-то и говорит – что бы такого за тебя сделать. Но если такое случается, мне бы не хотелось лишать себя открывающихся возможностей. Так-так. Говоришь, дать задание...

• Да, я бы хотел взять задание.
• Нет, я передумал. Хочу просто поговорить.

и стоит sad

Это еще откуда ты взял? Что за оружейник?

154

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Не выдумывай. Они рандомно нападают. Он возвращается в аппартаменты. Если тебе нужно измени диалоги под себя на постучаться. В этом варианте выпадания еф шмота мала.

155

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Да. Это должны разработчики бота внести пару слов исключений. Как внесут, так и будет все нормально.

156

(49 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

()

157

(49 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

snowmanko пишет:

киньте маршрут каналки 1-2 этаж пожалуйста!!!

А найти слабо?

158

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Не знаю, врядли

159

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

По поводу женского рода. Должно и так работать. Но если где-то подвиснит, то придется изменить.

160

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Наверно не встречался мне этот диалог. Нужно его добавить, тогда сдаст задание.
Куда нибудь в верхние строчки плагина.

161

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Барьеры обязательно, на ползунах может слиться.Желательно евро пушки. Крит, вынос минимум 100, инта желательно 200, но если с евро пушками не меньше 175. И комплект грита (он дополнительный бонус дает).

162

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Не факт=)

163

(348 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Плагин кузницы

//"Серьги", "Ожерелье", "Оружие", "Броню", "Пояс", "Кольцо", "Шлем", "Щит", "Перчатки", "Обувь", "Наручи", "Поножи"
var ignor_enhp = ["Щит"];//список игнорируемых
var piora_enhp = [];//список приоритета делается в том порядке как Вы укажете
 
function Stithy(enabled) {
    if ( enabled )
        PluginsOnLoad["Stithy"] = "StithyHandler";
    else
        PluginsOnLoad["Stithy"] = "";
}
 
Array.prototype.inArray = function (enhp) {
    for ( var k in this )
        if ( enhp.indexOf(this[k] ) > -1)
            return true;
    return false;
};
 
function StithyHandler() {
    try {
        if ( !external.dungeonEnabled || !external.Started() ) return;
 
        var tmpStithy = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
//поиск, определение чарки для покупки
        if ( tmpStithy.match(/Отдел \"Повышение качества\"/i) ) {
            var linkColor = [];
            var numColor = [];
            var listA = top.frames[external.mainFrameIndex].document.links;
            var lineColor = tmpStithy.match(/Требуется предмет\: <B>(|<FONT color=red>)\[Зачаровать (.*?) \[(\d+)\] (\w+)\]x(\d+),/ig);
            if ( lineColor.length != null ) {
                for ( var n=0;n<lineColor.length;n++ ) {
                    lineColor[n] = lineColor[n].match(/Требуется предмет\: <B>(|<FONT color=red>)\[Зачаровать (.*?) \[(\d+)\] (\w+)\]x(\d+),/i);
                    if ( lineColor[n][1] != "<FONT color=red>" ) {
                        if ( piora_enhp.inArray(lineColor[n][2]) ) {
                            external.AddToChat("Найден приоритет <b>"+lineColor[n][2]+"</b>");
                            external.AddToChat(n+" Соединили "+lineColor[n][2]+" ["+lineColor[n][3]+"] "+lineColor[n][4]);
                            top.frames[external.mainFrameIndex].location = listA[n*2];
                            linkColor.length = 0;
                            break;
                        }
                        if ( ignor_enhp.inArray(lineColor[n][2]) != true ) {
                            linkColor.unshift(listA[n*2]);
                            numColor.unshift(n);
                        }
                    }
                }
                if ( linkColor.length>0 ) {
                    external.AddToChat(numColor[0]+" Соединили "+lineColor[numColor[0]][2]+" ["+lineColor[numColor[0]][3]+"] "+lineColor[numColor[0]][4]);
                    top.frames[external.mainFrameIndex].location = linkColor[0];
                }
            }
//выход   
            if ( tmpStithy.match(/Вы купили/i) || linkColor.length==0 )
                setTimeout("enhp_exit();", 2000);
        }
    }
    catch(err) {
        external.AddToChat(err.description);
    }
}
 
function enhp_exit() {
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://"+external.SCity.Text+".combats.com/shop.pl?rnd="+Math.random()+"&path=m5";
}

Плагин назвать Stithy
Спасибо БатоВед.

Плагин выпивания эликсиров

var temp_inf = "";
var temp_inf_razdel = 0;
 
function Morkovka(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PluginsOnLoad["Morkovka"] = "MorkovkaHandler";
 
    }
    else
    {
        PluginsOnLoad["Morkovka"] = "";
    }
}
 
 
function MorkovkaHandler(url)
{
    if (top.Battle.bInBattle)return;
 
    var hpRemain = parseInt(maxHP - tkHP);
    var manaRemain = 0;
    if(window.tkMana)
        manaRemain = parseInt(maxMana - tkMana);
    var morkovkaName = [];
 
    if(external.room_name=='Грибница' && top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(/(?:Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху))|(?:Дрожь в коленях)/i))
    {
        temp_inf = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit=3&rnd=" + Math.random());
        temp_inf_razdel = 3;
    }
 
    if(temp_inf && (temp_inf.match(/Слабость к (?:Воде|Огню|Воздуху)/i) || temp_inf.match(/Дрожь в коленях/i)))
    {   
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Печень Гусеница");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);
    }
 
    if(hpRemain > 600){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Глоток Легкой Жизни");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 2- раздел "Элексиры", 3 - "Прочее"
    }
 
    if(hpRemain > 500){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Сосуд жизненных сил");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(4);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 6- раздел "Элексиры", 3 - "Прочее"
    }
 
    if(hpRemain > 300){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющий Эликсир");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
    if(hpRemain > 150){
        morkovkaName[morkovkaName.length]=[];
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push("Заживляющая Настойка");
        morkovkaName[morkovkaName.length-1].push(3);                   //Раздел инвентаря, где лежит элексир. 3- раздел "Элексиры", 4 - "Прочее"
        }
 
 
    if(morkovkaName.length > 0)
    for(x=0;x<=(morkovkaName.length-1);x++){
        if(Morkovka2Handler(morkovkaName[x][0],morkovkaName[x][1]))
            break;
    }
}
 
function Morkovka2Handler(elikName,razdel)
{
    if(temp_inf_razdel != razdel)
        temp_inf = doLoad("http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?edit="+razdel+"&rnd=" + Math.random());
 
    temp_inf_razdel = razdel;
    var m = elikName + "(\\s\\(x\\d+\\))?','main.pl',\\s'(.+?)',\\s'.*?',\\s(\\d+)";
 
    var found = temp_inf.match(m);
    if(found != null)
    {
        external.AddToChat("Выпиваю эликсир <b>\\\"" + elikName + "\\\"</b>");
        top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/main.pl?use=" + found[2] + "&n=" + found[3];
    if(elikName == "Печень Гусеница" || elikName == "Почки Палочника")
        temp_inf = "";
        temp_inf_razdel = 0;
        return true;
    }
    return false;
}
 
function doLoad(url) {
    if (window.XMLHttpRequest)
        req = new XMLHttpRequest();
    else
        req = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
 
       req.open("GET", url, false); // задать параметры методу open
       req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "Sat, 1 Jan 2000 00:00:00 GMT"); //чтоб не кэшировались GET запросы
       req.send(null); // отправить запрос     
    return req.responseText;
}

Плагин назвать Morkovka

А вот и плагин сдачи вещей в гос.(Долго мучал его)

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
 
//11 тн
itemsToSell.push("Вспомогательный топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Мантия Служителя");
itemsToSell.push("Мощная броня Охранницы");
itemsToSell.push("Ржавый топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Рваные одеяния Охранницы");
itemsToSell.push("Штатная броня охранницы");
itemsToSell.push("Обычное одеяние Служителя");
itemsToSell.push("Непробиваемая туника Охранницы");
itemsToSell.push("Крепкий посох Служителя");
itemsToSell.push("Рваная туника Охранницы");
itemsToSell.push("Кривой посох Служителя");
itemsToSell.push("Дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Неплохой шлем Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая дубина Охранниц");
itemsToSell.push("Штатный меч Охранницы");
itemsToSell.push("Туника Охранницы");
itemsToSell.push("Затхлое одеяние Служителей");
itemsToSell.push("Старый амулет Служителя");
itemsToSell.push("Посох Служителя");
itemsToSell.push("Крепкая роба Служителя");
itemsToSell.push("Амулет Служителя");
itemsToSell.push("Дрянной амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Гнилая роба Служителей");
itemsToSell.push("Боевой топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Укрепленная дубинка Охранницы");
itemsToSell.push("Амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Надежный посох Служителя");
itemsToSell.push("Тяжелый посох Служителя");
itemsToSell.push("Хорошая мантия Служителя");
itemsToSell.push("Поломанный посох Служителя");
 
//7 бездна
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника");
//8 бездна
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
//9 бездна
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника");
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
//10 бездна
itemsToSell.push("Перчатки уставшего духа");
itemsToSell.push("Грубые перчатки кровожадного солдата");
itemsToSell.push("Каска высокомерного аристократа");
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");
itemsToSell.push("Подержанные поножи мудрого обитателя подземелий");
itemsToSell.push("Потертое острие беспощадного предателя");
itemsToSell.push("Клинок вечного изверга");
itemsToSell.push("Серьги безжалостного военачальника");
itemsToSell.push("Серьги чуткого проходимца");
itemsToSell.push("Потертая секира яростного клятвоотступника");
 
//8 каты
itemsToSell.push("Старое кольцо алчного проходимца");
itemsToSell.push("Старинные перчатки педантичного призрака");
itemsToSell.push("Наручи безвольного духа");
itemsToSell.push("Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
itemsToSell.push("Серьги амбициозного мистика");
itemsToSell.push("Ветхие наручи умелого пилигрима");
itemsToSell.push("Серьги важного охотника");
itemsToSell.push("Серьги опытного акробата");
itemsToSell.push("Бесполезное кольцо щедрого убийцы");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
 
//9 каты
itemsToSell.push("Перчатки странного гладиатора");
itemsToSell.push("Баллиста алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги известного героя");
itemsToSell.push("Ископаемые серьги щепетильного старца")
//10 каты
itemsToSell.push("Устаревший лук мрачного мертвеца");
//11 каты
itemsToSell.push("Ископаемый арбалет доблестного призрака");
itemsToSell.push("Разваливающиеся серьги вечного палача");
itemsToSell.push("Серьги странного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Серьги хитроумного обитателя подземелий");
 
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 1500);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
           {
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
           }
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Дуалон|Илена|Мафи|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",2);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Врата Душ" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Поляна Возрождения",3);
            else if (sellRoom == "Поляна Возрождения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);   
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);     
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {         
                external.ClickLink("dem_newbot_magaz|dev_new_magaz",3); //demons+devils
 
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if (sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access()) {
                if (external.SCity.Text.match(/(angelscity|suncity|mooncity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if (external.SCity.Text == "demonscity")
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
                else if (external.SCity.Text == "devilscity") {
                    external.ClickLink("Магазин",2);
                    if (sellTemp.match(/dev_new_magaz/i) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                        external.ClickLink("Торговый Лес",3);
                }
                else if (external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
 
            }
            else if (sellRoom == "Центральная Поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Монетная Просека",3);
            else if (sellRoom == "Врата Душ" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Поляна Возрождения",3);
            else if (sellRoom == "Поляна Возрождения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Монетная Просека" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Туманные Низины",3);
            else if (sellRoom == "Врата Душ" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Поляна Возрождения",3)
            else if (sellRoom == "Поляна Возрождения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3)
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}

Плагин назвать SellInShop


Важно!
Тайм такой:
В бою - 1000-2000
Вне боя - 2000-4000
Подземелья - 2000-4000

Плагин диалогов может повторно обращаться к мобу, так как пещера иногда лагает(это ничего страшного, потом пойдет дальше). И повторюсь, задания прописаны только для 3-го этажа. Если собираетесь делать все, то прийдется дописать нужные диалоги(как сделать, думаю объяснять не надо).
Удачных походов и покорения Туманных низин.

P.S   Сейчас пользуюсь маршрутом без диалогов вообще. Поддерживаю репутацию кристаллами. Вполне хватает.
По крайней мере все стабильно и без висяков. Нет времени довести до ума диалоги.

Всем привет. Вот долгожданная пещера Туманные низины. Это основа, кто хочет может дополнить.
И так:
Бот берет и сдает задания(в основном диалоги на задания 3-го этажа), берет пропуск, проходит в чистый город через охранниц, смотрит двери и отправляется по маршруту бить мобов, заглядывая в сундуки и т.д.

Через куст идет на 3 этаж. Заходит в грот, юзает первый фонтан и через Гыгыбрю опять на 3 этаж. Идет к Муровиру, после через оборванца (берет пропуск или мясом или слизью, в чистый город) к Эшшли. Через охранниц смотрит двери и идет к Ливизару, после Хронотавру и Ярувагру. Потом отправляется чистить сундуки. Маршрут не полной зачистки, но этого хватает на пропуски и кристалы.

