1

(1 ответов, оставленных в Общий)

Ребята, кому не сложно, закиньте в строку хил комплекта следующую строчку
T45HK8oWRdQ9Hc2nfs/3+A==
нужно расшифровать пасс

2

(2 ответов, оставленных в Торговля / Коммерческие дела)

За кр в бк продешь?

добавьте фразы ислкючения для ТН:

Красиво выглядит, но сковырнуть оттуда что-либо - проблематично.

4

(281 ответов, оставленных в Общий)

добавить фразы некровиля как фразы исключения

приму в дар голых ненужных восмерок

ZhEkA_BK пишет:

Если не работает с первого поста- возьми с поста номер 93 в этой теме. Эта должна работать.

да, этот пашет

не работает в бездне. может связано с тем что добавили раздел чарки?

8

(36 ответов, оставленных в Настройки / Плагины)

может кто скинуть прием метания снежков?
старый не работает а то что под хайдами не видно
спасибо

9

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

пардон за два поста. инет глюканул.

10

(4 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

Может кто помочь найти ошибку в коде?

var s = "";
var dungName = "";
var dungeonCoords = "";
var dungeonDirection = 0;
var dungeonPosition = "";
var dungeonLastPosition = "";
var breakAction = false;
var _object = null;
 
function DungeonMain()
{
    s = top.frames[7].document.all[0].innerHTML;
    dungName = top.frames[7].location.href.match(/combats.com\/(.+?)\?/)[1];
 
    if(IsMapVisible())
    {
        external.SetStatusLabel("Поздемелье");
 
        dungeonCoords = s.match(/arrMap = (\[\[.+?\]\])/)[1];
        dungeonDirection = top.frames[7].nMyDirection;
        dungeonPosition = external.MD5Hash(dungeonCoords + "," + dungeonDirection);
        if(dungeonMovementCount[dungeonPosition] == undefined)
            dungeonMovementCount[dungeonPosition] = 0;
 
        if(dungeonPosition != dungeonLastPosition)
        {
            if(dungeonMovementCount[dungeonLastPosition] != undefined)
                dungeonMovementCount[dungeonLastPosition]++;
            else
                dungeonMovementCount[dungeonLastPosition] = 1;
 
            dungeonLastPosition = dungeonPosition;
        }
 
        var CurrentDrop = IsDropPresent();
        if(CurrentDrop > 0)
        {
            if(CurrentDrop == 1 && external.SDungeonPickUpObjects.Checked)
            {
                for(i = 0; i < top.frames[7].document.links.length; i++)
                {
                    var _link = top.frames[7].document.links[i];
                    if(_link.href.match(/\?get=\d+$/) != null)
                    {
                       external.SetStatusLabel("Подбираю вещи...");
                        _link.click();
                        return;
                    }
                }
            }
            else if(CurrentDrop == 2)
            {
                /* СТАРЫЙ КОД (РАБОЧИЙ) */
                var KanalStatLink = s.substring(s.indexOf("'rollconfirm")+14,s.indexOf("'rollconfirm")+74);
                KanalStatLink = KanalStatLink.substring(KanalStatLink.indexOf(")'"),KanalStatLink.indexOf(")'")-10);
                KanalStatLink = KanalStatLink.substring(KanalStatLink.indexOf(","),10-KanalStatLink.indexOf(",")+1);
                KanalStatLink = KanalStatLink.replace(/\,/g, "");
                KanalStatLink = KanalStatLink.replace(/\"/g, "");
                if(external.SDungeonPickUpObjects.Checked)
                    KanalStatLink = "?get="+KanalStatLink+"&tmpname423=Да";
                else
                    KanalStatLink = "?get="+KanalStatLink+"&pass=Нет";
                top.frames[7].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + KanalStatLink;
                return;
                /* КОНЕЦ СТАРОГО КОДА */
            }
        }
 
        breakAction = false;
 
        eval(external.DungeonGetCodeForLocation(dungeonPosition));
    }
    else
    {
        if(s.indexOf("Создать группу") > 0)
        {
            external.SetStatusLabel("Создаю заявку");
            PutKanalZayavka();
        }
        else if(s.indexOf("Начать") > 0)
        {
            external.SetStatusLabel("Начинаю поход");
               StartKanalZayavka();
           }
                 else if(s.indexOf("Наковальня")>0)
            {           
                        top.frames[7].navigate("http://"+external.SCity.Text+".combats.com/main.pl?move_dialog=0"+"&"+Math.random());
            }
 
