1

(281 ответов, оставленных в Общий)

Еще одна важная вещь - использовать приемы во время ожидания размена, можно сделать как опцию, если кому-то это будет мешать, но вещь очень нужная.

2

(7 ответов, оставленных в Общий)

1 февраля?  roll

Пробовал, не помогло...

qwerty пишет:

поддерживаю, имеется проблема, пока не разобрался в чем дело, к примеру такая проблема с чюжими квитанциями на товар

Вы должны зайти под своим именем, чтобы увидеть скрытый текст.

Какая разница в чем смысл, если проблема не в смысле..

Все равно не работает... В настройках указано "Горючий", но камни поднимает

не помогает

Непонятно как он работает. Из поиска нашел, что достаточно написать часть названия, и он будет фильтровать этот предмет. Вроде работает. Но...
Некоторые вещи поднимает, даже если они прописаны в фильтре. Иногда может поднять, иногда может не поднять. Пробовал уже название писать как полностью так и частично. Проблема не пропала.
В чем может быть проблема? Может есть какая то зависимость между числом записей в списке, или их расположении?

9

(281 ответов, оставленных в Общий)

volok пишет:

Непонятно конечно для чего этот фильтр и как ему работать если впереди тебя будет стоять моб. которого нужно обойти а действие будет только идти в перед,

Суть в том, что бы он не шел далее, а останавливался и ждал пока на этой клетке никого не будет. Пример использования - убивалка у прицепа

10

(281 ответов, оставленных в Общий)

Еще по конструктору добавлю предложения, о которых уже писали, со своими коррективами:

1. Улучшить юзабилити выбора действия (вперед/назад/повернуться влево и т.д.), и было бы действительно хорошо, если бы это было похожим на стрелки в бк, хотя бы не стрелками, а кнопками, но в том же виде, как оно в бк.
Было бы очень круто, если бы при выставлении фокуса в поле, где пишется условие движения ловилось бы нажатие кнопок, и по qweasd автоматом вписывало бы действие.

2. Кнопку "обнулить счетчики посещений клеток"

3. При выборе клетки заполнять действие из того, что есть маршруте, если такое имеется

4. При добавлении действия в маршрут убрать дублирование записей для этой клетки. Сейчас каждое добавление просто дописывает в конец маршрута еще одно действие для клетки, а не заменяет значение, которое было добавлено первым.


Предложение по самому боту - было бы хорошо добавить автофлудер, с таймингом, что бы можно было постить в чат фразу из списка, с возможностью выбрать какую фразу постить, либо же поставить постинг случайной фразы. Ну или хотя бы одну фразу, с выбором интервала (от и до сек)

11

(281 ответов, оставленных в Общий)

Предложения по пещерам
1. Фильтр ботов (как и фильтр предметов) на которых не нападать. Если на клетке есть бот из списка - не начинать бой

2. Не знаю на сколько возможно, но было бы очень хорошо автоматом строить маршрут следя за действием пользователя. тут вариантов несколько...
2.1. Записывать только маршрут (сами перемещения по клеткам, с учетом числа посещений клетки)
2.2. Записывать маршрут и действия (нападения и обыскивания)
2.3. Записывать только маршрут, с учетом выставленных опций в конструкторе (нападения и обыскивание)

Предложения по боям
1. Сделать возможность имитировать нажатие Enter, а не клик по кнопке "Вперед", что бы можно было проводить бой на энтере, используя последний прием, а не используя наборы приемов.

2. Сделать возможность отключения использования приемов.

3. Сделать возможность отключения бота в боях. На самом деле вещь очень полезная, не смотря на то, что звучит довольно смешно. Несколько примеров:
3.1. Мне нужно, что бы бот заряжал лук, но я хочу сам проводить бои
3.2. В пещерах очень удобно бегать на энтере, если бот будет перемещаться, нападать и собирать дроп.

12

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

БатоВед пишет:

()
часто сам ищу ответы

речь идет о том, что скрипт выдает ошибку именно на этой функции, а не о том, что я ее запуская не правильно...

13

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

спасибо, много полезного, но некоторых вещей не хватает, но уже немного вник в суть.
единственное что до сих пор не понял - setTimeout() для перезапуска функции, но по большому счету можно и setInterval'ом обойтись

14

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

и еще вопрос - setTimeout() как то запустить можно? у меня ошибку выдает, хотя setInterval работает...

15

(6 ответов, оставленных в JavaScript)

Хотелось бы сделать несколько плагинов, правильно настроить приемы и т.д. так, как я вижу это правильным для себя.
В связи с этим появилось несколько вопросов
1. с помощью чего можно получить мой текущий урон в бою?
2. как получить инфу о списке игроков своей команды и команды противников
3. как получить инфу о оружии текущего противника?
4. как получить инфу о логе боя, желательно только своего, обработчик события появления новой записи в логе, опять же, желательно своего лога