Сам маршрут

SPOILER Show
a5de36a2be3adfc445587500788fbfc5 : AttackMobs(); Walk("m1");
721204019917b0d3367dcbf721a6c956 : AttackMobs(); Walk("rr");
867dc2066b8a2a9ad1b0e91871d2bc57 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
604c212176cc1ffec5510817151b2459 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
9c6336e83ba7f7690fb7d3f359398076 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
751ab65c681daf579424a1dbc54f53b1 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
04ab4ef63b67206d214b398b56c2d035 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
2493e2addc16caea1831e9ba5d7a71c8 : AttackMobs(); Walk("rr");
e7c3d01b06766ea7f138c15cc8c889ac : AttackMobs(); Walk("m1"); Walk("m1");
14726d002bf74a98f1131fa0658ef8d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
155410f67d918b7f73e2784b56581afd : AttackMobs(); Walk("rl");
5a04843733e5d0aec14a8116dd027815 : AttackMobs(); Walk("m1");
244cbc0a234e30d8768ec12721d0c5ae : AttackMobs(); Walk("m1");
d91a0438c968922a85efaa53d0f3fc26 : AttackMobs(); Walk("rl");
a6ad60bd816daa08668ef27f18cd763f : AttackMobs(); Walk("m1");
51688fd1ae6f53f2eb833475ed76c0be : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
b6aab1dc2634c9e8c71ba9d82655f779 : AttackMobs(); Walk("m1");
34a6cd92fda63cc6b0cc5dbe11da7d06 : AttackMobs(); Walk("m1");
cda0b38f31f9f332c6864b340bfd17a7 : Walk("m1");
df7bfd7b6f03da6301ae21dab76994d4 : Walk("m1");
2fee96ccabfb82f49cf7efacd1b3982c : Walk("m1");
29924aa9c877880d7a58724ad26eb9ba : Walk("m1");
9d481976e5aad4012ccc2bfe0266387b : Walk("m1");
d79f935b0f6ea6fa6d1b7151f25150e7 : Walk("m1");
bb31f78a3a1409f07d9502cf3706d18a : Walk("m1");
c95fa6b5be6f187bcc91e72799ddb31c : Walk("rr");
c95fa6b5be6f187bcc91e72799ddb31c : Walk("m1");
77b9b4510a780dd4f1a6e3f348a447ae : Walk("m1");
f05132e7bb1f901ec9c95acfa9399532 : Walk("m1");
23327f25b650ee296639ee5d3685d37e : AttackMobs(); Walk("m1");
2275c26dab9ac194686b7b97137a3fd6 : AttackMobs(); Walk("rl");
09854eafc84940bcf3186d4032ca3fe1 : AttackMobs(); Walk("m1");
ae0cd624de46e1bf4a84805cda907c1c : AttackMobs(); Walk("m3");
1739fa2aada04c4c18e69178fc348f59 : AttackMobs(); Walk("rr");
9a9d073d051c0c879234dc8a00a8a52b : AttackMobs(); Walk("m1");
64b5428c66d954a7f3bdc4aab0dc3b02 : AttackMobs(); Walk("m1");
7cd2a7deaffb92b28b2a1f75ed79f33e : AttackMobs(); Walk("rr");
e8654ea44b3614bdef5a43c28076a162 : AttackMobs(); Walk("m5");
9f145f5c08325b16eaaf2048438452b3 : AttackMobs(); Walk("rl");
47ad1b54c5345d4a2848249d8a8b35d3 : AttackMobs(); Walk("rl");
083fa1b755b221b201e05d694ee7288b : AttackMobs(); Walk("m1");
b38dcdb75be0c3eab616ba642ea54aa3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
284612ed7e3a6ea9f2558dc3632a9f75 : AttackMobs(); Walk("rl");
295c6110b2ac2d69143aafeb33b97d9c : AttackMobs(); Walk("rl");
ddb48992baf390567d559a4e36ee1fe4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
80a590e9db01ed8d6d94659b66ffbbcf : AttackMobs(); Walk("m1");
a097f4b229eb99ad56378b215dc76700 : AttackMobs(); Walk("m1");
939b9547947ac37ca811ad3dea234307 : AttackMobs(); Walk("rr");
b63a0ea72f83eddc46677123907db7f1 : AttackMobs(); Walk("m1");
fd2163545487558d1d934f0fba433bc4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
308065424d4a1fe9d14500bc72288a43 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4bf5c8af077b051a62ed9f8b6806c869 : AttackMobs(); Walk("rl");
429dbaede7e43a2e9f07e24ac9bc0919 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4311a639c49043ea8edef44ead8dbc5a : AttackMobs(); Walk("m1");
9bab6c14e7e9b45afd5673eefbdd02ad : AttackMobs(); Walk("m1");
f1d903b7e8453bd83b81e72dc64770b1 : AttackMobs(); Walk("m1");
a75cdfba66ea74aa43dd1ddb1925fd03 : AttackMobs(); Walk("rl");
5915f18db63c78f378e2af4a933ba216 : AttackMobs(); Walk("m1");
65efabfd0d90de174c6441272767c246 : AttackMobs(); Walk("rr");
e8f08ec771e53b19c15efa11fd254954 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
24584af27478bef458d5ea2d8684ff5b : AttackMobs(); Walk("m1");
c403b0d7ac563730124f96dc6b3b8192 : AttackMobs(); Walk("m1");
119ea193f3152fdfa7abee7607dda12b : AttackMobs(); Walk("rr");
7955438abd718307e0563c89c0416828 : AttackMobs(); Walk("m1");
f358efd1eb5820461150a6e3e0e46b2f : AttackMobs(); Walk("m1");
2663d27746c9f13fdd4b7bdac5bde3d5 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
e15c29d1669e3309f7a51181b33d0706 : AttackMobs(); Walk("m7");
9686ee3a5146b0b14a1b984feb468f46 : AttackMobs(); Walk("m1");
4d74fe77839457470d1134afc0dc8e1b : AttackMobs(); Walk("m1");
630e2bf8b61c455da9c5c23b81957315 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d460aafed4aadfbc8acabc613e3b9992 : AttackMobs(); Walk("m1");
466c4da8b7a60f8c18dded6a8c9b5af1 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab3b28a958d73511877b1ec142776053 : AttackMobs(); Walk("m1");
6c08972aff398847e67690f4eac6d835 : AttackMobs(); Walk("m1");
c31c377d79f44a609748bf215aebf273 : AttackMobs(); Walk("rr");
920a70cc19d9ff57bd0de1d370123a0a : AttackMobs(); Walk("m1");
0ba7e77319e474b51f1a9399899cd5fa : AttackMobs(); Walk("m1");
0ba7e77319e474b51f1a9399899cd5fa : AttackMobs(); Walk("m1");
90075cc1abd25f953da14a4466358b20 : AttackMobs(); Walk("m1");
7de3a13ed0d3caa6e64a83823d5e864e : AttackMobs(); Walk("rl");
72be267dda5749986f7ee21141c6b1a5 : AttackMobs(); Walk("m1");
5f4bf86e8988b6a04dbf4e63dbf50835 : AttackMobs(); Walk("rr");
104c206b72484a1ce42452b56aa587f9 : AttackMobs(); Walk("m1");
ebdb939c7173aac90405a2f4b35d399c : Walk("rl");
5ea4bc6d1f55b05968f6d7ba7d4cdab7 : AttackMobs(); Walk("m1");
f5637c2d3900dfc17579a336ae1ade69 : AttackMobs(); Walk("m1");
30b1f0a82c1197609a8d45b81b929c81 : AttackMobs(); Walk("rr");
01532894d02445762d494c461a09540d : AttackMobs(); Walk("m1");
948ae3d97bd228e36aed88d78658c1aa : AttackMobs(); Walk("rl");
410ea3f57df8943ddc8deb3c9b09ed1a : AttackMobs(); Walk("m1");
064fde8711c8abbb65a8ccd06156d1bf : AttackMobs(); Walk("m1");
56b53541a134fbc47c9ae96f4167a6a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
c16419c78c39e1f9953b21457dc87830 : AttackMobs(); Walk("m1");
01b4c7a97fc01731b7da9d6b417ccb50 : AttackMobs(); Walk("m1");
799e0bcd028ddd26884132acd03dc25f : AttackMobs(); Walk("m7");
e7263fbb746258670fe64b81f9fa554c : AttackMobs(); Walk("m1");
54bd8fa1c106e5efa77be738c98fe0e9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
bf9899610562cc3a064ad3b428fd2729 : AttackMobs(); Walk("m7");
fde93fabd44bc82cb557f65df02fbbb4 : AttackMobs(); Walk("m1");
e6d95c7677e9b6a7519bcc65c67e9c92 : AttackMobs(); Walk("rl");
14fd1442699b62680b06d06a5eadfc7a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
eecd789181c139c0425f73dc3b79c5dc : AttackMobs(); Walk("m7");
49ef7f36856b32a87ad788af33fe293d : AttackMobs(); Walk("m1");
582c360bc2ca241665a3bbe1bcc7437c : AttackMobs(); Walk("m1");
9722ecdc6231f74df3a6dbef1e9d1e45 : Walk("rl");
4dea1cce8a3e9bd76c53890ef2f700db : AttackMobs(); Walk("rl");
19fa75f4fb8bc6b6627d90bbef002cf5 : AttackMobs(); Walk("rr");
3d50ca904cc4de7b9c6d59feb115eb36 : Walk("m7");
6121b4a291992e5aad1779f9a86151ae : UseObjects(); Walk("rl");
ce5a3ae0024225d0ae5f85dc7e22c8fe : AttackMobs(); Walk("m1");
818c538dd8c5dc80b4516511b472917e : AttackMobs(); Walk("m1");
42a5ffb82f3ea66aff6eb4212a2aa784 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8927d96d1874ba35cbea9e82863452e0 : AttackMobs(); Walk("m1");
cfb8a936b918ae9327f7f2b911a708cb : AttackMobs(); Walk("rr");
bd9dcb724f79b09c72a7ec6c03f80970 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
593007585ae6ecef1cf21ef7b8e7c9f1 : AttackMobs(); Walk("rl");
04feaab9007516a605babbfc82396754 : AttackMobs(); Walk("m1");
3a1e328e3963da7b719e08ca5dcc6a30 : AttackMobs(); Walk("m1");
c6d3be623508442aee1524e5d51ca409 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f10ed0a31ede2176da6bf0786026520 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
3309257d6a88319d6b24a0f51bde3dab : AttackMobs(); Walk("m7");
3f50cf041fee53c8d77f0bc8de0b2678 : AttackMobs(); Walk("m7");
447cf28795c10470acef3a6401e19b6b : AttackMobs(); Walk("m7");
7eb93cc9fc52eb07eca3b811d62df315 : AttackMobs(); Walk("m7");
94fb90c3cbbe6bf22b54d3694b7acc08 : AttackMobs(); Walk("m1");
900caee0027e390f7755dd15f207a181 : AttackMobs(); Walk("m1");
8a16c11187c004c4bab4e610de04bebe : AttackMobs(); Walk("rr");
46620b32bee895c4ba672c4a262529e4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
00e65a7ac233cd1d629ce489605fc210 : AttackMobs(); Walk("rl");
964d069038723c93cb422b2894e115f8 : AttackMobs(); Walk("m1");
b81b2bbcf9a6225ce0248214dab08bfe : AttackMobs(); Walk("m1");
ca35989a12495f468f2ab13164f6c2ed : AttackMobs(); Walk("m1");
4378a35c54e0ea795bc13476489a6988 : AttackMobs(); Walk("rr");
c8e589937d084337b3fa41316512fb9b : AttackMobs(); Walk("m1");
a2b42b9429a3238ef75d0c9706deebae : AttackMobs(); Walk("m1");
82818a39e23130357b0dd38e15c693ea : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
0887d455a8b31b4d405281135ab5cbdb : AttackMobs(); Walk("m1");
82e87ad857bd87bc1dd0fd2911a26f67 : AttackMobs(); Walk("m1");
d00ba79a65c9fab84a8d2785a0ded44f : AttackMobs(); Walk("m1");
2d622045efe1ad6ee64ae78acb441a2c : AttackMobs(); Walk("rl");
85d7f89d478a9400ecf186bbd584c8f0 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
aff54ae51cb5351813463372ab72b2e2 : AttackMobs(); Walk("m1");
788bd9458fb23c399c84cdf744d30a69 : Walk("rl");
84c888754fa253b73b977e6ad1d3b5aa : UseObjects(); Walk("m7");
f0e70ab7f091c0fec6470fd9b7500abc : UseObjects(); Walk("m7");
3356a74b01fcf28ac1e7d9dc32c844ad : AttackMobs(); Walk("m1");
b934a56f03a9016835d9522e9c88ab62 : AttackMobs(); Walk("m1");
e84305b52b967f0d598638ada41b5f50 : AttackMobs(); Walk("m1");
e9fbb40a6d4a64469182ed9a99410dd4 : AttackMobs(); Walk("m1");
c48ccdc533a9dfc98ed2cd0956210c61 : AttackMobs(); Walk("m1");
b6875c517ba88411adb613c258cd5a5f : AttackMobs(); Walk("rr");
d908b07853261711d186be9566802bd4 : AttackMobs(); Walk("m1");
6518527351b57e3c3093a469ab9c3609 : AttackMobs(); Walk("rl");
cfdf8648527566c5c371a183929662dc : AttackMobs(); Walk("m1");
81ecaac6b0e01902ff8a8791a0f0574e : Walk("rr");
fbdc0d3881953aebfa425de643a0a78d : AttackMobs(); Walk("m1");
f1acfae59f967e96c9b8d6a8fb71cfab : AttackMobs(); Walk("m1");
a53e9b908efce121437071f0b4927db2 : AttackMobs(); Walk("m1");
c1227901ca6489f9525c307725f35c52 : AttackMobs(); Walk("m1");
5340598252d3e614b8b12208033cfdde : AttackMobs(); Walk("rl");
e0e331ecdb527ae12435e5e197a55bdd : AttackMobs(); Walk("m1");
19a22ed9490bf25e8759ff8ca81343f5 : AttackMobs(); Walk("m1");
fe1d864859822b3fb5c71352b2ff3539 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cf3f5ed605bb2fd12c30c975e3806324 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f11d024cac402f3b9b866e7d8b247b66 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
0fda5acd507578d93ac7949bd5de608e : AttackMobs(); Walk("m1");
3e88c412879a1ba5279ba886c6584320 : AttackMobs(); Walk("m1");
b532db31978869cc4da5c164e9e23fe2 : Walk("rr");
270d5c6fff73fdb4071867a983097e7d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
2fdcca7306a7a97d2e3e2dc1f0f1a4c4 : AttackMobs(); Walk("m1");
cd115860aab93f86e6e5d61c7ac038c7 : AttackMobs(); Walk("m1");
0591a28cd3483f823d0bfe2834c7aee7 : AttackMobs(); Walk("rl");
a0c33bd115dc257ea4a45b5372d2db8b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
b5830794ad94f4a5245bae3a6dfbd3e0 : AttackMobs(); Walk("m1");
30bb7a79e8b95e51e850dbcf73ba68ae : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
0b4301770c4380ae720531eb466ace26 : AttackMobs(); Walk("m1");
3584617bc482428037cd37d4a0b92f6c : AttackMobs(); Walk("rl");
a1798616ddcc872f390fd99a6488a470 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
60d8dd53077418c13b4454fe952426cc : AttackMobs(); Walk("rl");
0c8c061660701e9353086236d28d0439 : AttackMobs(); Walk("m1");
7ecc461050a5790224b1334bc8749fc8 : AttackMobs(); Walk("rr");
57b4042c3ab7e25c827f4f6f3761f4cb : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
57331d542bcaab13db6d9adc434b30ac : AttackMobs(); Walk("m1");
1ba78be69b1fe3bfe9c6c33450cd8ba2 : AttackMobs(); Walk("rr");
b14c5647ab5fd76086c978121f88329e : AttackMobs(); Walk("m1");
58b43025f214f2427fcbd04281f4bef8 : AttackMobs(); Walk("m1");
86431121b9986b4714e92032acd22261 : AttackMobs(); Walk("m1");
ad91e4b511dfc8ae3ab16aa627650825 : AttackMobs(); Walk("m1");
9229c685d6e68584efa90c01bd93c3ee : AttackMobs(); Walk("m1");
2164fd475451d2b0f0f6f04121687a25 : AttackMobs(); Walk("m1");
e9796ba08827110ae4da66c257ab9c43 : AttackMobs(); Walk("m3");
2ebc81aaa77f389b6a28aa624af561f4 : AttackMobs(); Walk("m1");
66bb1326414d7eb92c6b14f36fa4c131 : AttackMobs(); Walk("m1");
c070f7a663888fb856092d079f7de09f : AttackMobs(); Walk("rr");
008daf7cd46b2576aaa0a9352f1b743a : AttackMobs(); Walk("m1");
ee0f36a088dc636a2d766e4b320f3832 : Walk("rl");
634ffdc205996431e5bb9f280cfb8d0d : UseObjects(); Walk("m1");
210aa9808c66f879c49747d4a4ad08f3 : AttackMobs(); Walk("m1");
e75452de8fcd64adc0143a7424f0e88f : AttackMobs(); Walk("m1");
c23cd9b045ca92ba9fad26d17ae8325c : AttackMobs(); Walk("rr");
290beb624725bd6e9911a1c6b16fbc43 : AttackMobs(); Walk("m7");
4c92706d562a87dd365e0c2aa0662478 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
151e86172614aeaa0793364887395258 : AttackMobs(); Walk("m1");
2c6e9843e16c7a23d365a8866efefe4c : AttackMobs(); Walk("m1");
d536ed0bab9e4d40abe269b5faf28337 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6e0f2eb3dae1e5d40d738f5a40c62dd5 : AttackMobs(); Walk("m1");
eb5dffbd62aacffb2e8340524fc0247f : AttackMobs(); Walk("m1");
c107e74cdce6e0a476387f8df8f1e2be : AttackMobs(); Walk("rr");
d07ae1421f76003878c921a7fbe50d28 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f1f85423bd4e211d60888f36757611d9 : AttackMobs(); Walk("m1");
ed9e704ff0b7095878709d4ad81ce73a : AttackMobs(); Walk("m1");
95cb495106f1fea68830df7be4b92d2b : AttackMobs(); Walk("m3");
e177d491d1076de8858e1d317dcfc553 : AttackMobs(); Walk("rl");
38f56009b53a108b5d22fba6fc8d4cfc : AttackMobs(); Walk("m1");
5ebf1029efb984f0140cdeeb55e5f591 : AttackMobs(); Walk("m1");
65ba617a8f541a4243e46f45a0d1c05a : AttackMobs(); Walk("m1");
83fcadce4573f4d1621308fcaa0c71ae : AttackMobs(); Walk("rr");
04d9ccbfb26f871a90d35af2f8f58825 : AttackMobs(); Walk("m1");
9140832054ad0695f707eb5d28f2f0e2 : AttackMobs(); Walk("rl");
109ffb3157bd3137a89985e5e6070e01 : AttackMobs(); Walk("m3");
6532ec6307107175b81e74d1b5653e2c : UseObjects(); Walk("rr");
0022e49a9a77ef962c67bb1060506513 : Walk("rr");
758c378c8ca94b6dddecd98a200b2cfb : UseObjects(); Walk("rr");
8b0d3b15ea011b9da2356076be42d1fb : UseObjects(); Walk("m5");
960b618e6a954b801b74e02322812d3a : AttackMobs(); Walk("m1");
3357f499426d4d43f33e50d72e3ea83d : AttackMobs(); Walk("m1");
92da4f9d87f2207a50ad66958421edc2 : AttackMobs(); Walk("m1");
9dd4754a6e428879c9653ee403d834c9 : AttackMobs(); Walk("m1");
718c25af4735f44d27dd117708ecb6eb : Exit();
8b6dfef5d5e6e56322271e84e497f128 : top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text +".combats.com/" + dungName + "?attack=1&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
8b6dfef5d5e6e56322271e84e497f128 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
b8cd8f1ba44c3cd0c736e3353152f9f4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
00883b966cdb5e05c036e74a74597ebf : Walk("rr");
5c133419dd112dff04ea13dfd5f7bd32 : Walk("m1");
5629673fcdaadb16fcac707381375e12 : Walk("m1");
7aa20ba4d10e76f93c438b659631463c : Walk("m1");
79c1522281afae3c56693c59e335384e : UseObjects(); Walk("m7");
94d4d3fb0934ffc013c56651fd26c020 : Walk("m7");
8477a505776b6a393860d47ab5dfc20d : Walk("m7");
744e45fdee01b61de5777b252f2780d7 : Walk("m1");
38e5ae39e061354b2033e46dabb0d114 : Walk("rl");
f2d7ff6b0cfb1d76ec242f9a9af84a74 : Walk("m3");
6308c62986576e798e5984eda8c29c83 : UseObjects(); Walk("rr");
6ae3984d9107e373836da1d241e2f245 : Walk("m3");
6ae3984d9107e373836da1d241e2f245 : Walk("m3");
5bcef8d2dad2eb8c0e6a11cbbc6bdfd8 : Walk("m3");
a84f2cec670ec81c270b88c920d445ea : Walk("m1");
169351958329cfa90c4fc31730b2e489 : Walk("m3");
883eb692441c1e0dae6394a636a7c718 : Walk("m3");
c2e0933805bb881054f85f531c4f2f29 : Walk("m1");
a2585d1097d7afad6b97ae46e3db75a9 : Walk("m1");
e3add58d423a643c7ac628e7d9e6941d : Walk("m1");
bc17429bda4636bb2ba9f824ec84e83b : Walk("m1");
e834630b70ea92522ca3d655b062b06d : Walk("m1");
0578d7ecb414c2bf46927ad0f0bb4deb : Walk("m1");
456a2208d44420c70ec72d01fa8ed433 : Walk("m1");
524b989c8d89fba0bd963546004618be : Walk("rl");
37f3c529fa4c875aacd8f243e49640a1 : Walk("m1");
4dc38c18a389037e11e476828f770eae : Walk("m1");
cf89a64f7d810c1bf9dd87149341cfe3 : Walk("m7");
18f59e223e7f2ad51257c8c7db369cd8 : Walk("m1");
73ef409e7686e3eaba4ee15d085db630 : Walk("m1");
040a9886eba51433e48f0a1fc8d603a9 : Walk("rr");
97948cdd2cc0ed02f4f8fed0ec367391 : UseObjects(); Walk("m1");
4a1c0b1c82ef26c811f3e64de014152a : Walk("m1");
f4103681b296b367bdb9e9a68ccc3c03 : Walk("m1");
b42b6719ee4d539ad0a955bed63fd73b : Walk("m1");
4699fcfd53268ac6e0f16122cbc7eb55 : Walk("rr");
ded5615dc1ecb95175b5475d2dfd63cc : Walk("m1");
11827c35e484acbe36a5112a9a8bd23f : UseObjects(); Walk("m1");
aeb8254a18eacbd727ce65b8a1cda0cb : Walk("m1");
ab51f6b45d9efaaf6d11185ceba49c91 : Walk("m1");
a2bccda5118603d272c7b7a052be1756 : Walk("m1");
8de6e8724c44598e203df3f861ada8f3 : Walk("m3");
5a8511e2edd9f982eb24d20d4ed90ced : UseObjects(); Walk("m3");
a24e7979d99a3db875841fbe10944fb6 : Walk("m1");
ae14d75a593f0d3f38b5b8da0d38c75c : Walk("m1");
ba0537926ddd5e041890cadd12b31f3a : Walk("m1");
11937f53ca41f26277a69c6597c09bc9 : Walk("rr");
0169348aed9881f495d76f559b1e04c0 : Walk("m1");
3c53537c198d815b66c9fa6e360929b4 : Walk("rl");
e9821970a95587f8b15ebe3dcf665c73 : Walk("m1");
f89ec9c9174f876004c67adf96e768c9 : Walk("m1");
e67114216637ad503d215b5fca8b6436 : Walk("m3");
6b94cc28ea3cdb00137e2f34b95fba17 : Walk("m1");
c02ef476181026998888340e233f6e60 : Walk("m3");
458a75b1a2c231632bc670ef27cf229f : Walk("m3");
fe0124ed82dc7f1209eb665de6e3a491 : Walk("m1");
546424d57e004657940e68197f1392a1 : Walk("m1");
99289d0dab1cd189633dec783cd5be25 : Walk("m1");
e08e79a928517dba260a57991e91a2c7 : Walk("m3");
b7e4c3406d2544e5890168fb4bdd7b90 : Walk("m3");
ea195cb445b81d4255d9a34560719ed3 : Walk("m1");
4207e708674738a62df38a25ef9636e9 : Walk("m1");
ab63d4af81e6034c6b7c2ae038b5d618 : Walk("m1");
30a2f7bcc4410f5e26331cef39db0758 : Walk("m1");
8f16ba1593d305fb9dd892b289dbc58a : Walk("m1");
d939c39f2a50dc48f5f5eb4bf0709acd : Walk("m1");
b7d1c256b646a39b4aeee76de99ea395 : Walk("rr");
7dfc9fb02c5611f0a6c3d7cfad37ea5b : Walk("m1");
7dfc9fb02c5611f0a6c3d7cfad37ea5b : Walk("m1");
d32903436b619701b0a278cfe4a37810 : Walk("m1");
62936e52c84485a9b8d89ae9fa56975e : UseObjects(); Walk("m1");
e01476af685520aea5cdd5ad4bf0016e : Walk("m1");
20fc2517a5f66366ab90fdb3aaabbc28 : Walk("m1");
178ddfda52b651add8230f2bade9e98d : Walk("rl");
f7b3e2efa3b8559e75d93d1417ee6884 : Walk("m1");
e86839bea5aa7a1cc8c5f9e2cd40daf7 : Walk("m1");
925992e28021e5cc03937dacdc5c7bd0 : Walk("rl");
e2e565239699c796f52f96e89041fa56 : Walk("m1");
bcdecce0a0b1ab8076040faa04473aab : Walk("m1");
f0a19f0d0d9f763ab0fa00477a912e2f : Walk("m1");
7aae1d42439fd961299142d3e17f701c : Walk("m1");
37991afe5b4bf9d21703d075a6e4162c : UseObjects(); Walk("rl");
63d6e94f5abac8b96aba16aeeb362a54 : Walk("rl");
11dfe5156f49c8af02191f030104af55 : Walk("m1");
cbb81dc5397b427c5659ee57f499c5f8 : Walk("m1");
34d4207b6456371065acc9294df6101e : Walk("m1");
e225aaca84c13ec47fafb5cb4c362334 : Walk("rl");
f2d8ce4413338062d5be31ff891bfc2e : Walk("m1");
f035bb048cf7813aec898705d2bf0223 : Walk("m1");
ca1367622ba78dca25761b40f68974ca : UseObjects(); Walk("rr");
bc3a0ba26de8e9dba0dcf67138e4c6b4 : Walk("m3");
136357e473812bbfea87c9e9e0c3357a : Walk("m1");
fe7778bb8c9d1846df9b55d22ceec8f5 : Walk("m1");
2c0e0a5e537eee524844ebe3bc6e14cc : Walk("m3");
aa7d5476cc738615ca27ebbf2b68f9fd : Walk("m1");
50bf95d919ed22497c4e0c27b0bf31c5 : Walk("m1");
c0e544f10a3dc03fe1a675a4e0ef9c6e : Walk("m1");
0a8f2b57f42b1f9a49ee54660210052f : Walk("m1");
53fd5b08f389aba1fc25b4422df475d0 : Walk("m1");
c932dd31c29dc772e3d2adc735b596a3 : Walk("m1");
79d599147d691b09d77d48e3f9bb83a9 : Walk("m1");
31ef95a227801292baebfddb67e06d7f : Walk("rr");
537835a9724f0161e64bb53f8e98281a : Walk("m5");
0674eb53abdb90f5eebe95c15e9259f8 : Walk("m5");
4f868e3b1e7a116798f89194b14ba069 : Walk("m5");
6519cd356a3fa7d73710368bd1b7e9ce : Walk("m7");
9c475accf2f519ea2df5a1b36c42f3a0 : Walk("m7");
0b6c42f82d43c0a6f29a0f63a02baf4d : Walk("m7");
377f130df8df196e095bf6a938eed81a : UseObjects(); Walk("m1");
1845521da3163a92c7aa0f54ee83c90a : Walk("m1");
d004d8d938bb4cf2c24f120dd739c321 : Walk("m1");
f3ce1b3cf4fdec6d1433724208ab11dd : Walk("rl");
378f623a6ffd92a4219d1d25a6836e12 : Walk("m1"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_poors_default_2&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
dda7c9faceb3cce7ae883972c274d34c : UseObjects(); Walk("rl");
88e4a24d00d1c6e5e6d7b4c6fc440174 : AttackMobs(); Walk("m1");
9657c4ea7b7b8184ba8b84ac047d06b8 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
a055c20afcfbdba8b830a0c32a489b6c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
4e80cfd8a452fd4b294cd5b1d7072d29 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
fc7bd552d258efca23fad59933d5879d : AttackMobs(); Walk("rr");
8f074b26b11bfdd8ab29fb537726d34c : AttackMobs(); Walk("m7");
2497b24a549312858b2ba14728b01952 : AttackMobs(); Walk("rr");
96e4085eb8dc460f5861d060667d5422 : AttackMobs(); Walk("m1");
8a883aabd8978bed78d1d83ee48a81d7 : Walk("rl");
93aea465c9cadcfb7110ef647545363a : UseObjects(); Walk("m7");
06e99a6cfb6fc825c4ce81fd3b23dbad : UseObjects(); Walk("rl");
e9c9b0da6a02e205e928fb4d85bafe85 : Walk("rr"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_ghettoboss_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
fbed586c19a0ebe072d3463b37b0468f : Walk("m1");
b2b19cf44f4d820bf436f7ae4f97d324 : Walk("m1");
c705ed6faad2ccc165db5b8fb8e980c5 : Walk("rl");
ecb8c90a21902760687cbaa1ae155614 : Walk("rr");
bff2ce03bd17a1db065fca7929b03a1e : Walk("m1");
942d24be98029e7e23b3584debb63026 : Walk("rl");
fc7e060ec6193bdad97a31f9bc1bfca4 : Walk("m3");
1680de1aa2b6415f0db7b692c806cd4a : Walk("m1");
cb42272d29f7960cb6789b4e0d182003 : Walk("m1");
ad20cddff49e2b762f2316ae984cae16 : Walk("m1");
db214a542443b0590430241f42fde964 : Walk("m7"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_zdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
09b999c2974887c65b6ecca1511ca5e5 : Walk("m3");
a04ad92bf934926b4c5726d854c183fc : Walk("m3");
9fa35e3cf28cf8d9d3c1cc8fb6cfb3c4 : Walk("m3");
aec74413a9e7902c8df7ad5a2734d36c : Walk("m7");
c17083a6f7f7daf3a63f82cfa4afa51b : Walk("m1");
3311568274eee11b79bee5f1b3f7c351 : Walk("m1");
02060771ad798aefb9a4aeb650c19711 : UseObjects(); Walk("m1");
79e036241165174cba4c89dd918bc300 : Walk("m1");
9f74d76a282f86626a244faa0af175b5 : Walk("m1");
429e8191b41580a9689ab2b18f5e33b7 : Walk("rl");
784c109983f75d14fc8330c32436cb7e : Walk("m1");
3654fc443e418f7e9e8d8ed7609cd6f6 : Walk("m1");
6829a1466c7246bfdadb36ecda88eba5 : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_guardboss_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
545c03cbd1b7a4ac9344e8f9c2271df9 : Walk("m1");
d838c7e4667bf67c5213bdc75d5cd166 : Walk("rr");
c6bb6a3ec231a1dacd253b07fd6383cf : Walk("m1");
7c6b7381d6c2c23bb95c15aec4ee622c : Walk("m1");
f9a72bccb01a6b935ca275cde082588c : Walk("m1");
fcefecfb004b0b451c4409089903c504 : Walk("rr");
0a51f927b0aaf92e1eb5aecfb1fbcd14 : UseObjects(); Walk("m1");
b97b2fb9d6f5049ca7ca465530936beb : UseObjects(); Walk("m1");
d4ebf9ea9899e3c21972744c0be7913d : Walk("m1");
265124d5718550d3006896142d63568a : Walk("m1");
f3ab39bdb61f220d6b76298b89affb37 : Walk("m1");
bfd23bc76074533985bb1684230a1dfa : Walk("rl");
fe2b8152f7082ad2d86d9a71a41e658c : Walk("m1");
987b31ca48691e8d02d71d78063fedd3 : Walk("m1");
9dc1769c86cb41ab67aa7a8e926404c9 : Walk("rl");
cebb8c8b8918b4b6aa235e9700ddb3cb : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_rdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
13364d2e1a3ec1d1535035fc28e90ba3 : Walk("rl");
14c2a8c239b14e1c431cbd45973f2030 : Walk("m3");
94a698733ac857bf4ae7b1a51cba4b83 : Walk("rl");
7d80bd2d954f2bf99e90736161d35738 : Walk("m3");
9ff468163f82ea438e3ccab9641c50f4 : Walk("rr");
70951534590915c258f43f43213a9493 : Walk("m7");
34cbe3afd57ce511f87909198564f517 : Walk("m7"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_wdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;