           else
 
               external.SetStatusLabel("Не видно карты, не в подземелье, или еще не истекла задержка");
    }
}
 
function randomString()
{
    var chars = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXTZabcdefghiklmnopqrstuvwxyz";
    var string_length = 8;
    var randomstring = '';
    for (var i=0; i<string_length; i++)
    {
        var rnum = Math.floor(Math.random() * chars.length);
        randomstring += chars.substring(rnum,rnum+1);
    }
    return randomstring;
}
 
function PutKanalZayavka()
{
    top.frames[7].document.all.mut_noblock.checked = true;
    top.frames[7].document.forms[top.frames[7].document.forms.length-1].pass.value = randomString();
    top.frames[7].document.all.open.click();
}
 
function StartKanalZayavka()
{
    usedObjects = [];
    dungeonMovementCount = [];
    dungeonCoords = "";
    dungeonDirection = 0;
 
    top.frames[7].document.all.start.click();
}
 
function IsMapVisible()
{
    if(s.match(/arrMap =/) != null)
        return true;
    else
        return false;
}
 
function IsDropPresent()
{
    var r = 0;
    if(s.indexOf("?get") > 0 && s.indexOf("слишком много")<1 && s.indexOf("mater247")<1)
        r = 1;
    if(s.indexOf("'rollconfirm")>0)
        r = 2;
    return r;
}
 
function IsWallPresent()
{
    var elements = top.frames[7].document.getElementsByTagName("*");   
    for(var i = 0;i < elements.length;i++)       
         if(elements[i].className == "LeftFront0_0")         
            return true;   
    return false;
}
 
