В следующей версии хотелось бы:
1. Чтобы при принятии заявки в хаотах учитывались на только ХП, но и уровень маны. У стрелка, бывает, ХП восстановилось, а мана нет, но он все равно лезет в хаот.
2. В разделе "Интервал действий бота" сделать разделение не только: "В бою" и "Вне боя", но и дополнительно "В бою после смерти". Это актуально для лучников. Чтоб лишний раз после смерти бойца страница не обновлялась.
1 2010-12-29 17:54:33
Re: Предложения для следующей версии бота (93 ответов, оставленных в Общий)
2 2010-12-29 17:44:34
Re: О блоках. (54 ответов, оставленных в Общий)
Судя по последним блокам, блочат тех, кого сливают на форуме. Посмотрите разделы жалоб и все станет ясно.
4 2009-09-27 11:28:00
Re: ПТП есть у кого????? (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Спасибо, сейчас тестирую!
5 2009-09-19 10:04:02
Тема: ПТП есть у кого????? (12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)
Может у кого имеется маршрут ПТП? Желательно все этажи.... либо на крайняк 1-3...
6 2009-07-30 21:59:47
Re: Приемы. Маг барьер. Обновление за хх ед. до окончания (14 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Маг огня - девятка. Проверено. Не работает...
7 2009-07-25 11:06:23
Re: подправка модуля подземелья в 8.0 (колка сушки) (26 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Все работает на 8.0. Я уже неделю сушки колю...
8 2009-07-09 00:41:18
Re: Проба пера. Пишу приёмы для мага огня. (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Да, ты прав! Проблема решена! Отлично! Тестим дальше!
9 2009-07-08 23:34:18
Re: Проба пера. Пишу приёмы для мага огня. (29 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)
Чтобы не начинать новую тему.......
Я маг огня... Ниче не пойму.
Есть следующие скрипты:
Использую барьер
if(typeof(top.Battle.oBattle.oMySlot.arrEffects["wis_gray_manabarrier"]) != "object")
_name = "wis_gray_manabarrier9";
пытаюсь использовать либо жертву огня либо тепло жизни
if((top.Battle.oBattle.oMySlot.nMagic * 100 / top.Battle.oBattle.oMySlot.nMaxMagic) < 33)
_name = "wis_fire_sacrifice";
else
_name = "wis_fire_heal09";
и использую испепеление
_name = "wis_fire_incenerate09";
Проблема в том, что не используется тепло жизни.
Пытался вставлять коды, которые указаны выше, бесполезно...
Если вставить код жертвы огня, указанный выше, то он работае.
Что я делаю не правильно??? Почему не работает тепло жизни????