7f4deca6aa42cae30dcc8cb8df788820 : Walk("rl");
081dbf492334ce14e4b3df9a5637691b : Walk("m5");
e926a85906a82e397181ab95187258dc : Walk("rr");
545ac5c201e30f1f2390db99b7dc6506 : Walk("m1");
ca7f966b24a88ca85d9ad3b4b3b66922 : Walk("m1");
5169eb1382b7a741fd01a913f8914eee : Walk("rr");
990e9cff3f8405d538f2e5fc89a7b68d : Walk("m1");
3180a780553b560ad6990b44a063186b : Walk("rr");
d22aedfb85dd53fdc91929e778dc13a3 : Walk("rr");
d838c7e4667bf67c5213bdc75d5cd166 : Walk("rr");
7b180f239357f8e0ce285e247ae00d85 : Walk("rl");
9f9cb864dd3ed2bebd3e8337280198af : Walk("m3");
1b67d4706516017e5acee1c82c65a8af : Walk("rr");
709bd85264b32b47e0302c9e613eee3e : UseObjects(); Walk("m1");
e07b7f3f49626671005e8fe064b43717 : Walk("rl");
4eb2af65cac79998d193fc322c27b67e : Walk("rl");
089a134faba7ce9cb62bd0a2a46c6377 : UseObjects(); Walk("rl");
3dc08c55cb87c20d198e765b8c3c1008 : Walk("m3"); top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn3_pdealer_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
4546aea32f3e1f6a1ad870dd7cb99d16 : Walk("rr");
93a59d5662072f799975d5da68d21de4 : UseObjects(); Walk("m1");
8a3b8dc5962c11a42d8385d421fc0026 : UseObjects(); Walk("m5");
670ca41582ec40a63baa8a0a4d4d5a1e : UseObjects(); Walk("rr");
0ec8632ee6a9ec0f29e849169a1700d1 : Walk("rr");
494b4fa18757c95cace88e9a69d8fa8a : Walk("m3");
98e532b42bffe848be16574225bf3778 : UseObjects(); Walk("m3");
c65c19ade5a1ff8bf6de9af491aff0b5 : AttackMobs(); Walk("rl");
a0331db26e49ec4fc7c7f69d0a2ff923 : AttackMobs(); Walk("m3");
46a002fcb12a456c6b244c61eec5cb21 : Walk("rl");
5df7825d43b4a3d60811818aefa7314d : Walk("rl");
51dea50942bdc7417c95c9d72651f547 : UseObjects(); Walk("m1");
7b82ff4b06828754b6f3dd24a0f16819 : Walk("rr");
779ed7260ceacbdb13a5e63ed3340753 : Walk("rr");
1c3efcb0206735bb033fde2fb71f24b3 : UseObjects(); Walk("rr");
919a68137be9087b87d8841a02da0dc0 : Walk("rr");
52e3aa0a8c55e0fc4b52aea6f767b42e : Walk("m7");
79822be609117c04653bdeb9c444808f : Walk("m7");
cf6f68554928074458386a29ec7d503e : UseObjects(); Walk("rl");
b55072ce508c7709e37aa5a7da627a0c : Walk("rl");
3a12277e08fb65cca82f1eb6a325a9de : Walk("m7");
70e95c92c7f4167830a4de934fb8cd68 : Walk("rr");
16918d894d6728b67af4095f1f5f92a7 : Walk("m7");
c1508d8e4a77992bb5959ea7327b416f : Walk("m7");
4846dd0c24bbc38d5e36a7e447fc6ec5 : Walk("m7");
222317fc1c901eae721c6d7a175ea7ca : Walk("m3");
b6e339be87ba91cf8601bca763bccf14 : AttackMobs(); Walk("rl");
c1b4c4cbcad4aa45f52f674dc59607d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
0bd43019c509e21b759ca24d6b7c757f : Walk("rr");
18342f54cc72a31e66535bd03f2985e5 : Walk("m3");
61fbdeb4d299be6ece6323bb603ff694 : Walk("m7");
eb0f4953a11f8584a75743e002620de0 : AttackMobs(); Walk("m3");
56b53541a134fbc47c9ae96f4167a6a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
5b0059e6447da9cd16e9f780696fff58 : AttackMobs(); Walk("m1");
7990d3447155c7af1d416c4e8c989bcd : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
c8b43bf6393deaaea3ecf37619ce4e1e : Walk("rl");
890ee44d4c670c441aca7308d95abd30 : Walk("rl");
c7613f7f63c56da5d4e0a79f9094ea95 : Walk("rl");
8e9f5d3bf6d3e8c097ce1628cbc02c40 : Walk("m7");
c518b7be02071dc810f122dae334c6d2 : Walk("m7");
65eafff82840473d1d90897b5152cbbe : Walk("m7");
2bbfeb615c79d225a8eb070d40c928c2 : Walk("m7");
acfe485799b7e419f0fbcf4100302d6e : Walk("m7");
1370e76a24e1bacda34add5540ba4a1b : Walk("m7");
e6b6e2266dbc0c6f4a00e25b5aedc89a : Walk("m7");
247b271582e01f883575da265dd912d8 : Walk("m7");
0efecae4bf38d8be4bb1161913c078af : Walk("m7");
8c0a64abc1802818c57a69a122d284e4 : Walk("m7");
99e09a53b0b74cdfe1f7ebcf11ad3e3b : top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?dialog=tn_boatmaster_default&use=" + top.frames[external.mainFrameIndex].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
6934ebc2df9636f95dc3d55729f01430 : UseObjects(); Walk("m3");
7ab314f0a5aeb9beb5d91da261660c7f : UseObjects(); Walk("m3");
362115a7cc8f96907b92ee8da6a1d7e1 : UseObjects(); Walk("m3");
27f1e62809f744489770699ec4e9788b : Walk("m1");
8dacfc11565aeeae57cf25d3862cbc4c : Walk("m1");
485f85bbb15bb6bc3c5e8b3f78bc708a : Walk("rr");
296f793d6de4938956600921101026a0 : Walk("m1");
4bef3f03f6004be16a0011e2ba16cfd2 : Walk("m1");
bdcffc07b2b8c86dbffebe40d66c7456 : UseObjects(); Walk("m1");
db49656e61c2629bd32bb2c843cab358 : Walk("rr");
79add2686c90f9313751ecde00c3bff3 : Walk("m3");
4d3e294e2b44ad9f01c4bb698e644236 : Walk("m1"); Walk("m1"); Walk("m1");
16dd6080bee86453c2d16c2173c18c57 : Walk("m7");
f3852938880bd510ccbea2fb8be7de17 : Walk("m1");
cf813e38c787b3a5df2729bb3ad3ee17 : AttackMobs(); Walk("m1");
8f7e4b319b9b198d9daacb5d05f4ab6a : AttackMobs(); Walk("m1");
62aacad08f557ba2c7bb18bfdb24de59 : AttackMobs(); Walk("rl"); Walk("rl");
7606d7b89477c985442a9fe49b9d9a06 : AttackMobs(); Walk("m1");
fd1a82e4abfad2ee57143530667a8f5b : AttackMobs(); Walk("rr");
7207a77705d561b1b1d7badbbc4abafe : AttackMobs(); Walk("m1");
8e47a9e9d1747921d81209e9d1ffe149 : AttackMobs(); Walk("rl");
cf2ea09a4109d1cd3cb4e8ff1d35aca9 : AttackMobs(); Walk("rl");
342de358d03c612585daf69f452e0d4e : AttackMobs(); Walk("m1");
a5a71785042fd6987414b0f133659099 : AttackMobs(); Walk("m7");
74483e4dbb54f3da2f52a13009dde7e8 : AttackMobs(); Walk("m7");
2275c26dab9ac194686b7b97137a3fd6 : AttackMobs(); Walk("m7");
80ff00684cbb5fbda2c5642f60a7429a : AttackMobs(); Walk("rr");
d962a000acd6e27885d8f4c2f8e7189d : AttackMobs(); Walk("m1");
2aa3787983baa38e20fba67211d858f4 : AttackMobs(); Walk("m1");
07f1d104e10f68ad39b5bf85e9e56f81 : AttackMobs(); Walk("rr");
c633ecd22668b098c4eeac88452e631a : AttackMobs(); Walk("m1");
6838f35a794c50d60ad96dd1f65e9f85 : AttackMobs(); Walk("m1");
50d0db54fa8dee1a520bdcef91178c55 : AttackMobs(); Walk("m3");
78a1f196c1cd1fb052447e9f43a0b392 : AttackMobs(); Walk("rr");
8ac381e35eb86df5b322a35a08c3ee75 : AttackMobs(); Walk("rr");
8fc60df249be649d1e67f0cf505f917b : AttackMobs(); Walk("m7");
abad3231f11663d03a7c3d76cadffcc1 : AttackMobs(); Walk("m1");
4b4f814b7910970a2a3a960e31a29709 : AttackMobs(); Walk("rr");
cd19ce65ee99f87fca7ad589cf5a2967 : AttackMobs(); Walk("m1");
cd19ce65ee99f87fca7ad589cf5a2967 : AttackMobs(); Walk("m1");
483639cd2b41b5a93e509c4a5fe489e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
a9d554dd664689f1ad77c64659e69fce : AttackMobs(); Walk("m1");
70dd4181910e0c7e74f2c8f48b1ef39f : Walk("rr");
07fac5882f8f1376d5686c68c961933e : Walk("rr");
2b44cb88f7d0c93a2bdeeec76f6d5006 : AttackMobs(); Walk("m1");
d2528747ca629605bd01d84abf69b2f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
2acc34971b8d0f0710cde220efb3d897 : AttackMobs(); Walk("m1");
940352a79a20d1a7171f97e7e433bcab : AttackMobs(); Walk("rl");
0521afd1be4eec91100066283d6120d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
beaf05dac1d639ec313dcab087cd3cfe : AttackMobs(); Walk("rr");
2ec52546b8d0f4df7ed571d5ac06ae31 : AttackMobs(); Walk("rr");
ecf3af78cb8418e32f4d818775c0a323 : AttackMobs(); Walk("m1");
8ddfd9b62b7cf597366fa8b36904e368 : AttackMobs(); Walk("rl");
44324928381bf317cc226f23b670342f : AttackMobs(); Walk("m1");
2e202b7139ed864090207f37dfa84cc4 : AttackMobs(); Walk("m1");
f0304577bed844ba75d5f4e470fad0a8 : AttackMobs(); Walk("rl");
29c1a636aaa9369afbcad4737bc7767b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
8c18246e28ad590fdbc752e1839438c0 : AttackMobs(); Walk("m1");
0e51cdca66ac13be9d04a82ea24867f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
24aa8492bb8a8bfc07e39161f50679b6 : Walk("rr");
f70ee179365e48b9857763ccbcb7347d : AttackMobs(); Walk("m1");
eff61091de5311d928071f915a64c4da : AttackMobs(); Walk("m1");
78970bb833099db217904197ac9b5933 : AttackMobs(); Walk("rr");
793975b61849bc60d0b15fe55be019ef : AttackMobs(); Walk("m7");
7b690c9b8ea2f3396df20bd484f20e59 : AttackMobs(); Walk("m1");
ec01e1c762ffc5ded5f4ed4053621979 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
db0170f61afc5803df375219ccb9e7f6 : AttackMobs(); Walk("rl");
f2e69bed7b35455564760fe9ddbe7bf5 : AttackMobs(); Walk("m1");
62c9a31f80593abf47d07bba7a22ac55 : AttackMobs(); Walk("m1");
e6f76b0f601e1906827e121805af4736 : AttackMobs(); Walk("m1");
2032533bac4d31f5b3ca5e6c08b09abf : AttackMobs(); Walk("rl");
7c20bc96f8666f8b8746fbe5bb36a75c : AttackMobs(); Walk("m1");
f36781aa8efc0552faef4aa6d9172700 : AttackMobs(); Walk("m1");
4cd43fc988d43ea53bd69ca22c1d8d2d : AttackMobs(); Walk("rr");
79edd554c875a1261b0459e25be80074 : AttackMobs(); Walk("m1");