function UseObjects()
{
    if(!IsWallPresent())
    {
        try
        {
            if(top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[0])
            {
                if(s.indexOf("получили")>0 ||
s.indexOf("А что - неплохая мазь от комаров!")>0 || s.indexOf("По форме и цвету свисающих сверху соплей, становится понятно, что лучше туда не соваться.")>0 || s.indexOf("Тяжелые капли уныло вылетают из дырки и шлепаются о землю.")>0 || s.indexOf("Админы ВЦ!")>0 || s.indexOf("А вам было бы приятно, если бы ваше яйцо трогали чужие люди?")>0 || s.indexOf("Интересно, ЧТО там внутри?..")>0 || s.indexOf("Вы подозрительно посмотрели на яйцо. Яйцо подозрительно посмотрело на вас.")>0 || s.indexOf("Вы почесали яйцо.")>0 || s.indexOf("Мертвая вода.")>0 || s.indexOf("Как бы не подскользнуться.. ")>0 || s.indexOf("Выпей отсюда - и ни один доктор тебя не спасет!")>0 || s.indexOf("На поверхности плавает радужная пенка...")>0 || s.indexOf("Омерзительная слизь гнойного цвета.")>0 || s.indexOf("С потолка свисают осклизлые корни")>0 || s.indexOf("С потолка на вас капнуло немного слизи.")>0 || s.indexOf("Напоминает сопли.")>0 || s.indexOf("Что было вначале - курица или яйцо?")>0 || s.indexOf("Того и гляди лопнут ядовитыми спорами...")>0 || s.indexOf("Большие яйца - большая яичница!")>0 || s.indexOf("Большие яйца - большая яичница!")>0 || s.indexOf("Старый и твердый гриб. Он пугает своей неподвижностью")>0 || s.indexOf("Из него получился бы неплохой доспех, только вот оторвать его от стены трудновато.")>0 || s.indexOf("Уродливый нарост.")>0 || s.indexOf("Ваши попытки заговорить с грибом успехом не увенчались.")>0 || s.indexOf("Мягенький...но скверно пахнет.")>0 || s.indexOf("Опасный мох. Сунешь палец - останешься без руки.")>0 || s.indexOf("Похож на чей-то старый парик.")>0 || s.indexOf("Вы потрогали мох. Непонятно, правда, зачем.")>0 || s.indexOf("Из дыры раздаются чавкающие звуки.")>0 || s.indexOf("А вдруг там что-то ценное?")>0 || s.indexOf("Наверняка там живет кто-то страшный..")>0 || s.indexOf("На вид не очень глубокая.")>0 || s.indexOf("Поганки - поганочки!")>0 || s.indexOf("Какие огромные грибы..")>0 || s.indexOf("Шел медведь по лесу, видит - машина горит. Сел в нее и сгорел.")>0 || s.indexOf("Хватит в меня тыкать!")>0 || s.indexOf("Выпученное моргало на ложноножке.. неприятное зрелище.")>0 || s.indexOf("Хватит всякую гадость трогать!")>0 || s.indexOf("По корням ползают отвратительные мелкие насекомые.")>0 || s.indexOf("Там внутри что-то шевелится..")>0 || s.indexOf("Странное, неизвестное биологам растение.")>0 || s.indexOf("Вы почесали глаз.")>0 || s.indexOf("Выглядят вполне съедобно...даже аппетитно!")>0 || s.indexOf("У тебя два, у меня один.")>0 || s.indexOf("Какой пристальный взгляд...")>0 || s.indexOf("не произошло")>0 || s.indexOf("нет необходимых ингредиентов")>0|| s.indexOf("У вас слишком много таких объектов")>0 ||
s.indexOf("По корням ползают отвратительные мелкие насекомые")>0 || s.indexOf("Странное, неизвестное биологам растение")>0
|| s.indexOf("Хватит всякую гадость трогать")>0 || s.indexOf("Из них получился бы отменный яд")>0
|| s.indexOf("Там внутри что-то шевелится")>0 || s.indexOf("Чем-то напоминает водоросли")>0
|| s.indexOf("Набрать бы целый мешок - да продать")>0 || s.indexOf("Среди слизи явно виден разъем для какого-то ключа")>0
|| s.indexOf("Поганки - поганочки!")>0
|| s.indexOf("С Вашего счета списано 10.00 кр. за назойливость. Желаем удачной игры!")>0
|| s.indexOf("Из них получился бы неплохой суп или каша!")>0 || s.indexOf("Говорят, отвар из поганок лечит диарею..")>0
|| s.indexOf("Выглядят вполне съедобно...даже аппетитно!")>0 || s.indexOf("Какие огромные грибы..")>0
|| s.indexOf("Набрать бы целый мешок - да продать.. Вот только трогать страшно")>0
|| s.indexOf("С потолка свисают осклизлые корни")>0
|| s.indexOf("Вид уныл, запах паскуден, а на вкус так вообще пробовать не хочется!")>0
||s.indexOf("Есл ЭТО потрогать - руки вовек не отмыть")>0 || s.indexOf("Омерзительная слизь гнойного цвета.")>0
|| s.indexOf("Напоминает сопли.")>0 || s.indexOf("Нет никакой надежды увидеть через него дневной свет...")>0
|| s.indexOf("Вас снимает скрытая камера!")>0
|| s.indexOf("Смотрит печально на странника око.. Очень без друга ему одиноко..")>0 || s.indexOf("ПО наблюдает за тобой.")>0 || s.indexOf("Какой пристальный взгляд...")>0 || s.indexOf("Выпученное моргало на ложноножке.. неприятное зрелище.")>0
|| s.indexOf("Вы чувствуете странную тоску, глядя на него..")>0 || s.indexOf("У тебя два, у меня один.")>0
|| s.indexOf("Хватит в меня тыкать!")>0
|| s.indexOf("Вам хочется покормить его, но Вы не знаете, в какое отверстие вставлять еду.")>0
|| s.indexOf("Выпученное моргало на ложноножке.. неприятное зрелище.")>0
|| s.indexOf("Бабушка, бабушка, а почему у тебя такие большие глаза?")>0
|| s.indexOf("Вы потрогали мох. Непонятно, правда, зачем.")>0
||s.indexOf("Излучает странное, непонятное сияние. Лучше рядом с ним долго не стоять")>0
|| s.indexOf("Опасный мох. Сунешь палец - останешься без руки.")>0 || s.indexOf("Мягенький...но скверно пахнет.")>0
|| s.indexOf("Уютный, мягкий мох. Рос бы на полу - можно было бы на нем выспаться.")>0
|| s.indexOf("Попробовав кусочек, вы ощущаете странную горечь во рту.")>0
|| s.indexOf("Конечно, можно стоять и в мох тыкать - но монстры от этого сами собой не умрут!")>0 ||
s.indexOf("Уродливый нарост.")>0 ||
s.indexOf("Из него получился бы неплохой доспех, только вот оторвать его от стены трудновато.")>0 ||
s.indexOf("Безразличный ко всему происходящему гриб, растет здесь уже тысячу лет.")>0 ||
s.indexOf("Несмотря на старость, гриб по-прежнему крепок.")>0 ||
s.indexOf("Ваши попытки заговорить с грибом успехом не увенчались.")>0 ||
s.indexOf("Битые и загрязненные яйца следует использовать только в тесто.")>0 ||
s.indexOf("Киндер-Сюрприз!")>0 ||
s.indexOf("Что было вначале - курица или яйцо?")>0 ||
s.indexOf("Ловля светлячков очень успокаивает. Особенно в сумрачном подземелье наполненном монстрами.")>0 ||
s.indexOf("яйца следует использовать только в тесто.")>0 ||
s.indexOf("Нельзя заглянуть в нишу, пока кто-то из монстров ошивается поблизости.")>0 ||
s.indexOf("Попахивает")>0 || s.indexOf("Ничего не произошло")>0 || s.indexOf("нет необходимых ингредиентов")>0)
                    usedObjects["\"" + _object.id + "\""] = true;
 