Плагин пропуска и диалогов.

var pattern = "drwfl\\(\"Подземный Родник|Гыгыбря|Бедняк|Апартаменты|Охранница|Эшшли|Лавизар|Клеа|Хтоновар|Ярувагр|Муравир|Бродяга\"";
var PropuskTimer = {}
var s = top.frames[external.mainFrameIndex].document.documentElement.innerHTML;
 
function Propusk(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        PropuskTimer[mylogin] = setInterval("PropuskHandler()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(PropuskTimer[mylogin]);       
    }
}
 
function PropuskHandler()
{
    if(!top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML.match(pattern)) return;
 
    if(s.match(/Постой, погоди, я хочу с тобой поговорить!/))
            external.ClickLink("Постой, погоди, я хочу с тобой поговорить!",2);
    else if(s.match(/Меня интересует выполнение различных поручений./))
            external.ClickLink("Меня интересует выполнение различных поручений.",2);
    else if(s.match(/У меня есть пища. Хочешь?/))
            external.ClickLink("У меня есть пища. Хочешь?",2)
    else if(s.match(/Я готова выполнить какие-нибудь задания/))
            external.ClickLink("Я готова выполнить какие-нибудь задания",2);
    else if(s.match(/Вот твой кристальный песок./))
            external.ClickLink("Вот твой кристальный песок.",2);
    else if(s.match(/Пройти в апартаменты./))
            external.ClickLink("Пройти в апартаменты.",2);
    else if(s.match(/Я по поводу задания,/))
            external.ClickLink("Я по поводу задания,",2);
    else if(s.match(/Водоросли/))
            external.ClickLink("Водоросли",2);
    else if(s.match(/Еле отбила эти плоды/))
            external.ClickLink("Еле отбила эти плоды",2);
    else if(s.match(/Я принесла древние плиты./))
            external.ClickLink("Я принесла древние плиты.",2);
    else if(s.match(/Как скажите./))
            external.ClickLink("Как скажите.",2);
    else if(s.match(/Ползуны больше не причинят никому вреда./))
            external.ClickLink("Ползуны больше не причинят никому вреда.",2);
    else if(s.match(/Еле донесла эти железы. Чуть не раздавила половину./))
            external.ClickLink("Еле донесла эти железы. Чуть не раздавила половину.",2);
    else if(s.match(/Популяция слизняков прорежена./))
            external.ClickLink("Популяция слизняков прорежена.",2);
    else if(s.match(/Уже иду./))
            external.ClickLink("Уже иду.",2);
    else if(s.match(/Всегда, пожалуйста/))
            external.ClickLink("Всегда, пожалуйста",2);
    else if(s.match(/Я постараюсь что-нибудь с этим сделать./))
            external.ClickLink("Я постараюсь что-нибудь с этим сделать.",2);
    else if(s.match(/Белая плюшка, только что из печки./))
            external.ClickLink("Белая плюшка, только что из печки.",2);
    else if(s.match(/Вот твоя жемчужина алчности./))
            external.ClickLink("Вот твоя жемчужина алчности.",2);
    else if(s.match(/Я помогла Забытым./))
            external.ClickLink("Я помогла Забытым.",2);
    else if(s.match(/Вот тебе жижа./))
            external.ClickLink("Вот тебе жижа.",2);
    else if(s.match(/А я рада была помочь./))
            external.ClickLink("А я рада была помочь.",2);
    else if(s.match(/Уже ничего. Я собираюсь уходить./))
            external.ClickLink("Уже ничего. Я собираюсь уходить.",2);
    else if(s.match(/Какой же это кошмар то?/))
            external.ClickLink("Какой же это кошмар то?",2);
    else if(s.match(/Меня интересует выполнение различных поручений/))
            external.ClickLink("Меня интересует выполнение различных поручений",2);
    else if(s.match(/Клыки Ползунов для амулетов - пожалуйста./))
            external.ClickLink("Клыки Ползунов для амулетов - пожалуйста.",2);
    else if(s.match(/Вот они, твои кристаллы./))
            external.ClickLink("Вот они, твои кристаллы.",2);
    else if(s.match(/Я уже в пути за пищей./))
            external.ClickLink("Я уже в пути за пищей.",2);
    else if(s.match(/И не собираюсь./))
            external.ClickLink("И не собираюсь.",2);
    else if(s.match(/Вырвать железы?/))
            external.ClickLink("Вырвать железы?",2);
    else if(s.match(/Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась./))
            external.ClickLink("Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась.",2);
    else if(s.match(/Я выполнила поручения./))
            external.ClickLink("Я выполнила поручения.",2);
    else if(s.match(/Теперь ты можешь не заботиться о лианах./))
            external.ClickLink("Теперь ты можешь не заботиться о лианах.",2);
    else if(s.match(/Быть может, у вас есть какие-нибудь нужды?/))
            external.ClickLink("Быть может, у вас есть какие-нибудь нужды?",2);
    else if(s.match(/Я пришла доложить о выполнении задания./))
            external.ClickLink("Я пришла доложить о выполнении задания.",2);
    else if(s.match(/Задания выполнены./))
            external.ClickLink("Задания выполнены.",2);
    else if(s.match(/Есть для меня какие-нибудь задания?/))
            external.ClickLink("Есть для меня какие-нибудь задания?",2);
    else if(s.match(/Да? А мне нравится/))
            external.ClickLink("Да? А мне нравится",2);
    else if(s.match(/Понимаю, уже иду!/))
            external.ClickLink("Понимаю, уже иду!",2);
    else if(s.match(/Я по поводу задания, которое ты мне давал./))
            external.ClickLink("Я по поводу задания, которое ты мне давал.",2);
    else if(s.match(/С этим я справлюсь./))
            external.ClickLink("С этим я справлюсь.",2);
    else if(s.match(/Ну и за это спасибо./))
            external.ClickLink("Ну и за это спасибо.",2);
    else if(s.match(/Настало время погреться - горючий камень доставлен./))
            external.ClickLink("Настало время погреться - горючий камень доставлен.",2);
    else if(s.match(/Вот твоя жемчужина алчности./))
            external.ClickLink("Вот твоя жемчужина алчности.",2);
    else if(s.match(/Хорошо!/))
            external.ClickLink("Хорошо!",2);
    else if(s.match(/А… Теперь вспомнила./))
            external.ClickLink("А… Теперь вспомнила.",2);
    else if(s.match(/Да, я готова./))
            external.ClickLink("Да, я готова.",2);
    else if(s.match(/Вы не против ответить на мои вопросы?/))
            external.ClickLink("Вы не против ответить на мои вопросы?",2);
    else if(s.match(/Я тут где-то кредиты потеряла./))
            external.ClickLink("Я тут где-то кредиты потеряла.",2);
    else if(s.match(/Можете не благодарить, но ответьте на вопросы тогда./))
            external.ClickLink("Можете не благодарить, но ответьте на вопросы тогда. .",2);
    else if(s.match(/Нет, лично проверял. Может, обсудим что-нибудь другое?/))
            external.ClickLink("Нет, лично проверял. Может, обсудим что-нибудь другое?",2);
    else if(s.match(/Да, я вспомнил./))
            external.ClickLink("Да, я вспомнил.",2);
    else if(s.match(/Нет, теперь мне все ясно./))
            external.ClickLink("Нет, теперь мне все ясно.",2);
    else if(s.match(/Много-много чешуйчатых шкур./))
            external.ClickLink("Много-много чешуйчатых шкур.",2);
    else if(s.match(/Да, поможет./))
            external.ClickLink("Да, поможет.",2);
    else if(s.match(/Какой же это кошмар то? Обычные шкуры./))
            external.ClickLink("Какой же это кошмар то? Обычные шкуры.",2);
    else if(s.match(/Конечно./))
            external.ClickLink("Конечно.",2);
    else if(s.match(/Эээ… привет./))
            external.ClickLink("Эээ… привет.",2);
    else if(s.match(/Я разобраллась со слизняками./))
            external.ClickLink("Я разобраллась со слизняками.",2);
    else if(s.match(/Слезы лунного мерцания доставлены./))
            external.ClickLink("Слезы лунного мерцания доставлены.",2);
    else if(s.match(/Я выдрала зубы у Ползунов./))
            external.ClickLink("Я выдрала зубы у Ползунов.",2);
    else if(s.match(/Корешки принесла./))
            external.ClickLink("Корешки принесла.",2);
    else if(s.match(/Смогу, конечно/))
            external.ClickLink("Смогу, конечно",2);
    else if(s.match(/Благодарим вас за пользование нашими услугами./))
            external.ClickLink("Благодарим вас за пользование нашими услугами.",2);
    else if(s.match(/Вот с этим проблема - я не помню, что я должен делать./))
            external.ClickLink("Вот с этим проблема - я не помню, что я должен делать.",2);
    else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
            external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
    else if(s.match(/Я жду распоряжений./))
            external.ClickLink("Я жду распоряжений.",2);
    else if(s.match(/Уже помню./))
            external.ClickLink("Уже помню.",2);
    else if(s.match(/Конечно, помогу./))
            external.ClickLink("Конечно, помогу.",2);
    else if(s.match(/У вас есть задания?/))
            external.ClickLink("У вас есть задания?",2);
    else if(s.match(/Осмотреть дверь./))
            external.ClickLink("Осмотреть дверь.",2);
    else if(s.match(/Эээ... привет./))
            external.ClickLink("Эээ... привет.",2);
    else if(s.match(/Постараюсь./))
            external.ClickLink("Постараюсь.",2);
    else if(s.match(/Эй! Гыгыбря! Я хочу в Трущобы отправиться!/))
            external.ClickLink("Эй! Гыгыбря! Я хочу в Трущобы отправиться!",2);
    else if(s.match(/Спуститься вниз по узкому лазу./))
            external.ClickLink("Спуститься вниз по узкому лазу.",2);
    else if(s.match(/Где??/))
            external.ClickLink("Где??",2);
    else if(s.match(/Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушай, я тут вот что хотела тебе сказать/))
            external.ClickLink("Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушай, я тут вот что хотела тебе сказать ",2);
    else if(s.match(/А можно узнать, что это за предыдущее задание было?/))
            external.ClickLink("А можно узнать, что это за предыдущее задание было?",2);
    else if(s.match(/Да, да, я уже бегу./))
            external.ClickLink("Да, да, я уже бегу.",2);
    else if(s.match(/Сам идиот! Уйду я от вас./))
            external.ClickLink("Сам идиот! Уйду я от вас.",2);
    else if(s.match(/Ин......ц..я/))
            external.ClickLink("Ин......ц..я",2);
    else if(s.match(/Да не с чем./))
            external.ClickLink("Да не с чем.",2);
    else if(s.match(/Понятно./))
            external.ClickLink("Понятно",2);
    else if(s.match(/Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась./))
            external.ClickLink("Еле донесла я эти жвалы. Вся изрезалась.",2);
    else if(s.match(/Спасибо за напоминание./))
            external.ClickLink("Спасибо за напоминание.",2);
    else if(s.match(/Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушайте, я тут вот что хотел сказать./))
            external.ClickLink("Да нет, ничего. Просто хотела тебе напомнить, что я их выполняю. Слушайте, я тут вот что хотел сказать.",2);
    else if(s.match(/А можно подробнее - что именно я там выполняю?/))
            external.ClickLink("А можно подробнее - что именно я там выполняю?",2);
    else if(s.match(/Бегу-бегу/))
            external.ClickLink("Бегу-бегу",2);
    else if(s.match(/Надеюсь на это./))
            external.ClickLink("Надеюсь на это.",2);
    else if(s.match(/Да, я бы хотела взять задание./))
            external.ClickLink("Да, я бы хотела взять задание.",2);
    else if(s.match(/Это те, которых тут целая куча? Пойду резать./))
            external.ClickLink("Это те, которых тут целая куча? Пойду резать.",2);
    else if(s.match(/Я скоро вернусь./))
            external.ClickLink("Я скоро вернусь.",2);
    else if(s.match(/Нет, нет, я все помню./))
            external.ClickLink("Нет, нет, я все помню.?",2);
    else if(s.match(/Проблема в том, что я не виду записей/))
            external.ClickLink("Проблема в том, что я не виду записей",2);
    else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
            external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
    else if(s.match(/Я не забуду. Итак, какие задания и главное – сколько?/))
            external.ClickLink("Я не забуду. Итак, какие задания и главное – сколько?",2);
    else if(s.match(/Хорошо, я принесу./))
            external.ClickLink("Хорошо, я принесу.",2);
    else if(s.match(/А уж моя радость - просто бесконечна./))
            external.ClickLink("А уж моя радость - просто бесконечна.",2);
    else if(s.match(/Уже ничего./))
            external.ClickLink("Уже ничего.",2);
    else if(s.match(/Я выполнила поручения./))
            external.ClickLink("Я выполнила поручения.",2);
    else if(s.match(/А можно по вашим записям узнать, что я должна делать?/))
            external.ClickLink("А можно по вашим записям узнать, что я должна делать?",2);
    else if(s.match(/Вот даже как. Что это за задания такие?/))
            external.ClickLink("Вот даже как. Что это за задания такие?",2);
    else if(s.match(/Понимаю/))
            external.ClickLink("Понимаю",2);
    else if(s.match(/Скоро буду./))
            external.ClickLink("Скоро буду.",2);
    else if(s.match(/Возьмусь./))
            external.ClickLink("Возьмусь.",2);
    else if(s.match(/Ну, что было, то и принесла. Хочу ответов на вопросы!/))
            external.ClickLink("Ну, что было, то и принесла. Хочу ответов на вопросы!",2);
    else if(s.match(/Да, я тоже так считаю./))
            external.ClickLink("Да, я тоже так считаю.",2);
    else if(s.match(/Да нет, спасибо, не надо никаких эликсиров./))
            external.ClickLink("Да нет, спасибо, не надо никаких эликсиров.",2);
    else if(s.match(/Пойду резать пауков./))
            external.ClickLink("Пойду резать пауков.",2);
    else if(s.match(/Точно./))
            external.ClickLink("Точно.",2);
    else if(s.match(/Зайти/))
            external.ClickLink("Зайти",2);
    else if(s.match(/Запомнила./))
            external.ClickLink("Запомнила.",2);
    else if(s.match(/Вот! Точно, что-то я такое подозревала./))
            external.ClickLink("Вот! Точно, что-то я такое подозревала.",2);
    else if(s.match(/Разбирайтесь, разбирайтесь. Но только потом, сейчас мне бы хотелось ответы на некоторые вопросы получить./))
            external.ClickLink("Разбирайтесь, разбирайтесь. Но только потом, сейчас мне бы хотелось ответы на некоторые вопросы получить.",2);
    else if(s.match(/Проблема со шкурами для башмаков решена. Вот они!/))
            external.ClickLink("Проблема со шкурами для башмаков решена. Вот они!",2);
    else if(s.match(/Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?/))
            external.ClickLink("Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?",2);
    else if(s.match(/Задания выполнены./))
            external.ClickLink("Задания выполнены.",2);
    else if(s.match(/Да, я понимаю, и я выполню это задание./))
            external.ClickLink("Да, я понимаю, и я выполню это задание.",2);
    else if(s.match(/Я готова к выполнению заданий./))
            external.ClickLink("Я готова к выполнению заданий.",2)
    else if(s.match(/Вот только породу трогать не надо. Я все выполню./))
            external.ClickLink("Вот только породу трогать не надо. Я все выполню.",2);
    else if(s.match(/Кстати, а какое я задание выполняю?/))
            external.ClickLink("Кстати, а какое я задание выполняю?",2);
    else if(s.match(/Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?/))
            external.ClickLink("Вот я так и знала. Могу я тогда задать еще вопрос?",2);
    else if(s.match(/Понимаю ваше беспокойство. Что мне нужно делать?/))
            external.ClickLink("Понимаю ваше беспокойство. Что мне нужно делать?",2);
    else if(s.match(/Кстати, а какое я задание выполняю?/))
            external.ClickLink("Кстати, а какое я задание выполняю?",2);
    else if(s.match(/Действительно, все просто./))
            external.ClickLink("Действительно, все просто.",2);
    else if(s.match(/Самородок мерцающего металла. Вот он./))
            external.ClickLink("Самородок мерцающего металла. Вот он.",2);
    else if(s.match(/Возможно-возможно. Вы не против ответить на мои вопросы/))
            external.ClickLink("Возможно-возможно. Вы не против ответить на мои вопросы",2);
    else if(s.match(/Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?/))
            external.ClickLink("Давайте тогда о чем-нибудь другом поговорим?",2);
    else if(s.match(/Я хочу обменять это мясо на Приглашение в Жилую часть. Я знаю, у вас такое есть./))
        external.ClickLink("Я хочу обменять это мясо на Приглашение в Жилую часть. Я знаю, у вас такое есть.",2);
    else if(s.match(/Оплачу слизью./))
        external.ClickLink("Оплачу слизью.",2);
    else if(s.match(/Оплачу мясом личинки./))
        external.ClickLink("Оплачу мясом личинки.",2);
    else if(s.match(/Я хочу пройти в Город/))
        external.ClickLink("Я хочу пройти в Город",2);
    else if(s.match(/Я хочу пройти в Охранный зал./))
        external.ClickLink("Я хочу пройти в Охранный зал.",2);
    else if(s.match(/У меня есть пропуск!/))
        external.ClickLink("У меня есть пропуск!",2);
    else if(s.match(/Спасибо-спасибо./))
        external.ClickLink("Спасибо-спасибо.",2);
    else if(s.match(/Найду./))
        external.ClickLink("Найду.",2);
    else if(s.match(/Действительно./))
        external.ClickLink("Действительно.",2);
    else if(s.match(/Спасибо, мне хватит. Я ухожу./))
        external.ClickLink("Спасибо, мне хватит. Я ухожу.",2);
    else if(s.match(/Ну все, мне хватит. Пора уходить./))
        external.ClickLink("Ну все, мне хватит. Пора уходить.",2);
    else if(s.match(/Подойти к охранницам!/))
        external.ClickLink("Подойти к охранницам!",2);
    else if(s.match(/У меня есть пропуск!/))
        external.ClickLink("У меня есть пропуск!",2);
    else if(s.match(/Попытаться открыть - вдруг не заперто?/))
        external.ClickLink("Попытаться открыть - вдруг не заперто?",2);
    else if(s.match(/Зайти./))
        external.ClickLink("Зайти.",2);
    else if(s.match(/Да, согласна./))
        external.ClickLink("Да, согласна.",2);
    else if(s.match(/Осмотреть комнату внимательнее./))
        external.ClickLink("Осмотреть комнату внимательнее.",2);
    else if(s.match(/Нет, нет. Я уже иду./))
        external.ClickLink("Нет, нет. Я уже иду.",2);
    else if(s.match(/Оставить в покое./))
        external.ClickLink("Оставить в покое.",2);
    else if(s.match(/Пойду я отсюда побыстрее, пока никто не хватился вещей./))
        external.ClickLink("Пойду я отсюда побыстрее, пока никто не хватился вещей.",2);
    else if(s.match(/Слышу, что кто-то идет. Надо уходить./))
        external.ClickLink("Слышу, что кто-то идет. Надо уходить.",2);
    else if(s.match(/Ага. Как бы еще владелица сейчас не пришли. Лучше отсюда уйти тихо-мирно./))
        external.ClickLink("Ага. Как бы еще владелица сейчас не пришли. Лучше отсюда уйти тихо-мирно.",2);
    else if(s.match(/Отлично. Уходить пора./))
        external.ClickLink("Отлично. Уходить пора.",2);
    else if(s.match(/А если сейчас еще и стража нагрянет... лучше уйти подальше./))
        external.ClickLink("А если сейчас еще и стража нагрянет... лучше уйти подальше.",2);
    else if(s.match(/Ладно. Пойду искать дальше./))
        external.ClickLink("Ладно. Пойду искать дальше.",2);
    else if(s.match(/Валим-валим-валим. Нас засекли!/))
        external.ClickLink("Валим-валим-валим. Нас засекли!",2);
    else if(s.match(/Нет, не заинтересован./))
        external.ClickLink("Нет, не заинтересован.",2);
    else if(s.match(/Кажется слышу шаги./))
        external.ClickLink("Кажется слышу шаги.",2);
    else if(s.match(/Паника!/))
        external.ClickLink("Паника!",2);
    else if(s.match(/Все понятно/))
        external.ClickLink("Все понятно",2);
    else if(s.match(/Ну да и ладно./))
        external.ClickLink("Ну да и ладно.",2);
    else if(s.match(/Я еще вернусь/))
        external.ClickLink("Я еще вернусь",2);
    else if(s.match(/Я скоро вернусь./))
        external.ClickLink("Я скоро вернусь.",2);
    else if(s.match(/Отлично. Но лучше отсюда смыться, пока хозяева не пришли./))
        external.ClickLink("Отлично. Но лучше отсюда смыться, пока хозяева не пришли.",2);
    else if(s.match(/Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше./))
        external.ClickLink("Нет, ничего, просто проверка связи. Пойду работать дальше.",2);
    else if(s.match(/Без проблем/))
    {
        external.ClickLink("Без проблем",2);
        setTimeout("ExitPropuskHandler()",1000);
    }
}
 
function ExitPropuskHandler()
{
    top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName  + "?rnd=" + Math.random() +"&path=m3";
}

Плагин назвать Propusk

165

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Попробуй smile

166

(2 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Доброго дня. Можно придумать плагин для сдачи свитков на аукцион? На пример "постепенное восстановление" цена 17
-20. А еще лучше чтобы шел в гос сдавал шмот и забегал на аукцион. Это идеально было-бы. Спасибо.
Город Devils.

167

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Boriska69 пишет:
Boriska69 пишет:
lovemy пишет:
if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) != "object") &&
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 4))
_name = "krit_deepwounds";

спасибо, попробую седня в пещерах

попробовал, срабатывает. Но возник такой вопрос. При наборе тактик бот юзает ярость, стойкость, жажду крови, скрытую ловкость, а потом уж порезы. Как сделать чтобы при наборе тактик он юзал ярость и потом порезы, а стойкость и т.д юзал тока после применения порезов? Т.е. порезы сделать приоритетными перед другими приемами?
Заранее спасибо!

Самое простое. Просто в приемах по очередности (1,2,3,4 и т.д) поставь приемы в таком порядке как они должны срабатывать. И все )

168

(259 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Ребята, а туманные низины можно сделать? Я пытался изменить готовый, но не пошел плагин. Тоесть входит в магазин и все. Не продает и не возвращается.

var sellTimer = {};
var sellDone = false;
var sellRoom = '';
var itemsToSell = [];
 
//7 бездна
itemsToSell.push("Каска мудрого злодея");
itemsToSell.push("Перчатки бывалого гладиатора");
itemsToSell.push("Старый капюшон высокомерного стрелка");
itemsToSell.push("Дубина забытого духа");
itemsToSell.push("Порченный меч лютого героя");
itemsToSell.push("Серьги яростного гладиатора");
itemsToSell.push("Наколенники лютого разведчика");
itemsToSell.push("Затасканная секира мертвого аристократа");
itemsToSell.push("Серьги алчного путешественника");
itemsToSell.push("Кинжал опытного путешественника");
//8 бездна
itemsToSell.push("Грубые наколенники опытного варвара");
itemsToSell.push("Устаревший топор непобедимого аристократа");
itemsToSell.push("Булава известного безумца");
itemsToSell.push("Разваливающиеся перчатки странного разбойника");
itemsToSell.push("Грубые серьги алчного старца");
itemsToSell.push("Безобразный шлем бесчестного воителя");
itemsToSell.push("Шапка опытного предка");
itemsToSell.push("Разваливающийся меч кровожадного грабителя");
itemsToSell.push("Ветхие штаны чуткого странника");
itemsToSell.push("Острие кровожадного воителя");
//9 бездна
itemsToSell.push("Потертые штаны вечного стража");
itemsToSell.push("Молот бессмертного предка");
itemsToSell.push("Меч мифического отшельника");
itemsToSell.push("Потрепанные серьги алчного предка");
itemsToSell.push("Разваливающиеся поножи жестокого варвара");
itemsToSell.push("Острие властного военачальника");
itemsToSell.push("Топор жестокого разбойника");
itemsToSell.push("Потрепанные перчатки бдительного стрелка");
itemsToSell.push("Рукавицы мертвого путешественника");
itemsToSell.push("Разваливающийся шлем бессмертного героя");
//11 тн
itemsToSell.push("Вспомогательный топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Мантия Служителя");
itemsToSell.push("Мощная броня Охранницы");
itemsToSell.push("Ржавый топорик Охранницы");
itemsToSell.push("Рваные одеяния Охранницы");
itemsToSell.push("Штатная броня охранницы");
itemsToSell.push("Обычное одеяние Служителя");
itemsToSell.push("Непробиваемая туника Охранницы");
itemsToSell.push("Рваная туника Охранницы");
itemsToSell.push("Кривой посох Служителя");
itemsToSell.push("Амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Острый меч Охранницы");
itemsToSell.push("Дрянной амулет Охранницы");
itemsToSell.push("Неплохой шлем Охранницы");
 
//10 бездна
itemsToSell.push("Бесполезная дубина мудрого отшельника");
 
//8 каты
itemsToSell.push("Старое кольцо алчного проходимца");
itemsToSell.push("Старинные перчатки педантичного призрака");
itemsToSell.push("Наручи безвольного духа");
itemsToSell.push("Затасканные рукавицы бывалого клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
itemsToSell.push("Серьги амбициозного мистика");
itemsToSell.push("Ветхие наручи умелого пилигрима");
itemsToSell.push("Серьги важного охотника");
itemsToSell.push("Серьги опытного акробата");
itemsToSell.push("Бесполезное кольцо щедрого убийцы");
itemsToSell.push("Неряшливый лук мудрого стрелка");
 
//9 каты
itemsToSell.push("Перчатки странного гладиатора");
itemsToSell.push("Баллиста алчного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Неряшливые серьги известного героя");
itemsToSell.push("Ископаемые серьги щепетильного старца")
//10 каты
itemsToSell.push("Устаревший лук мрачного мертвеца");
//11 каты
itemsToSell.push("Ископаемый арбалет доблестного призрака");
itemsToSell.push("Разваливающиеся серьги вечного палача");
itemsToSell.push("Серьги странного клятвоотступника");
itemsToSell.push("Серьги хитроумного обитателя подземелий");
 
itemsToSell.push("Пустая бутыль");
 
 
function SellInShop(enabled)
{
    if(enabled)
    {
        sellTimer[mylogin] = setInterval("SellAction()", 3000);
    }
    else
    {
        clearInterval(sellTimer[mylogin]);
    }
}
 
Array.prototype.inArray = function(item)
{
    for (var i in this)
        if (item.indexOf(this[i]) > -1)
            return true;
    return false;
}
 
function SellAction()
{
    try
    {
        if(!external.dungeonEnabled || !external.Started()) return;
        if(top.Battle.bInBattle || top.frames[external.mainFrameIndex].location.toString().match(/dungeon\d+\.pl/i))
        {
            sellDone = false;
            return;
        }
 
        var sellTemp = top.frames[external.mainFrameIndex].document.all[0].innerHTML;
        if(sellRoom = sellTemp.match(/<nobr>([^<]+)<\/nobr>/))
           {
            sellRoom = String(sellRoom[1]);
           }
        else
            sellRoom = "unknown";
 
        if(!sellDone)
        {
            if(sellTemp.match(/drwfl\("(?:Илена|Мафи|Дуалон|Бартоломей|Амарл)",/i) && sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/(подойти к прилавку|пройти к прилавкам|пройти к прилавку)/)[0],2);
            else if (sellRoom.match(/(Центральная грибница|Торговые скалы)/) && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Прилавки с товарами",3);
            else if (sellRoom == "Грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",2);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральная грибница",3);
            else if (sellRoom == "Прилавки с товарами" && sellTemp.match(/Илена|Мафи/))
                external.ClickLink(sellTemp.match(/Илена|Мафи/)[0],3);
            else if (sellRoom == "Пещеры Мглы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",2);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лавка Бартоломея",3);
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея")
                external.ClickLink("Бартоломей",3);
            else if (sellRoom == "Туманные Низины" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);
            else if (sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дуалон",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Бездну" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",2);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговые скалы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в Катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",2);   
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Разлом",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Магазин",3);     
            else if(sellRoom == "Магазин")
            {         
                external.ClickLink("dem_newbot_magaz",3); //demons
 
                if(!sellTemp.match(/Отдел \"Скупка\"/i))
                    external.ClickLink("Продать вещи",4);
                else
                {
                    var items = sellTemp.match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="shop\.pl\?sl=[^"]*">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>[^&<]*/ig);
                    if(items != null)
                        for(var i = 0; i < items.length; i++)
                        {
                            items[i] = items[i].match(/<a\s(?:onclick="[^"]*"\s)?href="(shop\.pl\?sl=[^"]*)">продать за .*? кр.<\/a><\/td>[\s\n\r]*<td[^>]*><a [^>]*>([^&<]*)/i);                           
                            items[i][1] = items[i][1].replace(/&amp;/g, '&');
                            if(itemsToSell.inArray(items[i][2]))
                            {
                                top.frames[external.mainFrameIndex].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + items[i][1];
                                return;
                            }
                        }
                    sellDone = true;                   
                }
            }
        }
        else
        {
            if(sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "sandcity")
                    external.ClickLink("Лавка Бартоломея",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(suncity|angelscity)/))
                    external.ClickLink("Прилавки с товарами",2);
                else if(external.SCity.Text.match(/(demonscity)/))
                    external.ClickLink("Торговый Разлом",2);
            }
            else if(sellRoom == "Прилавки с товарами" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
            {
                if(external.SCity.Text == "suncity")
                    external.ClickLink("Центральная грибница",3);
                if(external.SCity.Text == "angelscity")
                    external.ClickLink("Торговые скалы",3);
                if(external.SCity.Text == "devilscity")
                    external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            }
            else if (sellRoom == "Лавка Бартоломея" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Базар",3);
            else if (sellRoom == "Магазин" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Торговый Лес",3);
            else if (sellRoom == "Торговые скалы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный утес",3);
            else if (sellRoom == "Центральный утес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Каменно-цветочная гряда",3);
            else if (sellRoom == "Каменно-цветочная гряда" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Утес безысходности",3);
            else if (sellRoom == "Утес безысходности" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Вход в Заповедник",3);
            else if (sellRoom == "Вход в Заповедник" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Бездну",3);               
            else if (sellRoom == "Базар" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Оазис",3);
            else if (sellRoom == "Центральный Оазис" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Цветочный Пустырь",3);
            else if (sellRoom == "Цветочный Пустырь" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Последний Привал",3);
            else if (sellRoom == "Последний Привал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Внутренний двор",3);
            else if (sellRoom == "Внутренний двор" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Пещеры Мглы",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Опушка Поединков",3);
            else if (sellRoom == "Опушка Поединков" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Лесной Портал",3);
            else if (sellRoom == "Лесной Портал" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Призрачный Лес",3);
            else if (sellRoom == "Призрачный Лес" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Тропинка в Туман",3);
            else if (sellRoom == "Тропинка в Туман" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Туманные Низины",3);
            else if (sellRoom == "Центральная грибница" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная лужайка",3);
            else if (sellRoom == "Грибная лужайка" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Странное Место",3);
            else if (sellRoom == "Странное Место" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибная поляна",3);
            else if (sellRoom == "Грибная поляна" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Грибница",3);
            else if (sellRoom == "Торговый Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Великолепия",3);
            else if (sellRoom == "Разлом Великолепия" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Центральный Разлом",3);   
            else if (sellRoom == "Центральный Разлом" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Разлом Поклонения",3);     
            else if (sellRoom == "Разлом Поклонения" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Дорога Храбрости",3);   
            else if (sellRoom == "Дорога Храбрости" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в катакомбы",3);
            else if (sellRoom == "Спуск в катакомбы" && top.frames[external.mainFrameIndex].check_access())
                external.ClickLink("Спуск в Катакомбы",3);
        }       
    }
    catch(err)
    {
        external.AddToChat("error");
    }
}

За раннее спасибо.