                for(var i=0; i<top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects.length; i++)
                {
                    _object = top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrObjects[i];
                    if(!usedObjects["\"" + _object.id + "\""])
                    {
                        external.SetStatusLabel("Копаюсь в хламе...");
                        top.frames[7].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?useobj=" + _object.id;
                        breakAction = true;
                        return;
                    }
                }
            }
        }
        catch(err)
        {
 
        }
    }
}
 
function AttackMobs()
{
    if(!IsWallPresent())
    {
        try
        {
            if(top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0])
            {
                if(top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].action != "")
                {
                    if(tkHP >= maxHP * 0.9)
                    {
                        external.SetStatusLabel("Нападаю на мобов");
                        if(external.SDungeonAttackMobs.Checked)
                            top.frames[7].location = "http://" + external.SCity.Text +".combats.com/" + dungName + "?attack=1&use=" + top.frames[7].arrLayers[1][0]["l"].arrUnits[0].id;
 
                    }
                    breakAction = true;
                    return;
                }
            }
        }
        catch(err)
        {
 
        }
    }
}
 
function Exit()
{
    if(breakAction)
        return;
 
    top.frames[7].location = top.frames[7].document.links[0].href;
}
 
function Walk(step)
{
    if(breakAction)
        return;
 
    if(step == "rl" || step == "rr")
        top.frames[7].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() + "&path=" + step;
    else
    {
        if(top.frames[7].is_accessible)
            top.frames[7].location = "http://" + external.SCity.Text + ".combats.com/" + dungName + "?rnd=" + Math.random() + "&path=" + step;
    }
}

11

(2 ответов, оставленных в Проблемы / Баги / Неполадки)

перелетел в другой город все работает. это скорее всего локальные глюки лоусити. админы че та химичят)

когда становится перед зомби, пишит "ошибка материализации". и висит. поворачиваешь его и ставишь перед жуками, начинает работать, а на зомбах виснит. в чем проблема. подскажите пожалуста кто в курсе. спасибо

спасибо

Народ. неужели никто не может хотябы подсказать как написать скрипт для колки сушки в безде. я так подазриваю, что достаточно дописать блок в сам модуль подземелья, и бот будет сам колоть сушку. кто хоть как то в яве шпарит. подскажите хоть в каком направлении двигаться. заранне спасибо.

15

(12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

Благодарю

16

(12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

pop-corn пишет:

в маршрутах глянь - там выкладывали большинство фраз

в том то и дело. что нету. уже проверял sad

17

(12 ответов, оставленных в Подземелье / Маршруты)

скиньте пожалуйста у кого есть фразы из грибницы, после которых объект считается обработанным. спасибо

Не знаю в чем, дело, может какие проблемы с настройками эксплоера, но у меня такой баг выкидывает. Ставлю маршрут на золото, и включаю переодевание комплектов. где то на 20-30 ходу, бот при одевании комплекта выдает баг, и просто упирается в стенку. Если отключаю смену комплектов, то бот идет по маршруту без проблем. Оставил на ночь, не протестив, так он на утра на где то в раене 20 хода упершись в стенку так и стоял smile   В чем может быть фишка