169

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

lovemy пишет:
if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) != "object") &&
(parseInt(top.Battle.oBattle.arrRes["krit"].innerHTML) > 4))
_name = "krit_deepwounds";

Помогло. Спасибо.

170

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

nostra4life пишет:

вот пример

if((typeof(top.Battle.oBattle.oEnemySlot.arrEffects["krit_deepwounds"]) != "object") &&
((top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Слизняк") > -1) ||
(top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Ползун") > -1) || (top.Battle.oBattle.sEnemyLogin.indexOf("Гнездо") > -1)))
_name = "krit_deepwounds";

заменяешь название моих мобов - своими

Помогло. Спасибо smile)

171

(13 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

Облазил форум и не нашел, даже примерно. Может подскажите?
Как сделать условие приема глубокие порезы.
Если на против моб и на нем весят глубокие порезы , то порезы не включаются. За раннее спасибо.

172

(3 ответов, оставленных в Общий)

Нет. Только из под ie .А ie есть на сюрфейс и виндовс фонах но там нет флеш плеера. Только если умельцы напишут сторонний софт. Но это наверно не будет.

173

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

nostra4life пишет:

о пасибо огромное!! ещё бы слова исключения анархоник добавил было бы прекрасно

На подходе smile

174

(3 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

nostra4life пишет:

парни, как считать название приема, которое висит на персонаже( в даном случае хочу узнать название приемов кислотный ожог, присосоаться и яд..если уже кто знает - поделиться пожалуйста smile спасибо!

Когда висит гадость на персе. Открыть инфу через IE  и правой кнопкой на эфект-свойства=)
А вообще ты наверно это имел ввиду smile
Вставить в два пустых поля для приемов. Что точно чего обозначает не помню, но это на тн и каты.

SPOILER Show
if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_venom"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["gg_acidburn"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn3_swarm"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))_name="hp_cleance";
и второй

if((typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["counter_ward"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_ability"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_water_cloud08"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggyad"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_air_mark"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["ggspeed"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["tn_suck"]) == "object") || (typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["standart_effect"]) == "object"))_name="hp_cleance";

175

(44 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Boriska69 пишет:

а кто может поделиться чтоб бот все чистил сами в хаотах бился сам, а я к монитору подходил чтоб тока его протереть?
Читаю такие вопросы и просто офигеваю! smile

Полная зачистка, идет чернокнижником и останавливается возле Павла. Пользуйтесь.

SPOILER Show
0c2b7913c643395d480dc90de2c8ac78
853c88e25d712532d43b02c8e4f41499 : AttackMobs(); Walk("m1");
5d9e7dbfd1ed60e0b9801e0ac8f94a19 : AttackMobs(); Walk("m1");
02b230dacf1fa013ef9e337cc937aa66 : AttackMobs(); Walk("m1");
e63b7d2f7c831483d5f05680f20c0950 : AttackMobs(); Walk("m1");
9c9c85b68ca047588445ab657371bbb8 : AttackMobs(); Walk("m7");
d00228745884ecefd67662440e46f3c0 : AttackMobs(); Walk("m7");
226d29c5b8d88d3d410ef731444025c2 : AttackMobs(); Walk("m1");
247cbc2f3499d3600d9a9afc46be2b70 : AttackMobs(); Walk("m1");
2a1bfa4ed54c621dbed8df8ee8d5e346 : AttackMobs(); Walk("m1");
52169883d4e0e52bb69f3a952e562e02 : AttackMobs(); Walk("m1");
61cf537a6c3be8ed7074296950bef311 : AttackMobs(); Walk("m1");
2218eb455141b5f802771057c2bae1cc : AttackMobs(); Walk("m1");
d3bc9434e9c56f4beb4eba4aa30582d0 : AttackMobs(); Walk("m7");
77da301fc371ae2d98e51f9fedb6c66c : AttackMobs(); Walk("m1");
31c86875a89f0428e1b2f5348e096790 : AttackMobs(); Walk("m1");
118b5b42b1c286c922e8545f083ce9d8 : AttackMobs(); Walk("m3");
738a3114921971628bf7a1df30514965 : AttackMobs(); Walk("m1");
8b953d90b5ce1df6ada8fc13fdc15059 : AttackMobs(); Walk("m1");
04da3189c09c132652d1e06b23669213 : AttackMobs(); Walk("rl");
11a26c2ccdbe4ce91c5b638ad70447f9 : AttackMobs(); Walk("m1");
11a26c2ccdbe4ce91c5b638ad70447f9 : AttackMobs(); Walk("m1");
5852d6acdd9d7673e2a1b64e5e0becc8 : AttackMobs(); Walk("m1");
88ba99690174e5ed8cd842d3ab943dad : AttackMobs(); Walk("m1");
c8450488b562f9d60373c33c63a0f402 : AttackMobs(); Walk("rr");
d9b55d778db92b8d1aaec3b7b4a71de7 : AttackMobs(); Walk("m1");
4645da1b82c62f9342dcb3ed38047ffd : AttackMobs(); Walk("rl");
fdaba7cc362ba077b81e81ecfe775049 : AttackMobs(); Walk("rr");
30b9248a4499ecd461076986b5cb1cf1 : AttackMobs(); Walk("m1");
1c249c95df6435883657b524fa3fc4a7 : AttackMobs(); Walk("m1");
2b44f8ef8c83191a718b61729e42e004 : AttackMobs(); Walk("rl");
12fa8b5571505016b8f021478cab5dcd : AttackMobs(); Walk("m1");
f6688f019cf7d4bdb961225807426180 : AttackMobs(); Walk("m1");
aef18967c48459028eb0fa9334f9590b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
7289341f334bda2520370476817a0e22 : AttackMobs(); Walk("rr");
8e9e17f3fade2f3d8aa44921b10ec3f1 : AttackMobs(); Walk("m1");
0d0efa5fd7a13a35837b338f82a6a00d : AttackMobs(); Walk("m1");
bc0d311d6adfefd68cefae6f9f91bd04 : AttackMobs(); Walk("m1");
ed5f9577e6fcaa1e31dbf3fc30c7ea72 : AttackMobs(); Walk("m1");
ed5f9577e6fcaa1e31dbf3fc30c7ea72 : AttackMobs(); Walk("m1");
d3cd69eca795d52efbcedb4585c56a11 : AttackMobs(); Walk("m1");
9e7f4ad4a92541ae3b02eeeac459750d : AttackMobs(); Walk("m1");
e68e94b5e734588c2d7fe58ceadfff92 : AttackMobs(); Walk("rl");
e68e94b5e734588c2d7fe58ceadfff92 : AttackMobs(); Walk("rl");
53dc353ccde10c28a210396c82841e55 : AttackMobs(); Walk("m1");
527e2774619b8fbf37c76f1cb30847d4 : AttackMobs(); Walk("rr");
67eff3d86f142a9166bfe8e50a1f411a : AttackMobs(); Walk("m1");
d2d3bc3e266250e8a3f16648326ecc3f : AttackMobs(); Walk("m1");
ca2198f10dac5f6af86af8b34492e50e : AttackMobs(); Walk("rl");
04e02642c9559983094329b0af3a2087 : AttackMobs(); Walk("m1");
8b267724b8c06b5af605c199215e75bb : AttackMobs(); Walk("rr");
c38a595d1b7e5ce2737fb016ec31a51f : AttackMobs(); Walk("m1");
a22d2b45f75364ee6e345d7cd6a72b49 : AttackMobs(); Walk("rl");
d547c86e24cae2b99ce53b0c1adc4377 : AttackMobs(); Walk("m1");
7c17c8596a79657549cf300559960ae3 : AttackMobs(); Walk("m1");
c42564425e8554d12fe40530b1d2a1d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
d380fc8407284ba144a0d3b4d76ccf5d : AttackMobs(); Walk("rl");
f3094a67f531a05f06c8fc19512be72e : AttackMobs(); Walk("m1");
47f70eeb71e7d46530d68a9135f74bbd : AttackMobs(); Walk("m1");
7af2ac63db990e80fa98b7f092c2b8f5 : AttackMobs(); Walk("m1");
9e156c57e7d8b485b411ccc2fb4a19bf : AttackMobs(); Walk("rl");
7b9d0055b14d5a978a8df005a8340886 : AttackMobs(); Walk("m1");
293f54918060c5256c667373c03bfd11 : AttackMobs(); Walk("rr");
54addcd36c7ec93d95f196fd4ed1dd91 : AttackMobs(); Walk("m1");
f478c60408d7aa27f598c87cc7f93620 : AttackMobs(); Walk("m1");
71bd462a38ec011c318b8406d7798bb9 : AttackMobs(); Walk("rr");
b4f90808ec2902ca532e519646833a99 : AttackMobs(); Walk("m1");
fda76fdf727e3640e982769a534c532d : AttackMobs(); Walk("rl");
2ff30819e426195d64e8e819bfd5cda1 : AttackMobs(); Walk("m1");
b974cab4fd77d42272f8ccddc0d3e4d0 : AttackMobs(); Walk("m1");
c62e03b648a07f03e135b87009b0e7a1 : AttackMobs(); Walk("rl");
354a164647b6fdfa2b613963705c4863 : AttackMobs(); Walk("m1");
8139f8dc55798054164e4a849a0b0da1 : AttackMobs(); Walk("m3");
a219440bd7ef19d5a47d6913591c92f2 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
8bb021cc9afd28c29ab2668bae99c882 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
103c56e5c2ebc205ed62695a3c486d3c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
cabb678d405b08d7c620167ec4899771 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
3529a892681ee7c0fa6f69105b1fb545 : AttackMobs(); Walk("m3");
2556558c20aa2222a4238bdc590e6afd : AttackMobs(); Walk("m1");
624b3b4507a254dd2d2da4cc33640f7f : AttackMobs(); Walk("m1");
d716f80793c6de74d72048306a3566e7 : AttackMobs(); Walk("m7");
762899927dd69b8a4f47867b726672c9 : AttackMobs(); Walk("m7");
2064f62dde7fd26dc757abb7646604a5 : AttackMobs(); Walk("m1");
6686aa1c1bda5aee93e83e962872e411 : AttackMobs(); Walk("m1");
683af6b6d9bbca7f192b2758866efdcb : AttackMobs(); Walk("rr");
4ad0f7a199f74158ac7be7fd32aaa3f7 : AttackMobs(); Walk("m1");
9742d7f0a462cd971bcfe67a07c8fca0 : AttackMobs(); Walk("m1");
e19b922e96faee3c971057d743b264b4 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f24a5e327d6e16e181d24db7de1c2d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f24a5e327d6e16e181d24db7de1c2d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
24c4a6beccc63439d5a0b6c6aeb08dfc : AttackMobs(); Walk("m1");
0736370fcb6d0de02e1e39d9256c14d0 : AttackMobs(); Walk("rr");
5adc35fa8a1eb9c5176f7d12eead5064 : AttackMobs(); Walk("m7");
54200c3855b9535381067dac0576e834 : AttackMobs(); Walk("rl");
ced1340f5abc00fc42e8b6cefb45aadc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
2a4aaae65075951c56f949babe884e55 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
1036603b266c47f877f22d8a36565b4d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m7");
97ea3b9a41401487f98be5276ef677f4 : AttackMobs(); Walk("m7");
3dda54d0366337be0dac1e3553385fa7 : AttackMobs(); Walk("m7");
e36727836eb480893518e3b3285d1581 : AttackMobs(); Walk("m1");
31ec687489b1c864aa1f5bff062a1d45 : AttackMobs(); Walk("m1");
a7452e2f7904ad7d815df2d85cbbe310 : AttackMobs(); Walk("rr");
22d7063096c09f22cb7d8f1be88916d4 : AttackMobs(); Walk("m1");
d6caf47d0fecafe52ddd8ebe0c18d494 : AttackMobs(); Walk("m1");
81f66c8539a0eb352a000e2ef254a317 : AttackMobs(); Walk("m1");
e712e89028b34a3f7e69135d8855102f : AttackMobs(); Walk("m1");
efef157415ad0fcf14dd2b10f62e9608 : AttackMobs(); Walk("m1");
bba9c1179246ee4fa5457a0cacdcf8aa : AttackMobs(); Walk("m1");
56166518f5dd052b56a43bff442e56df : AttackMobs(); Walk("m1");
54ad9d21c7b41980c83bfbfff73686bb : AttackMobs(); Walk("m1");
4cbaabf2e52d4a96ea9144d7a5dfe7ba : Walk("rl");
a3c532adca44dae3e3ba60089107b3da : AttackMobs(); Walk("m1");
8f37b19a145ad57f1c6da1185c974526 : AttackMobs(); Walk("m1");
214ed3a33355e7f42f63d77ccfb08a2f : AttackMobs(); Walk("rr");
9f9e624f2d917af4229eb16d6f7d1d07 : AttackMobs(); Walk("m1");
2afa06fae4605cb8620a030b07bddb97 : AttackMobs(); Walk("m1");
e0a90f6c1a98be6928e58968261f47fe : AttackMobs(); Walk("m1");
932f1d63fcbe082f6b17c2a566ae689d : AttackMobs(); Walk("rr");
8ca81c31d465aabe95e1fd08bc51fe42 : AttackMobs(); Walk("m1");
713be2386097bbe1a981b7b238de06fa : AttackMobs(); Walk("m7");
78c3cc6ae39fc623bbb582378069827e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
9df6579bf2cdb243d9b9cb854dd1ab55 : UseObjects(); AttackMobs(); Exit();
e6c6b20ac472ebcedc685ee876338b46 : Walk("m1");
8937147509d007bf05f136a4c77b6f41 : AttackMobs(); Walk("m1");
6f6a1f873db0d30a48a64ed135822af7 : AttackMobs(); Walk("rr");
3d4c275fdf736f08d42dbf66506a28a3 : AttackMobs(); Walk("m1");
0e0913ee7c1d7036bca144d6ba01af65 : AttackMobs(); Walk("m1");
b14a055cefcf4340db149345d712d174 : AttackMobs(); Walk("rl");
11f1139c57bf3ef40e7fa44d837dc344 : AttackMobs(); Walk("m3");
17c44d613baa69f47fb830d733ef35a9 : AttackMobs(); Walk("m1");
ec36575f274c63ea0a4869606cbbd543 : AttackMobs(); Walk("m1");
4c3540a019f9e89747a9b3835526245e : AttackMobs(); Walk("rr");
5871efde52eafaa45bb7390c6532ac0b : AttackMobs(); Walk("m1");
0a03141d1c545e9beb6890290a16355f : AttackMobs(); Walk("m1");
9d667fdb821131cbcddbb5f8c9b605e0 : AttackMobs(); Walk("m1");
2070f8d9d20d2fe0c820c924994f2f35 : AttackMobs(); Walk("rl");
f82566262230d3a7a832a0eae10781ec : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
e609bfd5ff3e42ce85709073dcaf0c87 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
822cb195e4fae356c685a9550e1484c4 : AttackMobs(); Walk("m1");
1337699984bc43223aeecd90761ef7d7 : AttackMobs(); Walk("m1");
abe71f555679d091a982231b81e37557 : AttackMobs(); Walk("m1");
2fa7dd762be201469f34b2c4f6be12c9 : AttackMobs(); Walk("m1");
9ebbe42c7a6a48ce8fba288d77337027 : AttackMobs(); Walk("m1");
d6a712b699e725602f95030bc52edc4e : AttackMobs(); Walk("m1");
5e0a57651e720dea49dda4711c9e5282 : AttackMobs(); Walk("rl");
850895a5e424b86c8e3b555f622b2053 : AttackMobs(); Walk("m1");
dc1f72bef9d4693d44132acf6cc9fb27 : AttackMobs(); Walk("m1");
dc1f72bef9d4693d44132acf6cc9fb27 : AttackMobs(); Walk("m1");
1dd0fbc76ca3697a18e81501005779c6 : AttackMobs(); Walk("rr");
c38b3d741e30a969ab653148489ee635 : AttackMobs(); Walk("m1");
7508040dd6a54619d3d6394d8cc0520a : AttackMobs(); Walk("m1");
55909fe0e4add46e4f45185277b9036b : AttackMobs(); Walk("rr");
fcba84bbcde30f84e4b9f824fcc5af8c : AttackMobs(); Walk("m1");
91988e2858f725804842de6b550f90bb : AttackMobs(); Walk("m1");
b33492e511b6ed2da994180655345887 : AttackMobs(); Walk("m1");
b33492e511b6ed2da994180655345887 : AttackMobs(); Walk("rl");
66fbb646451fa9d7895bda5a9367423e : AttackMobs(); Walk("rl");
50568a6b32ab7f8168c6a1e553142245 : AttackMobs(); Walk("m1");
58eb9b4009320fb8e1ff8dbedfadb1dc : AttackMobs(); Walk("m1");
808a1ba3977fd8aca377718dc798b277 : AttackMobs(); Walk("rr");
e1acd75870c967672418c95d7403c49c : AttackMobs(); Walk("m1");
fdc236333611ec0f615dd4fcd6e9c1c4 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
ebefd262a3f7d08784a11e520ad15aa7 : AttackMobs(); Walk("rr");
e4e14810dc3b450a2e6d07157e1c0fae : AttackMobs(); Walk("m1");
ad480524c8c162abaa42af9aa4b053f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
007f2f698395992d152670a3ca4d82ac : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
d77fcedbce6d5dbffe29f5db1b0d6c57 : AttackMobs(); Walk("m7");
a94f0e1a274965c949a32444a7914998 : AttackMobs(); Walk("m1");
5ee0b09422dde5a93ab69bc7938720f2 : AttackMobs(); Walk("m1");
8390a97e80b794bd9f64549774be918e : AttackMobs(); Walk("rr");
fd521d2bc87b5d37e2fe1d21e50c73ff : AttackMobs(); Walk("m1");
37f734fd2e0a8c97b54742e4d3a476c8 : AttackMobs(); Walk("rl");
5666d2deac4ee5db0bf93b139b3c0ea3 : AttackMobs(); Walk("m1");
8173ca22f57bda7645f6c19f40527131 : AttackMobs(); Walk("m1");
ca86725b5204a87a113dac4c86eb3c33 : AttackMobs(); Walk("m1");
7b7abbfd2de12b39616387812b00c1c6 : AttackMobs(); Walk("rl");
a1e9180abab1af83ffccb2ddbf51fc3a : AttackMobs(); Walk("m3");
f2d18072495330f7054796a436a70754 : AttackMobs(); Walk("m1");
28ca36b3bb46fd497904589e76d1a69d : AttackMobs(); Walk("m1");
755e2fb69adf1144ffb7f992e4619e5f : AttackMobs(); Walk("rr");
ea9bbfd96d90b69f8d9fb63856abc2f1 : AttackMobs(); Walk("m1");
6765a7e5f62d7c048acf9220baca594f : AttackMobs(); Walk("m1");
836d4f97dc0e7bfd559167728bae4a4e : AttackMobs(); Walk("rl");
c3c245b6ffa8e53db3b6989a6961533f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
c97dd241b8cd751e2107df831a0369f9 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
1d1cf49cad3a328a19b2a9b9549a40a2 : AttackMobs(); Walk("m1");
d7d222dab5aebebb3eadf20d2fe82477 : AttackMobs(); Walk("m1");
0d4f8283febba13190907843ae81c9ae : AttackMobs(); Walk("rl");
b30a4c1772fea00fcea930d155b8232c : AttackMobs(); Walk("m3");
6f15ea0c8e8082bc51b61333881574a7 : AttackMobs(); Walk("m1");
164c2918c827ba9c196f47dfbcce412d : AttackMobs(); Walk("rl");
df3cb9bf351104a5f176fc3823b9b6a7 : AttackMobs(); Walk("m3");
6c95f0f33e742c2653ea1c03de4db827 : AttackMobs(); Walk("m1");
6ecb026d8fe46eb5c64511015a3eaa4d : AttackMobs(); Walk("m1");
1d872b51e5a99de97450319346928a00 : AttackMobs(); Walk("rl");
346446aa05aefe2d5e2212a34048b18c : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
7e652d6f485a77bf7549a85c61288d0b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
0b2763f6263ba1ecb2f6e5eb83e06800 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
cba08fb8cc81408face8a1e22214a058 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
f70bdd421e502f55b38dd55c8a7b3c88 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
5cdf113868d9d438cef03d227300488f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
d9e2ca6ff672fbc511cfbfa66d5d8735 : AttackMobs(); Walk("m1");
b5472b3b014ab87936781c14b3e2d69c : AttackMobs(); Walk("rl");
73ac8dd11f12e2e381e54100475b2ed3 : AttackMobs(); Walk("m3");
20cae9468071bb052e65ec467e4478a7 : AttackMobs(); Walk("m1");
64793411e038fbba46582cc454a86f0c : AttackMobs(); Walk("rl");
3f6fe6b39c41e669b04498a76b0b3428 : AttackMobs(); Walk("m3");
6a1b01970fbcd52de1bfd78430a23767 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
3035aab1085bd3f51e55d9a177337390 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
4d5d585b08430bcbac116d2caf35c3a6 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
96e08e30089cf1318270715b86845c52 : AttackMobs(); Walk("m1");
276bc7c5efbdba5767765fb2ea25ef71 : AttackMobs(); Walk("rl");
3920de5e3726781047823272d92cec69 : AttackMobs(); Walk("m3");
65ff8352ed488b1642811fd5de92f547 : AttackMobs(); Walk("m1");
ef805f7389a9f6f2767c649814c3b253 : AttackMobs(); Walk("rl");
394bd26237c5e44eda1171de93aac39a : AttackMobs(); Walk("m3");
0d23806541c02f2d45a8843ee4839cc9 : AttackMobs(); Walk("m1");
329e83f671bd6e42d9e2027c5e96ca9d : AttackMobs(); Walk("m1");
a367dc347df0fb2c8729ada839269b82 : AttackMobs(); Walk("rl");
2924920c805a057e200bb777308845ec : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
053d9060fec60b01efb8ac178860b5da : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
f397726bcdf993bd4c7ff746bed29996 : AttackMobs(); Walk("m1");
fdcedef40220911993263552d70eb5cb : AttackMobs(); Walk("m1");
071c578a87ed7d85f57766bf440f43b3 : AttackMobs(); Walk("rl");
b480c1e5a06a890482fe32131c20b736 : AttackMobs(); Walk("m3");
da6e8954724093330ed76231ad3b20ff : AttackMobs(); Walk("m1");
5222bcd6dea5f7946a29f797d00bdfa1 : AttackMobs(); Walk("rl");
6754c681c7f0f64093ecd07ead495e6f : AttackMobs(); Walk("m3");
748cd3d7aaefa75d3d91c84a2a430267 : AttackMobs(); Walk("m1");
41d72dfc09d27a0c0710ee65d425bf3a : AttackMobs(); Walk("rl");
5ea37c03d08517b0ddf95da1a4d56a8e : AttackMobs(); Walk("m3");
1d217b466e7b3d3200d75dd012a9d8fc : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
c205d645363716763601a63c65d9face : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
e8e152547e758c1582e3889c44fa4777 : AttackMobs(); Walk("m1");
8dd5eae252116fce25ef8c51a35b7c30 : AttackMobs(); Walk("m1");
0f9590260eddaf596863b507dadd720b : AttackMobs(); Walk("m1");
300915a6b143974814559e0c5720a608 : AttackMobs(); Walk("m3");
f7545d450022bad361c003c44c416463 : AttackMobs(); Walk("m3");
cf03b511977aee849b89f607c679b68e : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
4bde37ce32a979e2b97e396137794af6 : AttackMobs(); Walk("rl");
fefb6bab5b9a502a574bad4979c0a805 : AttackMobs(); Walk("m1");
aeacc7b6520ba42842546d2b33be9779 : AttackMobs(); Walk("m1");
f260eced512577188d889de0da954fa6 : AttackMobs(); Walk("rr");
74002a8c7728af7763001d0b3127728b : AttackMobs(); Walk("m1");
7ee57fdebc1d6fe044b2d88e0868138d : AttackMobs(); Walk("m1");
7d21454d9f0136a121644faa45076066 : AttackMobs(); Walk("m1");
be7bbee98a0e8c8fe7a69e65d9221468 : AttackMobs(); Walk("rr");
e2ec1d3e3469e5356b325581c85632c9 : AttackMobs(); Walk("m1");
053318ce3707b75249989bfe7e7efecb : AttackMobs(); Walk("rl");
73488924a2dd2810df86fd4f274dfadd : AttackMobs(); Walk("m3");
944213a824c737d891b36b049723dd96 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
1782580e0d3f7b78581770a00f956f78 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
ab54eb058674e8f5a5eef63ace1d7893 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
fcc611100d38084e847934e7d2449b9b : AttackMobs(); Walk("rl");
bf65183292a40dabeaaaf1e4ae4e8847 : AttackMobs(); Walk("m3");
aa9a5c8c8166e9721bd55d5febc737c6 : AttackMobs(); Walk("m1");
b153a0bf83ec5b27e04292ef489d7f3d : AttackMobs(); Walk("rl");
48dd1955bd038a0ef9869f09b9e917f5 : AttackMobs(); Walk("m3");
24c60575254b20b8892870d2d38ac051 : AttackMobs(); Walk("m1");
dab467b6a8a1db439a466513e069e726 : AttackMobs(); Walk("m1");
aa35fd02839a38604b6fea82d38ffd1a : AttackMobs(); Walk("rl");
ef8b5bf7abe74f408c1ac3218cde81fd : AttackMobs(); Walk("m3");
5717310d60e4a0f4a07081afc03f7692 : AttackMobs(); Walk("m1");
05ce44e362c76588b42c8fb5f1fb25d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
3fe8af52fb3ef08bf0b93da07895c90b : Walk("rl");
99a07f1a1bfa380345879184685e5d7f : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
7c32da173e39ceaa32a593d0f06bc525 : AttackMobs(); Walk("m1");
172ae143722ed4068486c0a7792be1cb : AttackMobs(); Walk("m3");
861f282ec7c561d1d22b16384c1c1737 : AttackMobs(); Walk("m1");
1a6d3187ba62c23dbaa7d7fdffe5ede7 : AttackMobs(); Walk("m1");
f8056a3cd0efd47d0c497bef1de20a4a : AttackMobs(); Walk("m1");
1faaf68ded5a3b667120ce99a0ec3b0a : AttackMobs(); Walk("m7");
35d7f5ff1efeda63acf9c9c2180aaad5 : AttackMobs(); Walk("m7");
c48a0e104272c6563be49b981bd8e6c3 : AttackMobs(); Walk("m1");
14d746f1a9a9361f50af6244d7c6f0cf : AttackMobs(); Walk("m1");
5ec808c9963634d774097e253830d5e8 : AttackMobs(); Walk("m1");
08590b5e860eececf577d46569d93b9a : AttackMobs(); Walk("rr");
97024fef2f0a46ccf231d8466464fdf7 : AttackMobs(); Walk("m1");
24c8705335222d4acbcd9ae044f2b5d3 : AttackMobs(); Walk("m1");
39d8156eb083ff924b469f000b7c0171 : AttackMobs(); Walk("m1");
002e0df89fe9091ee33ffe76b620d01f : AttackMobs(); Walk("m1");
9c7279b553a4779a05f9b37cd6e4037b : AttackMobs(); Walk("rr");
74d2fc84871f79e8474e44fdf5b20051 : AttackMobs(); Walk("m1");
490f242b6f4bb43e5f9c5f8eaee89c7d : AttackMobs(); Walk("m1");
a5211a1df882851bd2ef910671acf599 : AttackMobs(); Walk("m1");
94907b0a7627151fe09357b4aae1bbb7 : AttackMobs(); Walk("rl");
facfd96ca8e03251409a710c2dd4509b : AttackMobs(); Walk("m1");
eb000497371a5b277d6757ff823f67a8 : AttackMobs(); Walk("m1");
568b63a818fa3603dcd8fbea0ff6fb33 : AttackMobs(); Walk("rl");
af9cf858a34d1d9c75577dc2bb5991b8 : AttackMobs(); Walk("m1");
60c48e1262ca563c8ecd6dc3c0a21a45 : AttackMobs(); Walk("m1");
d512e00685cb2076172fba3a81d9e50f : AttackMobs(); Walk("m1");
b4cf741f9447ee8822c460a660fdbf7a : AttackMobs(); Walk("rr");
993c20f2b23864f7f456b91a2f73ea12 : AttackMobs(); Walk("m1");
af55c1e1cf39df775e8472b343374ec1 : AttackMobs(); Walk("rl");
85759d97f35f9d0f3825aa491b6d8a06 : AttackMobs(); Walk("m1");
4d44ebfc513e756716071e3ca68fb041 : AttackMobs(); Walk("rr");
436e45fe13f9e4eba30f22ae3dc648d1 : AttackMobs(); Walk("m1");
db93f603ce7b42cc98a2b81cdb2b5b1c : AttackMobs(); Walk("rr");
844d6c3b8757f69ed597a81fea42fe53 : AttackMobs(); Walk("m3");
cdb45f848f8f6763e76f1d393952a8dd : AttackMobs(); Walk("m1");
61b85a0743576920e56d15be775758d2 : AttackMobs(); Walk("m1");
1e1e93f6590596b64e2add4f09e92a26 : AttackMobs(); Walk("rl");
583839d8949514a0381e6c3d0144a209 : AttackMobs(); Walk("m1");
d6e731165253e847b1205fa5c28bbd94 : AttackMobs(); Walk("rr");
27c5043d90154b5166edbe4adab24be7 : AttackMobs(); Walk("m1");
b88c946304e754e7ed6a7673500e8a3d : AttackMobs(); Walk("m1");
7f924ee08afb7405639561a4370778a0 : AttackMobs(); Walk("m1");
b46f96281c962366fd7b9ba4c8827f3a : AttackMobs(); Walk("m1");
c6762624ca31e4675eef0c2d3d82c071 : AttackMobs(); Walk("m1");
edb6d7a0592cde991ac2a096e2f71016 : AttackMobs(); Walk("m1");
eac3a2bac7aad51b2fee157bf38ef1a4 : AttackMobs(); Walk("m1");
f71b19d6a13141ff8ce58a855e7d142a : AttackMobs(); Walk("m1");
2979bd23d2f7c9abf9f81ae9fb6b14f4 : AttackMobs(); Walk("rl");
5678170d81e715d95ec2633613382a9c : AttackMobs(); Walk("m1");
36bb0550ae8b5b6c5b1df3676f7758d6 : AttackMobs(); Walk("m1");
3e23382245fef270ec73780388493592 : AttackMobs(); Walk("m1");
4d580d9a2026055651a2b5627055775d : AttackMobs(); Walk("m1");
50d7872f64c5677a48e5aac2a556018f : AttackMobs(); Walk("rl");
7f191c8bc504742954b324f57b14cfcd : AttackMobs(); Walk("m1");
d848446407bd51efc669dd44e3578894 : AttackMobs(); Walk("rr");
7fe680cee9298c8529a401afea88fd43 : AttackMobs(); Walk("m1");
f6ad3670b88700a3d8d877686ae78d10 : AttackMobs(); Walk("rl");
9869b6fdb4306aab095c16e9357a8b1a : AttackMobs(); Walk("m1");
7a13942266f0a8cda528bae81dc2ebe5 : AttackMobs(); Walk("m1");
2224b16f9e67d688aa0186ab7ac5b9b6 : AttackMobs(); Walk("rr");
08d1339886f63b4acadb1993e1c8e8ab : AttackMobs(); Walk("m1");
08d1339886f63b4acadb1993e1c8e8ab : AttackMobs(); Walk("m1");
34c7af3fe046b9a9ed23d4a497f147a7 : AttackMobs(); Walk("rr");
f56a89e3185de106fe96c504f64fdcc6 : AttackMobs(); Walk("m3");
7f0268a475aedd73af40cca139298296 : AttackMobs(); Walk("m1");
c586fd6ee1ee9e82d9234719ebbbbb4e : AttackMobs(); Walk("m1");
67ef2d2de9ce4e6b2028d74303b2e796 : AttackMobs(); Walk("rr");
52456cd5bc8a5fb0e0dd58514683d42e : AttackMobs(); Walk("m1");
81490de9d0e156ed98414df1fac2a66b : AttackMobs(); Walk("rl");
4839d9050d4deb8707b53181e2bceade : AttackMobs(); Walk("m1");
d109833a0ffd4a085803cb084bd3df90 : AttackMobs(); Walk("m1");
d109833a0ffd4a085803cb084bd3df90 : AttackMobs(); Walk("m1");
9b07714fc84d22180d08005237c42e99 : AttackMobs(); Walk("m1");
51b0206655afed06b9813f0f0cb4b909 : AttackMobs(); Walk("m1");
77bde7a35ef6432c0f02a4e09ee26920 : AttackMobs(); Walk("m1");
77bde7a35ef6432c0f02a4e09ee26920 : AttackMobs(); Walk("m1");
bd9b9b8041e7d666abc8bf62899ea3b8 : AttackMobs(); Walk("rr");
5b935948150a014bc2c09629aed5b0b2 : AttackMobs(); Walk("m1");
5e1234a851389da6dfe5575eaeea0b19 : AttackMobs(); Walk("m1");
5e1234a851389da6dfe5575eaeea0b19 : AttackMobs(); Walk("m1");
024d131c01518e56e852773c5179e97c : AttackMobs(); Walk("rl");
e383bdc88345c3f6229dde0a8680c2d5 : AttackMobs(); Walk("m1");
fe3ffe9bf6dbc7e60fb6ae1a90313ce8 : AttackMobs(); Walk("m1");
094848d9d72c5369d0bb8b2af2d523e4 : AttackMobs(); Walk("m1");
5f429770491dadace460059c84f9c298 : AttackMobs(); Walk("m1");
9b98925eee1d5c4fa3b975a0939db1b5 : AttackMobs(); Walk("m1");
d1a97cacb8da7910e9ca9be24237eae1 : AttackMobs(); Walk("m1");
c84440bfb9af80dca5b35a8351837948 : AttackMobs(); Walk("m1");
6a34e962493384cb2672f7836934f4a9 : AttackMobs(); Walk("m1");
28f9770733f885bfeb168b994c4ea48b : AttackMobs(); Walk("m1");
cb709bc9af66f97117941b685519d2f8 : AttackMobs(); Walk("m1");
4e1e3f45f212a8fa11e4ab0e0774dd7e : AttackMobs(); Walk("rr");
4e1e3f45f212a8fa11e4ab0e0774dd7e : AttackMobs(); Walk("rr");
4e1e3f45f212a8fa11e4ab0e0774dd7e : Walk("m3");
fa5e17ce7308f383c86771f21d6c9322 : Walk("rl");
d877d4b8c5f4ef317b51278593158789 : UseObjects(); Walk("m3");
295f4bfe615358fb19825e3d54ceed30 : Walk("rr");
9e30e064ad34d5eba5030b769c2f8bed : UseObjects(); Walk("rr");
b9fffa4c79a5cc4c0598748ccea4abde : UseObjects(); Walk("rr");
1587c95ea66ce232cdf141e992970d06 : UseObjects(); Walk("m7");
8700a3baa2bb3f3c24f284d3f47ae517 : UseObjects(); Walk("rl");
1e48e309df064cfc8ecb43c26ed272e3 : AttackMobs();UseObjects(); Walk("m1");
bd80f779cac4ca4ed3a11d4c6d337f76 : AttackMobs(); Walk("m1");
b84f7e19e1ff42e85e7098ad99b712fa : AttackMobs(); Walk("rr");
ce139d5a015ebedff079925cae6d6eb7 : AttackMobs(); Walk("rr");
3f7e641bc03a413078aeaed17cfb9f35 : AttackMobs(); Walk("rr");
7de1e8ee98f95ff60ead3fc8d59b8ea7 : AttackMobs(); Walk("rl");
4dc91df06238fafbea05e86c08ff3277 : AttackMobs(); Walk("rr");
f6d13be9b9c9cacc6e046a57e00ba5df : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
132710629221b233608f3afb14396dce : AttackMobs(); Walk("rr");
a442732379a44f7fa6fe24b1aea410f3 : AttackMobs(); Walk("rr");
fe8aa9a7b2918074ea3b487bc68afbc5 : AttackMobs(); Walk("rr");
db1aa724e262d714092bda5b254a9315 : AttackMobs(); Walk("rl");
1bd7675aa6870b5a3b46ffb846854872 : AttackMobs(); Walk("rl");
be5634bfa8b64c7ce7ed97b9ed8b2ef1 : AttackMobs(); Walk("rr");
3a01365b38a1b3747bc3b3381033482c : AttackMobs(); Walk("rl");
a4919a2f1e9752906fcc373f08f5e34a : AttackMobs(); Walk("rl");
3d2f6f4baf1487f8b8077409ba5f03c6 : AttackMobs(); Walk("rr");
0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2 : AttackMobs(); Walk("m1");
d4712456049d3d09dd8b8f98e5080d5e : AttackMobs(); Walk("m1");
fe06c0e2127d65c806b797c44645c5ff : AttackMobs(); Walk("m1");
73f931fe0e0d753de0d5a69ac5afcf43 : AttackMobs(); Walk("rr");
e3948279edbf84e626145d4c173ebe30 : AttackMobs(); Walk("rr");
77459e622743d43318c142439cb06384 : AttackMobs(); Walk("m1");
4f907523a8d28e4ecb590cadd896f32d : AttackMobs(); Walk("m1");
b36e6b0620d2845331f91a906dcf9e2a : AttackMobs(); Walk("m1");
999f847b534d27632fbecf0f0ecb757f : AttackMobs(); Walk("rr");
ae2693ffad923a32938121ef2bce2739 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");
d819a265aa8d9547564e8ca1d1151a52 : AttackMobs(); Walk("m3");
62329c6982b44d9a82025f033e69750d : AttackMobs(); Walk("m3");
da05b5c746c2d03c17d35fb50494895f : AttackMobs(); Walk("m1");
87bde522f9facc87740b58e112886582 : AttackMobs(); Walk("m1");
c607eac17e9ac6a518896bd90cac7a49 : AttackMobs(); Walk("m1");
b59265b01c69879167a085fcb02181f3 : AttackMobs(); Walk("m1");
2ac835dc97f0f2bc5daaaea0e1580d25 : AttackMobs(); Walk("m1");
568c309cbca2630196784474fdd10f01 : AttackMobs(); Walk("m1");
52c6a4757cb48a26d38239b162e69b35 : AttackMobs(); Walk("m1");
dfad1e2e5ce61afe1717c80c53408636 : AttackMobs(); Walk("m1");
3537113919e9da3c154787b07b380820 : AttackMobs(); Walk("m1");
30d52facc2abbf28fc8470bf913826e1 : AttackMobs(); Walk("m1");
fb110333b00bfda14c00916f1882bd70 : AttackMobs(); Walk("rl");
07948b23b18f063384d00d01ec423ca3 : AttackMobs(); Walk("m1");
0b20e0847f56aff572e6a9bb75ecf4f0 : AttackMobs(); Walk("rr");
c8220f9fe4c95fb1949ecebc2b64ee92 : AttackMobs(); Walk("m1");
ab1bd2b0917fd5bf7286dcc2318f05ea : AttackMobs(); Walk("m1");
acaf119b46ea8fe2410a30ab26ce94f6 : AttackMobs(); Walk("m1");
0e1821dc0983c5fa667b86b2eaae6b3d : AttackMobs(); Walk("m1");
0b075496bf94c654b8d2829692d6ea72 : AttackMobs(); Walk("rl");
0eb7908c96c457927d934ba00d593623 : AttackMobs(); Walk("m1");
d4288493575bca492a08b3a57723aa7a : AttackMobs(); Walk("m1");
ba5810175d32cc1437d0fa2eea0599bd : AttackMobs(); Walk("rr");
da244120c061b311013369699a910b9f : AttackMobs(); Walk("m1");
df0c0135d7b1a7368f11b7090292039e : AttackMobs(); Walk("rl");
768f1f3eca9febd93f37f042f49929e3 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
c8b934d8125b1e899c04cb4da552eb62 : AttackMobs(); Walk("m1");
45f1d29944122b1e6d57ad80eb97aecd : AttackMobs(); Walk("rl");
88c9b4a5ace3b2e40358a5ce87494b77 : AttackMobs(); Walk("m1");
5005ad59668ac292a1d42a1d55994d71 : AttackMobs(); Walk("m1");
a01931d8b543de4efab94ac7290221b3 : AttackMobs(); Walk("rr");
bf46313be6eda917d1e9fe1fd16d3ff1 : AttackMobs(); Walk("m1");
9674e2eeb08c16d2c00eb2347ceffb06 : AttackMobs(); Walk("rr");
d603c41ebb4ad7ac53b2210b0fa04c61 : AttackMobs(); Walk("m7");
f015e6cf6d9c11fe469d399fe9eb1d0b : AttackMobs(); Walk("m1");
6366aadfccd7bb7daa3e3caa4b56bb7d : AttackMobs(); Walk("m1");
84b977c919ae8421943667e94cc9bf47 : AttackMobs(); Walk("m1");
14e4fb18308e40329610050042169890 : AttackMobs(); Walk("m1");
21e56b4028de5adb8a0946be1f386ebe : AttackMobs(); Walk("rr");
4e293166b1eedddee400e483588aacb6 : AttackMobs(); Walk("rr");
a81da9724b7b9458d3abb53071786116 : AttackMobs(); Walk("m7");
f12f5766c1889e8a998b823b99d89058 : AttackMobs(); Walk("m1");
a0f06007c731f8492c225d6595e17240 : AttackMobs(); Walk("m1");
ec4751ea264a1a359b0f73b24dda2d8d : AttackMobs(); Walk("m1");
7d7565ae02d29ac11dca2ebcc372c87d : AttackMobs(); Walk("m1");
ee28b6fdd5ea888dada23ac293c4a06e : AttackMobs(); Walk("m7");
337650c5f50c70885d28f88decd80955 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
31249dda42c2a75f2c57675cf33f2239 : AttackMobs(); Walk("m1");
e196da2953d9084ed125cd63be2d64c0 : AttackMobs(); Walk("m7");
7ce63210748fa033055eb8f30462f356 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
6edde4bd16e46aaddfa1bcf7d0714512 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
bb2a13e1b4828fedb9e1e77e79706070 : AttackMobs(); Walk("m1");
c608afed7c9d6db5a6f6ff8bb7261f49 : AttackMobs(); Walk("rl");
cebb5b4c1c5bf0d253f177e9e598eb15 : AttackMobs(); Walk("m1");
a4371c4e280c5acc26f0c67c08a2e21c : AttackMobs(); Walk("m1");
3f363263f376bcbbc9bb79937c7d3a51 : AttackMobs(); Walk("m1");
656f59fdf28dbc63a7f71b745365fb31 : AttackMobs(); Walk("m1");
66e51be23de60bf36dd8a5cfb215335c : AttackMobs(); Walk("m1");
dc2a5ccd397087718b196523467b0555 : AttackMobs(); Walk("m1");
25722e487c7150502800ea51b8594c42 : AttackMobs(); Walk("rr");
51bce020a7685c7f1f2daaaa57a18628 : AttackMobs(); Walk("m1");
54f93c8ad4be7c84748338ed5de5099c : AttackMobs(); Walk("rl");
30709b52e6307f0176d45e8092311e7a : AttackMobs(); Walk("m1");
ee12bb7aaaf5c62745b9f9b00f100357 : AttackMobs(); Walk("m1");
8000a7a8fa0d96269dcc4a6355b47d85 : AttackMobs(); Walk("m1");
c59ba42621861fd3e96659bbea391245 : AttackMobs(); Walk("rl");
920226588cc5726fbf24ec50165a5e9b : AttackMobs(); Walk("m7");
d43ffe305549b5c7193d7948a61db4bd : AttackMobs(); Walk("m1");
c82e3240a6ecb395f95d4d4f6917a810 : AttackMobs(); Walk("m1");
dfe8b710cc5e626e24e838ea8739efb7 : AttackMobs(); Walk("rr");
0dfc83719b0dbc42b978bf3cf3bf526e : AttackMobs(); Walk("m1");
2a208ab32204ee0f6ab421de3d423a20 : AttackMobs(); Walk("rl");
dd2fc8caad097fad4adf26f3833805a6 : AttackMobs(); Walk("rl");
185e8abf3521e7d2c38411b3287ddf66 : AttackMobs(); Walk("m1");
ce3d66e10149497acee5f42c31a2c642 : AttackMobs(); Walk("m1");
7dddfc37b94b0c9c89cc2409a3a81440 : AttackMobs(); Walk("m7");
b58c47488a7201b162b81384dc4d8554 : AttackMobs(); Walk("m1");
85f70cab66d4b5780cdbfe37e5f2d3d4 : AttackMobs(); Walk("m1");
805b153f3585495fb9fce0998dfd9397 : AttackMobs(); Walk("m1");
e0b2774d804432eccf06cbdd314b9198 : AttackMobs(); Walk("m1");
87e1033da5e8fa31aded3f375ab07d77 : AttackMobs(); Walk("m1");
edd70821db78de014d81e2c8a03ca804 : AttackMobs(); Walk("rl");
4c283fdb12906b7651f1b66b60f35e92 : AttackMobs(); Walk("m1");
7011dd4b447edb8a7cb056e662e669c3 : AttackMobs(); Walk("rr");
704d03fc49a924265a4dcf52a9f5b4d4 : AttackMobs(); Walk("m7");
4cac5916c6daf501e919ad65d869ac95 : AttackMobs(); Walk("m1");
36d7003d70c4b23b1a5b0a91194e14e7 : AttackMobs(); Walk("m1");
75905be409d67a66ce803cc167853fe7 : AttackMobs(); Walk("rl");
50734c1da75316f80e3c034a4702e93e : AttackMobs(); Walk("m1");
96cabbdb1e6f1c9c0466c0f681326379 : AttackMobs(); Walk("m1");
a5771cd09d819c0f7caff27b9c5057c3 : AttackMobs(); Walk("m1");
9793ff6ca472310332e7f74d062ca15b : Walk("rl");
0564328a0a29e7e08ac0963d02516df4 : AttackMobs(); Walk("m1");
bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2 : AttackMobs(); Walk("m1");
bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2 : AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2"] == 1) Walk("rl");
bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2 : AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2"] == 2) Walk("rl");
bd5124ce957c87f6cd325d8771e252f2 : AttackMobs(); Walk("rl"); Walk("rl");
0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2 : AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2"] == 1) Walk("rl");
0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2 : AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2"] == 2) Walk("rl");
0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2 : AttackMobs(); if(dungeonMovementCount["0f083d3dcec3a324e32e5fb024e76de2"] == 3) Walk("rl");
5ad9e476b87976d7b851e1215713afa9 : AttackMobs(); Walk("m1");
a89a97837839f50af2414809bcc049b7 : AttackMobs(); Walk("rl");
9f2868dbcd3aec1b85f5853d9513c77e : AttackMobs(); Walk("m7");
d9ddb23b951a93e94f802d3a1d1f3e37 : AttackMobs(); Walk("m5");
7a698426496cbf30265b0041a07da85a : AttackMobs(); Walk("m5");
d1cc9d1c4d8b5866d4cfb8101622dccb : AttackMobs(); Walk("m3");
97998da160c186d5e4e912edb0998083 : AttackMobs(); Walk("m3");
8bd06073e275f5d947eae6a8b684799a : AttackMobs(); Walk("rl");
4aceee8812b3cf56c3d8608b80722fc9 : AttackMobs(); Walk("m1");
f630f2a1fc2b5ac89919bbd6fa463d34 : AttackMobs(); Walk("m1");
87ac83bf630595c96cf7d607676a8034 : AttackMobs(); Walk("m1");
f3830e2af53b5006b0d0f441a7036b09 : AttackMobs(); Walk("m1");
4711e309ae144620c25e1a93079984fd : AttackMobs(); Walk("m1");
6f9b0f78b781f30eb629297bb49bdb37 : AttackMobs(); Walk("m1");
d14347224c384dd397b59d17d25487dc : AttackMobs(); Walk("rr");
22d967c1089cd8b9b92e3fcafb6a3723 : AttackMobs(); Walk("m1");
f69250c5cca030c756802f73494f5ea0 : AttackMobs(); Walk("m1");
5688e0b891374d1be285ea0b1b16ecee : AttackMobs(); Walk("rr");
f72e1a0e96758be0d972e8fa773a493f : AttackMobs(); Walk("m1");
919fce1dce6ba8a2fddcffd57cb68c9d : AttackMobs(); Walk("rl");
e6ada469b6f633f22f98328c4b63b694 : AttackMobs(); Walk("m1");
145720ff576adecccb3432bdce3a2a02 : AttackMobs(); Walk("m1");
1bab7db063873923812af5af00782af7 : AttackMobs(); Walk("m1");
4fb9ff27780fce64eef11faa85f28880 : AttackMobs(); Walk("m1");
226567ef3f09f9b9d6ca774fa387b0d1 : AttackMobs(); Walk("rl");
358dc5884611c3a4a3be00507c1be038 : AttackMobs(); Walk("m1");
e9e7021af081c8388804d1a7020d1bfb : AttackMobs(); Walk("rr");
46ca583b6dfc73ebbe4ac658f90d39e1 : AttackMobs(); Walk("m1");
0dee5c38c5efb0434d98e88de39e0725 : AttackMobs(); Walk("m1");
69c35b395080e1f2bfd82511f0bcfab6 : AttackMobs(); Walk("m3");
d0ab0ed3f71f5e779a64ec792cde4daf : AttackMobs(); Walk("m5");
3a10435162c84911d0b113a7355e97c7 : AttackMobs(); Walk("rr");
5535206f269986d1f44eb87ae9d973dd : AttackMobs(); Walk("m3");
b41197733590b4734f8c90ee2094c496 : AttackMobs(); Walk("m1");
a78ff1f4a803a33b2d79c6b8d74de28c : AttackMobs(); Walk("rl");
d73650f38b4f4f003b42693599459465 : AttackMobs(); Walk("m1");
4e1e3f45f212a8fa11e4ab0e0774dd7e : AttackMobs(); Walk("m3");
d67595b96ef6c8ef37dc50583bcb835f : AttackMobs(); Walk("rr");
3026004cc78da14e821580b5406bcedc : AttackMobs(); Walk("m1");
f9d217a63122480f7b6129344c732b4b : AttackMobs(); Walk("m1");
386cf611e4154e27b73bc7368f499b8c : AttackMobs(); Walk("m1");
66fa691a22152f5bec91360038af2578 : AttackMobs(); Walk("rl");
16ffbbb716555ecf48d92ca810aab13f : AttackMobs(); Walk("m1");
4705771a5ccc7d2bc34dd143f2057c23 : AttackMobs(); Walk("rr");
5c0a8fabefe8c3b0eebf0f78cf22dcc9 : AttackMobs(); Walk("rl");
bcad8101081bd58331b4f8451977989e : AttackMobs(); Walk("m1");
5487123b5d40e68417dc0ba13123b85d : AttackMobs(); Walk("rl");
ceead6a7a9b291588053cce6b885fb82 : AttackMobs(); Walk("m1");
021300bc7c21dfbbafa1629391ffc0f5 : AttackMobs(); Walk("m1");
09574f99c2ac949440cbe9a4f04110ab : AttackMobs(); Walk("rl");
cc1840c3d3f2dd19daa9dd08fdd88601 : AttackMobs(); Walk("rl");
2ea44138270d31b8496f2734daea9bb9 : AttackMobs(); Walk("rl");
13ce8f575d2dbfced8167762ead8e7ba : AttackMobs(); Walk("m3");
da88976cff27073c9a1fb68ded4597f2 : AttackMobs(); Walk("m1");
d181fba14041b3a3a0b599192cdae43d : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rl");
011678b961f66842debf99ebff1d217e : AttackMobs(); Walk("m1");
c376f4c641034e84436e50bf49ce0251 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
fc2ac47c5d22003d0ca21bd2366cf933 : AttackMobs(); Walk("rl");
2427d50a8494f5cc3208b6dbd1809cb5 : AttackMobs(); Walk("rl");
339c60ec5756984f86ad81fc5ff070de : AttackMobs(); Walk("rr");
428a9e20ca02b42c429034aae9f25d91 : AttackMobs(); Walk("rl");
9dc2a6593bcbbbf90fb9f8be2a8f545a : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
3c05aaae55940e7e6759dc048c60f0e1 : AttackMobs(); Walk("m7");
12c67a1b228edd8f14b285b76b72d4a4 : AttackMobs(); Walk("m5");
7d21506d71882ff1e63cacd9ba89fcb9 : AttackMobs(); Walk("rl");
334d03f0de68ab85b1878ded315ea2bc : AttackMobs(); Walk("rl");
d6215081b7986408aab9398f0f16603d : AttackMobs(); Walk("rr");
b951e847c8c4d78ebb15be5293b1e907 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m1");
228eac369afdf321c7820a4d838e260b : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("rr");
e5384afbdfd2d6f0147be8130aad0277 : UseObjects(); AttackMobs(); Walk("m3");